プロ野球のハイテクスコアボードでは、スコアキーピングは失われた芸術になる可能性があります。 しかし、次に参加するゲームを見回すと、ゲームの初期にまでさかのぼる伝統である鉛筆と紙で追跡している人がいる可能性があります。
複雑に見えますが、微積分ではありません。ゲームを楽しくスコアリングする場合は、すべての詳細が必要になるとは限りません。 チームを公式のスコアキーパーとして務めることができるようにスコアリングを学習している場合は、スコアブックまたはスコアカードを使用してスコアを維持する正しい方法を学習する必要があります。
スコアカードのポイントは、ゲームの正確な記録を作成することです。 スコアカードを読んでいる人は、記号、文字、数字を見るだけで、ゲームを最初から最後まで再現できるはずです。
公式記録員の場合は、 スコアブック スポーツ用品店またはオンラインで。 無料のルーズリーフアプローチについては、次のWebサイトを探してください。 ダウンロード可能 自由 サンプル.
スコアキーパーと同じ数のスコアシートとフォーマットがあり、本当に正しい方法はありません。 あなたの用途とあなたの個人的な好みがあなたがスコアを保つ方法を決定します。 正確である限り、問題ありません。
重要なヒント。 常に鉛筆を使用してください。 これを初めて行う場合でも、50年の経験がある場合でも、時々消しゴムを使用する必要があります。
略語と記号
まず、各チームのラインナップを入手します。 プロの試合で、ラインナップはスタジアムのスコアボードに表示され、試合の約10〜15分前に発表されます。 大学レベル以下では、ゲーム関係者やコーチがラインナップを提供できます。 各プレーヤーの背番号、名前、位置をスコアカードに記入します。
位置は、文字の略語(スコアボードに表示されるように)または数字の略語として指定できます。 要約は次のとおりです。
- ピッチャー(Pまたは1)
- キャッチャー(Cまたは2)
- 一塁手(1Bまたは3)
- 二塁手(2Bまたは4)
- 三塁手(3Bまたは5)
- 遊撃手(SSまたは6)
- 左翼手(LFまたは7)
- 中堅手(CFまたは8)
- 右翼手(RFまたは9)
- 指名打者(DH)
数字(DHを除く)を使用すると、1Bがシングル、2Bがダブルなどであるため、ゲームで発生することの略語との混同を避けることができます。
ゲームで発生するその他の一般的な略語は次のとおりです。
- シングル(1B)
- ダブル(2B)
- トリプル(3B)
- 本塁打(HR)
- 打点(RBI)
- 三振スイング(K)
- 三振探し(後方K)
- 併殺(DP)
- 野手選択(FC)
- エラー(E)
- 盗塁(SB)
- 盗塁(CS)
- 支援なし(U)
- 犠牲(SAC)
- 暴投(WP)
- パスボール(PB)
野球ではなくソフトボールの試合で得点する場合、外野手は4人になる可能性があります。 その場合、左中堅手は8、右翼手は9、右翼手は10です。 また、リーグのルールによっては、指名打者がラインナップに追加されることもあります。打者はいるがフィールドでプレーしない、または野手に代わる選手です。
サンプルゲーム:トップオブザファースト
この例では、シアトルマリナーズ対を使用しています。 クリーブランドインディアンス ゲーム 2007年6月11日から。
ほとんどのスコアカードとスコアシートにはすでにひし形が描かれており、プレーヤーが進むベースに線を引きます。 各ボックスの左上隅に、ボール(上の線)とストライク(下の線)をマークします。
サンプルゲームの開始:
- イチロー鈴木一郎左翼手は最初の打席でシングルスなので、ホームからファーストに線を引き、その線の横の右下隅に「1B」と書いてシングルを示します。
- 2番目の打者であるVidroが最初にグラウンディングするので、「3U」と書きます。これは、一塁手がアシストなしで作ったことを意味します。 鈴木は2番目に進むので、1番目から2番目に線を引きます。
- その後、ホセ・ギーエンがシングルをヒットし、鈴木が得点します。 したがって、右下隅に「1B」を配置し、右下に「RBI」を配置します。 鈴木の線で、2番目から3番目、3番目から家まで線を引きます。 次に、ほとんどのスコアキーパーがボックスに入力して、実行を一目で簡単に確認できるようにします。
- ラウル・イバニェスが右翼手に飛び出すので、右翼手がキャッチしたことを示すためにボックスに「9」を入れてください。
