Squash tiene todo un vocabulario propio. Estos son los términos y frases más comunes que necesita saber para comunicarse claramente con otros jugadores de squash.
Términos esenciales de Squash
puntuación americana - también llamado puntaje de punto por jugada, en el que tanto el servidor como el receptor pueden anotar un punto durante una jugada.
presumir - un disparo golpeó en la pared lateral cercana antes de golpear la pared frontal.
llevar - una pelota que no se golpea limpiamente con la raqueta; toca las cuerdas a lo largo del trazo.
contragolpe - un drop shot de un drop shot anterior. También se llama reincidencia.
cruzada - una pelota que va al lado opuesto de la cancha después de golpear la pared frontal.
doble golpe - una bola que toca las cuerdas más de una vez durante un golpe. Algo similar a un carry.
conducir - un golpe de fondo típico, generalmente de buena longitud.
soltar - un disparo golpeó corto, generalmente no demasiado alto por encima de la lata.
juego - generalmente ganado por el primer jugador en ganar 9 puntos. A veces los juegos son a 11 o 15 puntos, dependiendo del sistema de puntuación.
obtener - una recuperación difícil del disparo de un oponente. A menudo se escucha en la frase elogiosa "agradable conseguir".
bola caliente - cuando la pelota de squash se ha calentado físicamente por haber sido golpeada. Es más rebotante en este estado.
puntuación internacional - solo el servidor puede sumar puntos en este sistema. Los juegos suelen ser a 9 puntos.
matar - Un disparo contundente que acaba definitivamente con un punto.
largo - se refiere a golpear la pelota en la parte trasera de la cancha para hacer retroceder al oponente. Esa es una buena longitud.
dejar - la determinación de reproducir un punto en su totalidad.
lob - un golpe de pelota que viaja alto en el aire después de golpear la pared frontal.
mella - una pelota que golpea la grieta entre el piso y una pared una vez que rebota en la pared frontal. Suele ser un ganador.
no dejes - una determinación de que no se ha producido ninguna obstrucción o interferencia, y que un punto no debe repetirse.
carril - un golpe de bola de buena longitud a lo largo de una pared lateral.
volver a soltar - un drop shot de un drop shot anterior. También se llama contragota.
regreso - este es el tiro que viene después del saque. También se llama devolución de servicio.
marcha atrás - una pelota golpea la pared lateral opuesta antes de llegar a la pared frontal.
atender - este tiro comienza en cada punto de squash.
caja de servicio - un área cuadrada marcada en el piso de la cancha. Define dónde debe estar el servidor mientras sirve.
línea corta - una línea que cruza todo el ancho del piso de la cancha. Marca el frente de las cajas de servicio.
carrera - una determinación de que ha ocurrido una interferencia y justifica otorgar la jugada al jugador interferido.
La t - un área en el piso de la cancha donde la línea corta se cruza con la línea de media cancha. A menudo es una buena ubicación desde la que un jugador puede alcanzar el siguiente tiro del oponente.
La lata - una barrera en la parte inferior de la pared frontal. Todos los disparos deben tocar la pared frontal por encima de esta barrera para ser buenos.
voleo - una pelota golpeada en el aire, antes de que rebote en el suelo.