Golfturnausmuodot, sivupelit ja golfvedot

click fraud protection

Golfarit rakastavat pelejämme. Kun puhumme peleistä, tarkoitamme erilaisia ​​tapoja pelata sekä kilpailuja että panoksia - golfturnauksia pelimuodot, golfaajien ryhmässä pelatut kilpailut, sivupelit ja sivuvedot (tai "vedonlyönti pelit").

Golfissa on niin monta erilaista panostamistapaa kuin yhdellä golfaajaryhmällä on mielikuvitusta; ja monia, monia erilaisia ​​tapoja pelata golfturnauksia. Joten käydään läpi yleisimmät (ja heitetään myös joitain epäselviä).

Selitykset golfmuodoista ja vedoista

Tässä osiossa luetellaan kymmenien erilaisten turnausmuotojen ja sivupelien nimet. Jokaisella näistä peleistä on oma sivunsa, jolla mennään hieman syvemmälle selittämiseen. Napsauta siis muodon nimeä tai vetoa lukeaksesi siitä:

1-miehen kapteenin valinta
1-2-3 Paras pallo
2-mies ei skottia
2-Man Scramble
2 hengen paras pallo
4-miehen Cha Cha Cha
40 palloa
6 pisteen peli
Vaihtoehtoinen laukaus
Am-Am
Ambrose-kilpailu
Arizona Shuffle
Paras Pallo
Parempi pallo
Bingo Bango Bongo
Äyriäiskeitto
Bisque Par
Bisque Stroke


Sokea Bogey
Jousentekijä
Bramble
Kalkutta
Callaway järjestelmä
Kanadan neloset
Kapteenin valinta
Chapman järjestelmä
Chicago
Puolustaja
Paholainen pallo
Dots (tai pistepeli)
Eklektinen
Englanti
Väylät taivaaseen
Kaloja Liput (Lippukilpailu)
Florida Scramble
Neljäkymmentä palloa
Neljä Palloa
Fourball Alliance
Neloset
Roska
Vihreät
Vasara (tai vasarat)
Hate 'em
Hogies
Hole-in-One -kilpailu
Kunnianosoitukset
Irlantilainen Four Ball
Roskaa
Ladder-turnaus
Las Vegas
Las Vegas Scramble
Matala pallo-korkea pallo
Miami Scramble
Muokattu Pinehurst
Muokattu Stableford
Rahapallo
Mulligans
Murphy
Nassau
Nasties
Nicklauses
Yhdeksän pistettä (tai yhdeksän)
Yksi klubi
Yhden henkilön kapteenin valinta
Par on kumppanisi
Peoria järjestelmä
Pinehurst
Pinkki nainen
PowerballPowerPlay Golf
Paina (Paina vetoa)
Välityspalvelin (välityspalvelinkilpailu)
Putt for Dough
Kiintiöturnaus
Kani
Punainen valkoinen ja sininen
Käänteinen sekoitus
Round Robin
Sandie
Scotch Foursomes
Ryntäily
Valittu pistemäärä
Raahustaa
Skins peli
Shoot Out
Käärme
Roiskeet
Split Sixes
Stableford
Astua syrjään
String It Out
Swat-turnaus
Järjestelmä 36
Texas Scramble
Kolme palloa
Three Club Monte
Three-Putt Poker
Hautakivi
Roskakori
Rumia
Sateenvarjo (tai sateenvarjopeli)
Hakka ja Hakka
Susi
Keltainen pallo

Ja monia muita formaatteja, pelejä ja vetoja...

Meillä ei ole erillisiä sivuja seuraaville peleille, mutta voimme käydä läpi monien, monien muiden muotojen perusteet. Joten selaa läpi löytääksesi pelin, josta pidät (tai jolle tarvitset selityksen).

2-2-2 - Toinen nimi a: lle 2 dollaria Nassaussa.

32 ("Kolme-kaksi") tai kolmekymmentäkaksi
Sivupeli, joka on pohjimmiltaan haaste yhdeltä golfaajalta toiselle kolmiputin välttämiseksi. Haasteen antava golfaaja antaa 3-2 kertoimella, että haastava golfari ei saa palloaan reikään alle kolmella putilla.

Haasteena olevalla golfarilla on yleensä mahdollisuus hylätä mutta, mutta jotkut ryhmät pelaavat sen automaattisesti, kun haaste annetaan. Jos haasteen antava golfaaja voittaa vedon (eli haastava golfaaja 3 puttia tai huonompaa), hän voittaa kaksi panosyksikköä. Jos haastava golfaaja pääsee reikään kahdella putilla tai vähemmän, hän voittaa kolme panosyksikköä.

3 in 1 (kolme yhdessä)
Formaatti neljän golfaajan ryhmälle, joka pelaa 2-vs.-2, 3 in 1, viittaa siihen, että vedon 18 reiän yli pelataan kolmea eri muotoa. Muoto muuttuu kuuden reiän välein, esimerkiksi:

  • Reiät 1-6, parempi pallo
  • Reiät 7-12, vaihtoehtoinen laukaus
  • Reiät 13-18, 2-miehen sekoitus

Tee formaateista mitä haluat. Kolme yhdessä pelataan tavallisesti yhtenä 18-reikäisenä panoksena, mutta voit halutessasi jakaa sen kolmeen eri 6-reikäiseen vetoon (jokainen uusi muoto on uusi veto).

3 pientä porsasta - Katso alla (kohdassa Kolme sokeaa hiirtä)

4 pisteen peli
Formaatti neljän golfaajan ryhmälle, pelaa kaksi per puoli. Jokainen golfaaja pelaa omaa palloaan koko ajan. Jokaisella reiällä on pelissä neljä pistettä:

  • Kaksi pistettä alimmasta kummankin puolen alhaisista tuloksista;
  • Yksi piste kummankin puolen ennätystuloksista;
  • Yksi piste alhaisesta joukkueen kokonaissummasta.

Tasapelit eivät anna pisteitä, ja heikomman henkilökohtaisen pistemäärän voittaminen birdiellä johtaa tuplapisteisiin (4 2 sijaan).

