Какво е сюжет?

click fraud protection

Писането на фантастика обикновено обхваща пет сюжета или „метасюжета“, но историята не спира дотук. Седем основни сюжетни линии влияят на разказване на приказка както добре.

Авторът Кристофър Букър прекарва 34 години в проучване и писане на книгата си „Седемте основни сюжета: Защо ние Разказвайте истории." Неговата класика от 2004 г. е повлиян от Юнгиански анализ на историите и тяхната психология значение. Той излага седемте сюжетни линии, които обхващат почти всички художествени произведения, от гръцката класика до съвременната криминална литература.

Какво е мета-сюжет?

Изследването на седемте основни сюжета започва с разбирането на метасюжета на Букър. Той включва пет основни етапа, които включват художествени произведения.

  • Метасюжетът започва с етапа на очакване, в който главният герой е привлечен от приключението, което предстои.
  • Това е последвано от етапа на сънищата, в който започва приключението и главният герой преживява известен успех. Те имат илюзия за непобедимост по време на този етап.
  • Това бързо е последвано от етапа на разочарование. Главният герой има първата си конфронтация с врага. В този момент се губи илюзията за непобедимост.
  • Този етап се влошава и слиза в етапа на кошмара. Това е кулминацията на сюжета и където започва да изглежда, че всяка надежда е загубена.
  • Главният герой преодолява техните изпитания и премеждия в последния етап на разрешаване и побеждава въпреки всички шансове.

Как работи мета-сюжетът

Истинската грижа във всички истории е само за един герой - главният герой - без значение колко други герои се появяват в историята. Читателят винаги ще се идентифицира със съдбата на главния герой, докато те постепенно се развиват към състоянието на себеосъзнаване, което бележи края на историята.

В крайна сметка всичко е във връзка с тази централна фигура други знаци в една история придобиват значение.

Това, което всеки от другите герои представлява в романа, всъщност е само някакъв аспект от вътрешното състояние на главния герой.

Видове основни сюжетни сюжети

Седемте основни сюжета са основите на цялото писане на сюжети.

Преодоляване на чудовището

The протагонист се стреми да победи антагонистична сила, най-често зъл човек или образувание, което заплашва главния герой и/или родината на главния герой.

Примерите включват Персей, Тезей, Беоулф, Дракула, Войната на световете, Никълъс Никълби, Оръжията на Навароне, Седем Самурай, Великолепната седморка, франчайз Джеймс Бонд, Междузвездни войни, Хелоуин, Атака на Титан, Игрите на глада, Хари Потър, и Шрек.

Парцали за богатство

Бедният герой придобива неща като власт, богатство и половинка, след което продължава да губи всичко. В крайна сметка те си връщат всичко това, като се развиват като личност.

Примерите включват Пепеляшка, Аладин, Джейн Еър, Малка принцеса, Големите надежди, Дейвид Копърфийлд, Принцът и просякът и Милионите на Брустър.

Търсенето

Главният герой и някои от техните другари тръгват да придобият важен предмет или да стигнат до дестинация. Те се изправят пред множество препятствия и изкушения по пътя си.

Примерите включват Iliad, The Pilgrim's Progress, Mines King Solomon, The Lord of the Rings, Harry Potter and the Deathly Hallows, The Land Before Time, франчайзът за Индиана Джоунс, The Voyage of the Dawn Treader и Harold & Kumar Go to White Замък.

Пътуване и завръщане

Главният герой отива в непозната земя, след което се завръща у дома, натрупал ценен опит след преодоляване на заплахите, които го създават.

Примерите включват Одисей, Алиса в страната на чудесата, Златокоска и трите мечки, Орфей, Заекът Питър, Хобитът, Брайдсхед отново, The Rime of the Ancient Mariner, Gone with the Wind, The Third Man, Apollo 13, Gulliver's Travels, Finding Nemo, Spirited Away и The Wizard of Оз.

Комедия

Комедийните сюжети са изпълнени с леки и хумористични герои и имат щастлив или весел край. В този случай комедията е нещо повече от хумор, защото централният мотив е триумфът над нещастието, водещ до щастлив край.

Примерите включват „Сън в лятна нощ“, „Много шум за нищо“, „Дванадесета нощ“, „Дневникът на Бриджит Джоунс“, „Музика и текстове“, „Плъзгащи се врати“, „Четири сватби и едно погребение“ и „Мистър Бийн“.

Трагедия

Главният герой в тези истории има един основен недостатък на характера или прави сериозна грешка, която в крайна сметка ги унищожава. Нещастният им край предизвиква съжаление към тяхната глупост и падането на един принципно „добър“ характер.

Примерите включват Макбет, Картината на Дориан Грей, Бони и Клайд, Жул и Джим, Анна Каренина, Мадам Бовари, Ромео и Жулиета, Смъртната бележка, Разбиване, Мръсната Мери, Лудия Лари и Хамлет.

Прераждане

Едно важно събитие принуждава главния герой да промени поведението си по време на тези истории и това води до това те да станат по-добър човек.

Примерите включват The Frog Prince, Beauty and the Beast, The Snow Queen, A Christmas Carol, The Secret Garden, Life Is a Dream, Despicable Me и How the Grinch Stole Christmas.

Ключови изводи

  • Кристофър Букър публикува „Седемте основни сюжета: Защо разказваме истории“ през 2004 г., описвайки пет метасюжета или етапи, които следват по-голямата част от художествените произведения: очакване, мечта, разочарование, кошмар и резолюция.
  • Писането на художествена литература обикновено обхваща и седем основни сюжетни линии.
  • Почти всички художествени произведения следват поне един от тези модели.

История, пазари и любопитни факти на Neiman Marcus Group

Нийман Маркъс е a частна търговска верига базиран в САЩ Всичко, което някога сте искали да знаете - и друга информация, която не сте знаели, за да попитате - за групата Neiman Marcus и тяхното наследство в търговията на дребно е включено в тази и...

Прочетете още

Научете фактите за LLC бизнеса, преди да започнете такъв

Дружествата с ограничена отговорност (LLC) са достъпни за собствениците на фирми от началото на 80-те години на миналия век и са алтернативна форма на бизнес, която предлага някои предимства. Научете за данъчното облагане на LLC, някои често срещ...

Прочетете още

Защо да донесете демонстрацията си на звукозаписна компания е лоша идея

Когато сте нетърпеливи хората, които вземат решения в звукозаписна компания, да ви изслушат демонстрация, идеята да се отбият в офиса им с диск в ръка е примамлива. Но дали някога е добра идея? Категорично НЕ. Защо да донесете демонстрацията си ...

Прочетете още