Texas Hold'em 101: comment jouer

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Beaucoup de gens ont regardé des tournois de Texas Hold'em à la télévision, ce qui rend le jeu facile à jouer. Cependant, avant de vous précipiter au casino et de vous inscrire à un tournoi à enjeux élevés, vous devez apprendre les bases du jeu et acquérir une certaine expérience de jeu dans les jeux à faible limite. Les matchs que vous voyez à la télévision sont Sans limites Jeux de Texas Hold'em. Cela signifie qu'à tout moment un joueur peut miser tous ses jetons. C'est un excellent format pour les tournois, mais en tant que joueur débutant, vous voudrez d'abord apprendre à jouer au Limit Texas Hold'em.

Les jeux à limites ont des tours d'enchères structurés, et vous êtes limité au montant d'argent que vous pouvez parier au cours de chaque tour. Plus précisément, vous voudrez jouer au Texas Hold'em Low Limit pendant que vous apprenez le jeu. Certains types de jeux à faible limite que vous trouverez dans la salle des cartes ont une structure de mise de 2/4 $, 3 $/6 4/8 $. Une fois que vous avez acquis de l'expérience, vous pouvez augmenter les limites supérieures ou le No Limit, si vous le désirez. Tout d'abord, voici une explication du jeu.

Comment jouer

Le Texas Hold'em est un jeu d'une simplicité trompeuse à apprendre mais un jeu plus difficile à maîtriser. Chaque joueur reçoit deux cartes personnelles, puis cinq cartes communes sont retournées sur le plateau. Vous obtenez la meilleure main de cinq cartes en utilisant n'importe quelle combinaison des sept cartes. Pour cet exemple, nous utiliserons une structure de limite basse de 2 $/4: il y a quatre tours d'enchères et les deux premiers ont une limite de 2 $ et les deux derniers tours ont une limite de 4 $. Vous devez miser ou relancer uniquement le montant de la limite pour ce tour.

Le début

Pour commencer une nouvelle main, deux mises "aveugles" sont mises en place ou "postées". Le joueur immédiatement à gauche du croupier met en place ou « poste » la petite blind, qui est la moitié de la mise minimale (1 $). Le joueur à gauche de la petite blind place la grosse blind, qui est égale à la mise minimum (2$ pour ce jeu). Les autres joueurs ne mettent pas d'argent pour commencer la main. Comme la donne tourne autour de la table, chaque joueur finira par jouer le rôle de big blind, small blind et dealer.

L'ouverture

Chaque joueur reçoit deux cartes face cachée, le joueur sur la petite blind recevant la première carte et le joueur avec le bouton du croupier recevant la dernière carte. Le premier tour d'enchères commence avec le joueur à gauche de la grosse blind qui met 2 $ pour « suivre » la mise à la blinde, qui met 4 $ pour « relancer » la grosse blinde ou qui se couche. La mise fait le tour de la table dans l'ordre jusqu'à ce qu'elle atteigne le joueur qui a posté la petite blind. Ce joueur peut suivre la mise en mettant 1 $ puisqu'un blind d'un dollar a déjà été posté. La dernière personne à agir est le big blind.

Si personne n'a relancé, le croupier demandera s'il souhaite l'option. Cela signifie que le big blind a la possibilité de relancer ou simplement de « checker ». En cochant, le joueur ne met plus d'argent. Une erreur de débutant se produit parfois ici: parce que le blind est un pari en direct, le joueur avec le gros blind a déjà mis sa mise. J'ai vu certains joueurs lancer leurs cartes sans se rendre compte qu'ils étaient déjà dans la main. Une autre erreur de débutant est de miser ou de plier vos cartes quand ce n'est pas votre tour.

le flop

Une fois le premier tour d'enchères terminé, trois cartes sont distribuées et retournées face visible au milieu de la table. C'est ce qu'on appelle le "flop". Ce sont des cartes communes utilisées par tous les joueurs. Un autre tour d'enchères commence avec le premier joueur actif à gauche du bouton du croupier. La mise pour ce tour est à nouveau de 2 $.

Le tour

Lorsque le tour d'enchères après le flop est terminé, le croupier retourne une quatrième carte face visible au milieu de la table. C'est ce qu'on appelle le "tour". La mise après le tournant est maintenant de 4 $ et recommence avec le premier joueur actif à gauche du croupier.