"Acey Ducey" tai "Aces and Deuces"
Acey Ducey, joka tunnetaan myös nimellä Aces and Deuces, on vedonlyöntipeli, joka sopii parhaiten neljän pelaajan ryhmille. Jokaisella reiällä alhainen pistemäärä ("ässä") voittaa sovitun summan kolmelta muulta pelaajalta, ja korkea tulos ("kakkonen") häviää sovitun summan kolmelle muulle pelaajalle. Meidän Suosituimpien vedonlyöntipelien top 10 -lista sisältää esimerkin dollarimäärien käytöstä, joten tarkista se saadaksesi lisätietoja.

Ilmapuristin
"Air press" on veto, jonka golfaaja A lyö golfaaja B: tä vastaan, kun golfaaja B: n veto on vielä ilmassa ja golfaaja A ei ole vielä pelannut omaa vetoaan.

Kun golfaaja A maksaa ilmapunnituksen, A lyö vetoa siitä, että hän tekee paremman tuloksen reiästä kuin B. Ryhmät, jotka pelaavat ilmapuristimia, tekevät niistä tyypillisesti automaattisia (kun sellainen kutsutaan, sitä ei voi hylätä). Uudelleenpuristukset ovat kuitenkin sallittuja, joten kun A osuu omaan vetoansa, B voi repressoida uudelleen A: n pallon ollessa vielä ilmassa, mikä kaksinkertaistaa panoksen.

Amerikkalaiset neloset - Katso Chapman järjestelmä

Ulkonäkö
Sivuveto, jota kutsutaan yleisemmin Kunnianosoitukset. Kun pelijärjestys on määritetty satunnaisesti ensimmäisellä tiillä, pelaaja, joka voittaa kunnian pelata ensimmäisenä jokaisella peräkkäisellä tiillä, voittaa esiintymisvedon. Panoksella voi olla rahallinen arvo tai pistearvo. Ulkonäkö sisältyy joskus all-inclusive-peleihin, kuten Pisteet/Roskat.

Arnies
Nimetty Arnold Palmer, se on sivuveto, joka menee kenelle tahansa golfaajalle, joka saavuttaa tasan reiällä ilman, että hän on koskaan väylällä. Sisältyy usein keräilypeleihin, kuten Garbage/Dots.

Auto Win
Kun pelaat missä tahansa ryhmässä (kaksi, kolme tai neljä golfaajaa), Auto Win -vedon voittaa automaattisesti (siis nimi) jokainen golfari, joka tekee yhden seuraavista kolmesta asiasta reiällä:

  • Chip-in viheriöltä (hapsuja ei lasketa);
  • Reikä hiekkabunkkerista;
  • Aseta lähestymislaukaus lipputangon sisään vähintään 150 jaardista tai mihin tahansa par-3 reikään.

Useimmat ryhmät palkitsevat vain yhden "Auto Win":n reikää kohti, joten jos useampi kuin yksi näistä asioista tapahtuu, golfaaja, joka saavuttaa yhden ensimmäisenä reiällä, saa sen.

Barkies (tai Woodies)
Kyseinen kuori (tai puu) kuuluu puille. "Barkie" ("woody") on veto, jonka voittaa golfaaja, joka saavuttaa tasan reiän jälkeen. puuhun törmääminen. "Kaksoisbarkie" tuplaa panoksen ja se saavutetaan tekemällä par-arvo sen jälkeen, kun on osunut kaksi puuta reikään. Lehtien lyömistä ei lasketa; pallosi on kosketettava massiivipuuta.

Karhu
Vedonlyöntipeli golfaajien ryhmille (kolme tai neljä toimii parhaiten), jossa tavoitteena on voittaa reikä (ryhmän alhaisella pistemäärällä) ja säilyttää tämä asema 9. ja 18. reiän jälkeen. Ensimmäinen golfaaja, joka voittaa reiän, "vangitsee karhun" ja pitää sitä, kunnes toinen golfaaja nappaa sen. Joka kerta kun karhu vaihtaa omistajaa, alkuperäinen panos kaksinkertaistuu. Golfaaja, joka pitää karhua numeron 9 jälkeen, voittaa potin. Karhu vapautetaan, ja peli alkaa alusta numerosta 10. Karhun haltija numerolla 18 voittaa seuraavan potin.

Voita pahin (tai "paikan päällä")
Peli kolmen tai neljän pelaajan ryhmille. Golfarit pyörivät "paikan päällä", yksi golfari reikää kohti. Tämän golfaajan tehtävänä on voittaa huonoin pistemäärä muiden ryhmän golfaajien joukossa kyseisellä reiällä. Jos golfaaja A on paikalla ja tekee 5, kun taas ryhmän muut golfaajat saavat pisteet 4, 4 ja 6, golfari A voittaa vedon.

"Bag Raid" tai "Pick Up Sticks"
Peli, joka tunnetaan nimellä Bag Raid tai Pick Up Sticks, on kahden golfaajan välinen ottelupeli. Pelaaja A ja pelaaja B menevät ja pelaa ottelupeliä. Ja aina kun joku voittaa reiän, hänen vastustajansa saa poistaa mailan voittajan laukusta:

  • Joka kerta kun voitat reiän, vastustajasi hyökkää laukkuusi ja valitsee mailan, joka poistetaan pelistä.
  • Joka kerta kun häviät reiän, kurkotat vastustajasi pussiin ja otat yhden hänen mailoistaan ​​pois pelistä.

Toistaakseni: Reiän häviäjä saa poistaa mailan voittajan laukusta. Teoriassa se auttaa tasaamaan pelikentän kierroksen aikana. Bag Raidia voidaan pelata kaikilla mailoilla, jotka ovat alttiina poistettavaksi, tai sinä ja vastustajasi voitte sopia putterin vapauttamisesta ennen tiilaamista.

Paras jossain
Tämä on pisteisiin perustuva vedonlyöntipeli, jota voidaan pelata minkä tahansa muunlaisen ottelun rinnalla, jossa golfaajat pelaavat omia pallojaan. Pisteitä myönnetään tai vähennetään eri asioista kierroksen aikana, yleisimmin tällä tavalla:

  • Väylälyönti, +1 piste
  • Säätössä vihreä, +1
  • 1-putin vihreä, +1
  • 3 puttia tai enemmän viheriölle, -1 piste
  • Törmäys vaaraan, -1
  • Menetetty pallo, -1
  • Rajan ulkopuolella, -1

Pisteet lopussa ja korkeat pisteet voittaa sovitun vedon.

