Pénalités communes dans les règles du golf

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Voici une référence rapide pour certaines des infractions les plus courantes et leurs sanctions en vertu de la Règles de golf.

Plus de clubs dans le sac que permis (Règle 4-4)

Quatorze clubs sont le maximum autorisé. La pénalité pour dépassement de 14 en match play est la perte d'un trou pour chaque trou sur lequel l'infraction s'est produite, jusqu'à un maximum de deux trous. En partie par coups, la pénalité est de deux coups pour chaque trou sur lequel l'infraction s'est produite, jusqu'à un maximum de quatre coups.

Mauvais score enregistré sur la carte de score (Règle 6-6d)

La pénalité pour la signature d'une carte de pointage qui comprend des scores inférieurs à ceux réellement enregistrés est une disqualification. Il n'y a pas de pénalité pour la signature d'une carte de score qui gonfle incorrectement le score d'un joueur, mais le score le plus élevé est maintenu.

Jouer hors tour (Règle 10)

Il n'y a pas de pénalité pour jouer hors tour. Autre que le mépris des autres membres de votre groupe. En match play, un compétiteur a la possibilité de vous faire refaire votre tir dans le bon

ordre de jeu.

Immobiliser le club dans un obstacle (Règle 13-4)

La mise à la terre du club dans un obstacle n'est pas autorisée. Quiconque le fait doit s'imposer (ou s'être imposé) une pénalité de 2 coups (ou la perte du trou en match play).

Frapper un drapeau sans surveillance avec un putt (Règle 17-3)

Les drapeau est dans le trou, sans surveillance, et votre putt le frappe. Il s'agit d'une pénalité de 2 coups en stroke play (la balle est ensuite jouée comme elle repose) et de la perte du trou en match play.

Balle se déplaçant après l'adresse (Règle 18-2b)

Si ta balle se déplace une fois que vous avez pris votre adresse, c'est une pénalité d'un coup. La balle est replacée à son emplacement d'origine.

La balle se déplace après le retrait du détritus (Règle 18-2c)

Les joueurs peuvent retirer les détritus sans pénalité tant que la balle et le détritus ne sont pas tous les deux dans un obstacle. Sur le green, si la balle se déplace lorsqu'un détritus à moins d'une longueur de club de la balle est retiré, il s'agit d'une pénalité d'un coup. La balle est replacée à l'emplacement d'origine.

Balle dans l'obstacle d'eau (Règle 26-1)

Si vous trouvez votre balle dans un danger d'eau, vous pouvez toujours essayer de le jouer sans pénalité. Sinon, il s'agit d'une pénalité coup plus distance. Option 1: effectuez une pénalité d'un coup et revenez à l'endroit du coup d'origine pour rejouer. Option 2: Faire 1 coup de pénalité et dropper une balle derrière l'obstacle d'eau (en reculant aussi loin que vous le souhaitez), en gardant le point auquel le tir d'origine a traversé l'obstacle directement entre votre chute et le trou. Pour un obstacle d'eau latéral, descendez à moins de deux longueurs de club de l'endroit où la balle a franchi la lisière de l'obstacle (pas plus près du trou), ou du côté opposé de l'obstacle à un endroit équidistant.

Balle perdue ou hors limites (Règle 27-1)

Course plus distance. Prenez une pénalité d'un coup et revenez à l'endroit du coup d'origine pour rejouer. Une balle provisoire peut être jouée avant à la recherche de la balle d'origine commence.

Balle injouable (Règle 28)

Vous pouvez déclarer une balle injouable n'importe où sauf dans un obstacle d'eau, et vous êtes seul juge si votre balle est injouable. Déclarer une balle injouable entraîne une pénalité d'un coup et un drop. Laissez-vous tomber aussi près que possible de l'endroit du mensonge injouable; à moins de deux longueurs de club et pas plus près du trou; ou à n'importe quel point derrière l'endroit du lie d'origine, tant que cet endroit reste entre le trou et l'emplacement de la balle droppée.

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