Kuinka pitää baseball-otteluiden tuloskirjaa

click fraud protection

Ammattipesäpallon huipputeknologian tulostauluilla tulosten pitämisestä voi tulla kadonnutta taidetta. Mutta katso ympärillesi seuraavaa peliä, johon osallistut, ja siellä on todennäköisesti joku, joka seuraa kynällä ja paperilla, perinne, joka ulottuu pelin alkuaikoihin.

Se näyttää monimutkaiselta, mutta se ei ole laskelmointia, ja jos teet pelin huvin vuoksi, et ehkä tarvitse kaikkia yksityiskohtia. Jos opit tekemään maalin, jotta voit palvella joukkuetta virallisena maalintekijänä, sinun on opittava pitämään tulosta tuloskirjan tai tuloskortin avulla.

Tuloskortin tarkoitus on luoda tarkka tallenne pelistä. Tuloskorttia lukevan henkilön pitäisi pystyä luomaan peli uudelleen alusta loppuun vain katsomalla symboleja, kirjaimia ja numeroita.

Jos olet virallinen maalintekijä, ostat a tuloskirja urheilukaupassa tai verkossa. Jos haluat käyttää ilmaista, irtolehtistä lähestymistapaa, etsi verkkosivustoja, joissa on ladattavissa vapaa näytteet.

Tulostaulukoita ja -muotoja on yhtä monta kuin on tulostenpitäjiä, eikä mikään tapa ole todella oikea tapa. Käyttötarkoituksesi ja henkilökohtaiset mieltymyksesi määräävät, kuinka pidät pisteet. Niin kauan kuin se on tarkka, se on hyvä.

Tärkeä vinkki. Käytä aina kynää. Ei ole väliä, jos teet tämän ensimmäistä kertaa tai sinulla on 50 vuoden kokemus, sinun on käytettävä pyyhekumia ajoittain.

Lyhenteet ja symbolit

Hanki ensin kunkin joukkueen kokoonpanot. Ammattipelissä, kokoonpanot näkyvät stadionin tulostaululla ja ilmoitetaan noin 10–15 minuuttia ennen peliä. Yliopistotasolla tai sitä alemmalla tasolla pelin toimitsija tai valmentaja voi tarjota kokoonpanot. Täytä tuloskortti kunkin pelaajan yhtenäisellä numerolla, nimellä ja asemalla.

Voit ilmoittaa paikat kirjainlyhenteinä (kuten näet tulostaulukossa) tai numerolyhenteinä. Tässä yhteenveto:

  • syöttäjä (P tai 1)
  • Sieppari (C tai 2)
  • Ensimmäinen baseman (1B tai 3)
  • Toinen baseman (2B tai 4)
  • Kolmas pelaaja (3B tai 5)
  • Shortstop (SS tai 6)
  • Vasen kenttä (LF tai 7)
  • Keskikenttä (CF tai 8)
  • Oikea kenttä (RF tai 9)
  • Nimetty osuma (DH)

Numeroiden käyttäminen (lukuun ottamatta DH: ta) välttää sekaannukset pelin tapahtumien lyhenteiden kanssa, koska 1B on single, 2B on tupla jne.

Tässä on joitain muita yleisiä lyhenteitä siitä, mitä pelissä tapahtuu:

  • Single (1B)
  • Double (2B)
  • Kolminkertainen (3B)
  • Kotijuoksu (HR)
  • Juoksee lyömällä sisään (RBI)
  • Yliviivattu heilautus (K)
  • Yliviivattu katse (taaksepäin K)
  • Double play (DP)
  • Kentän valinta (FC)
  • Virhe (E)
  • Varastettu alusta (SB)
  • Varastamisesta kiinni (CS)
  • ilman apua (U)
  • Sacrifice (SAC)
  • Villi pitch (WP)
  • Syötetty pallo (PB)

Jos teet maalin softball-ottelussa baseballin sijaan, siellä on todennäköisesti neljä ulkokenttäpelaajaa. Jos näin on, vasemman keskikenttäpelaaja on 8, oikean keskikenttäpelaaja on 9 ja oikeanpuoleinen 10. Ja kokoonpanossa saattaa olla jopa ylimääräisiä nimettyjä hyökkääjiä – pelaajia, jotka lyövät, mutta eivät pelaa kentällä tai vaihtavat kentälle, riippuen liigan säännöistä.

Esimerkkipeli: Top Of The First

Mariners teki yhden juoksun ensimmäisen erän kärjessä.

Tässä esimerkissä käytetään Seattle Mariners vs. Clevelandin intiaanit peli 11.6.2007 alkaen.

