बॉलिंग में बेकर टीम प्रतियोगिता प्रारूप स्कोरिंग

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बेकर प्रारूप, जिसे बेकर्स प्रारूप या बेकर सिस्टम के रूप में भी जाना जाता है, प्रतियोगिता स्कोर करने का एक तरीका है गेंदबाजी जो व्यक्ति की उपलब्धियों के बजाय टीम के प्रयास पर जोर देती है खिलाड़ियों। अपेक्षाकृत आधुनिक पद्धति का उपयोग गेंदबाजी प्रतियोगिता के कई स्तरों में किया जाता है, विशेष रूप से कॉलेजिएट और हाई-स्कूल गेंदबाजी में।

कुछ शौकिया लीग अवसर पर बेकर प्रतियोगिता शामिल करें, कुछ जितनी बार साप्ताहिक। 2009 में शुरू, प्रोफेशनल बॉलर्स एसोसिएशन (PBA) टूर पीबीए टीम शूटआउट जैसी टीम प्रतियोगिताओं और 2012 मार्क रोथ/मार्शल होल्मन पीबीए डबल्स चैंपियनशिप जैसे युगल स्पर्धाओं में बेकर प्रणाली का उपयोग किया है।

बेकर प्रारूप क्या है?

एक विशिष्ट लीग प्रारूप युगल खेल में, गेंदबाजों की दो सदस्यीय टीम प्रत्येक दस गेंदबाजी करती है फ्रेम्स, और स्कोर प्रत्येक खिलाड़ी के दस फ्रेम, या कुल मिलाकर 20 फ्रेम का योग है। एक बेकर प्रारूप खेल में, प्रत्येक युगल टीम के सदस्य पांच फ्रेम फेंकते हैं, और स्कोर कुल दस फ्रेम होता है।

बेकर प्रारूप में टीमों को खिलाड़ियों में घुमाने की आवश्यकता होती है ताकि प्रत्येक खिलाड़ी क्रम में खेले: युगल (दो-व्यक्ति) टीम बस फ्रेम को वैकल्पिक करता है ताकि पहला गेंदबाज सभी विषम-संख्या वाले फ्रेम को पूरा करे, और दूसरा गेंदबाज सभी सम-संख्याओं को गेंदबाजी करे वाले। तीन-व्यक्ति टीम बेकर प्रारूप में, पहला गेंदबाज (टीम का सदस्य 1) ​​फ्रेम 1, 4, 7, और 10 गेंदबाजी करता है; टीम के सदस्य 2 कटोरे 2, 5 और 8; और टीम के सदस्य 3, 3, 6, और 9 गेंदबाजी करते हैं।

पाँच-व्यक्ति टीमों के साथ, पहला गेंदबाज़ फ़्रेम 1 और 6 गेंदबाजी करता है, दूसरा गेंदबाज़ 2 और 7 फ्रेम फेंकता है और आगे भी, पाँचवाँ गेंदबाज़ फ़्रेम 5 और 10। जबकि एक बेकर प्रारूप आमतौर पर केवल दो या पांच गेंदबाजों वाली टीमों में उपयोग किया जाता है, आप एक बेकर गेम को 10 तक लोगों की संख्या के साथ गेंदबाजी कर सकते हैं, प्रत्येक गेंदबाज को एक फ्रेम में सौंपा गया है।

क्यों "बेकर"?

बेकर प्रणाली का आविष्कार 1950 में फ्रैंक के. बेकर, अमेरिकी बॉलिंग कांग्रेस के तत्कालीन कार्यकारी सचिव-कोषाध्यक्ष, यू.एस. बॉलिंग कांग्रेस के पूर्ववर्ती। पेशेवर नेशनल बॉलिंग लीग के विफल होने के बाद बेकर नई स्कोरिंग पद्धति के साथ आए: उन्होंने सोचा कि प्रत्येक फ्रेम के लिए गेंदबाजों को स्विच करना दर्शकों के लिए अधिक आकर्षक हो सकता है।

बेकर ने पीबीए की पैरवी की ताकि उसे नई लीग बनाने की अनुमति मिल सके जो सिस्टम का उपयोग करेगी, लेकिन उन्हें कोई दिलचस्पी नहीं थी। कॉलेजिएट डिवीजन में एनबीसी बॉलिंग स्पेकेक्युलर के दौरान, 1974 तक आधिकारिक गेम में बेकर सिस्टम का उपयोग नहीं किया गया था। उस समय, गेंदबाजों ने कहा कि उन्हें लगता है कि सिस्टम ने टीम की गिनती के लिए एक-दूसरे की स्ट्राइक और पुर्जों को भुनाकर एक टीम के रूप में प्रदर्शन करने के विचार पर जोर दिया। बेकर की प्रणाली का पहली बार 2009 में लीग की स्थिति में इस्तेमाल किया गया था जब यूएसए बॉलिंग शुरू किया गया था।

भला - बुरा

कई हाई स्कूल और कॉलेजिएट गेंदबाजों को प्रारूप पसंद नहीं है क्योंकि यह बहुत कम गेंदबाजी छोड़ता है प्रत्येक व्यक्ति के लिए समय विशेष रूप से बड़ी टीमों के साथ—पांच व्यक्तियों की टीम में, प्रत्येक गेंदबाज केवल दो रोल करता है फ्रेम। हालांकि, अन्य गेंदबाज प्रारूप को पसंद करते हैं क्योंकि यह सभी को एक ही फ्रेम पर ध्यान केंद्रित करने और एक साथ आने के लिए मजबूर करता है टीम, जो आंतरिक प्रतिस्पर्धा को कम करती है, एक दूसरे में विश्वास पैदा करती है, और सभी को बेहतर बनाती है गेंदबाज।

बेकर खेलों में मानक लीग प्रतियोगिताओं से गुणात्मक अंतर होता है कि सभी गेंदबाजों को कम से कम एक बार कोशिश करनी चाहिए। एक खेल में निश्चित रूप से एक अलग अनुभव होता है जब आप और आपके साथी अपने प्रत्येक फ्रेम में अपना सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन करने के लिए एक-दूसरे पर भरोसा करते हैं, और यह जानते हुए कि आप पूरे में योगदान करते हैं।

आदर्श लाइनअप बनाना

पांच-व्यक्ति बेकर प्रतियोगिता में, एक रणनीतिक लाइनअप महत्वपूर्ण है। आप चाहते हैं कि आपका सर्वश्रेष्ठ गेंदबाज एंकर के रूप में आखिरी गेंदबाजी करे, क्योंकि यह उसका काम होगा कि वह सभी महत्वपूर्ण दसवें फ्रेम में गेंदबाजी करे। उस अंतिम धक्का को अधिकतम करने के लिए, आपको एक चौथे गेंदबाज की आवश्यकता होगी जो नौवें फ्रेम को स्ट्राइक या, सबसे खराब स्थिति, बख्शने की उच्च संभावना के साथ गेंदबाजी करेगा। क्योंकि प्रत्येक गेंदबाज को केवल दो फ्रेम गेंदबाजी करने को मिलता है, जिसकी रणनीति पांच-व्यक्ति गेंदबाजी टीम कैसे बनाएं बेकर प्रतियोगिता में प्रवर्धित किया गया है।

एसोसिएशन द्वारा स्थापित नियमों के आधार पर, एक कोच खिलाड़ियों को स्थानापन्न कर सकता है या किसी अन्य खिलाड़ी को 10वें फ्रेम का अंतिम शॉट लेने के लिए कह सकता है।

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