Un comodín es una carta designada que puede representar otra carta de la elección del jugador. Si un juego de póquer tiene un comodín, significa que en ese juego, cualquier carta declarada comodín puede representar cualquier carta que un jugador quiera. Por ejemplo, en un juego en el que dos o dos son salvajes y tienes As-As-2-2-Reina, puedes decidir que los 2 son Ases y en lugar de tener dos pares (ases y dos), tienes cuatro iguales., ases!
Jokers como comodines
Los comodines también se consideran siempre comodines, y puedes incluir uno o dos de los comodines que vienen con una baraja de cartas en un juego para incluir un elemento comodín en un juego.
Jokers como Bugs
Los comodines se utilizan casi exclusivamente en los juegos en casa. La excepción es cuando el comodín se usa como un error. Si un comodín o comodín se denomina error, el comodín no puede representar ninguna carta que elija. En cambio, se considera un as a menos que pueda usarlo para completar un enjuagar o derecho. Por ejemplo, si tiene 3-4-5-6-Joker, puede usar el comodín como un 7 para hacer una escalera, pero si tiene 3-3-4-5-Joker, tiene 3-3-4 -5-Ace. El comodín solo puede ser un as, no un 3.
Agregar comodines a un juego de póquer aumenta el suspenso al agregar un elemento adicional de sorpresa.