Useimmissa tuloskorteissa ja tulosarkeissa on timantti jo piirretty sisään, ja vedät viivan pohjaan, johon pelaaja etenee. Merkitse kunkin laatikon vasempaan yläkulmaan pallot (yläviiva) ja iskut (alarivi).

Esimerkkipelin aloitus:

  • Ichiro Suzuki, vasen kenttäpelaaja, sinkkuilee ensimmäisessä mailassaan, joten vedät viivan kodista ensimmäiseen ja kirjoitat oikeaan alakulmaan, viivan viereen "1B" merkitsemään sinkkua.
  • Vidro, toinen hyökkääjä, jakaa sitten ensimmäiseksi, joten kirjoitat "3U", mikä tarkoittaa, että ensimmäinen pelaaja pääsi ilman apua. Suzuki etenee toiseksi, joten vedät rajan ensimmäisestä toiselle.
  • Jose Guillen lyö sitten yhden, ja Suzuki tekee maalin. Joten laita "1B" oikeaan alakulmaan ja "RBI" oikeaan alakulmaan. Suzukin linjalla vedä viiva toisesta kolmanteen ja kolmannesta kotiin. Useimmat maalintekijät täyttävät sitten ruudun, jotta he voivat nähdä juoksut helposti yhdellä silmäyksellä.
  • Raul Ibanez lentää oikealle kentälle, joten laita "9" ruutuun osoittamaan, että oikea kenttäpelaaja nappasi sen.
  • Kenji Johjima sinkkuilee ja Guillen etenee toiseksi. Ja sitten Ben Broussard jakaa toiselle pelaajalle, joka heittää ensimmäiselle, joten tilanne on "4-3".

Seattle johtaa 1-0. Merkitse kokoonpanon alapuolelle Seattle: 1 juoksu, 3 osumaa, 0 virhettä ja 2 jäljellä. Huomaa Broussardin alla oleva viiva osoittamaan, että se oli viimeinen. Se on helppo tapa nähdä, mistä sinun on aloitettava seuraava pelivuoro.

Esimerkkipeli: Ensimmäisen pohja

Intiaanit jättivät tukikohdat ladattuina ensimmäisen pohjaan.

On Clevelandin vuoro lyödä ensimmäisen alas.

  • Grady Sizemore lentää 3-2 pitchillä oikealle kentälle, joten kirjoita "9" siihen kohtaan. Jason Michaels lentää sitten vasemmalle kentälle, joten laita "7" sinne.
  • Kahdella outilla Casey Blake osuu singleen 2-2 pitchillä, joten laitat "1B" oikeaan alakulmaan ja linjan ensimmäiseen kantaan.
  • Travis Hafner osuu sitten tuplaukseen, ja Blake etenee kolmanneksi. Joten kirjoita muistiin "2B" ja laita Hafner toiseksi ja Blake kolmanneksi.
  • Jhonny Peralta kävelee sitten, joten laita "BB" (base on balls) hänen linjansa viereen ensimmäiseen tukikohtaan. Hafner ja Blake pysyvät paikoillaan.
  • Tukikohdat ladattuina Ryan Garko lentää ulos 1-2 kentällä vasemmalle. Merkitse se numerolla "7". Joten intiaanit jättävät kolme tukikohtaan ensimmäisessä erässä.

Merkitse kokoonpanojen alapuolelle, että kahdella osumalla oli 0 ajoa, joissa oli 0 virhettä ja 3 jäljellä pohjassa.

Esimerkkipeli: Top Of The Third

Mariners murtautui läpi neljällä juoksulla kolmannessa erässä.

Siirrytään eteenpäin Seattlen kolmanteen vuoropariin.

  • Carlos Guillen johtaa singlellä 2-2 pitchillä, joten kirjoita "1B" ja rivi ensin.
  • Raul Ibanez seuraa sitten kotijuoksulla 2-0-kentällä. Joten merkitse "HR" oikeaan alakulmaan ja kaksi juoksua, jolloin hän saa "2 RBI" vasemmassa alakulmassa. Hän kiertää tukikohtia, kuten myös Guillen.
  • Kenji Johjima linjaa sitten kolmanteen kantaan, joten laita "5" tähän tilaan.
  • Ben Broussard lentää keskikentälle. Se on "8" siinä tilassa.
  • Adrian Beltre sinkkuilee sitten 1-2-kentällä. Kirjoita "1B" ja piirrä viiva kotoa ensimmäiseen.
  • Seuraavana on Jose Lopez, joka lyö toisen kotijuoksun ensimmäisellä kentällä. Hän saa saman linjan kuin Ibanez. Kirjoita "HR" vasempaan alakulmaan, "2 RBI" oikeaan alakulmaan ja aina kantakohtien ympärille. Beltre kiertää myös tukikohtia.
  • Yuniesky Betancourt lentää sitten ensimmäiseen tukikohtaan kolmatta ulos.