Parhaat yhdeksän - Toinen nimi a: lle Nassau.

Bingle Bangle Bongle - Katso Bingo Bango Bongo

Sokea yhdeksän
Blind Nine on joskus nimeltään Blind Hole, ja se on sekoitusturnaus, jossa vain yhdeksän 18 reiästä lasketaan joukkueen lopputulokseen. Ongelmana on, että joukkueet eivät tiedä mitkä yhdeksän reikää lasketaan ennen kuin kierros on päättynyt. Turnauksen järjestäjät odottavat yleensä, kunnes kaikki joukkueet ovat tienneet ennen kuin valitsevat satunnaisesti ne yhdeksän reikää, joiden tuloksia käytetään.

Bridge (tai "Nimeä pisteet")
Bridgessä jokaiseen reikään sovelletaan tietty määrä pisteitä tai rahaa. Tästä määrästä sovitaan ennen kierrosta. Kun astuu tii-laatikkoon, yksi joukkue tekee "tarjouksen" lyöntien lukumäärästä (netto tai brutto - päätä tietysti etukäteen), he luulevat, että heidän tarvitsee pelata reikä. (Muotoa pelataan yleensä 2-vs.-2, mutta 1-vs.-1 toimii myös.)

Sano, että olet kovassa par-4:ssä. Sinä ja kumppanisi tarjoat 11. Tarjoat vedon (asetetun summan) toiselle joukkueelle, että joukkueesi pystyy pelaamaan reiän enintään 11 ​​lyönnillä.

Toisella puolella on kolme vaihtoehtoa:

  • Ota veto;
  • ota veto ja tuplaa se;
  • tai tarjous alle 11.

Jos toinen osapuoli on varma, että se voi voittaa 11 lyöntiä, se tarjoaa 10. Sitten se palaa joukkueellesi: Ota veto, ota veto ja tuplaa se tai tarjoa 9 lyöntiä.

Jos yksi joukkue ottaa vedon ja tuplaa sen, toisella joukkueella on mahdollisuus tuplata takaisin (eli että jos pelaat rahasta, harkitse huolellisesti, kuinka paljon pelaat, koska se voi kasvaa nopeasti).

Se, mikä joukkue avaa tarjouksen ensimmäisestä reiästä, määräytyy satunnaisesti. Jokaisella seuraavalla reiällä edellisen reiän hävinnyt joukkue avaa tarjouksen.

Chippiä
Chip-in viheriöltä ja voitat chippien – joko panoksen rahallisen arvon tai pistearvon, jos (kuten usein tapahtuu) chippies-peleissä osana Dots/Garbage-tyyppisiä pelejä.

TURSKA.
Toinen nimi a Round Robin (a k a Sixes tai Hollywood) -muodossa. Nimikirjaimet "C.O.D." johdetaan tästä formulaatiosta pyöriville kumppaneille:

  • C (kärry): Rei'illä 1-6 olet yhteistyössä sen golfaajan kanssa, jonka kanssa jaat kärryn.
  • O (Vastakohdat): Rei'illä 7-12 yhden kärryn kuljettaja on toisen matkustajan kanssa ja päinvastoin.
  • D (Kuljettajat): Rei'illä 13-18 kahden kärryn kuljettajat ovat toistensa kumppaneita, samoin kuin jokaisen kärryn matkustajat.

Kaulanauha
Choker-turnauksessa käytetään 3- tai 4-henkisiä joukkueita, joissa yksi joukkueen jäsen käy yksin jokaisella reiällä, ja hänen pisteensä lasketaan puoleksi kyseisen reiän joukkueen tuloksesta. Se asettaa pelaajalle paljon paineita esiintyä - ja antaa hänelle myös mahdollisuuden tukehtua. Tästä syystä muodon nimi.

Oletetaan, että turnauksessamme on 4-miehen Choker. Pelaajat ovat A, B, C ja D. Ensimmäisellä reiällä pelaaja A on choker - hän pelaa yksin. Muut kolme - B, C ja D - pelaavat joukkueena. Reiän lopussa pelaajan A soolopisteet ja B-C-D: n pisteet lasketaan yhteen joukkueen pistemäärän luomiseksi.

Kunkin reiän kolme pelaajaa, jotka pelaavat joukkuepalloa, voivat pelata mitä tahansa muotoa; he voivat kukin pelata omaa palloaan ja laskea yhden matalan tuloksen; he saattavat pelata sekoitusta. Jos kyseessä on 3-miehen choker, kummallakin reiällä ryhmittyvä pelaaja voi pelata vaihtoehtoisen laukauksen. Vaihtoehtoja on, toisin sanoen.

Ehkä yleisin Choker-lajitelma on tämä: Kaikki joukkueen jäsenet käyvät jokaisessa reiässä. Paras asema valitaan, ja sen osuva golfaaja tulee chokeriksi. Hän suorittaa reiän yksin. Muut joukkueen jäsenet pelaavat ryöstelyn reikään heidän sekoituspisteensä yhdistyessä chokerin tulokseen.

Criers and Whiners (kutsutaan myös Replay, No Alibis, Play It Again Sam tai Wipe Out)
Tämä monen nimen peli ottaa golfaajan tasoituksen ja muuttaa ne ylipeleiksi tai mulliganeiksi. Onko kurssin tasoitus 14? Saat 14 mulligania käytettäväksi kierroksen aikana. Peliä voidaan pelata täydellä tasoituksella, kuten juuri mainittiin, mutta yleisintä on käyttää vain kolme neljäsosaa tai kaksi kolmasosaa tasoituksista. Tämä pakottaa pelaajan olemaan harkittuja uusintalyöntejään käyttäessään. Kaksi muuta ehtoa yleensä pätee: Päivän ensimmäistä teelaukausta ei saa toistaa uudelleen, eikä yhtään laukausta voi toistaa kahdesti.

Criss Cross
Tämä voi olla turnausmuoto tai vedonlyöntipeli ystävien kesken. Cross Crossissa yhdeksän etu- ja takareikää on paritettu - nro 1 ja nro 10 muodostavat parin, nro 2 ja nro 11, nro 3 ja nro 12 ja niin edelleen, numeroon asti. 9 ja nro 18.

