Ο κανόνας του ελεύθερου χεριού στο τραπέζι στο πινγκ-πονγκ

click fraud protection

Ανεξάρτητα από το επίπεδο δεξιοτήτων σας σε πινγκ πονγκ, όλοι πρέπει να γνωρίζουν μερικούς από τους βασικούς κανόνες. Ακούμε πολλά για το τι μπορείς και τι δεν μπορείς να κάνεις με την μπάλα, αλλά τι γίνεται με το χέρι που δεν κρατάει τη ρακέτα; Μπορεί ο παίκτης, σε κάθε περίπτωση, να αγγίξει την επιφάνεια του παιχνιδιού; Αφού χτυπηθεί ένας πυροβολισμός, μπορεί να αγγίξει την επιφάνεια;

Το να βάλεις το ελεύθερο χέρι στο τραπέζι είναι μια κατάσταση που προκαλεί πολλά επιχειρήματα μεταξύ τους πινγκ πονγκ Παίκτες.

Με λίγα λόγια, η απάντηση είναι «όχι». Ένας παίκτης δεν μπορεί να βάλει το ελεύθερο χέρι του στην επιφάνεια του παιχνιδιού κατά τη διάρκεια ενός ράλι, και αν το κάνει χάνει τον πόντο. Πρέπει να περιμένει μέχρι να τελειώσει το θέμα για να μπορέσει να βάλει το ελεύθερο χέρι του στο τραπέζι για να σταθεροποιηθεί.

Αγγίζοντας το τραπέζι στο πινγκ-πονγκ: Ναι ή όχι;

Αλλά δεν είναι τόσο εύκολο... τα πράγματα γίνονται λίγο δύσκολα σε αυτά τα δύο σενάρια.

Σενάριο #1: Το ελεύθερο χέρι του παίκτη άγγιξε την πραγματική επιφάνεια παιχνιδιού (που είναι η κορυφή του τραπεζιού) ή τις πλευρές του τραπεζιού (που δεν θεωρούνται μέρος της επιφάνειας παιχνιδιού); Αυτό το σενάριο συμβαίνει συνήθως όταν ένας παίκτης βουρτσίζει το τραπέζι με το ελεύθερο χέρι του ενώ βρίσκεται στη μέση του παιχνιδιού, οπότε δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το σημείο είναι ακόμα ενεργό. Περιστασιακά, ένας παίκτης μπορεί να βάλει το ελεύθερο χέρι του στο τραπέζι για να σταθεροποιηθεί, ενώ προσπαθεί να φτάσει και να σπάσει μια πολύ κοντή μπάλα.

Σε οποιαδήποτε από αυτές τις περιπτώσεις, εάν ο παίκτης έχει αγγίξει την κορυφή του τραπεζιού με το ελεύθερο χέρι του, ο βαθμός πηγαίνει στον αντίπαλό του και εάν έχει αγγίξει τις πλευρές του τραπεζιού, το παιχνίδι θα πρέπει να συνεχιστεί.

Οι σχετικοί νόμοι ITTF έχουν ως εξής:

Νόμος 2.1.1 Η επάνω επιφάνεια του τραπεζιού, γνωστή ως επιφάνεια παιχνιδιού, θα είναι ορθογώνια, 2,74 m (9 πόδια) μήκος και 1,525 m (5 πόδια) πλάτος και θα βρίσκεται σε οριζόντιο επίπεδο 76 cm (29,92 ίντσες) πάνω από πάτωμα.
Νόμος 2.1.2 Η επιφάνεια παιχνιδιού δεν πρέπει να περιλαμβάνει τις κατακόρυφες πλευρές του πάγκου.
Νόμος 2.10.1 Εκτός εάν το ράλι είναι let, ένας παίκτης θα σκοράρει έναν πόντο
Νόμος 2.10.1.10 εάν το ελεύθερο χέρι του αντιπάλου του αγγίξει την επιφάνεια του παιχνιδιού.

Οι παραπάνω καταστάσεις είναι αρκετά ασυνήθιστες στην πράξη και είναι η επόμενη περιοχή που προκαλεί το μεγαλύτερο μέρος των επιχειρημάτων των κανόνων.

