Tasatuloksen rikkomiseksi viiden minuutin jatkoajan jälkeen National Hockey League joukkueet osallistuvat rangaistuspotkukilpailuun. Kolme pelaajaa kustakin joukkueesta vuorotellen ampuu rangaistuslaukauksia vastustajan maalivahtia vastaan. Jos pisteet pysyvät tasoissa sen jälkeen, kun kukin joukkue on tehnyt kolme laukausta, rangaistuslaukaus siirtyy äkillisen kuoleman vaiheeseen, jolloin ensimmäisenä maalin tehnyt joukkue on voittaja.
Rangaistuspotkukilpailu ei korvaa ylitöitä Stanley Cup pudotuspeleissä. Sitä käytetään vain runkosarjan pelien päättämiseen ja vasta viiden minuutin jatkoajan jälkeen.
Tausta
Varhaisessa NHL: n historiassa tasapelit peruspelin jälkeen päätettiin 10 minuutin jatkoajalla, mutta tilanne muuttui vuonna 1942, kun jatkoaika poistettiin ja pelit päättyivät tasapeliin. Vuonna 1983 NHL lisäsi viiden minuutin jatkoajan, mutta jos peli oli jatkoajan jälkeen edelleen tasapeli, se pysyi tasapelinä. Kaudesta 2005–2006 alkaen NHL toteutti rangaistuspotkukilpailun voittajan selvittämiseksi runkosarjan peleissä.
NHL muutti sääntöjään vuodesta 1999 alkaen erillisenä pyrkimyksenä antaakseen jokaiselle joukkueelle pisteen, jos peli oli tasan asetuksen jälkeen. Lopullinen voittaja saa lisäpisteen. Pelissä, jotka eivät mene jatkoajalle, voittaja saa kaksi pistettä ja häviäjä ei yhtään. Liiga toivoi tämän muutoksen vähentävän tasapelien määrää.
Shootoutin tapaus
Rangaistuspotkukilpailun kannattajat tiebreakerina mainitsevat seuraavat syyt, miksi rangaistuspotkukilpailun tulisi pysyä osana NHL: n säännöt:
- Mikään ei vastaa ottelun jännitystä, odotusta ja jännitystä.
- Rangaistuspotkukilpailu on nopea, jännittävä, tuottaa välittömiä tuloksia ja sitä on helppo seurata satunnaisten fanien.
- NHL tarvitsee maaleja. Pisteiden määrä on laskenut 1980-luvulta lähtien, ja useimmat joukkueet pelaavat tylsää, puolustus etusijalla. Jääkiekon pitäisi olla maalintekoa. Rangaistuslaukaus palauttaa maalinteon oikealle paikalleen pelin keskipisteeseen.
- Jääkiekko on kehittyvä pelija muutos on hyvästä. Esimerkiksi eteenpäinsyöttö oli laitonta vuoteen 1911 asti, ja runkosarjan jatkoajat alkoivat vasta 1983.
Tapaus Shootoutia vastaan
Vaikka kannattajat lopulta voittivat, myös rangaistuslaukauksen käyttöä vastustaneilla oli syynsä:
- Rangaistuslaukaus voi olla hauskaa, mutta se ei ole jääkiekkoa. Jääkiekko on joukkuepeliä, ei sarjaeroja. Pelaajien on ansaittava pisteytyspaikkoja työkyvyttömiltä ja luistelemattomilta vastustajilta.
- Rangaistuspotkukilpailu on temppu, joka vastaa pesäpallo-ottelun ratkaisemista kotijuoksukilpailulla tai jalkapallon tasapelin rikkomista antamalla pelinrakentajien heittää palloa renkaan läpi.
- Solmiossa ei ole mitään vikaa. Jos joukkueet eivät pysty ratkaisemaan voittajaa 65 minuutin jääkiekon jälkeen, tasapeli on oikeudenmukainen tulos.
- Shootout on hieno uutuus, ei sen kummempaa. Tämä uutuus on kulunut, ja pelaajat ja fanit häviämässä rangaistuspotkukilpailuissa tuntevat olevansa huijattuja.
- Toinen muutos peliin tarkoittaa lisää komplikaatioita NHL sijoitukset. SOL (shootout losses) korvaa siteet. Enemmän pisteitä jaetaan, mikä tekee joukkueiden välisistä historiallisista vertailuista entistä vaikeampaa. Pelaajatilastot vaativat vielä toisen luokan rangaistuspotkumaaleille ja torjunnalle.
Näin NHL Shootout toimii
Rangaistuspotkukilpailussa kukin joukkue nimeää kolme ampujaa. Jos peli pysyy tasatilanteessa kolmen ampujan jälkeen, joukkueet jatkavat ampumista äkkikuoleman tilassa, mutta peli ei voi päättyä ennen kuin jokainen joukkue on ampunut saman määrän laukauksia.
Rangaistuspotkukilpailun hyväksymisen myötä tasapelit putoavat NHL: n sijoituksista. Joukkue saa kaksi pistettä voitosta (luettelossa "W"), nolla pistettä säännönmukaisesta tappiosta ("L") ja yhden pisteen häviämisestä jatkoajalla tai rangaistuslaukauskilpailussa ("OT" tai "OTL")..
Rangaistuspotkukilpailua ei oteta huomioon henkilökohtaisissa tilastoissa. Rangaistuspotkukilpailun maalia ei lisätä pelaajan kokonaismaaleihin tai kokonaispisteisiin. Sallittu rangaistuslaukausmaali ei sisälly maalivahtien maaliin vastaan, maaleja vastaan keskiarvoa tai torjuntaprosenttiin. Ampuminen ei vaikuta asiaan plus miinus tai muuta pelin sisäiset tilastot.
Jos ottelu päättyy jatkoajan päätyttyä tasatulokseen 0-0, molemmille maalivahdeille hyvitetään laukaus, riippumatta siitä kumpi joukkue voittaa rangaistuspotkukilpailun tai kuinka monta laukausmaalaa tehdään. Yksilölliset rangaistuslaukaustilastot lasketaan NHL: n virallisissa tilastoissa erillisenä kategoriana.
Rangaistuspotkukilpailun voittajajoukkue saa yhden maalin lisättynä kauden kokonaissummaan. Häviävällä joukkueella on lisätty yksi maali kauden kokonaismäärään. Tämä pätee riippumatta siitä, kuinka monta maalia itse rangaistuspotkukilpailun aikana tehdään.
Ampumista edeltää kahden minuutin tauko, jonka aikana jäänraivauskone leikkaa uuden kaistan keskijäästä jokaiseen verkkoon.