La rivière

Après le tour d'enchères du tournant, le croupier retournera une cinquième et dernière carte face visible. C'est ce qu'on appelle la "rivière", et le dernier tour d'enchères commence, avec 4 $ comme mise minimale.

L'épreuve de force

Pour déterminer le gagnant, les joueurs peuvent utiliser n'importe quelle combinaison de leurs deux cartes fermées et des cinq cartes du « plateau » (table) pour former la main de cinq cartes la plus élevée. Dans de rares cas, la meilleure main sera les cinq cartes à bord. Ne comptez pas que cela arrive trop souvent. Dans ce cas, les joueurs actifs partageront le pot. Une sixième carte n'est jamais utilisée pour briser une égalité.

Astuces gagnantes: avant le flop

La position, la patience et la puissance sont les clés pour gagner au Texas Hold'em. La décision la plus importante que vous prendrez sera de choisir de jouer une main de départ. La plus grosse erreur qu'un joueur commette est de jouer trop de mains. Être conscient de votre position par rapport au croupier est important au Texas Hold'em: vous avez besoin d'un plus fort main pour agir en début de parole car vous avez plus de joueurs agissant après vous qui peuvent relancer ou sur-relancer le pot. Il est important que vous soyez patient et que vous attendiez des mains de départ puissantes pour jouer à partir de la bonne position.

Le joueur à gauche du big blind agit en premier avant le flop. Lui et les deux autres joueurs à sa gauche sont en position précoce. Les trois joueurs suivants sont position intermédiaire et ceux d'après sont en position tardive. Les blinds agissent en dernier avant le flop et en premier après. Voici quelques lignes directrices pour les mains de départ qui sont bonnes à jouer lorsque vous débutez. Ils sont assez serrés mais vous donneront une bonne base pour travailler jusqu'à ce que vous en sachiez un peu plus sur le jeu.

Mains à jouer en position hâtive

Relancez avec A-A, K-K et A-Ks depuis n'importe quelle position (s désigne les cartes assorties). Suivez avec A-K, A-Qs, K-Qs et Q-Q J-J, T-T et couchez tout le reste.

Mains à jouer en position intermédiaire

Appelez avec, 9-9, 8-8, A-Js, A-Ts, Q-Js, A-Q, K-Q.

Mains à jouer en position tardive

Appelez avec des A-X, des K-T, des Q-T, des J-T, des A-J, des A-T et des petites paires. (Remarque: X désigne n'importe quelle carte.) Il faut une main plus forte pour suivre une relance que pour faire avec une. S'il y a une relance avant que ce ne soit à votre tour d'agir, vous devriez vous coucher. Pourquoi faire deux mises avec des mains marginales?

Noter: De nombreux joueurs joueront deux cartes assorties de n'importe quelle position et ils joueront un as avec n'importe quel petit kicker. Ces mains sont perdantes sur le long terme, et vous devez éviter de prendre l'habitude de les jouer. Ce sont des pièges qui vous coûteront de l'argent.

Comprendre les stores

Une fois que vous avez posté votre blind, l'argent ne vous appartient plus. De nombreux joueurs pensent qu'ils doivent défendre leurs blinds en suivant toutes les relances, même avec des mains marginales. Ne gaspillez pas d'argent supplémentaire sur des mains marginales. De plus, ne suivez pas automatiquement avec la petite blind si vous n'avez rien. Économiser une demi-mise paiera pour votre prochaine petite blind.

Comprendre le flop

Décider de continuer à jouer après avoir vu le flop sera votre deuxième plus grande décision. Cela peut aussi être l'une des décisions les plus coûteuses si vous continuez après le flop avec une main inférieure.

On dit que le flop définit votre main. C'est parce qu'après le flop, votre main sera complète à 71 pour cent. D'où vient ce chiffre? En supposant que vous jouiez la main jusqu'au bout, cela consistera de sept cartes. Après le flop, vous avez vu cinq cartes ou 5/7 de la main finale, ce qui équivaut à 71%. Une fois cette partie de votre main terminée, vous devriez avoir suffisamment d'informations pour déterminer si vous souhaitez continuer.

L'auteur du poker Shane Smith a inventé l'expression « Fit or Fold. » Si le flop ne correspond pas à votre main en donnant votre top paire, ou mieux, ou un tirage quinte ou couleur, alors vous devriez vous coucher s'il y a une mise devant tu. Si vous avez joué une petite paire en position tardive et que vous n'en flopez pas une troisième pour faire un brelan, vous devriez jeter la paire s'il y a une mise.

