Визначення прощення в гольф-клубах

click fraud protection

У гольфі «прощення» відноситься до елементів конструкції та дизайну клюшок для гольфу, які зменшують наслідки поганих помахів і поганого контакту з м’ячем. Кажуть, що гольф-клуб, який має багато цих функцій, пропонує багато прощення.

Пов’язаний термін «прощаючи» – це те саме, але у формі прикметника: «Це дуже прощає клюшка для гольфу" означає, що елементи дизайну клюшки призначені для мінімізації наслідків поганих замахів і поганих контакт. Чому «прощення»? Тому що ці елементи конструкції пробачити гравця в гольф за деякі його помилки.

Чим вищий гандикап гравця в гольф, тим більше він хоче прощення в клюшках для гольфу. Навіть найкращі гравці в гольф, однак, можуть вибрати грати в клуби, які включають більш прощаючі елементи дизайну.

Гольф-клуби, побудовані з великою кількістю прощення, називаються «клубами покращення гри», або, якщо вони надзвичайно прощають, «клубами для покращення суперігор».

Коли «Прощення» почало перетворюватися на гольф-клуби

Ще в давні часи (1960-ті та раніше) праски (ми будемо дотримуватися праски в наших прикладах) були всі

м'язи спинилеза з тонкими та невеликими клюшками та масою, зосередженою за центром обличчя. Вдарте м’яч поза центром одним із цих залізок, і ви відчуєте його в руках (ой!) і побачите результати дуже поганого удару в гольф (значна втрата дистанції).

Концепція «прощення» в клюшках для гольфу увійшла в спорт, коли Карстен Сольхейм, засновник Ping, почав продавати зважені по периметру праски. Солгейм зробив свої перші клюшки наприкінці 1950-х років, а в 1967 році почав займатися гольфом на повний робочий день. Його найбільшим нововведенням було усвідомлення того, що ключки для гольфу міг їх легше вразити, якби вони були так розроблені.

Елементи дизайну, які роблять клуб «прощаючим»

Ті ранні палиці Сольхейма переміщали масу по периметру залізної голови, а не збирали її за центр обличчя або рівномірно розподіляли по обличчю. Це «зважування периметра» мало ефект від поганих результатів від ударів поза центром, покращуючи технічну характеристику клюшків для гольфу, яка називається «момент інерції(МВС). Більше зважування по периметру означає вищий MOI і вищий МВС означає меншу втрату дистанції під час зривів. Це добре, тому що чим вищий бал у гольф, тим більше помилок у вас буде.

Інші елементи дизайну, які можуть запропонувати клуби з великою кількістю прощення, - це більші головки палиць і палиці, задники порожнини, товщі лінії верху і ширші підошви, більша вага нижче і глибше в голова клюшки, зміщення, і (у лісі) трохи закриті обличчя. Високий МВС і низький центр гравітації це те, на що націлені клуби вдосконалення гри, а мета прощення.

«Прощення» допомагає, але не виліковує погану гойдалку

Чи прощення позбавляє від поганих пострілів? Ні. Поліпшення маху, кращий контакт з м’ячем — єдиний спосіб зробити погані удари рідкісними. Але прощення може зробити це скибочка трохи менш важкий; він може змусити влучний постріл переміщатися не по центру майже так само далеко, як у людини з ідеальним контактом; це може допомогти підняти м’яч трохи вище в повітрі.

Прощення в клюшках допомагає гравцеві в гольф, роблячи його погані удари менш поганими.

Пояснення щодо обмежено вільних агентів НХЛ

Обмежений вільний агент в НХЛ є гравцем, який завершив свій контракт початкового рівня, але не має достатньо послуг НХЛ, щоб стати необмеженим вільним агентом. Цей гравець кваліфікується як обмежено вільний агент, коли закінчується його контракт....

Читати далі

Яке походження Octopus Detroit Red Wings?

Звідки взялася традиція Red Wings у восьминога? Я виріс у районі Детройта, зараз я живу в Юті. Я знаю, що на іграх Detroit Red Wings у нас була традиція в плей-офф кидати восьминога на лід. Але я не можу на все життя згадати чому! - Тавнія Це спр...

Читати далі

Визначення плюс/мінус статистики в хокеї

В Національна хокейна ліга (НХЛ), кожен гравець має статистику плюс/мінус, яка використовується для вимірювання його навичок як захисника порівняно з іншими гравцями. Цю статистику також можна назвати рейтингом плюс/мінус. Символи +/− або ± також...

Читати далі