كيف تحافظ على النتيجة في لعبة تنس الطاولة

click fraud protection

عندما تلعب تنس الطاولة ، أو تنس الطاولة ، في منزلك ، يمكنك وضع القواعد الخاصة بك والحفاظ على النتيجة بالطريقة التي تريدها. ولكن عندما تلعب في منافسة تتبع قواعد ولوائح الاتحاد الدولي لتنس الطاولة، تحتاج إلى معرفة قواعد الاحتفاظ بالنتيجة بشكل صحيح. ليس من غير المألوف أن لا يكون للمباريات في المسابقات المحلية حكام ، ويجب على اللاعبين أن يحكموا ويحافظوا على النتيجة بأنفسهم.

قبل بدء المباراة

للتحضير ، احصل على ورقة نتيجة المباراة وقلم رصاص أو قلم رصاص. لا تنتظر حتى نهاية المباراة لتدوين النتائج ، وإلا فلن تتمكن من تذكرها جميعًا. كما أنه يساعد في التحقق من ورقة النتائج للتأكد من أن لديك الخصم الصحيح وأنك تلعب على الطاولة الصحيحة.

بعد ذلك ، تحقق لمعرفة ما إذا كان ملف تطابق هو أفضل خمسة أو سبعة ألعاب (هذه هي الأكثر شيوعًا حتى الآن ، على الرغم من إمكانية استخدام أي عدد فردي من الألعاب). لاحظ على ورقة التسجيل أي لاعب يخدم أولاً (غالبًا ما يتم تحديده من خلال رمي قطعة نقود).

قواعد النتيجة

يتعين على كل لاعب إرسال نقطتين متتاليتين ، ثم يتعين على اللاعب الآخر إرساله. لا يُسمح لك بإعطاء الإرسال واختيار الاستلام طوال الوقت ، حتى لو وافق كلا اللاعبين.

عند الإرسال ، يجب عليك اتباع قواعد الإرسال القانوني ، وضرب الكرة حتى تلمس جانبك من الطاولة مرة واحدة ، ثم يرتد فوق الشبكة أو حولها ، ثم يلمس جانب خصمك من طاولة. خدمة تلامس مجموعة الشبكة (الشبكة ، أعمدة الشبكة ، ومشابك الشبكة) على الطريق ، ولكن لا تزال يلمس جانبك أولاً ثم جانب خصمك في الارتداد الثاني ، يسمى إرسال ترك (أو فقط " يترك") ويجب إعادتها بدون تغيير في النتيجة. لا يوجد حد لعدد السماح لك بالخدمة في صف واحد.

إعادة الكرة

إذا كنت تلعب زوجيًا ، فيجب أن ترسل الكرة بشكل مائل بحيث ترتد أولاً في النصف الأيمن من الكرة جانب الطاولة ، يتحرك فوق الشبكة أو حولها ، ثم يرتد في النصف الأيمن من جانب خصومك من طاولة.

ثم يحاول خصمك إعادة الكرة فوق الشبكة أو حولها بحيث ترتد أولاً على جانبك من الطاولة. إذا لم يستطع الفوز بالنقطة. إذا فعل ذلك ، يجب أن تضرب الكرة فوق الشبكة أو حولها بحيث ترتد أولاً على جانبه من الطاولة. إذا لم تستطع ، فإنه يفوز بالنقطة. يستمر اللعب بهذه الطريقة حتى لا تتمكن أنت أو خصمك من إعادة الكرة بشكل قانوني ، وفي هذه الحالة يفوز اللاعب الآخر بالنقطة.

في الزوجي ، يتناوب كل لاعب في ضرب الكرة. يضرب المرسل الكرة أولا ، ثم المستقبل ، ثم شريك المرسل ، ثم شريك المستقبل ، ثم الخادم مرة أخرى. إذا ضرب اللاعب الكرة ولم يحن دوره ، يفقد فريقه النقطة.

الفوز في لعبة Pingpong

الفائز هو أول لاعب أو فريق يصل إلى 11 نقطة بفارق نقطتين على الأقل. إذا وصل كلا اللاعبين أو الفريقين إلى 10 ، فحينئذٍ يفوز اللاعب أو الفريق الأول باللعبة للحصول على نقطتين في المقدمة. أيضًا ، إذا وصلت المباراة إلى نتيجة 10-all ، فإن كلا من اللاعبين أو الفريقين يخدمون إرسالًا واحدًا فقط لكل منهما حتى يتم الفوز باللعبة. يتم استدعاء النتيجة مع درجة الخادم أولاً.

