Texas Hold'em 101: come si gioca

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Molte persone hanno visto i tornei di Texas Hold'em in televisione che fanno sembrare il gioco facile da giocare. Tuttavia, prima di correre al casinò e iscriverti a un torneo con puntate alte, devi imparare le basi del gioco e acquisire un po' di esperienza di gioco nei giochi con limiti bassi. Le partite che vedi in televisione sono Senza limiti Giochi di Texas Hold'em. Ciò significa che in qualsiasi momento un giocatore può scommettere tutte le proprie fiches. Questo è un ottimo formato per i tornei, ma come giocatore principiante, vorrai prima imparare a giocare a Limit Texas Hold'em.

I giochi con limite hanno giri di puntate strutturati e sei limitato alla quantità di denaro che puoi scommettere durante ogni round. Più precisamente, vorrai giocare a Low Limit Texas Hold'em mentre impari il gioco. Alcuni tipi di giochi a basso limite che troverai nella sala da gioco hanno una struttura di puntata di $2/4, $3/6 $4/8. Dopo aver acquisito esperienza, puoi aumentare i limiti più alti o il No Limit, se lo desideri. Innanzitutto, ecco una spiegazione del gioco.

Come giocare

Il Texas Hold'em è un gioco apparentemente semplice da imparare, ma un gioco più difficile da padroneggiare. Ogni giocatore riceve due carte personali, e poi cinque carte comuni vengono scoperte sul tabellone. Ottieni la migliore mano di cinque carte utilizzando qualsiasi combinazione delle sette carte. Per questo esempio, utilizzeremo una struttura con limite basso di $2/4: ci sono quattro giri di puntate ei primi due hanno un limite di $2 e gli ultimi due giri hanno un limite di $4. Devi puntare o rilanciare solo l'importo del limite per quel round.

La partenza

Per iniziare una nuova mano, vengono piazzate o "pubblicate" due puntate "blind". Il giocatore immediatamente alla sinistra del mazziere mette o "posta" il piccolo buio, che è la metà della puntata minima ($1). Il giocatore alla sinistra dello small blind mette il big blind, che è uguale alla puntata minima (2$ per questo gioco). Il resto dei giocatori non mette soldi per iniziare la mano. Poiché l'accordo ruota attorno al tavolo, ogni giocatore alla fine agirà come grande buio, piccolo buio e mazziere.

L'apertura

Ogni giocatore riceve due carte coperte, con il giocatore sul piccolo buio che riceve la prima carta e il giocatore con il pulsante del mazziere che riceve l'ultima carta. Il primo giro di puntate inizia con il giocatore alla sinistra del big blind che mette $2 per "call" la puntata del buio, mettendo $4 per "rilanciare" il big blind o passando la sua mano. Le puntate girano intorno al tavolo in ordine fino a raggiungere il giocatore che ha piazzato lo small blind. Quel giocatore può chiamare la puntata mettendo $1 dal momento che è già stato messo un blind da un dollaro. L'ultima persona ad agire è il big blind.

Se nessuno ha rilanciato, il dealer chiederà se desidera l'opzione. Ciò significa che il big blind ha la possibilità di rilanciare o semplicemente "fare check". Controllando, il giocatore non mette più soldi. A volte si verifica un errore da principiante: poiché il buio è una scommessa live, il giocatore con il grande buio ha già puntato. Ho visto alcuni giocatori lanciare le proprie carte senza rendersi conto di essere già in mano. Un altro errore da principiante è scommettere o lasciare le tue carte quando non è il tuo turno.

il flop

Al termine del primo giro di puntate, vengono distribuite tre carte scoperte al centro del tavolo. Questo è noto come "flop". Queste sono le carte comuni usate da tutti i giocatori. Un altro giro di puntate inizia con il primo giocatore attivo a sinistra del pulsante del mazziere. La puntata per questo round è di nuovo $2.

La svolta

Quando il giro di puntate dopo il flop è completato, il dealer scopre una quarta carta al centro del tavolo. Questo è chiamato il "turn". La puntata dopo il turn è ora di $4 e ricomincia con il primo giocatore attivo alla sinistra del mazziere.

