Perspektiiv on see, mis annab tasasele kujutisele, näiteks joonisele või maalile, kolmemõõtmelise tunde. Kunstis on see süsteem, mis kujutab endast viisi, kuidas objektid näivad muutuvat väiksemaks ja üksteisele lähemale, mida kaugemal nad vaatajast on.
Perspektiiv on peaaegu kõigi jooniste või visandite ning paljude maalide võtmeks. See on üks põhitõdesid, mida peate mõistma, et luua realistlikke ja usutavaid stseene.
Perspektiivi kasutamise poolest tuntud kunstnike hulka kuulub Masaccio, renessansiajastu maalikunstnik, kes arendas välja realistliku stiili, olles esimeste seas, kes rakendas perspektiivireegleid; Johannes Vermeer, Hollandi kunstnik, kelle hoolikalt valgustatud interjöörid kasutavad sageli nutikalt perspektiivi; ja Gustave Caillebotte, kelle "Pariisi tänav, vihmane päev" on kahe punkti perspektiivi võimas demonstratsioon.
Peamised näpunäited: perspektiiv
• Perspektiivi kasutatakse selleks, et kujutada viisi, kuidas objektid paistavad väiksematena, kui nad kaugusesse liiguvad. See lisab tasapinnalistele piltidele sügavust ja dimensiooni.
• Kunstis on kolme tüüpi perspektiivi: ühe-, kahe- ja kolmepunktiline.
• Kunsti matemaatiline perspektiiv kujunes välja Itaalia renessansi ajal 1400. aastatel.
Milline näeb välja perspektiiv?
Kujutage ette, et sõidate mööda väga sirget lahtist teed rohtunud tasandikul. Tee, aiad ja elektripostid vähenevad teie ees ühe punkti suunas. See on ühe punkti vaatenurk.
Ühe- või ühepunktiline perspektiiv on lihtsaim meetod objektide kolmemõõtmeliseks muutmiseks. Seda kasutatakse sageli sisevaadete või trompe l'oeil (silma lollitamise) efektide jaoks. Objektid tuleb asetada nii, et esiküljed oleksid paralleelsed pildi tasapinnaga ja külgmised servad taanduksid ühe punkti poole.
Ideaalne näide on Da Vinci "Maagide jumaldamine". Taamal olev hoone on vaataja poole, ning trepid ja külgseinad muutuvad väiksemaks, kui nad liiguvad ühe punkti poole maalimine.
Lineaarne perspektiiv
Perspektiivijoonistamisest rääkides peame tavaliselt silmas lineaarset perspektiivi. Lineaarne perspektiiv on geomeetriline meetod skaala näilise vähenemise kujutamiseks, kui objekti ja vaataja vaheline kaugus suureneb. Igal horisontaaljoonte komplektil on oma kadumispunkt. Lihtsuse huvides keskenduvad kunstnikud tavaliselt ühe, kahe või kolme kaduva punkti õigele renderdamisele.
Lineaarse perspektiivi leiutamine kunstis omistatakse üldiselt Firenze arhitektile Brunelleschile. Tema ideid arendasid ja kasutasid jätkuvalt renessansikunstnikud, eriti Piero Della Francesca ja Andrea Mantegna. Esimene raamat, mis sisaldab traktaati perspektiivist, "Maalimisest" avaldas Leon Battista Alberti 1436. aastal.
Ühe punkti vaatenurk
Ühe punkti perspektiivis jäävad vertikaalsed jooned, mis kulgevad üle vaatevälja, paralleelsed, kuna nende kadumispunktid on "lõpmatus". Horisontaalsed jooned, mis on vaatajaga risti, kaovad aga ühe punkti suunas vaataja keskel. pilt.
Kui katsetate perspektiivi, saate ühe punkti perspektiivi harjutada järgmiselt.
- Joonistage joonise keskele sirge joon. See on teie horisondijoon. Leidke punkt mööda seda joont – see võib olla keskel, kuigi see ei pea olema – ja märkige see. See on teie kadumise koht.
- Joonista lihtsa hoone fassaad kadumiskohast paremale.
- Tõmmake joonlaua abil pehme joon hoone vasakpoolsest ülanurgast kuni kadumispunktini. Seejärel tõmmake vasakpoolsest alumisest nurgast kadumispunktini veel üks joon. Need jooned näitavad, kuidas hoone vaatajast kaugenedes väiksemaks muutub.
- Leidke hoone ots kuskilt mööda just visandatud jooni. Märkige see, tõmmates hoone fassaadiga paralleelse joone. Kustutage ülejäänud joonelõigud, mis ühendavad kadumispunkti.
- Sama meetodi abil lisage joonisele teised hooned.
Kahepunktiline perspektiiv
Kahe punkti perspektiivis on vaataja paigutatud nii, et joonisel või maalil olevaid objekte vaadatakse ühest nurgast. See loob kaks horisontaalide komplekti, mis kahanevad pilditasandi välisservade kaduvate punktide suunas, jättes risti ainult vertikaalid.
See on veidi keerulisem, kuna nii objekti esi- kui tagaserv ja külgservad peavad kaduvate punktide suunas vähenema. Kahe punkti perspektiivi kasutatakse sageli hoonete joonistamisel maastikele.
Kahepunktiline perspektiiv kasutab sama meetodit, mida on kirjeldatud eespool. Peamine erinevus seisneb selles, et vaataja vaatab pigem ühest nurgast, mitte ees. Sel põhjusel ei saa te joonistamist alustada hoone fassaadiga. Esmalt tuleb tõmmata joon, mis moodustab hoone nurga, seejärel kasutada fassaadi lõpetamiseks üht kadumispunktidest.
Kolme punkti vaatenurk
sisse kolme punkti perspektiiv, vaatab vaataja üles või alla, nii et vertikaalid koonduvad ka kujutise üla- või alaosas olevale kadumispunktile. See on perspektiivi kõige keerulisem vorm. Erinevalt ühe- ja kahepunktilisest perspektiivist ei ole ükski joonise joon vaatajaga risti. Selle asemel joonistatakse igaüks teatud kadumise punkti suunas. Kui joonistate hoone kolme punkti perspektiivi kasutades, peaksite alustama ainult tähega a üks punkt, mis asub hoonel, siis kasutage kadumispunkte, et määratleda mõlemad pooled struktuur.