Як вести журнал результатів гри в бейсбол

click fraud protection

Завдяки високотехнологічним табло в професійному бейсболі ведення рахунку може стати втраченим мистецтвом. Але подивіться довкола на наступну гру, яку ви відвідаєте, і, ймовірно, знайдеться хтось, хто стежить за допомогою олівця та паперу, традиція, яка сягає ранніх днів гри.

Це виглядає складно, але це не підрахунок, і якщо ви зараховуєте гру для розваги, вам може не знадобитися кожна деталь. Якщо ви вчитеся забивати, щоб служити команді в якості офіційного секретаря, вам потрібно навчитися правильно вести рахунок за допомогою журналу чи картки результатів.

Суть картки оцінок полягає в тому, щоб створити точний запис гри. Людина, яка читає картку, повинна мати можливість відтворити гру від початку до кінця, просто дивлячись на символи, літери та цифри.

Якщо ви офіційний бомбардир, ви купуєте a записник в магазині спортивних товарів або в Інтернеті. Щоб отримати вільний підхід, шукайте веб-сайти з для завантаження безкоштовно зразки.

Існує стільки листів і форматів, скільки протоколів, і жоден спосіб не є по-справжньому правильним. Те, що ви використовуєте, і ваші особисті переваги визначають, як ви ведете рахунок. Поки він точний, це добре.

Важлива порада. Завжди користуйтеся олівцем. Незалежно від того, чи робите ви це вперше або маєте 50-річний досвід, час від часу вам доведеться користуватися гумкою.

Скорочення та символи

Спочатку отримайте склади для кожної команди. На професійній грі, склади будуть показані на табло стадіону та оголошені приблизно за 10–15 хвилин до гри. На рівні коледжу або нижче представник гри або тренер може надати склади. Заповніть картку результатів, вказавши номер уніформи, ім’я та посаду кожного гравця.

Ви можете вказати позиції буквеними скороченнями (як ви бачите на табло) або цифрами. Ось підсумок:

  • Пітчер (P або 1)
  • Ловец (C або 2)
  • Перший гравець з низів (1B або 3)
  • Друга база (2B або 4)
  • Третій гравець з низів (3В або 5)
  • Shortstop (SS або 6)
  • Ліве поле (LF або 7)
  • Центральне поле (CF або 8)
  • Праве поле (RF або 9)
  • Призначений нападаючий (DH)

Використання чисел (за винятком DH) дозволяє уникнути плутанини зі скороченнями того, що відбувається в грі, оскільки 1B — одинарний, 2B — подвійний тощо.

Ось деякі інші поширені скорочення того, що відбувається в грі:

  • неодружений (1B)
  • подвійний (2B)
  • потрійний (3B)
  • Хоумран (HR)
  • Пробіг забитий (RBI)
  • Розмахування (K)
  • Закреслений погляд (назад K)
  • Подвійна гра (DP)
  • Вибір Філдера (FC)
  • Помилка (E)
  • Викрадена база (SB)
  • Спійманий на крадіжці (CS)
  • без допомоги (U)
  • Жертва (SAC)
  • Дикий крок (WP)
  • Переданий м'яч (ПБ)

Якщо ви забиваєте в софтбол замість бейсболу, ймовірно, буде чотири аутфілдери. Якщо це так, лівий центральний польовий гравець — 8, право-центральний — 9, а правий польовий гравець — 10. У складі можуть бути навіть додаткові призначені нападаючі — гравці, які б’ють, але не грають на полі, або замінюють польових гравців, залежно від правил ліги.

Зразок гри: Top of the First

Моряки забили одну пробіжку в першій частині першої.

У цьому прикладі використовується Seattle Mariners vs. Індіанці Клівленду гра від 11.06.2007р.

У більшості карток показників і таблиць ромб вже намальований, і ви проводите лінію до основи, до якої просувається гравець. У верхньому лівому куті кожної коробки позначте м’ячі (верхня лінія) та удари (нижня лінія).

Початок зразкової гри:

  • Ічіро Судзукі, лівий польовий гравець, одиночний у своїй першій атаці, тож ви проводите лінію від дому до першого й пишете «1B» у нижньому правому куті, поруч із лінією, щоб позначити сингл.
  • Відро, другий нападаючий, потім переходить до першого, тож ви пишете "3U", тобто перший гравець з низів вийшов без допомоги. Suzuki переходить до другого, тому ви проводите лінію від першого до другого.
  • Потім Хосе Гільєн влучає сингл, і Сузукі забиває. Тому поставте «1B» у нижньому правому куті та «RBI» у нижньому правому куті. На лінії Сузукі проведіть лінію від другої до третьої та третьої до дому. Більшість секретарів потім заповнюють поле, щоб вони могли легко побачити пробіги з першого погляду.
  • Рауль Ібаньєс вилітає на праве поле, тому поставте «9» у полі, щоб позначити, що правий польовий гравець зловив його.
  • Потім Кенджі Джохдзіма в одиночному поєдинку, а Гіллен переходить на друге місце. А потім Бен Бруссар переходить на другого гравця бази, який кидає першому, тож результат "4-3".

