Як письменник або читач художньої літератури ви зустрінете багато типів персонажів. Від круглих персонажів і плоских персонажів до стандартних персонажів і головних героїв, усі персонажі мають своє місце. Як письменник, ви можете уникати або делікатно поводитися з деякими з цих типів персонажів. Якщо ви отримуєте критику, яка говорить вам це твій характер плоский, сприйміть це як виклик і подивіться, наскільки емоційно складними та детальними ви можете зробити своїх персонажів.
У художній літературі плоскі персонажі — це другорядні персонажі, які не зазнають суттєвих змін або зростання в ході історії. Часто ці персонажі не мають жодної іншої мети, окрім як рухати історію, тому ким вони є як люди, не має значення для сюжету.
У деяких випадках вони можуть бути більш частиною обстановки, ніж персонажами. Наприклад, якщо двоє головних героїв їдять у ресторані, їхній сервер — якщо його взагалі зобразять — імовірно, буде плоским персонажем.
Статичні символи
Статичний персонаж не змінюється. Такі персонажі зазвичай є типом плоских персонажів, ключовою відмінністю яких часто є те, що вони можуть з’являтися в кількох сценах.
Можливо, ваша головна героїня живе в будинку зі швейцаром, і щоб розвивати свій персонаж, ви показуєте, яку невелику розмову вона веде зі швейцаром щоразу, коли входить або виходить.
Швейцара можна назвати статичним персонажем, оскільки він ніколи не змінюється; він тут лише для того, щоб допомогти показати маленьку частинку особистості головного героя.
Круглі персонажі
Круглі символи протилежні плоским. Для читачів, це персонажі, яких ви докладете найбільше зусиль, щоб стежити за ними та зрозуміти їх.
Для письменників їх найважче розвивати. Круглі персонажі є багатовимірними, складними, нюансованими і часто суперечливими.
Круглі персонажі не обов’язково повинні бути головними персонажами в історії, але вони відіграють досить важливу роль у сюжеті чи підсюжеті, тому необхідно надати їхнім особистостям кілька рівнів.
Подібно до того, як круглі символи протилежні плоским символам, динамічні символи протилежні статичним символам. Динамічні персонажі також є круглими персонажами, які зазнають певних змін у процесі історія.
Подумайте, як швейцар, використаний як приклад статичного персонажа, міг би бути динамічним персонажем, якщо його трохи конкретизувати. Коли швейцар трохи ближче дізнається головну героїню, можливо, він дізнається про її характер щось неприємне і повинен вирішити, чи діяти на основі цієї інформації.
Незалежно від того, що він вибере, його зустрічі з головним героєм, ймовірно, зміняться, оскільки змінюється його сприйняття її.
Стокові персонажі
Стандартні символи схожі на статичні, але вони часто представляють певний стереотип. Їх важко втілити в художній літературі, якщо ви не пишете сатиру, і навіть у цьому випадку потрібно добре подумати над тим, щоб включити типового персонажа у свою розповідь.
Мета стандартного персонажа полягає в тому, щоб рухати історію, дозволяючи аудиторії взаємодіяти з типом персонажа, з яким вони вже знайомі. Наприклад, головний герой може тікати від натовпу та зіткнутися з натовпом.
Хоча це неоригінально представляти персонажа як стереотипного жуліка, це дійсно просуває історію швидше, оскільки аудиторія вже знайома з тим, що представляє цей типовий персонаж.
Головні герої художньої літератури. Це круглі персонажі, яким симпатизують читачі. Однак вони не завжди цілком моральні чи симпатичні.
Головним героям важливо бути близькими, навіть якщо вони не симпатичні. Читачі повинні вірити героям і розуміти їхній вибір. Капітан Ахав у фільмі Германа Мелвілла «Мобі Дік» є гарним прикладом героя, якого можна віднести, але неприємного.
Упертість Ахава та одержимість китом, який відкусив йому ногу, негативно вплинули на решту персонажів фільму. історія, але читачі можуть відчути емоцію одержимості, яка завдає шкоди собі та оточуючим їх.
Антагоністи часто відомі як погані хлопці в художній літературі. Вони намагаються перешкодити головним героям отримати те, що вони хочуть або потребують.
Антагоніст також повинен бути круглим персонажем. Зробити антагоніста злим не так цікаво, як зробити персонажа конфліктним. У вигадці дуже важко повірити в чисте зло, оскільки люди багатогранні й надихаються своїми ситуаціями та особистими історіями.
Одним із найвідоміших антагоністів в історії кіно є Дарт Вейдер із «Зоряних війн». Спочатку він здається не більш ніж втіленням чистого зла з незрозумілих причин. З розвитком історії розвивається і його характер, і глядачі дізнаються, як і чому він став таким жорстоким і лякаючим персонажем.
Довірені особи
Як і люди в реальному житті, герої художньої літератури потребують когось, кому вони можуть довіритися. Довірені особи найкраще працюють, коли вони круглі персонажі, які мають справу зі своїми конфліктами та проблемами, але вони служать історії як люди, які можуть допомогти головному герою в його власному конфлікті.
У «Анні Кареніній» Льва Толстого Анна часто звертається до своєї невістки Доллі, щоб обговорити проблеми, які виникли через її стосунки з Вронським. Доллі є цікавим вибором, оскільки вона сама стала жертвою зрад власного чоловіка, і на початку роману саме Анна є довіреною особою Доллі.
Фольга
Фольга — це той, хто має риси, протилежні головному герою, часто головному герою. Призначення фольги — служити контрастом, який може допомогти виявити найкращі риси головного героя.
Наприклад, якщо ви створюєте персонажа, який відомий своєю чесністю, це можна підкреслити, створивши фольгу для головний герой, який постійно нечесний і, можливо, ставить під сумнів власну відданість головного героя чесність.