Vertaile kierroksen jälkeen pisteitä, jotka olet kirjannut numeroihin 1 ja 10, ja ympyröi alempi näistä kahdesta. Vertaa numeroita 2 ja 11 ja ympyröi alempi näistä kahdesta ja niin edelleen numeroihin 9 ja 18 asti. Laske sitten yhteen ympyröimäsi 9 reikää. Se on Criss Cross -pisteesi.

Turnauksena Criss Cross pelataan yleensä lennoilla bruttopisteillä; haittoja voidaan käyttää lentojen määrittämiseen.

Daytona
Daytona on muunnelma Las Vegasin vedonlyöntipelistä: 2-vs.-2-kilpailu, jossa kumppaneiden pisteet yhdistetään yhdeksi numeroksi. Las Vegasissa heidän parinsa on alhainen ensimmäisenä. Pelaaja A tekee 5, pelaaja B tekee 6, mikä yhdistyy 56:ksi. Daytonassa ensimmäinen numero riippuu siitä, onko jompikumpi pelaaja saavuttanut parin vai paremman. Jos jompikumpi kumppaneista saavuttaa parin tai paremman, yhdistät pisteet pienimmän luvun muodostamiseksi. Mutta jos molemmat golfaajat puolella tekevät bogey tai huonompaa, heidän pisteet yhdistetään muodostamaan suurin luku. Jos par-4, kumppanit tekevät 5 ja 7, siitä ei tule 57 vaan 75. Katso Las Vegasista lisätietoja perusrakenteesta.

Derby - Toinen nimi Shoot Out.

Katastrofi (tai ongelma)
Disaster tai Trouble -niminen muoto on pistepeli, jossa voittaja on kierroksen lopussa vähiten pisteitä kerännyt pelaaja (tai joukkue). Tämä johtuu siitä, että pisteitä "annataan" huonoista laukauksista. Lyö pallo esimerkiksi kentän ulkopuolella, ja se on piste.

Ryhmäsi voi laatia oman luettelonsa pisteiden ansaitsejista ja arvosta jokaiselle. Mutta yksi yleinen pistejärjestelmä on tämä:

  • Vesipallo - 1 piste
  • Rajojen ulkopuolella - 1 piste
  • Bunkkerissa - 1 piste
  • Epäonnistuminen saada palloa ulos bunkerista - 1 piste
  • 3-putti - 1 piste
  • 4-putti - 3 pistettä
  • Lyöminen bunkkerista toiseen - 2 pistettä
  • Whiff - 4 pistettä

Eliminaattori
Turnausmuoto 4 hengen joukkueille tai vedonlyönti useille neljän hengen ryhmille. Tunnetaan myös nimellä In the Bucket, on paras pallomuoto, jossa on kierre: Koska pelaajan tulosta käytetään joukkueen tuloksena, hän "eliminoidaan" lasketaan joukkueen tulokseksi seuraavissa reikissä, kunnes jäljellä on vain yksi pelaaja, jonka pisteet kelpaavat käytettäväksi (sitten prosessi alkaa yli).

Esimerkki: Pelaajat A, B, C ja D kohtaavat reiällä 1. Pelaaja A on matala pallo ensimmäisessä reiässä. Kaikki pelaajat siirtyvät reikään 2, mutta pelaajan A pisteitä ei voida käyttää; Pelaajat B, C ja D ovat kelvollisia. Toisella reiällä pelaaja B on matalapallo. Kaikki pelaajat siirtyvät reikään 3, mutta A- ja B-pisteet eivät ole enää kelvollisia; vain C: llä ja D: llä on mahdollisuus antaa joukkuepisteet.

No. 3:lla pelaaja C on alhaisin pistemäärä. Ja tämä jättää pelaaja D: n ainoaksi selviytyjäksi - hänen tulostaan ​​on käytettävä neljännen reiän joukkueen tuloksena. Reiässä 5 kierto alkaa alusta.

Fairways & Greens (tai F&G's)
Tämä on vedonlyöntipeli, joka sopii parhaiten samankaltaisten golfaajien ryhmille. Tarkoituksena on tietysti osua väylille ja viheriöille. Pääasia on, että sinun on oltava ryhmäsi ainoa pelaaja, joka osuu väylälle (pois tiistä) voittaaksesi vedon, tai ainoa pelaaja ryhmästäsi, joka osuu vihreään (säännössä) voittaaksesi vedon.

Määritä ennen kierrosta jokaisen väylän ja viheriön arvo. Jokaisella reiällä (paitsi par-3:lla) on kaksi vetoa - yksi väylälle ja yksi vihreälle. Jos vähintään kaksi pelaajaa löytää väylän tai kaksi tai useampi pelaaja on vihreällä säännössä, veto siirtyy seuraavaan reikään (ala skinit).

Fairway & Greens voidaan pelata myös pisteistä. Jokainen ryhmän golfaaja seuraa kierroksen aikana ansaitsemiaan pisteitä. Kierroksen lopussa korkeat pisteet voittaa kokonaispanoksen (jonka määrä asetetaan ennen kierrosta).

Suosikkireiät
Ennen kierrosta jokainen ryhmiesi golfaaja poikii sovitun rahasumman Favorite Holes -pottia varten. Seuraavaksi jokainen golfaaja kiertää tuloskortissaan kolme reikää – suosikkireikänsä, ne, joissa hän yleensä tekee hyviä tuloksia. Kierroksen lopussa jokainen golfaaja laskee yhteen näiden kolmen suosikkireiän kokonaismääränsä, ja alhainen tulos voittaa potin.

Kalastaa
Sivupeli golfaajien ryhmälle, joka sisältää vetoja kolmesta erillisestä birdie-saavutuksesta:

  • Kierroksen ensimmäisen birdien tekevä golfaaja voittaa yhden vedon;
  • Golfaaja, joka tekee pisimmän birdieputin kierroksen aikana, voittaa vedon;
  • Ja golfaaja, joka tekee eniten birdietä kierroksen aikana, voittaa kolmannen vedon.

Muista vain ensimmäinen-pisin-eniten.

Viisi klubia
Turnausmuoto, jossa jokaisen golfaajan on valittava vain viisi mailastaan ​​käytettäväksi turnauksen aikana. Muunnelmat muodossa pyörivät sen ympärillä, miten putteria käsitellään. Joskus putteria ei lasketa yhdeksi viidestä mailasi; kuitenkin useimmissa tapauksissa kun Five of Clubs pelataan, putteri lasketaan yhdeksi viidestäsi.

