הגשת מתן בכדורעף מתרחשת כאשר הכדור שנמסר פוגע בראש הרשת באמצע המגרש, אך עדיין עובר את הרשת ולצד הרצפה של היריב.
לפני 2001, מתן שירות נחשב כטעות שירות. לאחר מתן הגשה, המשחק היה נעצר מיד, והכדור הוחזר לשרת, שהורשה לו ניסיון נוסף. השופט היה אומר או מאותת "תן", או "נטו" על מנת לסמן כי התרחשה מתן הגשה ושהמשחק הופסק.
שינוי כלל
כל שירות שיצר קשר עם הרשת נחשב בעבר לשגיאת שירות. עם זאת, בשנת 2001, במאמץ להאיץ את המשחק, להפוך אותו למרגש יותר ולמנוע חלק מהשריקות והשפעת השופטים על המשחק, הגשות הפכו לחוקיות. כעת, הגשה שפוגעת ברשת, אך עדיין מגיעה לצד השני של הרשת, ניתנת למשחק, בדיוק כפי שהייתה זריקה רגילה שחטפה את הרשת. דרך כדורעף ארה"ב:
“בחוקי כדורעף ארה"ב 2000-2001, לא תהיה עוד תקלה שההגשה תיצור קשר עם הרשת. אם הכדור מכדרר מעליו, ניתן לשחק בו בדיוק כמו כל כדור אחר הנוגע לרשת בדרך מעליו. אם הכדור לא יצליח לנקות את הרשת, הוא יהפוך למת כאשר הוא פוגע במגרש של הקבוצה המשרתת, או יצור קשר על ידי שחקן ב הצוות המשרת, או כאשר מתברר (בשיקול דעתו של השופט הראשון) שהכדור לא יפנה את הרשת - מה שיקרה ראשון.”
סוגי מנות
לתת הגשה יכול להתרחש בכל סוג של הגשה. יש שְׁלוֹשָׁה סוגים עיקריים אחרים של הגשות המשמשים בכדורעף:
Floater Serve
א להגיש לצוף, הידוע גם בתור צף, הוא הגשה שלא מסתובבת כלל. זה נקרא מכונה צף מכיוון שהוא נע בדרכים בלתי צפויות ביותר, מה שמקשה על קליטה, כליאה ומעבר. משרת ציפה תופסת את האוויר ויכולה לנוע באופן בלתי צפוי ימינה או שמאלה או שהיא יכולה ליפול בפתאומיות.
Topspin הגשה
א מגישים topspin עושה בדיוק את מה ששמו מרמז - מסתובב במהירות קדימה מלמעלה. השרת משליך את הכדור קצת יותר גבוה מהרגיל, מכה את הכדור לכיוון החלק העליון של הגב בתנועה מטה והחוצה ואז ממשיך עם ההנפה שלו.
להגשה של ה-topspin יש תנועה הרבה יותר צפויה מזו של ההגשה הציפה, אבל עדיין יכולה להיות קשה מאוד לטפל בה בגלל המהירות המהירה שנוצרת.
Jump Serve
הסוג השלישי הנפוץ של הגשת כדורעף הוא קפיצה הגשה. הגשת הג'אמפ משתמשת בהטלה אפילו גבוהה יותר מההגשה של ה-topspin, וההטלה הזו צריכה להיות כמה מטרים לפני השרת. בהגשת זינוק, השרת משתמש יותר בגישת התקפה, קפיצה ומכה את הכדור באוויר. התנועה הנוספת שנוצרת מאפשרת לשרת לשים כוח נוסף על הכדור וזה יכול להקשות מאוד על ההגשה עבור הצוות המקבל.
החיסרון בהגשה ג'אמפ הוא שכל התנועה הנוספת המשמשת בתהליך ההגשה יכולה להוביל לשכיחות גבוהה יותר של שגיאות הגשה. הגשות Jump קשות לפעמים לשליטה עבור השרת, ויכולות גם לעייף את השרת.
בדרך כלל, להגשות ג'אמפ יש מידה של ספין על גביהן, אבל אפשר גם להגש קפיצה עם ספין ללא ספין כלל.