Ambrose-kilpailu (tai tasoitus) golfissa

click fraud protection

"Ambrose-kilpailu" on a golfturnauksen muoto joka yhdistää a ryntäily joukkuevammalla. Tai toisin sanoen, kun näet "Ambrosen", tiedät pelaavasi sekoitusta käyttämällä nettopisteet perustuu a vamma joukkueellesi.

Ennen kuin selitämme tarkemmin:

Ambrose-kilpailun vaihtoehtoiset nimet

Golfarit saattavat kohdata mitä tahansa seuraavista muunnelmista termissä "Ambrosen kilpailu":

  • Ambrose-muoto tai Ambrose-turnaus
  • Ambrose tekee maalin
  • Ambrose ryyppää
  • Scramble Ambrose-pisteillä
  • Scramble Ambrose-haitoilla
  • Tai yksinkertaisesti Ambrose

Joukkueen tasoitusten määrittäminen Ambrosessa

Ambrose-tasoitukset perustuvat joukkueen yksittäisten golfaajien tasoihin. Voit luoda joukkuetasoitukset 2-, 3- tai 4-hengen kamppailuihin.

On olemassa kaksi yleisimpiä tapaa saavuttaa Ambrose-vammoja, ja kuvailemme niitä tässä. Mutta yksityiskohdat voivat vaihdella, joten tarkista aina ohjeet turnauksen järjestäjiltä.

Tapa 1: Yhdistä kurssin haitat ja jaa

Tämä on yksinkertaisin kahdesta menetelmästä: Tiimin jäsenet laskevat yksilölliset kurssihaitat, ne lasketaan yhteen ja jaetaan jakajalla, joka on tekijä golfaajien lukumäärässä tiimi. Kuten tämä:

  • Jos kyseessä on 2 hengen kamppailu, kahden joukkueen jäsenen tasoitukset lasketaan yhteen ja jaetaan neljällä.
  • Jos kyseessä on 3 hengen seikka, lisää kaikki kolme yksittäistä haittaa ja jaa 6:lla.
  • Jos kyseessä on 4 hengen sekoitus, laske yhteen ja jaa kokonaissumma kahdeksalla.

Tarkastellaan esimerkiksi keskimmäistä vaihtoehtoa, 3 hengen sekoitusta. Esimerkkijoukkueemme jäsenten haitat:

  • Golfaaja A: 4-tasoitus
  • Golfaaja B: 15-tasoitus
  • Golfaaja C: 22-vamma

Kun lisäät nämä kolme haittaa yhteen, saat 41. Nyt, edellä olevien ohjeiden perusteella 3 hengen joukkueille, jaa kuudella: 41 / 6 = 6,83. Ja tämän joukkueen Ambrose-tasoitus on 7.

Jos sinulla on 4 hengen joukkue, jonka jäsenten yksittäiset tasoitukset ovat 6, 12, 24 ja 32, joukkuetasoitus on 9 (neljä haittaa laskettuna yhteen ja jaettuna 8:lla).

Tapa 2: Prosenttiosuudet golfaajien kentän haitoista

Toinen menetelmä, jota useimmat tasoitusasiantuntijat pitävät parempana, alkaa siten, että jokainen joukkueen golfaaja laskee kenttätasoitustaan. Sitten käytetään prosentteja seuraavasti:

  • Kahden hengen sekoitus: Ota 35 prosenttia A-pelaajan kentän tasoituksesta ja lisää se 15 prosenttiin B-pelaajan tasoituksesta.
  • 3 hengen sekoitus: Lisää 20 prosenttia A-pelaajan radan tasoituksesta, 15 prosenttia B-pelaajan tasoituksesta ja 10 prosenttia C-pelaajan tasoituksesta.
  • 4 hengen sekoitus: Ota 20 prosenttia A-pelaajan radan tasoituksesta, 15 prosenttia B-pelaajan tasosta, 10 prosenttia C-pelaajan tasosta ja 5 prosenttia D-pelaajan tasoituksesta ja laske ne yhteen.

Tehdään esimerkki menetelmästä 2, jälleen käyttämällä 3 hengen tiimiä. Sano, että golfaaja A on 7-tasoinen, B on 17-tasoinen ja C on 22-tasoinen. Kaksikymmentä prosenttia 7:stä on 1,4, joka pyöristyy 1:ksi; 15 prosenttia 17:stä on 2,5, joka pyöristyy 3:ksi; ja 10 prosenttia 22:sta on 2,2, joka pyöristyy 2:ksi. Lisää ne yhteen - 1+3+2 - ja saat Ambrose-tasoituksen 6.

Kuinka Ambrose-kilpailu toimii

Yllä oleva aritmetiikka tuottaa yhden joukkueen tasoituksen käytettäväksi pelin aikana.

Kuten todettiin, Ambrose-kilpailu on yksinkertaisesti kamppailua, jossa käytetään joukkueen tasoitusta nettopisteiden tuottamiseksi. Joten askel yksi pelaamalla Ambrosea: Pelaa sekoitusta!

Rukoilussa kaikki tiimisi jäsenet tiiraavat. Tiimin jäsenet vertailevat tuloksia ja päättävät, mikä ajoista on paras. Kaikki joukkueen jäsenet pelaavat sitten toisen laukauksensa parhaan ajon paikasta. Toista tämä prosessi, kunnes pallo on reikässä.

Ambrose-pelissä otat uuden askeleen ja otat joukkuetasituksen huomioon tulosten pitämisessä. Jos joukkueen tasoitus on 7, se tarkoittaa, että saat vähennyksen a aivohalvaus joukkueen pisteistä jokaisesta golfkentän seitsemästä vaikeimmasta tasoitusreiästä. (Nämä ovat reikiä, jotka on merkitty numeroilla 1–7 tuloskortin "tasoitus"-rivi.)

Tämä tuottaa nettotuloksen, toisin kuin a bruttopisteet, ja turnauksen voittajat ja häviäjät sekä sijoitukset perustuvat Ambrose-pelin nettotulokseen.

Olympiavesipallon säännöt ja säännöt

Kansainvälisellä ja olympiatasolla vesipoolo hallitsee FINA (Federation Internationale de Natation). Ne säätelevät myös uintia, sukellusta, synkronoitua uintia ja mestariuintia. The yksityiskohtaiset vesipallosäännöt Kaikki kilpailun osa-alueet o...

Lue lisää

Pitäisikö sinun ampua biljardia baaripöydässä vai ei?

Asiantuntijoidemme käsillä oleva kysymys: Onko parempi oppia 8-palloa "bar box" biljardipöydillä vai "täysikokoisilla" pöydillä? Pöydät, joiden pelipinta-ala on 4' x 8', ovat tyypillisiä pienissä allashuoneissa, joissa tila on kallista (tai sitä...

Lue lisää

Uima-altailla on seinät: uimakäännökset, osa 6

Miten käännyt selkäuinnin aikana? Voisit tehdä avoimen käännöksen, mutta nopein tapa on tehdä selkäuinti vuoro. Ensinnäkin sinun on tiedettävä missä seinä on katsomatta. Useimmissa uima-altaissa on lippujono altaan päällä 5 metrin päässä seinäst...

Lue lisää