Сіетл веде з рахунком 1-0. Під складом позначте Сіетл за 1 пробіжку, 3 удари, 0 помилок і 2 залишилися на базі. Зверніть увагу на лінію під Бруссаром, щоб позначити, що він вийшов останнім. Це простий спосіб побачити, з чого вам потрібно почати наступний інінг.

Зразок гри: Bottom Of First

Індіанці залишили бази завантажені в нижній частині першої.

Настала черга Клівленда потрапити в нижню частину першого.

  • Грейді Сайзмор вилітає на 3-2 кроку до правого поля, тому напишіть "9" на цьому місці. Потім Джейсон Майклз вилітає на ліве поле, тому поставте там «7».
  • З двома аутами Кейсі Блейк влучає сингл на 2-2, тож ви ставите «1B» у нижньому правому куті та лінію до першої бази.
  • Потім Тревіс Хафнер робить дубль, а Блейк переходить на третє місце. Тож запишіть «2B» і поставте Хафнера на друге, а Блейка на третє.
  • Потім Джонні Перальта йде, тому поставте "BB" (основа на м'ячах) поруч із його лінією до першої бази. Хафнер і Блейк залишаються на місці.
  • З завантаженими базами, Райан Гарко вилітає на поле 1-2 ліворуч. Позначте це «7». Таким чином, індіанці залишають трьох на базі в першому інінгі.

Під розстановками позначте, що було 0 запусків на два удари з 0 помилками та 3 залишилися на базі.

Зразок гри: Top Of The Third

Моряки прорвалися з чотирма пробіжками в третьому інінгі.

Давайте перейдемо до третього інінгу в Сіетлі.

  • Карлос Гільєн веде синглом на 2-2, тому напишіть "1B" і рядок першим.
  • Після цього Рауль Ібаньєс робить домашній бій із рахунком 2-0. Отже, позначте «HR» у нижньому правому куті, і два забиті результати, щоб він отримав «2 RBI» у нижньому лівому куті. Він ходить по базах, як і Гільєн.
  • Потім Кенджі Джохдзіма виходить на третю базу, тому поставте «5» на цьому місці.
  • Бен Бруссар вилітає на центральне поле. Це "8" у цьому місці.
  • Потім Адріан Бельтр одиночний на полі 1-2. Напишіть «1В» і проведіть лінію від дому до першого.
  • Далі йде Хосе Лопес, який на першому майданчику робить ще один хоумран. Він отримує ту ж лінію, що і Ібанес. Напишіть «HR» у нижньому лівому куті, «2 RBI» в нижньому правому куті та по всьому краю. Бельтр також обходить всі бази.
  • Потім Юніескі Бетанкур вилітає на першу базу на третій аут.

Це був великий інінг для Маринерс. Унизу це 4 запуски, 4 попадання, 0 помилок, 0 залишилося на базі. Рахунок 5-0.

Зразок гри: Bottom Of The Fifth

Індіанці забили три пробіжки в п'ятому інінгу.

У четвертому матчі «моряки» зробили ще два і зробили рахунок 7-0. Давайте перейдемо до п’ятого тайма індіанців.

  • Починається на восьмому рядку, коли Джош Барфілд переходить на третього гравця бази ("5"), який кидає першому ("3"). Отже, 5-3. Потім Келлі Шоппак влучає сингл, тому напишіть «1B» у нижньому лівому куті та рядок від дому до першого.
  • Далі йде Грейді Сайзмор, який одинокий. Shoppach переходить до другого, тому проведіть лінію від першого до другого.
  • Джейсон Майклс робить те ж саме. Сайзмор займає друге місце, а Шоппач – третє.
  • Наступний стає дещо складним. Кейсі Блейк є нападаючим, і він відбиває м’яч на шорт-стопі, який кидає додому, щоб вигнати Шоппача на тарілці. Він потрапляє на першу базу. Тож намалюйте лінію, яка перериває прогрес Шоппача між третім і домашнім, і перемістіть Сайзмора на третє, а Майклза на перше, а Блейк став першим. У боксі Блейка це «FC» (вибір філдера, тому що він не йшов на аут на б'є) і «6-2», шорт-стоп, щоб ловити.
  • Наступним нападаючим є Тревіс Хафнер, який влучає одиночний удар. І Сайзмор, і Майклз забивають, а Блейк переходить на друге місце. Отже, Хафнер отримує «1B» і стає першим. Він також отримує «2 RBI». Сайзмор і Майклз просуваються додому, щоб розфарбувати свої діаманти. Проведіть лінію від першої до другої в полі Блейка.
  • Наступним є Джонні Перальта, який хітить сингл, який забиває Блейка. Хафнер йде на другий. Таким чином, Перальта отримує «1B», «RBI» у нижньому лівому куті та лінію від дому до першого. Заповніть діамант для Блейка і розфарбуйте його, а також перемістіть Хафнера з першого на друге.
  • Інінг закінчується, коли Райан Гарко вилітає на праве поле. Це «9».

Отже, в підсумку це 3 запуски, 5 попадань, 0 помилок і 2 залишок на базі.

Зразок гри: Bottom Of The Sixth

Індіанці забили дві пробіжки в шостому.