Se oli iso pelivuoro Marinersille. Pohjassa on 4 juoksua, 4 osumaa, 0 virhettä, 0 jäljellä pohjassa. Tilanne on 5-0.

Esimerkkipeli: Bottom Of The Fifth

Indians teki kolme juoksua viidennessä erässä.

Mariners luovi vielä kaksi neljännessä erässä 7-0. Siirrytään intiaanien viidenteen vuoropariin.

  • Se alkaa kahdeksalta riviltä, ​​kun Josh Barfield lyö kolmantena pelaajana ("5"), joka heittää ensimmäiselle ("3"). Se on siis 5-3. Sitten Kelly Shoppach osuu singlelle, joten kirjoita "1B" vasempaan alakulmaan ja rivi kotoa ensimmäiseen.
  • Seuraavana on Grady Sizemore, joka sinkkuilee. Shoppach etenee toiseksi, joten vedä viiva ensimmäisestä toiseen.
  • Jason Michaels tekee samoin. Sizemore sijoittuu toiseksi ja Shoppach kolmanneksi.
  • Seuraavasta tulee hieman monimutkainen. Casey Blake on lyöjä, ja hän lyö maapallon shortstopiin, joka heittää kotiin pakottaakseen Shoppachin ulos lautaselta. Hän pääsee ensimmäiseen tukikohtaan. Joten piirrä viiva, joka katkaisee Shoppachin etenemisen kolmannen ja kotipaikan välille, ja siirrä Sizemore kolmannelle ja Michaels ensimmäiselle, kun asetat Blaken ensimmäiseksi. Blaken boxissa se on "FC" (kenttäpelaajan valinta, koska hän ei päässyt maaliin) ja "6-2", oikosulku sieppaaseen.
  • Seuraava osuma on Travis Hafner, joka lyö singlen. Sekä Sizemore että Michaels tekevät maalin, ja Blake etenee toiseksi. Joten Hafner saa "1B" ja etenee ensimmäiseksi. Hän saa myös "2 RBI". Sizemore ja Michaels etenevät aina kotiin asti värjäämään timanttejaan. Piirrä viiva ykkösestä toiseen Blaken laatikkoon.
  • Seuraavana on Jhonny Peralta, joka lyö singlen, joka tekee Blaken. Hafner menee toiseksi. Joten Peralta saa "1B", "RBI" vasemmassa alakulmassa ja rivin kotoa ensimmäiseen. Viimeistele Blaken timantti ja väritä hänet ja siirrä Hafner ensimmäisestä toiselle.
  • Pelivuoro päättyy, kun Ryan Garko lentää oikealle kentälle. Se on "9".

Lopputuloksena on 3 juoksua, 5 osumaa, 0 virhettä ja 2 jäljellä.

Esimerkkipeli: Bottom Of The Sixth

Intiaanit tekivät kaksi juoksua kuudennessa.

Intiaanien kuudenteen:

  • Nixon lentää ulos keskelle ("8").
  • Barfield lyö singlen.
  • Shoppach osuu tuplaan ja Barfield tekee maalin, joten kirjoita ruutuun "2B", rivi kotoa ensimmäiselle ja ensimmäisestä toiselle sekä "RBI". Väri Barfieldin timantissa.
  • Mariners vaihtaa syöttäjänsä Cha Seung Baekista Eric O’Flahertyyn. Mariners-arkilla voit aloittaa Baekin laatikon täyttämisen. Hän pelaa 5 1/3 vuoroparia, sallii 10 osumaa, 1 kävelyn, 4 strikeoutia ja kohtasi 27 lyöntiä. Mutta et voi vielä täyttää hänen juoksunsa sallittua riviä. Hän oli vastuussa Shoppachin asettamisesta toiselle sijalle.
  • Sizemore osuu sitten sinkkua vasemmalle ja Shoppach menee kolmanneksi. Sizemore saa "1B" ja rivin kotoa ensimmäiseen, Shoppachin linja ulottuu kolmanteen tukikohtaan.
  • Sean Green korvaa O'Flahertyn. O'Flaherty saa 0 IP, 1 osuma. Hän on vastuussa Sizemoresta, joka on ensimmäisessä tukikohdassa.
  • Michaels lyö swingiä. Laita "K" hänen paikkaansa.
  • Blake lyö sitten singlen, joka toimii Shoppachissa. Kirjoita "1B" ja "RBI". Siirrä Shoppach kotiin ja väritä hänen timanttinsa. Sizemore etenee kolmanneksi, ja virallinen maalintekijä päättää, että Sizemore eteni vasemman kenttäpelaajan virheen vuoksi. Laita "E7" toisen ja kolmannen välisen viivan viereen Sizemoren paikalle.
  • Tämä sulkee kirjan Baekista. Kaikki viisi juoksua on ansaittu.
  • Mariners vaihtoi syöttäjää uudelleen George Sherrilliksi. Joten Greenin linjassa laita 1/3 vuoroparista, 1 osuma ja 1 ylilyönti kahdessa vastakkain. Hän on vastuussa Blakesta, joten et voi vielä täyttää hänen juoksuaan.
  • Hafner ponnahtaa ulos kolmanteen tukikohtaan. Se on siis "5". Tämä päättää pelivuoron ja sulkee kirjan sekä O'Flahertysta että Greenistä, jotka saavat "0" juoksujen ja ansaittujen juoksujen jälkeen. Sivuhuomautus: O'Flahertyn juoksu olisi todennäköisesti jäänyt ansaitsematta, jos Sizemore olisi tehnyt maalin, koska hän edisti yhden peruspisteen virheen takia.