Il fiume

Dopo il giro di puntate per il turn, il dealer girerà a faccia in su una quinta e ultima carta. Questo è chiamato "river" e inizia il giro di puntate finale, con $4 come puntata minima.

La resa dei conti

Per determinare il vincitore, i giocatori possono utilizzare qualsiasi combinazione delle loro due carte coperte e delle cinque carte sul "board" (tavolo) per formare la mano di cinque carte più alta. In alcuni rari casi, la mano migliore saranno le cinque carte a bordo. Non contare che questo accada troppo spesso. In tal caso, i giocatori attivi si divideranno il piatto. Una sesta carta non viene mai utilizzata per rompere un pareggio.

Suggerimenti per vincere: prima del flop

Posizione, pazienza e potere sono la chiave per vincere a Texas Hold'em. La decisione più importante che prenderai è scegliere di giocare una mano iniziale. L'errore più grande che un giocatore fa è giocare troppe mani. Essere consapevoli della tua posizione in relazione al dealer è importante nel Texas Hold'em: hai bisogno di un più forte mano per agire da posizione iniziale perché hai più giocatori che agiscono dopo di te che potrebbero rilanciare o controrilanciare il vaso. È importante che tu sia paziente e attendi che le mani iniziali potenti vengano giocate dalla posizione corretta.

Il giocatore alla sinistra del big blind agisce per primo prima del flop. Lui insieme agli altri due giocatori alla sua sinistra sono in posizione iniziale. I prossimi tre giocatori sono posizione centrale e quelli dopo sono in posizione avanzata. I bui agiscono per ultimi prima del flop e per primi dopo. Ecco alcune linee guida per le mani iniziali che è bene giocare quando si inizia. Sono abbastanza stretti ma ti daranno una buona base su cui lavorare finché non imparerai qualcosa in più sul gioco.

Mani da giocare in posizione iniziale

Rilancia con A-A, K-K e A-K da qualsiasi posizione (s denota carte dello stesso seme). Chiama con A-K, A-Qs, K-Qs e Q-Q J-J, T-T e folda tutto il resto.

Mani da giocare in posizione intermedia

Chiama con, 9-9, 8-8, A-Js, A-Ts, Q-Js, A-Q, K-Q.

Mani da giocare in posizione finale

Chiama con A-X, K-T, Q-T, J-T, A-J, A-T e piccole coppie. (Nota: X denota qualsiasi carta.) Ci vuole una mano più forte per chiamare un rilancio che per fare con uno. Se c'è un rilancio prima che sia il tuo turno di agire, dovresti passare. Perché fare due puntate con mani marginali?

Nota: Molti giocatori giocherà due carte dello stesso seme da qualsiasi posizione e giocherà un asso con qualsiasi piccolo kicker. Queste mani sono perdenti a lungo termine e dovresti evitare di prendere l'abitudine di giocarle. Sono trappole che ti costeranno denaro.

Capire le persiane

Una volta che pubblichi il tuo blind, i soldi non ti appartengono più. Molti giocatori sentono di dover difendere i propri bui chiamando tutti i rilanci anche con mani marginali. Non sprecare denaro aggiuntivo in mani marginali. Inoltre, non chiamare automaticamente con lo small blind se non hai nulla. Risparmiare una mezza puntata pagherà per il tuo prossimo piccolo buio.

Capire il Flop

Decidere se continuare a giocare dopo aver visto il flop sarà la tua seconda decisione più importante. Può anche essere una delle decisioni più costose se continui dopo il flop con una mano inferiore.

Si dice che il flop definisca la tua mano. Questo perché dopo il flop la tua mano sarà completa al 71 percento. Da dove viene questa cifra? Supponendo che tu giochi la tua mano fino alla fine, consisterà di sette carte. Dopo il flop, hai visto cinque carte o 5/7 della mano finale, che è pari al 71 percento. Con questa parte della tua mano completata, dovresti avere abbastanza informazioni per determinare se continuare.

