'सांता की गोद' क्रिसमस इम्प्रोव ड्रामा गेम

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"सांताज़ लैप" नामक थिएटर गेम का एक रूपांतर है "आश्चर्यजनक मेहमान।" उस चरित्र अनुमान लगाने वाले खेल की तरह, एक व्यक्ति मंच क्षेत्र छोड़ देगा और कान की आवाज़ से बाहर हो जाएगा। फिर बाकी कलाकार दर्शकों से यह पूछकर सुझाव इकट्ठा करेंगे: "मुझे कौन चाहिए हो?" दर्शक सामान्य चरित्र प्रकारों का सुझाव दे सकते हैं: काउबॉय, ओपेरा गायक, चीयरलीडर, या अन्य सुझाव. वे विशिष्ट व्यक्तियों का भी सुझाव दे सकते हैं: वॉल्ट डिज़्नी, व्लादिमीर पुतिन, क्वीन एलिजाबेथ, या किताबों या फिल्मों के पात्र।

या, दर्शकों को विचित्र सुझाव देने के लिए प्रोत्साहित किया जा सकता है, जैसे:

  • बिना हड्डियों वाला एक आदमी
  • एक महिला जो पास्ता से बेहद प्यार करती है
  • एक बच्चा जो कैंडी से डरता है

कैसे खेलने के लिए

प्रत्येक कलाकार को एक चरित्र प्राप्त होने के बाद, सभी एक एकल-फ़ाइल लाइन बनाते हैं। सांता का किरदार निभाने वाला व्यक्ति किरदार में आ जाता है और दृश्य शुरू हो जाता है। सांता को बहुत वास्तविक तरीके से निभाया जा सकता है ('34वीं स्ट्रीट पर चमत्कार' के बारे में सोचें), या उसे एक असंतुष्ट मॉल सांता के रूप में चित्रित किया जा सकता है (जैसा कि 'ए क्रिसमस स्टोरी' में)।

सांता दर्शकों के साथ या शायद एक योगिनी कर्मचारी के साथ बातचीत करने के बाद, पंक्ति में पहला पात्र सांता की गोद में बैठता है। (या अगर बैठना चरित्र के लिए उपयुक्त नहीं है तो वे सांता से संपर्क कर सकते हैं।) जैसे ही सांता पूछता है कि व्यक्ति क्या चाहता है क्रिसमस पर, वह एक बातचीत में भी शामिल होंगे जो चरित्र की पहचान के बारे में छोटे-छोटे मज़ेदार सुराग देगी।

"सरप्राइज़ गेस्ट्स" की तरह, लक्ष्य इतना नहीं है कि चरित्र का सही अनुमान लगाया जा सके। इसके बजाय, कलाकारों को हास्य और चरित्र विकास पर ध्यान देना चाहिए। सांता क्लॉज़ और उसके मिस्ट्री लैप-सिटर के बीच बातचीत का अधिकतम लाभ उठाएँ।

लैप-सिटर की पहचान हो जाने के बाद, सांता पंक्ति में अगले व्यक्ति के पास चला जाता है। ध्यान दें: इम्प्रोव गेम को और अधिक गतिशील बनाने के लिए, सांता को बेझिझक अपनी कुर्सी से हटना चाहिए और पात्रों को अपनी कार्यशाला, स्लेज या रेनडियर बार्न दिखाने के लिए ले जाना चाहिए।

सुझावों

एक सफल इम्प्रोव इवेंट की योजना बनाने में मदद के लिए, इन युक्तियों को देखें:

  • इस प्रश्न-उत्तर अनुमान लगाने वाले खेल के लिए आपको बहुत अधिक जगह की आवश्यकता नहीं होगी, लेकिन आप चाहेंगे कि कम से कम पाँच लोग खेलें। यदि आपके पास इतना कुछ है, तो आप लोगों को दर्शकों के अंदर और बाहर घुमा सकते हैं और सांता बनकर लोगों को अलग-अलग राउंड में घुमा सकते हैं, क्योंकि प्रत्येक राउंड तेजी से आगे बढ़ेगा। यदि आपके पास बहुत सारे लोग हैं, तो आप वर्णों की एक विशेष संख्या का अनुमान लगाने के बाद भी सांता को घुमा सकते हैं, जैसे कि हर 10, या एक निश्चित अवधि के बाद, मान लीजिए 15 या 20 मिनट, यह इस बात पर निर्भर करता है कि सांता कैसा है कर रहा है।
  • यदि बच्चे खेल में शामिल हैं, तो विषयों का चयन करते समय प्रसिद्ध लोगों या पात्रों के बारे में उनके ज्ञान को ध्यान में रखें।
  • अपने विषयों के साथ आते समय, आप जितना अधिक रचनात्मक होंगे, खेल उतना ही अधिक जीवंत होगा। उदाहरण के लिए, किसी को डेटा एंट्री क्लर्क होने का दिखावा करना, अभिनेता के लिए उतना उत्साही नहीं होगा, जैसे कि, ऊंचाई से डरने वाला एक स्काइडाइवर। जब संभव हो तो चरित्र सुझाव में एक भावनात्मक तत्व शामिल करें। इससे अभिनेता को यह सोचने में भी मदद मिल सकती है कि वह क्रिसमस के लिए सांता से क्या चाहता है, क्योंकि चरित्र को शुरू से ही अपनी भूमिका में किसी चीज़ की ज़रूरत होगी।

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