Meeskondlikus keeglis on palju võimalusi võistelda. Üks meelelahutuslikumaid (ja pallurite jaoks pingelisemaid) on skottide paarismäng.
Šoti paarismängu reeglite kohaselt koosnevad meeskonnad kahest mängijast, kes sooritavad lööke kogu mängu jooksul. Oluline erinevus: meeskonnakaaslased ei vaheldu raamid, nagu ühes palluris, mis vastutab kõigi paaritute arvudega kaadrite eest, ja teises paarisarvuliste kaadrite eest, kuid pigem teevad nad võtteid vaheldumisi.
Kuidas see töötab
Bowler 1 viskab esimese löögi esimeses kaadris. Kui ta lööb, on esimene kaader valmis ja tema meeskonnakaaslane lööb teise kaadri. Kui Bowler 1 ei löö, peab Bowler 2 tõusma, et varu tulistada. Bowler 1 viskab seejärel teises kaadris uuesti esimese löögi.
Pole tähtis, mis tihvtide arv mõlemast pallurist on kogu mängu vältel. See on sama lihtne, kui kaks meeskonnakaaslast löövad vaheldumisi, kuni mäng on läbi.
Šoti paarismängus täiusliku 300 palli mängimiseks viskab iga pallur kuus lööki, vaheldumisi iga kord. Ja vastupidi, kui Bowler 1 ei löö kunagi, siis Bowler 2 veedab kogu mängu varude viskamisel.
Pole üllatav, et peaaegu igal juhul muutub järjekord mängu ajal. Kuigi meeskonnakaaslastel oleks ideaalne lihtsalt vaheldumisi lööke seni, kuni need on täiuslikud, juhtub seda harva. Mõlemad pallurid peavad olema valmis lööma või palli lööma, et skotu-paarismängus edu saavutada.
strateegia
Šoti paarismängud pakuvad huvitavaid strateegiaarutelusid. Kõige ilmsem mõte võiks olla asetada sagedamini lööv pallur esikohale, seda parem tagavaraks laskur teisel kohal. Esimese kaadri puhul on sellel palju mõtet, kuid oletame, et Bowler 1 lööb ja siis Bowler 2 tõuseb teises kaadris üles ega löö. Bowler 1 on nüüd varulaskur ja ta võib mööda lasta. Siis tõuseb Bowler 2 püsti ja enam ei löö. Bowler 1 jätab teise varuosa vahele. See on muutumas halvimaks stsenaariumiks, kuid väärib märkimist, kui keeruline võib olla strateegia valimine.
Enamikus bowlinguvormingutes, kui tuleb määrata koosseisud, põhinevad strateegiad tavaliselt 10. kaadril. Šoti paarismängus ei saa te seda teha, sest te ei saa kindlalt teada, kes saab 10. koha esimesena. Sellel pole tol hetkel mingit pistmist strateegiaga ja pigem pallurite esinemisega eelmise üheksa kaadri jooksul.
Scotch-duubli matši 10. kaader võib koosneda kahest või kolmest tabamusest. Kui saaksite valida, kes viskab esimese löögi, aitaks see, sest tõenäoliselt valiksite parima palluri viska seda esimest lasku, nagu ta siis ka kolmandat lasku (eeldusel, et meeskond saab löögi või varu). Kuna ei ole võimalik garanteerida, kes saab esimesena, taandub strateegia tavaliselt sellele, kuidas konkreetne duo end kõige mugavamalt tunneb.