Definisi Menggambar

click fraud protection

Gambar klasik adalah karya seni yang dibuat dari garis atau bidang nada yang dibuat dengan alat gambar seperti a pensil grafit, arang, pensil warna, silverpoint, penghapus, pastel kering, atau media kering lainnya pada selembar kertas kertas. Dalam definisi istilah yang lebih luas, gambar adalah karya seni dua dimensi yang dibuat dari garis atau nada yang didominasi oleh media kering tetapi dapat mencakup media basah seperti tinta, dan sapuan cat.

Menggambar sebagai Bagian dari Pengalaman Manusia

Pada dasarnya, menggambar hanyalah tentang meninggalkan tanda yang terlihat dengan alat. Tongkat yang dibakar adalah salah satu alat menggambar pertama, yang digunakan dalam lukisan gua primitif di lokasi seperti Lascaux. Anak-anak mulai membuat tanda segera setelah mereka dapat memegang krayon. Menggambar adalah manifestasi fisik lahiriah dari dorongan bawaan untuk berkreasi dan berkomunikasi dan merupakan keterampilan dasar yang digunakan dalam semua seni visual dan desain.

Dalam beberapa tahun terakhir, dengan seniman lebih banyak bereksperimen dengan metode dan bahan dan

mencampur media yang berbeda, perbedaan antara menggambar dan melukis sering kabur. Anda dapat menggambar dengan kuas, dan Anda dapat mencapai efek melukis dengan media gambar seperti krayon dan pensil yang larut dalam air. Umumnya, gambar dianggap sebagai karya tanda atau nada linier di atas kertas, terlepas dari media atau teknik yang sebenarnya, tetapi bertindak menggambar dapat terjadi pada dukungan apa pun, dan menggambar adalah bagian penting dari lukisan, apakah Anda melukis secara representasional atau abstrak.

Jenis Gambar

Sama seperti jenis lukisan yang berbeda, ada juga jenis gambar yang berbeda, mulai dari yang lebih representasional hingga yang lebih abstrak. Mereka dapat dipecah menjadi tiga jenis berbeda: mode menggambar realistis, simbolis, dan ekspresif.

Gambar Realistis

Menggambar realistis adalah apa yang kebanyakan orang dalam budaya Barat pikirkan ketika mereka berpikir tentang menggambar - menangkap apa yang kita lihat dengan mata kita dan mewakili dunia tiga dimensi ke permukaan dua dimensi menggunakan NS elemen seni seperti garis, bentuk, warna, nilai, tekstur, ruang, dan bentuk. Orang-orang telah lama menghargai kemampuan untuk dapat mereproduksi melalui menggambar lingkungan dan lingkungan mereka, dan inilah cara menggambar umumnya diajarkan. Banyak seniman menyimpan buku sketsa untuk tujuan itu, baik sebagai studi untuk karya dan lukisan yang lebih besar atau sebagai karya seni jadi dalam hak mereka sendiri. Memang, ini adalah jenis gambar yang penting dan melibatkan pembelajaran cara melihat dan cara mentransfer secara akurat apa yang Anda lihat ke permukaan dua dimensi. Ada banyak buku bagus yang mengajarkan siswa cara melihat dan menggambar. buku Betty Edward, Menggambar di Sisi Kanan Otak (Beli dari Amazon) adalah salah satunya, seperti yang dilakukan Bert Dodson, Kunci Menggambar.

Gambar Simbolik

Gambar simbolik sebenarnya jauh lebih umum daripada yang Anda harapkan. Jika Anda dapat menulis nama Anda, Anda menggunakan gambar simbolis. Huruf atau tanda yang Anda buat mewakili nama Anda. Paul Klee (1879-1940) adalah seorang seniman yang menggunakan berbagai simbol – notasi singkat dari garis, tanda, atau bentuk yang mewakili sesuatu yang lain – dalam lukisan dan gambarnya. Anda dapat membuat simbol Anda sendiri dan menggunakannya dalam komposisi. Gambar simbolik masih dapat dikenali sebagai objek atau peristiwa yang diwakilinya tetapi dalam bentuk yang lebih sederhana dan lebih grafis.

Gambar Ekspresif

Gambar ekspresif sering mengomunikasikan ide atau emosi yang tidak terlihat atau nyata. Gambar ekspresif dapat menangkap gerakan dan energi, perasaan, ingatan, atau bahkan alam spiritual. Gambar isyarat bisa sangat ekspresif, menangkap energi gerakan sosok, atau gerakan halus bunga.

Perbedaan antara berbagai jenis gambar ini tidak selalu berbeda dan satu gambar dapat menggabungkan salah satu atau ketiga mode ini. Misalnya, gambar isyarat, sementara menjadi representasional mungkin juga cukup ekspresif - tetapi satu mode umumnya akan dominan.

Tujuan Menggambar

Ada banyak kegunaan untuk menggambar. Menggambar adalah bentuk komunikasi yang mendahului tulisan dan terus berfungsi sebagai bentuk komunikasi lainnya. "Menggambar dapat melakukan hal-hal yang menakjubkan. Mereka dapat bercerita, mendidik, menginspirasi, mengungkapkan, menghibur, dan menginformasikan. Mereka dapat menggambarkan penampilan, menawarkan komentar, menyampaikan drama, dan menghubungkan sejarah. Susunan garis dan tanda dapat berbicara tentang hal-hal yang terlihat, imajiner, dan bahkan tidak terlihat."(1) Selanjutnya, dari konsep hingga penyelesaian, gambar adalah andalan dari semua hal yang dirancang oleh manusia, dari hal-hal yang kita lihat di atas panggung atau di teater, ke objek dan bangunan dari dunia nyata di mana kita hidup.

NS proses menggambar itu sendiri adalah meditatif, memperkaya, dan meneguhkan. Ketika Anda menggambar sesuatu, Anda menjadi terserap dalam proses menggambar, dan mengenal subjek Anda melalui melihatnya secara nyata.

Sumber:

Aimone, Steven, Gambar Ekspresif: Panduan Praktis untuk Membebaskan Artis di Dalamnya, Lark Buku, NYC, 2009, hal. 11.

Mendelowitz, D. dkk.  Panduan Menggambar, Edisi Ketujuh, Thomson Wadsworth, Belmont, CA, 2007.

Cara Menjual Pakaian di Poshmark

Jika Anda ingin menghasilkan uang ekstra, coba cari di lemari Anda terlebih dahulu. Beberapa ahli menyarankan agar kita hanya memakai 20% dari apa yang ada di lemari kita secara teratur. Jadi mungkin masuk akal untuk memonetisasi apa yang ada di...

Baca lebih banyak

Surat Instruksi Untuk Militer AS

Surat instruksi (LOI) adalah pemberitahuan formal yang ditulis dalam format pesan militer yang memberi tahu pihak penerima tentang masalah tertentu dan merinci bagaimana pengirim menginginkannya ditangani. Secara umum, surat instruksi digunakan d...

Baca lebih banyak

6 Panel Uji Konsumen untuk Mendaftar

Jika Anda menyukai produk, uang tunai, dan hadiah gratis (dan saya yakin Anda menyukainya), pikirkan untuk bergabung dengan beberapa panel uji konsumen. Perusahaan membutuhkan konsumen untuk mencoba produk terbaru mereka sebelum mereka memasuki p...

Baca lebih banyak