До шостого для індіанців:

  • Ніксон вилітає в центр ("8").
  • Барфілд влучає сингл.
  • Шоппач робить дубль, а Барфілд забиває, тому напишіть «2B», рядок від дому до першого і від першого до другого, а також «RBI» у його полі. Колір діаманта Барфілда.
  • Моряки змінюють глечики з Ча Син Бека на Еріка О’Флаерті. На аркуші Mariners ви можете почати заповнювати поле Бека. Він робить 5 1/3 подач, допускає 10 ударів, 1 прогулянку, 4 аути і зіткнувся з 27 б'єтами. Але ви ще не можете заповнити його рядок дозволеного пробігу. Він відповідав за те, що Шоппах став на друге місце.
  • Потім Сайзмор вдаряє сингл ліворуч, а Шоппач переходить на третє. Сайзмор отримує "1B" і лінію від дому до першої, лінія Шоппаха поширюється на третю базу.
  • Шон Грін замінив О'Флаерті. О’Флаерті отримує 0 IP, 1 удар. Він відповідає за Сайзмора, який перебуває на першій базі.
  • Майклс викреслює розмахування. Поставте «К» на його місці.
  • Потім Блейк хітить сингл, який драйв у Shoppach. Напишіть "1B" і "RBI". Перенесіть Шоппаха додому і розфарбуйте його діамант. Сайзмор переходить на третє місце, і офіційний бомбардир вирішує, що Сайзмор просувався вперед через помилку лівого польового гравця. Поставте «E7» поруч із лінією між другим і третім у місці Сайзмора.
  • На цьому книга про Бека закривається. Усі п’ять запусків зароблені.
  • Моряки знову змінили глечики на Джорджа Шерріла. Отже, на лінії Гріна, покладіть 1/3 інінгу, 1 удар і 1 аут, у двох відбитих. Він відповідає за Блейка, тому ви також не можете заповнити його пробіги.
  • Хафнер виходить на третю базу. Отже, це «5». На цьому закінчується інінг і закривається книга про О’Флаерті та Гріна, які отримують «0» поруч із пробігами та заробленими пробігами. Додаткова примітка: біг О’Флаерті, ймовірно, був би незаробленим, якби Сайзмор забив, тому що він зробив одну базу вперед через помилку.

Під індіанцями в шостому, це 2 перебіги, 4 влучання, 1 помилка і 2 залишилися на базі.

Зразок гри: Top Of The Ninth

Моряки забили переможну серію у верхній частині дев’ятої.

У восьмому інінгу індіанці забивають ще дві пробіжки і зрівнюють рахунок на 7, але вони знову залишають бази завантаженими. Ви можете простежити це на готовому продукті, але перейдіть до початку дев’ятого інінгу.

  • Хосе Відро лідирує з синглом. Напишіть «1B» і рядок до першого. Тоді Моряки запрошують бігунця Віллі Блумквіста. Позначте це, додавши його ім’я під Відро та поставивши «PR» біля його імені. У вікні дев’ятого інінгу поставте «PR» поруч із першою базою, позначаючи, що саме туди ввійшов пінч.
  • Тоді Жозе Гільєн виходить у центр поля, тому поставте «8» у цей квадрат.
  • Потім Рауль Ібанес влучає дубля, який веде Блумквіста. Поставте "2B" на його рядку разом із "RBI". Розфарбуйте ромб Блумквіста, щоб позначити забитий біг.
  • Потім Кенджі Джохдзіма потрапив на сингл, а Ібанес займає третє місце. Намалюйте лінію від першої до другої для Джоджими і лінію від першої до другої для Ібанеса.
  • Далі йде Бен Бруссар, який вдаряє в праве поле. Ібаньєс намагається забити з третього, але його викидають вдома. Отже, це 9-2 DP. Праве поле для лову, подвійна гра. На діаманті Ібанеса проведіть лінію між домом і третім, щоб позначити, що його викинули вдома.

Завершення та багато іншого

Додайте все і заповніть усі поля. Закінчіть лінії подачі. Зауважте, що жертви та прогулянки не враховуються як битки.

А ось посилання на Оцінка коробки MLB.com з гри.

Дізнайтеся, як керувати невеликим вітрильником

Типовий маленький вітрильник Фото © Tom Lochhaas. Показаний тут Hunter 140 є типовим центральна дошка вітрильник, який використовується для навчання плавання та для плавання в заповідних водах. У ньому можна помістити двох дорослих або трьох діте...

Читати далі

Огляд додатка Tides and Currents для Android

Безкоштовний додаток Tides & Currents від FlyToMap робить майже це саме — дає вам припливи та течії для станцій у всьому світі. Але він робить це добре та зручно в привабливому візуальному форматі, який також корисний, коли ви додали своє міс...

Читати далі

Легко піднімайте і піднімайте грот

Підняття грота є одним із перших кроків у виведенні вітрила. Хоча зазвичай це простий і легкий процес, новачки можуть зіткнутися з проблемами, якщо вони не будуть обережними. Дотримуйтесь цих вказівок, щоб плавно піднятися і човен рухатися. Грот...

Читати далі