A golf és a szerencsejáték sok golfozó számára kéz a kézben jár. A pénzes játékok vagy a mellékfogadások a forduló részét képezik sok baráti csoportos kiránduláson. A tét lehet olyan nagy vagy kicsi, amennyit csak akar, és a fogadások olyan változatosak, amennyire csak el tudja képzelni.
Íme a 10 leggyakoribb mellékjáték vagy barátságos fogadás a golfban.
(Még sok fogadási játékhoz, valamint részletesebb magyarázatokat, lásd a mi Golfverseny-formátumok és fogadási játékok szószedete.)
A Nassau három fogadás egyben: alacsony pontszám a első kilenc, alacsony pontszám a hátsó kilencen és alacsony pontszám a teljes 18-on. A 2 dolláros Nassau talán a leggyakoribb fogadás a golfbarátok körében.
Nyerj egy lyukat, nyerj egy meghatározott összeget a haverjaidtól. A Skins játékok alapjában véve meglehetősen egyszerűek, de a lyukak értéke növekedhet, ha versenyeznek felére egy sor lyuk, mert az érték továbbviszi, aminek következtében az edény felépül.
A Round Robin, más néven Hollywood vagy Sixes, egy négyfős csoportok fogadási játéka, amelyben a csoport két tagja összeáll a másik kettővel. A bökkenő az, hogy a partnerek hat lyukonként forognak.
A szemetet más néven Pontok vagy a Dot Game (és a jó mértékért a Junk or Trash). Valójában ez egy összeállítás sok apró fogadásból – olyan dolgokból, mint pl madárkák, hosszú vezetés egy lyukon, legközelebb a csaphoz egy lyukon pozitív pontot ér; olyan dolgokat, mint pl dupla bogeys a vízbe ütés pedig pontokat von le. Minden pont egy meghatározott összeget ér. Adja össze a pontokat a kör végén, és fizessen. (Néhány csoport szó szerint tucatnyi dologgal zárul – ugatásokkal, sandies, Arnies stb. – ezek pontot érnek a Garbage-ben, így a könyvelés bonyolulttá válhat.)
Bingo Bango Bongo pontokat ad a körben három különböző teljesítményért: a zöld először, hogy a legközelebb legyen a gombostűhöz (miután minden golyó a greenen van), és legyen az első a ho-hozle ki. A forduló végén a pontokat összesítik, és a különbségeket kifizetik. (Ez is egy gyakori versenyformátum az egyesületi játéknapokon.)
A Wolf az egyik klasszikus golffogadási játék négyfős csoportok számára, de kissé bonyolulttá válik. A játékosok „Farkasként” forognak. A Farkasnak jelölt játékosnak minden lyukon választania kell, hogy egy a három ellen, vagy 2-2 ellen játszik-e. Ha a Farkas a 2-vs.2-t választja, akkor meg kell választania a partnerét. De a Farkas több pénzt nyerhet (vagy veszíthet), ha egyedül megy.
Van egy Wolfhoz hasonló játék, az úgynevezett Védő ami jól működik háromfős csoportoknál.
A Las Vegas egy játék két játékosból álló csapatok számára. Minden oldalon lévő golfozó megjátssza a saját labdáját, és a két pontszámot minden lyukon összevonják. Nem összeadva, hanem összefűzve. Például az egyik oldal pontszáma 4 és 5, tehát a csapat pontszáma 45. Állítson be pénzértéket minden ponthoz. De légy óvatos – a nyeremények és a veszteségek összeadódnak nagyon gyorsan ebben a játékban.
Ászok és Dueces
Az Aces and Deuces, más néven Acey Ducey, egy négyfős golfozók számára legjobb fogadási játék. Minden egyes lyukon az alacsony pontszám (az "ász") a másik három játékostól egy megegyezett összeget nyer, és a magas pontszám (a "kettes") elveszíti a megegyezett összeget a másik három játékossal szemben.
Az ász tét általában kétszerese az esedékes fogadásnak, de a csoportok bármilyen összegben megegyezhetnek. A döntetlenek akár az ásznál, akár a dugónál azt jelentik, hogy nem fizetnek pénzt az adott lyukra tett fogadásért; az átvitel nem kötelező a csoporttagok belátása szerint (a kör kezdete előtt döntsenek).
Ez így működik: Tegyük fel, hogy az ász tét 2 dollár, a duce fogadás pedig 1 dollár. Az első lyukon A játékos 4, B 5, C 5, D 6 gólt szerez. A az "ász" és nyer 2-2 dollárt B-ből, C-ből és D-ből. D a „kettes”, és egyenként 1 dollárral tartozik A-nak, B-nek és C-nek. Tehát A összesen 7 dollárt nyer (2 dollárt B, C és D-től, plusz további 1 dollárt D-től, mert "kettes"), B és C nettó vesztesége 1 dollár. (mindketten 2 dollárt fizetnek A-nak, de 1 dollárt kapnak D-től), D pedig 5 dollárt fizet (mindegyiknek 1 dollárt, mert kettesek voltak, plusz 2 dollárt A-nak az "ászáért" pontszám).
Szörnyűek
A Gruesomes egy fogadási játék, amely kétfős csapatokat állít egymással szembe. A csapat mindkét tagja kiszáll, majd a Egyéb a csapat választhat, hogy melyik hajtást kell játszania az Ön oldalának. Nyilvánvalóan a két meghajtó közül a legrosszabbat – vagy a legborzasztóbbat – választják. De ugyanezt kell tenned velük!
A pólólabdák kiválasztását követően a csapatok kijátsszák a hole in standardot alternatív lövés mód, kivéve, hogy az a játékos, aki eltalálta a „borzasztó” pólólabdát, a második lövést is eljátssza a maga oldalán.
Sírók és nyafogók
A Criers and Whiners (más néven: No Alibis, Wipe Out, Replay and Play It Again Sam) egy olyan játék, amelyen átesik, ill. mulligans, amely a golfpálya bármely pontjáról használható: A hendikepeket szabad lövésekké alakítják, amelyeket a kör során használnak fel.
Tegyük fel, hogy egy játékosnak van egy tanfolyami fogyatékosság 14-ből. Ahelyett, hogy megfelelő módon alkalmazná a hendikepet, a játékos 14 szabad lövést kap, amelyet a pálya bármely pontján, a forduló során bármikor felhasználhat. Eltalált egy rossz lövést a második pólóról? Üsd meg újra. Most 13 van hátra.
A játék játszható teljes hendikepekkel (mint a fenti példában), de a legáltalánosabb, hogy csak a hendikep háromnegyedét vagy kétharmadát használjuk. Ez arra kényszeríti a játékost, hogy megfontoltan használja az ismétlési ütéseit.
Általában két másik feltétel is érvényesül: A nap első pólólövését nem lehet megismételni, és egyetlen lövést sem lehet kétszer megismételni.