棚からフォト アルバム (青いもの) を選択し、x ボタンをタップします。 空白のページが開きます。思い出の本がいっぱいになる準備ができています。 私は小さな子供の寝室に運ばれました。そこでは、一握りの箱といくつかの不毛の棚がロフトベッドの下にあります。 私はゆっくりと静かに箱を開け、ベッドに豚のぬいぐるみ、クローゼットにおもちゃ、机の上にペンを置いて、一度に 1 つずつ取り出します。 開梱しています。 というか遊んでます 開梱.
私も居心地の良いゲームです。
居心地の良いゲーマーを見たことがあるかもしれません インスタグラムで シャーベルト色のスイッチ カバー、パステル ピンクの PC ビルド、およびその背後の壁に流れ落ちるきらめくフェアリー ライトを売り込みます。 私自身ゲーマーとして、この美学の柔らかさに驚かされたことを認めます。 私の内なる偏見は左右に明るくなりました。 ゲームはソフトであるべきではなく、「ガーリー」であるべきです。 女性を自認するゲーマーとして、私は自分の中でパラドックスになりました。
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背後にいるクリエイター、ケネディ 居心地の良いゲーム TikTok では、そのような居心地の良いゲーマーの 1 人です。 という名前のインスタグラムを始めました @cozy.games 2019年。 「私は居心地の良いコンセプトが大好きで、ゲームも大好きです」と彼女は簡単に説明しました. 「私はそれに独自の美学を加えました。私がゲームをするときの様子を写真に収めました。」
アカウントとコミュニティは成長し、友人からの温かい抱擁のように感じる彼女のミニマリストでありながら遊び心のあるカラフルな画像と動画でいっぱいになりました. これを見たことのない他のゲーマー ゲームの美的側面 Stardew Valley、どうぶつの森、ブレス オブ ザ ワイルドなどのゲームに参加し、居心地の良いセットアップと体験を共有しました。
しかし、コミュニティを何と呼ぶかについてはまだコンセンサスが得られていなかったとケネディは私に語った. (記録のために、私はケネディに、彼女がこの用語を作り出したかどうかを尋ねました - そして答えでしたが、 すべての Google トレンド 彼女がフレーズの発案者であることと一致してください!)
これはルールに満ちたコンセプトや美学ではなく、より主観的で個人的なものです。 居心地の良いゲームは、快適で安全で平和な気分にさせてくれます。 居心地の良いゲームの見た目に 1 つの方法はありません。 彼らはミニマリスト、マキシマリスト、ブルータリスト、または不条理主義者(または私の最愛のフォールアウトのように終末論的です) 76).
ハッシュタグをスクロールしていると、コンセプト全体が私にとって少し異質に感じる理由がわかりました。 居心地の良いゲームは、あなたが誰であるかや何をプレイするかではなく、あなたがどのように感じるかに焦点を当てています。
特に、人としての私たちの部分に焦点を当てていることでステレオタイプに知られていない趣味の場合はそうです。 外部の視点から見ると、ビデオ ゲームはもっぱら暴力的で、競争的で、進歩に基づいているように見えますが、そうではありません。 ゲームには、戦闘から農業、シンプルなものまで、あらゆる種類があります。 短いハイキング. また、どちらも美しい戦闘力を持つことができます。 旧西部スタイルの銃撃戦ゲームである Red Dead Redemption 2 や、映画のように恐ろしいゾンビ ゲームである The Last Of Us をプレイして泣いたゲーマーを知っています。
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ゲームの世界には、私たちの感情を甘やかしたり、柔らかな感受性を働かせたりする場所はないと言う汚名が根底にあります。 少なくとも、それは私が信じて育ったことです.「本当のゲーム」は男の子向けであり、女の子はザ・シムズ、スターデューバレー、どうぶつの森のような「ゲームではない」ものをプレイしていました.
しかし、居心地の良いゲームは、適切なゲームを構成する唯一の基準は、それを楽しんでプレイすることであるという事実を強調しています。 ケネディと私は、競争力のあるポイントベースのゲームにはスキルが必要ですが、どうぶつの森のようなゲームにはスキルがないという共通の議論について話し合いました。 しかし、その物語を書いているのは誰で、彼らはどのようなスキルを優先しているのでしょうか?
「私は人々に、なぜ他のゲームよりもいくつかのゲームを検証しているのか疑問に思うように挑戦します. 「居心地の良いゲーマーが通常プレイするのを好むゲームよりも、アクション ゲームや戦闘ゲームを優先するようになった社会の基準は何ですか?」
実を言うと、私はプレイしたほぼすべてのゲームでスキルを構築してきました。 Harvest Moon、ザ・シムズのデザインと家計管理、細部への忍耐と注意 旅。 ゲームは、私の社会的および感情的な発達において極めて重要であり、私が人間として誰であるかにとって重要であるとさえ言えます。 ゲームは、心を落ち着かせ、神経系を調整し、自分の欲求や動機とつながり、自分とは異なる考え方を持つ人々とよりよくコミュニケーションをとるのに役立ちます.
そのため、居心地の良いゲームがそれらのよりソフトなスキルを強調し、受け入れているのを見たとき、私は自分自身が「本当のゲーム」とは何であり、そうでないものであると言われてきた何十年にもわたって直面していることに気づきました. しかし、私がプレイしているゲームに関係なく、それらの信念を解放して居心地の良いものにするのは、かなり過去のことだと思います.
この居心地の良いゲーム シーズンを、あなたと私自身に許可します。 ここになだめるような素晴らしいリストがあります メンタルヘルスがマンネリ化しているときにプレイするゲーム (Cozy Gamer 自身に感謝します!)。 これらに加えて、次のようなゲームをプレイしている間、私は居心地の良さにふけることができます。
開梱 その遅いペースと ASMR の品質のために。
塊魂、私たちが持っている雑然としたものに私たち全員を呼び寄せるゲームですが、それを星座に変えます。
スターデューバレー 外出中は、1 つのカブを楽しみ、スターフルーツの達成を祝うように誘ってくれるモバイル ゲームです。
さて、開梱の旅を続けるうちに、居心地の良いゲームとは何かについて考えてみましょう。 私は自分のストレス、心配事、期待を解き明かしています。また、ゲームが私に与えてくれるものをすべて解き明かしています。 居心地の良いゲームとは、おそらくゲームや美学に関するものではなく、気分を良くするメディアに意図的に関与することです.
椅子を引き上げて、ジョイコンを手に取り、一緒に居心地の良いゲームで少し迷子になりましょう。
エミリー・トーレス
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