Fort Lauderdale
Vaikka erityispiirteissä voi olla joitain alueellisia eroja, kun turnauksessa käytetään Fort Lauderdale -nimeä, se on yleensä vain tyypillinen sekoitusmuoto. Toisin sanoen Fort Lauderdale on yleensä vain synonyymi sanalle a ryntäily.

Vihreät
"Greenie" on sivuveto, joka maksaa automaattisesti jokaisen golfaajan, joka tallentaa a vihreä säätelyssä. Vihreät ovat yleisesti mukana pelissä, joka tunnetaan nimellä Garbage tai Dots. Vihreitä käyttävän ryhmän täytyy vain sopia ennen kierroksen alkua, että a) viheriöt ovat voimassa ja b) kuinka paljon - rahallisesti tai pisteinä - kukin greenie on arvoinen. Sitten ryhmä tiilaa, ja aina kun kierroksen aikana golfaaja tallentaa greenien, golfaaja merkitsee sen. Kierroksen lopussa golfaajat vertailevat, kuinka monta viheriötä kukin on kirjannut, laskevat pisteet tai rahat yhteen ja maksavat erot.

Hirmuiset (tai keltaiset)
Gruesomes on 2 hengen joukkuepeli, joka on yleisempi vedonlyöntipelinä, mutta jota käytetään joskus myös golfturnauksen muodossa.

Gruesomesissa molemmat A-joukkueen jäsenet ajavat. Sitten vastapuolen jäsenet (B-joukkue) valitsevat, millä ajolla Joukkueen A on pelattava. Kun Joukkueen B golfaajat lähtevät liikkeelle, joukkue A valitsee, kumman pelin ne täytyy pelata. Sanomattakin on selvää, että kun valitset kumpi kahdesta siirrosta vastustajasi joutuvat pelaamaan, saat heidät pelaamaan huonommin - tai kamalimmin - kahdesta siirrosta.

Teepallojen valinnan jälkeen joukkueet pelaavat reiän vaihtoehtoisella laukauksella, paitsi että pelaaja, joka osui "hirvittävään" tiipalloon, pelaa myös toisen laukauksen puolelleen.

Hog
Hog on hyvin samanlainen Puolustaja ja Susi. Jokaisella reiällä yksi pelaaja neljän golfaajan ryhmästä nimetään Hogiksi, ja järjestys pyörii kierroksen läpi (A numerolla 1, B numerolla 2, C numerolla 3, D numerolla 4, sitten takaisin kohtaan A ja niin edelleen).

Hogissa kaikki ryhmän jäsenet tiilaavat, sitten "Hogilla" on kaksi vaihtoehtoa: "Hog" reikä pelaamalla kolmea muuta pelaajaa vastaan; tai valitse yksi kolmesta muusta pelaajasta reiän kumppaniksi, jolloin se on 2-2. Yksi matala pallo voittaa reiän.

  • Jos "Hog" pelaa 1-vs.-3 ja voittaa reiän, hän saa 3 pistettä;
  • jos hän menettää reiän, kolme muuta golfaajaa saavat kukin 1 pisteen.
  • Jos "Hog" valitsee kumppanin ja voittaa, molemmat pelaajat saavat 1 pisteen; jos he häviävät, kaksi muuta pelaajaa saavat kumpikin 1 pisteen.

Hollywood - Katso Round Robin.

Hunajapurkki
Vain slangitermi golfturnauksen bonusmaksulle tai palkintopotille. Jos esimerkiksi golfaajat jakavat kukin 5 dollaria, kerätty kokonaissumma on "hunajapotti", ja sitä käytetään lopussa maksamiseen. Osallistuminen hunajaruukuun on yleensä valinnaista; vain ne, jotka maksavat, ovat oikeutettuja voittamaan mitä tahansa lopussa.

Rehellinen John
Ennen kierroksen alkua ryhmäsi jäsenet laittavat kukin sovitun dollarisumman pottiin. Jokainen pelaaja ennustaa kierroksen tuloksen ja kirjoittaa sen muistiin. Kierroksen lopussa he vertaavat todellista tulostaan ​​ennustettuun tulokseen. Kuka oli lähimpänä ennustetun tuloksensa ampumista? Golfaaja, joka voitti Honest John -potin.

Hevoskilpailu - Katso Shoot-Out.

Ämpäriin
Toinen nimi Eliminatorille. Se on paras pallo -turnaus, jossa joka neljäs reikä yksi golfari on "ämpäriin" - hänen tuloksensa on laskettava joukkueen tulokseksi kyseisellä reiällä. Tämä johtuu siitä, että jokaisella kolmesta edellisestä reiästä pelaaja, jonka matalan pallon pisteet laskettiin joukkueen tulokseksi, "eliminoidaan" (hän ​​pelaa edelleen, mutta hänen tulostaan ​​ei voida käyttää). Neljännen reiän jälkeen kierto alkaa alusta kaikkien kelpoisten pelaajien kanssa.

Jack ja Jill
Kun turnausta kutsutaan "Jack and Jill" -turnaukseksi, se tarkoittaa, että kyseessä on joukkuetapahtuma, jossa miehet ja naiset paritetaan yhteen muodostamaan joukkueet.

Jokerin villi
Turnausmuoto 4 hengen joukkueille, jossa käytetään sopivia pelikortteja. Aloita piirtämällä kortit niin, että jokainen joukkueen jäsen on nimetty eri pelipuvulla (sydän, timantti, lapio, maila). Mitä seuraavaksi?

  • Versio 1: Viheriölle päästyään golfaajat löytävät pelikortin kupin pohjasta. Tuon kortin maa määrittää, minkä joukkueen jäsenen pisteet lasketaan kyseiselle reikään. Onko se sydän? Sitten golfaajan, joka on sydän, on annettava joukkueen tulos kyseisestä reiästä.
  • Versio 2: Kaikki golfaajat suorittavat reiän ja katsovat seuraavalla tiillä pelikorttia, joka kertoo, mikä maa on sovellettu edelliseen reikään.

Jokeri tarkoittaa, että käytetään alhaisinta pistemäärää joukkueen jäsenistä. Jotkut turnauksen järjestäjät käyttävät kahta pukua reikää kohti yhdistäen kahden joukkueen jäsenen pisteet.

