Psaní beletrie obvykle zahrnuje pět zápletek nebo „metazápletku“, ale příběh tím nekončí. Sedm základních dějových zápletek ovlivňuje vyprávění pohádky také.
Autor Christopher Booker strávil 34 let výzkumem a psaním své knihy „Sedm základních spiknutí: Proč jsme Vyprávěj příběhy." Jeho klasika z roku 2004 je jungiánsky ovlivněná analýza příběhů a jejich psychologie význam. Sestavuje sedm dějových linií, které zahrnují téměř všechna beletristická díla, od řecké klasiky až po moderní pulp fiction.
Co je to Meta-Plot?
Zkoumání sedmi základních zápletek začíná pochopením Bookerova metazápletky. Zahrnuje pět základních etap, které tvoří beletristická díla.
- Meta-zápletka začíná fází očekávání, ve které je hlavní hrdina přitahován dobrodružstvím, které má před sebou.
- Následuje snová fáze, ve které začíná dobrodružství a hlavní hrdina zažívá určitý úspěch. V této fázi mají iluzi neporazitelnosti.
- Poté rychle následuje fáze frustrace. Hlavní hrdina má za sebou první konfrontaci s nepřítelem. Iluze neporazitelnosti se v tomto bodě ztrácí.
- Tato fáze se zhoršuje a klesá do fáze noční můry. Toto je vyvrcholením zápletky a začíná to vypadat, jako by byla ztracena veškerá naděje.
- Protagonista překoná jejich zkoušky a soužení v konečné fázi řešení a zvítězí proti všem předpokladům.
Jak Meta-Plot funguje
Skutečný zájem ve všech příbězích se týká pouze jedné postavy – hlavního hrdiny – bez ohledu na to, kolik dalších postavy se v příběhu objeví. Čtenář se vždy ztotožní s osudem hlavního hrdiny, jak se postupně vyvíjejí ke stavu seberealizace, který značí konce příběhu.
Nakonec je to ve vztahu k této ústřední postavě všechno další postavy v příběhu nabývá na významu.
To, co každá z dalších postav v románu představuje, je ve skutečnosti jen určitým aspektem vnitřního stavu hlavního hrdiny.
Typy základních dějových zápletek
Sedm základních zápletek je základem veškerého psaní zápletek.
Překonání Monstrum
The protagonista se vydává porazit antagonistickou sílu, nejčastěji zlou osobu nebo entitu, která ohrožuje hlavního hrdinu a/nebo jeho domovinu.
Příklady zahrnují Perseus, Theseus, Beowulf, Dracula, The War of the Worlds, Nicholas Nickleby, The Guns of Navarone, Seven Samurai, The Magnificent Seven, franšíza Jamese Bonda, Star Wars, Halloween, Attack on Titan, Hunger Games, Harry Potter, a Shrek.
Hadry k bohatství
Chudý hlavní hrdina získá věci, jako je moc, bohatství a partnera, a pak to všechno ztratí. Nakonec to všechno získají zpět, když se vyvinou jako osoba.
Mezi příklady patří Popelka, Aladdin, Jane Eyrová, Malá princezna, Velká očekávání, David Copperfield, Princ a chudák a Brewsterovy miliony.
Úkol
Hlavní hrdina a někteří jejich společníci se vydávají získat důležitý předmět nebo se dostat do cíle. Na cestě čelí mnoha překážkám a pokušením.
Příklady zahrnují Ilias, Pilgrim's Progress, King Solomon's Mines, Pán prstenů, Harry Potter a Smrtící Hallows, The Land Before Time, Indiana Jones franšíza, The Voyage of the Dawn Treader a Harold & Kumar Go to White Hrad.
Plavba a návrat
Protagonista jde do cizí země a poté se vrací domů s cennými zkušenostmi po překonání hrozeb.
Příklady zahrnují Odyssea, Alenka v říši divů, Zlatovláska a tři medvědi, Orfeus, králík Peter, Hobit, Brideshead Revisited, The Rime of the Ancient Mariner, Gone with the Wind, The Third Man, Apollo 13, Gulliver's Travels, Finding Nemo, Spirited Away a The Wizard of Oz.
Komedie
Komediální zápletky jsou plné lehkých a vtipných postav a mají šťastný nebo veselý konec. V tomto případě jde v komedii o víc než jen o humor, protože ústředním motivem je vítězství nad nepřízní osudu, jehož výsledkem je šťastný závěr.
Jde například o Sen noci svatojánské, Mnoho povyku pro nic, Večer dvanáctá, Deník Bridget Jonesové, Hudba a texty písní, Posuvné dveře, Čtyři svatby a jeden pohřeb nebo Pan Bean.
Tragédie
Protagonista v těchto příbězích má jednu zásadní charakterovou vadu nebo udělá vážnou chybu, která je nakonec jejich zkázou. Jejich nešťastný konec evokuje lítost nad jejich pošetilostí a pádem zásadně „dobré“ postavy.
Příklady zahrnují Macbeth, Obraz Doriana Graye, Bonnie a Clyde, Jules et Jim, Anna Karenina, Madame Bovary, Romeo a Julie, Death Note, Breaking Bad, Dirty Mary, Crazy Larry a Hamlet.
Znovuzrození
Důležitá událost donutí hlavní postavu změnit své způsoby v průběhu těchto příběhů, a to má za následek, že se z nich stane lepší člověk.
Příklady zahrnují Žabí princ, Kráska a zvíře, Sněhová královna, Vánoční koleda, Tajná zahrada, Život je sen, Opovrženíhodné já a Jak Grinch ukradl Vánoce.
Klíčové věci
- Christopher Booker publikoval v roce 2004 „Sedm základních spiknutí: Proč vyprávíme příběhy“ s podrobnostmi o pěti meta-zápletkách nebo fáze, po kterých většina beletristických děl následuje: očekávání, sen, frustrace, noční můra a rozlišení.
- Psaní beletrie obvykle zahrnuje také sedm základních dějových linií.
- Téměř všechna beletristická díla sledují alespoň jeden z těchto vzorů.