- その後、城島健司がシングルス、ギレンが2位に浮上。 そして、ベン・ブルサードが一塁手に一塁手でグラウンディングするので、「4-3」です。
シアトルは1-0でリードしています。 ラインナップの下で、シアトルに1ラン、3ヒット、0エラー、2残塁のマークを付けます。 Broussardの下の行に注目して、それが最後のアウトであることを示します。 次のイニングをどこから始めればよいかを簡単に確認できます。
サンプルゲーム:最初のボトム
最初の一番下でヒットするのはクリーブランドの番です。
- グレイディ・サイズモアは右翼手に3-2ピッチで飛び出すので、その場所に「9」と書きます。 その後、ジェイソン・マイケルズが左翼手に飛び出すので、そこに「7」を入れます。
- ケイシーブレイクは2アウトで、2-2ピッチでシングルを打ったので、右下隅に「1B」を置き、一塁にラインを置きます。
- その後、トラビス・ハフナーがダブルをヒットし、ブレイクが3位に進んだ。 したがって、「2B」を書き留めて、ハフナーを2番目に、ブレイクを3番目に配置します。
- その後、ジョニー・ペラルタが歩くので、一塁のラインの横に「BB」(四球)を置きます。 ハフナーとブレイクはそのままです。
- 満塁を積んだ状態で、ライアン・ガルコは左翼手に1-2ピッチで飛び出します。 「7」でマークします。 したがって、インディアンは最初のイニングで3人をベースに残します。
ラインナップの下に、2回のヒットで0回のランがあり、エラーが0回、残り塁が3回であることを示します。
サンプルゲーム:トップオブザサード
シアトルの3回にスキップしましょう。
- カルロス・ギーエンは2-2ピッチでシングルでリードしているので、最初に「1B」と1行を書きます。
- その後、ラウル・イバニェスが2-0ピッチで本塁打を放ちます。 右下隅に「HR」とマークすると、2ランが記録され、左下隅に「2打点」が表示されます。 ギレンがそうであるように、彼は基地を一周します。
- 城島健司が三塁に並ぶので、そのスペースに「5」を入れます。
- ベン・ブルサードが中堅手に飛び出します。 それはそのスペースの「8」です。
- エイドリアンベルトレはその後、1-2ピッチでシングルス。 「1B」と書いて、家から最初まで線を引きます。
- 次は、始球式で別の本塁打を打つホセ・ロペスです。 彼はIbanezと同じラインを取得します。 左下に「HR」、右下に「2 RBI」、そしてベースの周り全体に書き込みます。 ベルトレも基地を一周します。
- ユニエスキー・ベタンコートはその後、一塁に飛び出して三塁に出ます。
マリナーズにとっては大きなイニングでした。 一番下は、4ラン、4ヒット、0エラー、残り塁です。 スコアは5-0です。
サンプルゲーム:5番目のボトム
マリナーズは4回戦でさらに2回タックルし、7-0とした。 インド人の5回にスキップしましょう。
- ジョシュ・バーフィールドが三塁手( "5")にグラウンディングし、三塁手( "3")にスローすると、8行目から始まります。 つまり、5-3です。 それからケリー・ショパックがシングルを打つので、左下に「1B」と書いて、家から最初までの行を書いてください。
- 次は、シングルのグレイディ・サイズモアです。 Shoppachは2番目に進むので、1番目から2番目に線を引きます。
- ジェイソンマイケルズも同じことをします。 サイズモアは2番目に行き、ショパックは3番目に行きます。
- 次のものは少し複雑になります。 ケイシーブレイクは打者であり、彼は遊撃手にゴロを打ち、遊撃手は家に投げてショパックをプレートに押し出します。 彼は一塁に着きます。 したがって、ショパックの3番目とホームの間の進行を妨げる線を引き、ブレイクを最初に置きながら、サイズモアを3番目に、マイケルズを1番目に移動します。 ブレイクの箱の中では、それは「FC」(彼は打者に出て行かなかったので野手選択)であり、「6-2」は捕手への遊撃手です。
- 次の打者は、シングルを打つトラビス・ハフナーです。 サイズモアとマイケルズの両方が得点し、ブレイクは2位に進みます。 したがって、ハフナーは「1B」を取得し、最初に進みます。 彼はまた「2打点」を取得します。 サイズモアとマイケルズは家に帰り、ダイヤモンドに色を付けます。 ブレイクのボックスに1番目から2番目に線を引きます。
- 次はジョニー・ペラルタで、ブレイクを獲得したシングルをヒットします。 ハフナーは2番目に行きます。 つまり、ペラルタは左下隅に「1B」、「RBI」、そしてホームから最初へのラインを取得します。 ブレイクのダイアモンドを完成させて色を付け、ハフナーを1番目から2番目に移動します。