Kuudennen intiaanien alla se on 2 juoksua, 4 osumaa, 1 virhe ja 2 jäljellä.

Esimerkkipeli: Top Of The Ninth

Mariners teki voittosyötön yhdeksännen kärjessä.

Intiaanit tekevät vielä kaksi juoksua kahdeksannessa pelivuorossa ja tasaavat pelin 7, mutta jättävät tukikohdat jälleen ladattuina. Voit seurata sitä valmiissa tuotteessa, mutta hyppää eteenpäin yhdeksännen pelivuoron alkuun.

  • Jose Vidro johtaa ykkösellä. Kirjoita "1B" ja rivi ensin. Mariners kutsuu sitten nipistäjän Willie Bloomquistin. Merkitse tämä lisäämällä hänen nimensä Vidron alle ja laittamalla "PR" hänen nimensä viereen. Laita yhdeksänteen pelivuoron ruutuun "PR" ensimmäisen tukikohdan viereen, mikä tarkoittaa, että nipistäjä meni sisään.
  • Jose Guillen iskee sitten lennon keskikentälle, joten aseta "8" tuohon ruutuun.
  • Raul Ibanez osuu sitten tuplaan, joka ajaa Bloomquistissa. Laita "2B" hänen rivilleen sekä "RBI". Väritä Bloomquist-timantti ilmaisemaan pisteytyksen.
  • Kenji Johjima lyö sitten singlen, ja Ibanez menee kolmanneksi. Piirrä viiva ensimmäisestä toiseen Johjimalle ja viiva ensimmäisestä kakkoselle Ibanezille.
  • Seuraavana on Ben Broussard, joka iskee kärpäsen oikealle kentälle. Ibanez yrittää tehdä maalin kolmannelta sijalta, mutta hänet heitetään ulos kotona. Se on siis 9-2 DP. Oikea kenttä sieppaajalle, tuplapeli. Piirrä Ibanezin timanttiin raja kodin ja kolmannen väliin osoittamaan, että hänet heitettiin ulos kotona.

Viimeistely Ja enemmän

Lisää kaikki ja täytä kaikki laatikot. Viimeistele nousulinjat. Huomaa, että uhrauksia ja kävelyjä ei lasketa lepakoihin.

Ja tässä linkki asiaan MLB.comin boxin tulos pelistä.

Babe Ruthin vuoden 1927 Home Run -ennätys

Babe Ruth tunnettiin Home Run King -kuninkaana ja Swatin sulttaana hänen voimakkaan ja tehokkaan swinginsä vuoksi. Vuonna 1927 Babe Ruth pelasi New York Yankeesissa. Kilpailu Koko kauden 1927 ajan joukkuetoverit Babe Ruth ja Lou Gehrig kilpaili...

Lue lisää

Lou Gehrigin jäähyväiset baseballille

Lou Gehrig oli New York Yankeesin ensimmäinen perusmies vuosina 1923–1939, ja hän pelasi tuolloin ennätykselliset 2 130 peräkkäistä peliä. Putki kesti, kunnes Cal Ripken, Jr. ylitti sen vuonna 1995. Gehrigin lyöntikeskiarvo oli 0,340, ja hän voit...

Lue lisää

Kymmenen parasta baseball-pelaajaa kussakin paikassa

Parhaista parhain. Hall of Famers kaikkialla. Se on baseball-historian 10 parhaan pelaajan lähtölaskenta kussakin paikassa. samaa vai eri mieltä? Kerro mielipiteesi ja osallistu keskusteluun kunkin paikan 10 parhaasta pelaajasta. Huippusiepparit...

Lue lisää