Viimeinen mies elossa - Toinen nimi Liput.

Yksinäinen Ranger - Toinen nimi peleille, joita kutsutaan eri tavoin Devil Ball, Money Ball, Yellow Ball ja vastaavat.

Yksinäinen susi - Katso Susi.

Pitkä ja lyhyt
Muoto 2 hengen joukkueille. Pelin nimi selittää pelin: Yksi joukkueen jäsen pelaa kaukolaukauksia (ajoja ja lähestymistapoja), kun taas toinen joukkueen jäsen pelaa lyhytlaukauksia (pitchat, chips ja putts).

Pitkää ja lyhyttä voidaan pelata joukkue vs. joukkueottelu tai joukkue vs. kenttälyöntipeli.

Jotta vältettäisiin mahdolliset erimielisyydet joukkueiden välillä siitä, kenen pelaajan tulee pelata tietyt laukaukset, se on Pitkän ja Lyhyen turnauksen järjestäjien on suositeltavaa asettaa tietty jaardi, joka määrittelee "pitkän" ja "pitkän" "lyhyt."

Pisin piha
Vedonlyöntipeli kahden, kolmen tai neljän pelaajan ryhmille, jossa reiän mittausmäärä määrittää, kuinka monta pistettä reikä on arvoinen. Jos sinulla on alhainen pistemäärä reiässä, joka on esimerkiksi 380 jaardia pitkä, voitat 380 pistettä. Voita 125 jaardin reikä ja saat 125 pistettä. Pisteitä ei jaeta reikistä ilman suoraa voittajaa. Aseta pisteen arvo huolellisesti, koska niiden yhteismäärä voi olla pelissä 7 000 pistettä jaardeista riippuen.

Matalat putit
Voi olla turnausmuoto tai sivupeli.

  • Low Putts -turnaus: Low Putts -turnauksessa heität kaikki muut lyöntisi pois ja lasket vain puttit. Ja se golfaaja tai joukkue, jolla on vähiten putteja, on Low Putts -voittaja.
  • Low Putts -sivupeli: Ennen kierrosta sovi panoksen arvo (jokainen ryhmäsi jäsen laittaa saman summan) ja laske putit kierroksen jälkeen. Golfaaja, jolla on Low Putts, voittaa potin.

Arvonnan onnea
Vedonlyöntipeli golfystävien ryhmälle, jossa yhdistyvät golf ja pokeri. Aloita täydestä pelikorttipakasta osallistuvaa nelikkoa kohden ja kukin osallistuva golfaaja nostaa osuutensa potista.

Sitten koko kierroksen aikana jaetaan kortteja kunkin golfaajan kunkin reiän pistemäärän mukaan seuraavasti:

  • Jos saavutat parin, saat yhden kortin.
  • Jos teet birdien, saat kaksi korttia.
  • Jos teet kotkan, saat kolme korttia.

18 reiän lopussa golfaaja, joka pystyy tekemään parhaan 5 kortin pokerikäden, voittaa potin.

Mutt ja Jeff
Turnausmuoto tai sivuveto, jossa painopiste on vain par-3 ja par-5 reikissä. Golfkierros on suoritettu, minkä jälkeen jokaisen pelaajan tai kunkin ryhmän kokonaisnettopisteet kirjataan par-3- ja par-5-rei'illä. Matala verkko näissä pitkissä ja lyhyissä rei'issä on voittaja.

Ei putteja (tai kaikkea paitsi putteja)
Oletko hyvä tee-vihreä, mutta surkea putteri? Puhu vastustajasi No Putts -vedoksi. Seuraa puttoja koko kierroksen ajan. Kierroksen lopussa heitä kaikki puttit pois. Kuinka monta vetoa on jäljellä? Se on No Putts -pisteesi.

NENÄ. Turnaus
Golfarit laskevat tuloksensa vain reikistä, jotka alkavat näillä kirjaimilla - N, O, S, E. Tämä tarkoittaa reikiä yksi, kuusi, seitsemän, kahdeksan, yhdeksän, yksitoista, kuusitoista, seitsemäntoista ja kahdeksantoista. (Pelaat koko radan, mutta laske vain näiden reikien pisteet NOSE-pisteeseesi.)

Tasoittajana käytetään yleisesti matalaa puttia (vain N.O.S.E.-rei'issä).

Oozles ja Foozles
Oozles ovat hyviä, foozles ovat huonoja, tässä vedossa par-3 rei'illä.

  • Versio 1: Par-3:n nastaa lähimpänä oleva voittaa oozlen (yhden panostusyksikön arvoinen), jos hän putoaa kahdessa tai vähemmän putissa. Mutta hän saa huijauksen - yhden vedonlyöntiyksikön menetyksen - jos hän putoaa 3.
  • Versio 2: Lähimpänä mäntyä par-3 voittaa automaattisesti oozlen - ellei hän sitten putsaa 3-puttia tai vielä pahempaa, jolloin hän menettää foozlen.

Haluatko lisää toimintaa? Laajenna Oozles ja Foozles kaikkiin reikiin, ei vain par-3:iin.

Par tai Out
Turnausmuotona golfaajat putoavat, kun he tekevät paria (tai nettoparia) korkeamman pistemäärän. Viimeinen seisova golfaaja on voittaja.

Vedonlyöntipelinä sen ryhmän golfaaja, joka menee pisimpään saavuttamatta korkeampaa paria (tai nettoparia), voittaa vedon.

Perfecto - Sama kuin Hogies tai Hogans (katso yllä).

Vaaleanpunainen pallo - Katso Keltainen pallo.

Pinnie tai Polee
Pinnie (a k a polee) on sivuveto, joka voitetaan automaattisesti saavuttamalla jompikumpi kahdesta asiasta (eri ryhmät käyttävät yhtä tai toista standardia):

  • Puttin tekeminen, joka on pidempi kuin lipputangon pituus;
  • tai lähestymislaukauksen pysäyttäminen lipputangon pituuden sisällä.

Toisessa tapauksessa sovelletaan yleensä etäisyysvaatimusta (esimerkiksi lähestymisen on oltava 100+ jaardia tai 150+ jaardia).