قيم النقطة

إذا نسيت من الذي من المفترض أن يلعب في منتصف اللعبة ، فإن الطريقة السهلة لمعرفة ذلك هي إلقاء نظرة على ورقة النتائج ومعرفة من الذي خدم أولاً في تلك اللعبة. ثم عد باثنين (نقطتان لكل خادم) حتى تصل إلى نتيجة اللعبة الحالية.

على سبيل المثال ، تخيل أن النتيجة هي 9-6 ولا يمكنك أنت وخصمك تذكر من يجب أن يرسل. ابدأ بأي من الدرجات ، ثم عد بمقدار اثنين. بدءًا من 9 ، يمكنك الاعتماد على هذا النحو:

  • نقطتان للسيرفر الأصلي في بداية المباراة
  • 2 نقطة لجهاز الاستقبال الأصلي
  • 2 نقطة للسيرفر
  • 2 نقطة للمتلقي
  • 1 نقطة للخادم

هذا هو 9 نقاط كاملة. تابع النتيجة الأخرى بنفس الطريقة:

  • 1 نقطة للسيرفر (متابعة من الدرجة السابقة 9)
  • 2 نقطة للمتلقي
  • 2 نقطة للسيرفر
  • 1 نقطة لجهاز الاستقبال

هذا هو 6 نقاط كاملة. كان لدى المتلقي إرسال واحد فقط ، لذلك بقي لديه إرسال واحد.

إذا كانت النتيجة تتجاوز 10-جميع ، فمن الأسهل كثيرًا أن تتذكر إرساله. يعمل الخادم الأصلي في بداية تلك اللعبة عندما تكون الدرجات الإجمالية متساوية (10-الكل ، 11-الكل ، 12-الكل ، إلخ) ، ويعمل جهاز الاستقبال الأصلي عندما تكون الدرجات مختلفة.

الفائز هو أول لاعب أو فريق يفوز بأكثر من نصف أكبر عدد ممكن من المباريات. بمجرد قيام اللاعب أو الفريق بذلك ، تنتهي المباراة ولا يتم لعب الألعاب المتبقية. لذا فإن النتائج المحتملة للمباراة هي فوز 3-0 أو 3-1 أو 3-2 في أفضل مباراة من خمس مباريات ، أو فوز 4-0 ، 4-1 ، 4-2 ، 4-3 في أفضل سبع مباريات مباراة.

جاك نيكلوس يفوز: كل انتصاراته في البطولة

جاك نيكلوس، لاعب الجولف الذي يعتبره العديد من المحللين الأفضل على الإطلاق ، فاز بـ 73 مرة في بطولات PGA Tour. هذا ثالث أفضل لاعب على الإطلاقخلف سام سنيد وتايجر وودز فقط. لكن إجمالي فوز نيكلوس البالغ 73 انتصارًا يشمل 18 في البطولات الكبرى، وهو السج...

اقرأ أكثر

تسديدات الجولف تتجه يمينًا على خط مستقيم: قائمة تحقق سريعة

هل تسدد الكثير من لقطات الجولف التي تبدأ مباشرة من خطك المستهدف وتستمر في مسار مستقيم (بدون انحناء أثناء الطيران) ، وتهبط جيدًا على يمين هدفك المقصود؟ إذا كنت لاعب غولف أيمن فأنت كذلك دفع اللقطة أو دفع الكرة. إذا كنت من أصحاب اليد اليسرى ، فأنت ك...

اقرأ أكثر

ماذا يعني "التكافؤ" في لعبة الجولف؟

في لعبة الجولف ، "التكافؤ" هو عدد حدود من المتوقع أن يحتاج لاعب الجولف الخبير إلى إكمال ثقب فردي ، أو إكمال جميع الثقوب الموجودة على درس لتعليم الجولف. المساواة هي المعيار الذي يطمح إليه لاعبو الجولف. أمثلة على الاستخدام: "هذه الفتحة تساوي 4". "ق...

اقرأ أكثر