На корені, матч гра Підрахувати результати в гольфі дуже просто: гравці в гольф змагаються лунка за лункою, а гравець в гольф, який виграє найбільшу кількість лунок, виграє матч.
Але змагання на матчі можуть створювати результати, з якими новачки можуть бути незнайомі, результати, які можуть виглядати дивними, або використовувати термінологію, незнайому новачкам.
Основи ведення матчів
Просто: виграйте лунку, це для вас; програти лунку, це одна для вашого суперника. Зав'язки на окремих дірках (наз половинки) по суті не враховуються; вони не відстежуються в обліку.
Підрахунок матчу відображається реляційно. Ось що ми маємо на увазі: припустимо, ви виграли п’ять лунок, а ваш суперник — чотири. Оцінка не відображається як від 5 до 4; скоріше, це відображається як 1-вгору для вас або 1-вниз для вашого опонента. Якщо ви виграли шість лунок, а ваш суперник — три, то ви ведете 3-вгору, а ваш суперник відстає 3-вниз.
По суті, підрахунок рахунків у матчі говорить гравцям і глядачам не про те, скільки лунок виграв кожен гравець у гольф, а про те, скільки
Матч грати матчі не потрібно йти на повну 18 отворів. Вони часто роблять, але так само часто один гравець досягає нездоланної переваги, і матч закінчується достроково. Наприклад, припустімо, що ви досягли результату 6 з п’ятьма лунками для гри — ви здобули перемогу, і матч закінчився.
Приклади того, що означають підсумкові результати в матчі
Хтось, хто не знайомий із підрахунком рахунків у матчі, може бути збентежений, побачивши рахунок «1-вгору» або «4 і 3» для матчу. Що це означає? Ось різні типи рахунків, які ви можете побачити під час гри:
1-вгору
Як остаточний рахунок, 1-вперед означає, що матч пройшов повні 18 лунок, і переможець закінчив з на одну виграну лунку більше, ніж той, хто посів друге місце. Якщо матч пройде 18 лунок і ви виграли шість лунок, а я виграв п’ять лунок (інші лунки вдвічі, або зв’язано), то ти переміг мене в один раз.
2 і 1
Коли ви бачите рахунок гри в матчі, який відображається таким чином — 2 і 1, 3 і 2, 4 і 3 і так далі — це означає, що переможець здобув перемогу, не досягнувши 18-ї лунки, і матч закінчився достроково.
Перше число в такому рахунку говорить вам про кількість лунок, за допомогою яких переможець, а друге число говорить вам, на якій лунці закінчився матч. Таким чином, «2 і 1» означає, що переможець був на дві лунки попереду з однією лункою (матч закінчився після No. 17), «3 і 2» означає три лунки попереду з двома лунками для гри (матч закінчився після № 16), і тому на.
2-вгору
Таким чином, «1-up» означає, що матч пройшов повні 18 лунок, а такий рахунок, як «2 та 1», означає, що матч закінчився достроково. Чому ми іноді бачимо результати «2-up» як остаточний рахунок? Якщо лідер був на дві лунки, чому матч не завершився під №17?
Рахунок "2-up" означає, що гравець, який лідирує, взяв матч "гуртожиток"на 17 лунці. «Dormie» означає, що лідер веде на таку ж кількість лунок, що залишилися; наприклад, 2-up з двома лунками для гри. Якщо ви перебуваєте на двох лунках і маєте дві лунки для гри, ви не можете програти матч за основою (в деяких турнірах з матчем є плей-офф для вирішення нічиї, інші, наприклад, Кубок Райдера— не треба).
Оцінка «2-вгору» означає, що матч пройшов у групі з однією лункою (лідер був 1-уперед з однією лункою), а потім лідер виграв 18-у лунку.
5 і 3
Ось така сама ситуація. Якщо гравець А випереджав на п’ять лунок, то чому матч не закінчився чотирма лунками замість трьох? Тому що ведучий взяв у матчі гуртожитку з чотирма лунками для гри (4-апер з чотирма лунками до кінця), а потім виграв наступну лунку з остаточним рахунком 5 і 3. Подібні оцінки 4 і 2, 3 і 1.
А як щодо вашої власної системи показників матчів?
Але як ви позначите свою власну карту показників, якщо ви і ваш приятель граєте в матч?