L'autore di poker Shane Smith ha coniato la frase "Fit or Fold." Se il flop non si adatta alla tua mano dando la tua top pair, o meglio, o un progetto di scala o colore, allora dovresti passare se c'è una puntata davanti a tu. Se hai giocato una piccola coppia da late position e non ne floppi una terza per fare un set, dovresti buttare via la coppia se c'è una puntata.

Capire la svolta

Se pensi di avere la mano migliore dopo aver visto la carta del turn e sei il primo ad agire, allora vai avanti e scommetti. Molti giocatori cercheranno di essere fantasiosi e proveranno a fare check-raise in questa posizione. Se anche gli altri giocatori fanno check, hai perso una puntata o due. Nei giochi a basso limite, l'approccio diretto è solitamente il migliore, poiché ci sono molti giocatori che ti chiameranno. Fagli pagare. Perché dare loro una carta gratuita se non è necessario?

Se un altro giocatore rilancia al turn e tu hai solo una coppia, molto probabilmente sei battuto e dovresti passare.

Se arrivi al turn e hai solo due overcard senza seme (due carte più alte di qualsiasi carta sul board) senza progetti di colore o scala, allora dovresti passare se c'è una puntata davanti a te. Troppi soldi vengono persi dai giocatori che sperano di pescare una carta miracolosa al river. La mano migliore che puoi fare con due overcard non del seme è una coppia, che probabilmente perderà comunque.

Capire il fiume

Se hai giocato correttamente, non vedrai la carta river a meno che tu non abbia una mano forte che è una delle favorite per la vittoria o hai un progetto per una mano vincente. Una volta girata la carta river, sai esattamente cosa hai. Se stavi disegnando su una mano, sai se hai avuto successo o meno. Ovviamente, se non fai la tua mano, passerai.

Come per il turn, dovresti puntare la tua mano se sei il primo ad agire. Se tu scommetti e l'altro giocatore passa, molto probabilmente avrebbe semplicemente fatto check se tu avessi fatto check nel tentativo di fare check-raise.

Quando arrivi al fiume ci sono due errori che puoi fare. Uno è chiamare una scommessa perdente, che ti costerà il prezzo di una scommessa. L'altro è passare la tua mano, che ti costerà tutti i soldi nel piatto. Ovviamente passare la mano sarà un errore molto più costoso del semplice chiamare una scommessa. Se c'è una piccola possibilità che tu possa avere la mano vincente, dovresti chiamare.

Leggere la lavagna

La tua capacità di leggere il tabellone ti aiuterà a diventare un giocatore vincente e non è difficile da imparare. Dal momento che il Texas Hold'em si gioca con le carte comuni mostrate a tutti, puoi facilmente determinare la migliore mano possibile che può essere ottenuta dalle carte sul tavolo e da due carte invisibili. È estremamente importante che tu impari a determinare come si accumula la tua mano rispetto alle altre possibili mani che i tuoi avversari possono tenere.

Due situazioni dovrebbero far alzare una bandiera rossa quando le vedi: se ci sono tre carte dello stesso seme sul tavolo, qualcuno può fare un colore. Se un giocatore rilancia quando viene girata la terza carta dello stesso seme, dovresti stare attento a continuare. Se c'è una coppia sul tavolo, un giocatore può fare quattro di un tipo o un tutto esaurito.

Fai attenzione

Quando non sei coinvolto in una mano dovresti comunque prestare attenzione al gioco. Puoi ottenere preziose informazioni sui tuoi avversari semplicemente osservando quali mani giocano.

Non mostrare mai la mano se non è necessario. Se vinci il piatto perché tutti gli altri hanno passato, non sei obbligato a mostrare le tue carte. Non vuoi dare alcuna informazione su di te se non è necessario, e i giocatori che girano le loro carte quando non devono farlo fanno proprio questo.

Formazione continua

È impossibile imparare a giocare a Hold'em esperto leggendo questo breve articolo. Imparare a giocare a Texas Hold'em vincente richiede lettura e studio. Se leggi un solo libro sul gioco, sarai davanti a circa l'80% degli altri giocatori al tavolo. Spendere i soldi per un buon libro di poker è molto più economico che cercare di ottenere la tua istruzione ai tavoli in una partita dal vivo.

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