Toisessa vaihtoehdossa pinnie tai tango voi olla vain sen golfaajan käytettävissä, joka pysäyttää lähestymisen yli 150 jaardista lipputangon pituuden sisällä.

Rumpsie Dumpsie - Toinen nimi Shoot Out.

Suttuinen
Kun "scruffies" pelataan, golfaaja ryhmässä voi vedota scuffy vedon jälkeen minkä tahansa hänen ajot, hyvä, huono tai muuten. Scruffit eivät kuitenkaan ole automaattisia, ja muut ryhmän jäsenet voivat kieltäytyä hyväksymästä vetoa. Jos veto hyväksytään, scruffyn antanut golfaaja lyö vetoa, että hän saa reiän tasan. Siksi scruffies on perinteisesti annettu (ja erityisesti hyväksytty) huonojen ajojen jälkeen.

Scuffies
"Scruffy" on sivuveto, joka maksaa automaattisesti jokaiselle golfaajalle, joka saavuttaa tasan reiässä kärrypolulle osumisen jälkeen. Yleensä pelataan yhdessä minkä tahansa samankaltaisen sivupelin kanssa.

Seve
Toinen nimi Arniesille, paitsi että tämä nimi osoittaa kunnioitusta Seve Ballesterosille. Voittaakseen Seve-vedon golfaajan on saavutettava taso reiällä olematta koskaan väylällä. Seveä pelataan yleensä yhdessä muiden vastaavien sivupelien kanssa.

Shazam
Vedonlyöntipeli, jota pelataan viheriöillä, jossa golfaajat lyövät vetoa mahdollisuudesta, että toinen golfaaja tekee 3 puttauksen. Kun golfaaja on saavuttanut viheriön ja milloin tahansa ennen kuin hän puttaa, yksi tai useampi muu pelaaja ryhmässä voi huutaa "Shazam". Kun toinen golfaaja huutaa "Shazam", panostaja pakotetaan lyömään vetoa sillä pelaaja. Jos kaikki kolme muuta neljän pallon Shazam on putterin jäsentä, putterilla on veto jokaisen kanssa.

Vedon lopputulos vaihtelee sen mukaan, kuinka monta puttia Shazammed-golfari sitten ottaa:

  • 3 putin seurauksena Shazammedin golfaaja häviää vedon.
  • Jos hän tekee 4 puttia, hän häviää tuplapanoksen.
  • Jos hän putoaa 1, hän voittaa tuplavedon.
  • Jos hän putoaa 2, mikään raha ei vaihda omistajaa.

Pelaaja voi myös Shazamin itsensä, jos hän on yhden lipputangon matkan ulkopuolella reiästä, ja siten pakottaa vetoa kaikkien muiden ryhmän jäsenten kanssa. Golfaaja, joka Shazams itse voittaa vedon 1-puttauksella, mutta häviää tuplaan jos hän laittaa 3-puttia.

Laiva, kapteeni ja miehistö - Katso Susi.

Kuutiset - Toinen nimi Round Robin.

Hameet
Tiedätkö kuinka joissakin hyväntekeväisissä golfturnauksissa myydään mulliganeja ennen turnauksen alkua? "Hameet" kuvaa samanlaista tilannetta, mutta "hameiden" tapauksessa myytävänä on hameen ostavan golfaajan kyky irtautua etupaidoista (a k a, naisten teesistä). Oletetaan, että turnauksen järjestäjät tarjoavat "hameita" 5 dollarilla. Ostat niitä kolme. Sinulla on nyt oikeus turnauskierroksen aikana irrottaa etupisteistä kolme kertaa kierroksen aikana.

Varastaa
Käytetään lähimpänä olevan kilpailun tai vedon yhteydessä. Kun varasteet ovat voimassa, lähimpänä olevan pisteen häviäjät saavat mahdollisuuden varastaa palkinnon tai vedon. Oletetaan, että ryhmä on sopinut KP-vedosta jokaiselle par-3:lle kierroksen aikana. Golfaaja A, B, C ja D osuivat teelaukauksiinsa ensimmäisellä par-3:lla ja golfaaja C on lähimpänä nastaa. Joten Golfer C voittaa vedon. Mutta A, B ja D voivat varastaa vedon, jos jompikumpi heistä voittaa reiän (ja C ei). Lintu voidaan tehdä rei'istä mistä tahansa radalla (siru jne.). (KP-voittaja voi silti pitää vedon tekemällä oman birdiensä.)

Lakko kolme
Katso golfkierroksesi lopussa tuloskorttiasi. Löydä kolme parasta yksittäistä reikätulostasi... ja pyyhkiä ne. Kun lasket yhteen pisteesi ilman näitä kolmea reikää, saat Strike Three -pisteesi. Matala pistemäärä voittaa.

Iltaryyppy
Termi kaikille golfturnauksille, jotka pelataan myöhään iltapäivällä, mutta käytetään enimmäkseen 9-reikäisiin turnauksiin. Varsinkin kun nuo tapahtumat ovat osa golfliigan viikoittaista aikataulua. Joskus termiä "sundowner" käytetään sellaisiin liigoihin itseensä, kuten "sundowner-liigassa".

Vaihtaa
Voi olla turnausmuoto tai vedonlyöntipeli neljän hengen ryhmälle, joka pelaa 2-vs.-2. Joka tapauksessa kyseessä on 2 hengen joukkueet, joissa pelaajat vaihtavat palloa teelaukausten jälkeen ja pelaavat sitten reiän kyseisillä palloilla. Vetojen jälkeen pelaaja A kävelee pelaaja B: n pallon luo ja pelaa sen sieltä reikään. Ja pelaaja B ottaa haltuunsa A: n tiipallon. Käytä molempien golfaajien yhdistettyä tulosta tai yhtä matalaa palloa sivulta.

T ja F (tai T&F)
T- ja F-turnauksessa reiät, joiden numerot alkavat kirjaimella "t" tai "f" - Nos. Esimerkiksi 3 ja 4 - rei'illä on erityinen merkitys. Formaattia toistetaan yleisimmin kahdella tavalla:

  • Kolmen tai useamman joukkueen kanssa tai henkilökohtaisessa kilpailussa T- ja F-turnauksessa lasketaan vain pisteet, jotka on kirjattu reikien alussa kirjaimella "t" tai "f". Näitä reikiä on yhdeksän, neljä edessä yhdeksän, viisi takana yhdeksän (reiät 2, 3, 4, 5, 10, 12, 13, 14, 15).
  • Kahden hengen joukkueissa yhden henkilön pisteitä käytetään "t"- ja "f"-rei'issä, toisen kumppanin pisteitä käytetään jäljellä oleviin yhdeksään reikään.