Comprendre le virage

Si vous pensez avoir la meilleure main après avoir vu la carte tournante et que vous êtes le premier à agir, alors allez-y et misez. De nombreux joueurs essaieront de faire preuve de fantaisie et tenteront de checker la relance dans cette position. Si les autres joueurs checkent également, vous avez perdu un pari ou deux. Dans les jeux à faible limite, l'approche directe est généralement la meilleure, car de nombreux joueurs vous appelleront. Faites-les payer. Pourquoi leur offrir une carte gratuite si vous n'y êtes pas obligé?

Si un autre joueur relance au tournant et que vous ne détenez qu'une seule paire, vous êtes plus que probablement battu et devriez vous coucher.

Si vous arrivez au tournant et que vous ne détenez que deux overcards inadaptées (deux cartes plus hautes que toutes les cartes du tableau) sans tirage couleur ou quinte, alors vous devriez vous coucher s'il y a une mise devant vous. Trop d'argent est perdu par les joueurs qui espèrent attraper une carte miracle à la rivière. La meilleure main que vous pouvez faire avec deux overcards inadaptées est une paire, qui perdra probablement de toute façon.

Comprendre la rivière

Si vous avez joué correctement, vous ne verrez pas la carte de la rivière à moins que vous n'ayez une main forte qui est une favorite à gagner ou que vous ayez un tirage pour une main gagnante. Une fois la carte de la rivière retournée, vous savez exactement ce que vous avez. Si vous tiriez à une main, vous savez si vous avez réussi ou non. Évidemment, si vous ne faites pas votre main, vous vous coucherez.

Comme pour le tournant, vous devez miser votre main si vous êtes le premier à agir. Si vous misez et que l'autre joueur se couche, il est plus que probable qu'il aurait simplement checké si vous aviez checké dans une tentative de check-raise.

Lorsque vous arrivez à la rivière, vous pouvez commettre deux erreurs. La première consiste à suivre un pari perdant, ce qui vous coûtera le prix d'un pari. L'autre consiste à coucher votre main, ce qui vous coûtera tout l'argent du pot. De toute évidence, plier votre main sera une erreur bien plus coûteuse que simplement appeler un pari. S'il y a une petite chance que vous ayez la main gagnante, vous devriez suivre.

Lire le tableau

Votre capacité à lire le tableau vous aidera à devenir un joueur gagnant, et ce n'est pas difficile à apprendre. Étant donné que le Texas Hold'em se joue avec des cartes communes affichées à la vue de tous, vous pouvez facilement déterminer la meilleure main possible à partir des cartes du tableau et de deux cartes invisibles. Il est extrêmement important que vous appreniez à déterminer comment votre main se compare aux autres mains possibles que vos adversaires peuvent détenir.

Deux situations devraient envoyer un drapeau rouge lorsque vous les voyez: S'il y a trois cartes assorties sur le tableau, quelqu'un peut faire une couleur. Si un joueur relance lorsque la troisième carte assortie est retournée, vous devez vous méfier de continuer. S'il y a une paire sur le plateau, un joueur peut faire un carré ou un Full house.

Faites attention

Lorsque vous n'êtes pas impliqué dans une main, vous devez toujours faire attention au jeu. Vous pouvez obtenir des informations précieuses sur vos adversaires simplement en observant quelles mains ils jouent.

Ne montrez jamais votre main si vous n'y êtes pas obligé. Si vous gagnez le pot parce que tout le monde s'est couché, vous n'êtes pas obligé de montrer vos cartes. Vous ne voulez pas donner d'informations sur vous-même si vous n'y êtes pas obligé, et les joueurs qui retournent leurs cartes alors qu'ils n'y sont pas obligés le font.

Formation continue

Il est impossible d'apprendre à jouer au Hold'em expert en lisant ce court article. Apprendre à jouer au Texas Hold'em en gagnant nécessite de lire et d'étudier. Si vous ne lisez qu'un seul livre sur le jeu, vous devancerez environ 80% des autres joueurs à la table. Dépenser de l'argent pour un bon livre de poker est beaucoup moins cher que d'essayer d'obtenir votre éducation aux tables dans un jeu en direct.

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