Start med horisonten
Når du først er sikker på at tegne grundlæggende bokse i et-punktsperspektiv og topunktsperspektiv, er det ret nemt at tegne en pyramide.
Begynd med en horisontlinje, forsvindingspunkt, og tegn forkanten af pyramidebasen. Tegn dine forsvindingslinjer, og tilføj derefter den bagerste kant af pyramidebasen, bare bedømme efter øjet, hvor langt tilbage den burde gå. Sørg for, at den er parallel med din horisontlinje.
At finde midten af basen
For at finde midten af basen tegner du blot en streg mellem hvert par diagonale hjørner. Afhængigt af hvor din pyramidebase er i forhold til horisontlinjen, kan dette se ret mærkeligt ud - den ene linje kan være en del kortere end den anden - men vær sikker på, at der hvor de krydser er centrum af pyramidebasen.
Tegn pyramidens lodrette centrum
Tegn nu en lodret linje lige op fra midten, hvor linjerne krydser, op til toppen af din pyramide - så kort eller høj, som du gerne vil have den. Som altid skal du sørge for, at den er lige og vinkelret på din horisontlinje.
Tegn pyramidesiderne
Nu tegner du bare en streg fra hvert hjørne af basen til toppen af midterlinjen. Så enkelt er det!
Færdiggørelse af pyramidetegningen
Afslut din tegning ved at slette de forsvindende linjer. Du kan slette alle linjer inde i hver trekant for at få din pyramide til at se solid ud, eller lade dem være synlige for at gøre den gennemsigtig.
Tegn en pyramide i 2-punkts perspektiv
Begynd med at tegne din horisontlinje og placer det forreste hjørne af din pyramide. (Husk, i topunktsperspektiv er objektet vendt i en vinkel, så vi begynder med et forreste hjørne i stedet for en parallel side). For de bedste resultater skal du lave dine forsvindingspunkter så vidt muligt fra hinanden. Tegn forsvindingslinjerne fra det forreste hjørne til forsvindingspunkterne.
Færdiggørelse af 2-punkts pyramidebasen
Vurder efter øjet, hvor langt langs forsvindingslinjerne du synes, at pyramidens bagkanter skal begynde, og træk en linje derfra til det modsatte forsvindingspunkt. Disse linjer danner en diamantform; hvor de krydser hinanden (kryds) er det bagerste hjørne af basen. Tegn derefter de diagonale linjer, der forbinder de modstående hjørner som vist. Selvom de kan være næsten i rette vinkler, er det vigtige med disse linjer, at de forbinder nøjagtigt til hjørnerne. De formodes IKKE at være parallelle eller i rette vinkler på horisontlinjen (selvom de tilfældigvis er det).
Indstil højden på topunktspyramiden
Nu skal du tegne en lodret linje til toppen af pyramiden. Forestil dig, hvor højt du vil have det, og træk linjen så langt. Denne linje SKAL være vinkelret (i rette vinkler) på horisontlinjen. Lige op-og-ned.
Afslutning af 2-punkts perspektivpyramiden
Nu tegner du blot en streg fra toppen af din lodrette linje til hvert hjørne af basen.
Den færdige topunkts perspektivpyramide
Hvis du tegner en solid pyramide, skal du slette alle linjer, der er skjult af de to forreste flader - de to største trekanter - for at få dem til at se uigennemsigtige ud. Slet dine forsvindende linjer. Tilføj sand, sfinxer, T.E. Lawrence, den australske lette hest...