יש מגוון דרכים שקבוצת כדורגל יכולה לצבור נקודות במהלך משחק. בעוד שהטאצ'דאונים יצברו את מירב הנקודות, ישנן שיטות אחרות שיכולות לעזור לנצח במשחק.
טאצ'דאונים בניקוד כדורגל
המטרה הכי גדולה לעבירה בכל פעם שהם משתלטים על הכדור היא להבקיע טאצ'דאון. כדי להבקיע טאצ'דאון, שחקן חייב לשאת את הכדור על פני קו השער של היריבה, או לתפוס מסירה באזור הקצה. ברגע שהכדור חוצה את מישור קו השער כשהוא ברשותו של שחקן, הוא מקבל טאצ'דאון. טאצ'דאון שווה שש נקודות.
המרות
הקבוצה שקולעת טאצ'דאון מקבלת את הבונוס של ניסיון להוסיף נקודה אחת או שתיים נוספות. אלה נקראים ניסיונות המרה של נקודות נוספות.
אם קבוצה בוחרת ללכת על שתי נקודות נוספות, הם יסתדרו בקו שני יארד ויעשו ניסיון אחד לרוץ או להעביר את הכדור לאזור הקצה. אם הם מצליחים, הם מקבלים שתי נקודות. אם לא, הם לא יקבלו נקודות נוספות.
הם יכולים גם לבחור ללכת על נקודה נוספת אחת בלבד על ידי בעיטת הכדור דרך עמודי השער תוך כדי הצמדתו מקו שני יארד.
מטרות שדה
דרך נוספת של קבוצה להבקיע היא על ידי בעיטה בשער שדה. כאשר קבוצה מוצאת את עצמה במקום רביעי-מטה מצב, פעמים רבות הם ינסו לבעוט לשער שדה אם הם מרגישים שהם קרובים מספיק כדי שהבועט שלהם יוכל לבעוט את הכדורגל בין הסורגים הזקופים של עמוד השער של היריב.
בְּטִיחוּת
קבוצה יכולה גם לאסוף שתי נקודות על ידי התמודדות עם יריב המחזיק בכדור באזור הקצה שלו. זה נקרא בטיחות.
פייר-קאצ' קיק
אולי הדרך הנדירה ביותר להבקיע בכדורגל היא בבעיטת התפיסה ההוגנת מעט בשימוש. אם יריד קבוצתי תופס נקודה מהקבוצה השנייה, יש להם את האפשרות לנסות שער שדה בבעיטה חופשית ממש במשחק הבא מהנקודה בה המגרש הונח. הכדור נבעט מהקרקע בעזרת א מַחְזִיק והוא שווה שלוש נקודות בדיוק כמו שער שדה רגיל. הירידה אינה מתוזמנת.
לסכם:
טאצ'דאון = 6 נקודות
המרת נקודות נוספות = נקודה אחת
המרת שתי נקודות = 2 נקודות
גול שדה = 3 נקודות
בטיחות = 2 נקודות.