Σενάριο #2: Η δεύτερη κατάσταση είναι όταν ένας παίκτης βάζει το ελεύθερο χέρι του στην επιφάνεια του παιχνιδιού για να σταθεροποιηθεί αφού έχει παίξει το χτύπημα του. Σε αυτή την περίπτωση, δεν υπάρχει αμφιβολία ότι ο παίκτης έχει βάλει το ελεύθερο χέρι του στην επιφάνεια του παιχνιδιού, αλλά το ερώτημα είναι αν ο πόντος είχε τελειώσει πρώτος. Εάν το σημείο δεν έχει τελειώσει ακόμα, δεν μπορείτε να βάλετε το ελεύθερο χέρι σας στην επιφάνεια του παιχνιδιού. Το κόλπο είναι να ξέρεις πότε έχει τελειώσει το θέμα!

Το σημείο θα τελειώσει εάν το ράλι ονομάζεται let, ή ένας παίκτης έχει σημειώσει έναν πόντο, σύμφωνα με τους νόμους του πινγκ πονγκ στις ενότητες 2.9 και 2.10 του Εγχειριδίου ITTF.

Στην πράξη, αυτό συνήθως συνοψίζεται σε δύο πιθανότητες:

  • Παίκτης Α χτυπάει την μπάλα και αρχίζει να υπερισορροπεί. Ο παίκτης Β ταλαντεύεται προς την μπάλα και αστοχεί ή δεν μπορεί να φτάσει την μπάλα. Ο παίκτης Α βάζει το ελεύθερο χέρι του στο τραπέζι για να σταθεροποιηθεί.Ο παίκτης Α πρέπει να περιμένει μέχρι να τελειώσει το σημείο πριν βάλει το ελεύθερο χέρι του στο τραπέζι. Σε αυτήν την περίπτωση, αυτό σημαίνει ότι πρέπει να περιμένει έως ότου η μπάλα ακουμπήσει οτιδήποτε άλλο εκτός από το καθαρά συναρμολόγηση ή τη ρακέτα του αντιπάλου του αφού χτυπήσει το αντίπαλο γήπεδο. Μόλις η μπάλα ακουμπήσει οτιδήποτε εκτός από το σύνολο του φιλέ ή τη ρακέτα του αντιπάλου (συνήθως το πάτωμα ή μια εμπόδιο), ο βαθμός έχει τελειώσει (κέρδισε ο Παίκτης Α) και μπορεί τώρα να βάλει το ελεύθερο χέρι του στο τραπέζι για να σταθεροποιηθεί ο ίδιος. Αν η μπάλα αγγίξει το φιλέ ή τη ρακέτα του αντιπάλου του, ο πόντος είναι ακόμα ζωντανός και ο Παίκτης Α δεν μπορεί να βάλει ακόμα το ελεύθερο χέρι του στην επιφάνεια του παιχνιδιού.
  • Ο παίκτης Α χτυπά την μπάλα και αρχίζει να υπερισορροπεί. Ο παίκτης Β ταλαντεύεται προς την μπάλα και έρχεται σε επαφή, αλλά η μπάλα δεν κατευθύνεται προς το γήπεδο του παίκτη Α. Ο παίκτης Α βάζει το ελεύθερο χέρι του στο τραπέζι για να σταθεροποιηθεί.Σε αυτήν την περίπτωση, ο Παίκτης Α πρέπει να περιμένει έως ότου η μπάλα περάσει πάνω από το γήπεδο του ή πέρα ​​από την τελική γραμμή του (ή αγγίζει κάτι άλλο εκτός από τη διάταξη του διχτυού), πριν βάλει το ελεύθερο χέρι του στο τραπέζι για να σταθεροποιηθεί ο ίδιος. Μόλις η μπάλα περάσει πάνω από το γήπεδο του ή πέρα ​​από την τελική γραμμή, ο παίκτης Α έχει κερδίσει τον πόντο και μπορεί τώρα να βάλει το ελεύθερο χέρι του στο τραπέζι. Εάν η μπάλα αγγίξει το σύνολο του φιλέ, ο πόντο είναι ακόμα ζωντανός, αλλά αν αγγίξει οτιδήποτε άλλο (εκτός από Το γήπεδο του παίκτη Α, φυσικά), τον πόντο κερδίζει ο παίκτης Α και μπορεί τώρα να αγγίξει την επιφάνεια του παιχνιδιού με το ελεύθερο χέρι.
    Έτσι, εάν ο παίκτης Β κάνει ένα μεγάλο λάθος και η μπάλα πετάξει ψηλά και στο πλάι του τραπεζιού, ο παίκτης Α πρέπει να περιμένει μέχρι να περάσει η μπάλα πάνω από το γήπεδο του ή πέρα Η τελική του γραμμή ή αγγίζει κάτι άλλο εκτός από το γήπεδο του (ή το φιλέ), οπότε το σημείο έχει τελειώσει, και μπορεί τώρα να σταθεροποιηθεί με το ελεύθερο χέρι του.