- ライアン・ガーコが右翼手に飛び出したとき、イニングは終了します。 それは「9」です。
つまり、最終的には、3回の実行、5回のヒット、0回のエラー、残り2回です。
サンプルゲーム:6番目のボトム
インド人の6番目に:
- ニクソンは中央(「8」)に飛び出します。
- バーフィールドはシングルを打つ。
- ショパックはダブルスコアとバーフィールドスコアを打ったので、「2B」、ホームから1番目、1番目から2番目までの行、および彼のボックスに「RBI」と記入します。 バーフィールドのダイヤモンドの色。
- マリナーズはピッチャーを白嗟承からエリック・オフラハティに切り替えます。 マリナーズシートで、ペクの箱に記入し始めることができます。 彼は51/3イニングを行い、10ヒット、1ウォーク、4三振を許可し、27打者に直面しました。 しかし、あなたはまだ彼のラン許可ラインに記入することはできません。 彼はShoppachを2位にする責任がありました。
- その後、サイズモアは左にシングルをヒットし、ショパックは3番目に行きます。 サイズモアは「1B」を獲得し、ホームからファーストまでのライン、ショパックのラインは三塁まで伸びています。
- SeanGreenがO'Flahertyに取って代わります。 O’Flahertyは0 IP、1ヒットを取得します。 彼は一塁手であるサイズモアの責任者です。
- マイケルズはスイングを打ちます。 彼の場所に「K」を置きます。
- その後、ブレイクはショパックでドライブするシングルをヒットします。 「1B」と「RBI」と書いてください。 Shoppachを家に移動し、ダイヤモンドに色を付けます。 サイズモアは3位に進み、公式記録員は左翼手のエラーのためにサイズモアが進んだと判断しました。 サイズモアのスポットの2番目と3番目の間の線の横に「E7」を置きます。
- これでペクの本は終わりです。 5回の実行すべてが獲得されます。
- マリナーズは再びピッチャーをジョージ・シェリルに変えた。 したがって、グリーンズラインでは、直面している2人の打者に、イニングの3分の1、1ヒット、1三振を入れます。 彼はブレイクの責任者なので、あなたも彼のランをまだ記入することはできません。
- ハフナーは三塁に飛び出します。 これが「5」です。 これでイニングが終了し、O’FlahertyとGreenの両方の本が閉じられます。O’FlahertyとGreenは、ランと自責点の横に「0」を付けます。 補足:サイズモアがエラーで1ベース進んだために得点した場合、オフラハティのランは獲得できなかった可能性があります。
6回目のインディアンの下では、2ラン、4ヒット、1エラー、2残塁です。
サンプルゲーム:トップオブザナインス
インド人は8回にさらに2ランを記録し、7でゲームを引き分けますが、彼らは再び満塁をロードしたままにします。 完成品でもそれに従うことができますが、9回のトップにスキップしてください。
- ホセビドロはシングルでリードします。 最初に「1B」と1行を書きます。 その後、マリナーズは代走のウィリー・ブルームクイストを呼びます。 Vidroの下に彼の名前を追加し、彼の名前の横に「PR」を付けることによって、それを示します。 9回のボックスで、一塁の横に「PR」を置き、代走が入った場所を示します。
- その後、ホセ・ギーエンが中堅手へのフライアウトを打ったので、そのボックスに「8」を入れます。
- その後、ラウル・イバニェスがブルームクイストをドライブするダブルを打つ。 「RBI」と一緒に「2B」を彼のラインに入れてください。 Bloomquistダイヤモンドの色は、得点されたランを示します。
- 城島健司がシングルを放ち、アイバニーズが3番手。 城島の場合は1番目から2番目に、Ibanezの場合は1番目から2番目に線を引きます。
- 次は、右翼手へのフライアウトを打つベン・ブルサードです。 Ibanezは3位から得点しようとしますが、彼は家に投げ出されます。 つまり、9-2DPです。 キャッチャーへの右翼手、併殺。 Ibanezのひし形で、家と3番目の間に線を引き、彼が家に投げ出されたことを示します。
仕上げなど
それをすべて合計し、すべてのボックスに入力します。 ピッチングラインを終了します。 犠牲と散歩は打席としてカウントされないことに注意してください。
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