Kolmikko
Kolmikkopeli on ottelu, jossa yksi golfaaja kilpailee kahden golfaajan joukkuetta vastaan, kahden pelaajan joukkue pelaa vaihtoehtoista laukausta.

Juna
The Trainissa pisteitä myönnetään golfaajalle, joka saavuttaa vähintään:

  • Par - 1 piste
  • Birdie - 2 pistettä
  • Eagle - 5 pistettä

On selvää, että haluat päättää kierroksen eniten pisteitä voittaaksesi turnauksen tai vedon. Mutta jos jossain vaiheessa kierrosta teet kaksi bogeyä peräkkäin - tai yhden double-bogeyn - menetät kaikki pisteesi ja aloitat alusta nollasta.

Kolme sokeaa hiirtä (tai kolme pientä porsasta)

  • Versio 1: Turnausmuoto. Kierroksen jälkeen turnauksen järjestäjät arvostavat satunnaisesti kolme numeroa väliltä 1-18. Nuo kolme reikää heitetään ulos. Golfarit laskevat yhteen jäljellä olevien reikien pistemääränsä, ja nämä ovat kierroksen pisteet.
  • Versio 2: Useammin veto, kierroksen lopussa jokainen golfaaja heittää ulos kolme kierroksen huonointa tulosta. Lisää loput 15.

Kolmekymmentäyhdeksän - Toinen nimi tälle Chicago muoto.

Kolminkertaiset
Formaatti tai veto kolmen golfaajan ryhmille. Pistearvo määritetään pelaajan asemalle jokaisella reiällä:

  • 6 pistettä parhaan tuloksen saamisesta reiässä;
  • 4 pistettä keskipisteestä;
  • 2 pistettä huonoimmasta tuloksesta.

Tasatuloksissa pisteet lasketaan yhteen ja jaetaan tasatuloksissa olevien pelaajien määrällä. Kaksi esimerkkiä. Esimerkiksi, jos kaikki kolme golfaajaa saavuttavat tasapisteen matalalla tuloksella - 6 pistettä plus 4 pistettä plus 2 pistettä jaettuna kolmella on neljä pistettä kullekin. Jos kaksi pelaajaa tasoittaa matalan tuloksen; 6 plus 4 on 10; 10 jaettuna kahdella on viisi pistettä.

Veto voi perustua kokonaistulokseen; eli pelaaja, jolla on eniten pisteitä, voittaa vedon ja ennalta määrätyn summan. Tai se voi perustua pelaajien väliseen pisteeroon, jolloin jokainen piste on tietyn summan arvoinen.

Erilaisia ​​parit
Kilpailumuoto on tyypillisimmin nähtävissä liigapeleissä ja golfyhdistysten turnauksissa. Golfarit pelaavat 18 reikää, mutta vain yhdeksän näistä rei'istä lasketaan turnauksen voittoon. Mutta mitkä yhdeksän reikää lasket?

Yleisin tapa pelata Various Pars -golfturnausta on laskea:

  • Kaksi parasta tuloksesi par-3-reikien joukossa;
  • viisi parasta tulostasi par-4-reiästä;
  • ja kaksi parasta tuloksesi par-5 rei'illä.

Yhdeksän reikää muodostava erityinen yhdistelmä voi vaihdella alueellisesti, ja sitä voidaan joutua säätämään pelattavan golfkentän rakenteen perusteella. Mutta yhdeksän reikää, jotka lasketaan, ovat aina par-3s, par-4s ja par-5s yhdistelmä, ja lasket parhaat pisteesi näillä reikillä.

Susimies
Samanlainen kuin Wolf, mutta Wolfman on vedonlyöntipeli erityisesti kolmen pelaajan ryhmille ja niin sanotusti "it" -pelaaja valitaan automaattisesti teelaukausten perusteella. Jokaisella reiällä yksi golfaajista on Wolfman, kun taas kahta muuta kutsutaan metsästäjiksi.

Näin Susimies valitaan jokaiseen reikään:

  • Kaikki kolme ryhmän pelaajaa pääsevät eroon. Par 4s: ssä ja par 5s: ssä keskimmäisestä asemasta (toisin sanoen toiseksi pisin ajo) tulee Wolfman;
  • Par-3 rei'illä toiseksi lähimpänä reikää on Wolfman.

Kaikki kolme golfaajaa pelaavat reiän lyöntipelissä. Kahden metsästäjän nettopisteet lasketaan yhteen; Wolfmanin nettotulos tuplaantuu. Jos Wolfmanin kaksinkertainen pistemäärä on pienempi kuin metsästäjien yhteenlaskettu pistemäärä, susimies voittaa reiän (ja vedon). Jos Huntersin yhteispistemäärä on pienempi, he voittavat reiän ja panostavat.

Keltaiset - Katso hirveät artikkelit yllä.

Kokoelma cheerleadereiden suosikkeja

Vaikka jotkut hurraukset toimivat tietyissä urheilulajeissa, toisia voidaan käyttää urheilussa koripallo tuomioistuin, jalkapallo ala, paini matolla tai missä tahansa joukkueesi pelaa. Tämä mahtavien hurrausten kokoelma on cheerleaderien suosikke...

Lue lisää

Haittaako paintballiin osuminen?

Kun osut paintballiin, sattuuko se oikeasti? Tämä on yleisin kysymys, jota aloittelijat kysyvät urheilusta, ja vastaus on melko yksinkertainen. Kyllä, paintball voi joskus satuttaa, mutta kivun vakavuus riippuu olosuhteista. Vakioturvallisuussuos...

Lue lisää

Kuinka cheerleaderit voivat parantaa varpaiden kosketuksia

Sisään cheerleading, a varpaan kosketus on perushyppy, jonka kaikki cheerleaderit oppivat. Se on luultavasti yksi suosituimmista hyppyistä. Se on sisällytetty useimpiin rutiineihin, joten on tärkeää oppia ja hallita taito alla muutamassa yksinker...

Lue lisää