Οι σχετικοί νόμοι ITTF εδώ είναι:

Νόμος 2.10 Α Σημείο.
Νόμος 2.10.1 Εκτός εάν το ράλι είναι let, ένας παίκτης θα σκοράρει έναν πόντο.
Νόμος 2.10.1.2 εάν ο αντίπαλός του δεν κάνει σωστή επιστροφή.
Νόμος 2.10.1.3 εάν, αφού έχει κάνει α υπηρεσία ή α ΕΠΙΣΤΡΟΦΗ, η μπάλα αγγίζει οτιδήποτε άλλο εκτός από το σύνολο του φιλέ πριν χτυπηθεί από τον αντίπαλό του.
Νόμος 2.10.1.4 εάν η μπάλα περάσει πάνω από το γήπεδο του ή πέρα ​​από την τελική του γραμμή χωρίς να αγγίξει το γήπεδο του, αφού χτυπηθεί από τον αντίπαλό του.
Νόμος 2.10.1.10 εάν το ελεύθερο χέρι του αντιπάλου του αγγίξει την επιφάνεια του παιχνιδιού.

Η ετυμηγορία στα χέρια σε ένα τραπέζι πινγκ-πονγκ

Αν και η σύντομη απάντηση σε αυτή την ερώτηση φαίνεται απατηλά απλή, μπορούμε να δούμε γιατί υπάρχει η πιθανότητα σύγχυσης και λογομαχίας στις συγκεκριμένες καταστάσεις που συζητήθηκαν παραπάνω.

Κάτι ακόμα: οι παραπάνω κανόνες ισχύουν μόνο για το ελεύθερο χέρι του παίκτη. Είναι νόμιμο για έναν παίκτη να αγγίζει την επιφάνεια του παιχνιδιού με οποιοδήποτε άλλο μέρος του σώματός του ή με τον εξοπλισμό του, υπό την προϋπόθεση ότι δεν κινεί πραγματικά την επιφάνεια παιχνιδιού. Θεωρητικά, κατά τη διάρκεια ενός ράλι, μπορείτε νόμιμα να πηδήξετε στο τραπέζι, να ακουμπήσετε στο τραπέζι χρησιμοποιώντας έναν αγκώνα ή ακόμα και να επιτρέψετε σώμα για να πέσει στο τραπέζι, με την προϋπόθεση ότι το τραπέζι δεν κινείται πραγματικά και δεν αγγίζετε την επιφάνεια του παιχνιδιού με το ελεύθερο σας χέρι. Σας κάνει να συνειδητοποιήσετε γιατί είναι σημαντικό να πατάτε αυτά τα φρένα των τροχών!

Αλλαγή του φίλτρου της πισίνας Sand

Πόσο συχνά πρέπει η άμμος σε α φίλτρο πισίνας να αλλάξει; Συνιστούμε να αλλάζετε την άμμο κάθε πέντε χρόνια. Ενώ έχουμε δει τα φίλτρα να περνούν 20 χρόνια ή περισσότερα χωρίς να αλλάξουν την άμμο και εξακολουθούν να κάνουν τη δουλειά τους, δεν εί...

Διαβάστε περισσότερα

Μάθετε πώς να κολυμπάτε πεταλούδα

Οι καλοί κολυμβητές πεταλούδων είναι διασκεδαστικό να παρακολουθούν. Η πεταλούδα κολύμβησης μοιάζει να είναι πολύ, πολύ δύσκολο να γίνει... και η πεταλούδα μπορεί να είναι σκληρή, αλλά δεν χρειάζεται να είναι, και θα πρέπει να είναι ένα εγκεφαλικ...

Διαβάστε περισσότερα

Μαθήματα κολύμβησης για να μάθουν οι κολυμβητές να επιπλέουν

Δεν θα ξεχάσω ποτέ την πρώτη μου φορά που δίνω μάθημα κολύμβησης. Δούλευα με έναν νεαρό κολυμβητή στην πισίνα του σπιτιού τους. Αγωνιζόμουν προσπαθώντας να κάνω το νεαρό αγόρι να επιπλεύσει όταν η μικρότερη αδερφή του με χτύπησε στο πίσω μέρος το...

Διαβάστε περισσότερα