ボウリングのハンディキャップの目的は、初心者から専門家まで、すべての人にとってリーグを公平で競争力のあるものにすることです。 ハンディキャップで、彼女または彼の平均を達成する才能のないボウラーは、 より良いボウラー 彼女または彼自身の平均の下に来る人。
確かに、トップボウラーは通常、ハンディキャップなしで独自のリーグを形成しますが、 才能のあるボウラーが才能のない友達とリーグに参加したい場合、ハンディキャップが発生する可能性があります ハンディ。
リーグセクレタリーがあなたのハンディキャップを計算しますが、それはあなたがハンディキャップがどのように計算されるかを理解するべきではないという意味ではありません。
ボウリングのハンディキャップを計算する方法
- あなたの平均を決定します。 の リーグボウリング、確立するには最低3つのゲームが必要です 平均、ただし、あらゆる種類の賞やリーグの称賛を受けるには、通常12ゲームが必要です。 平均を計算するには、ピンの総数を取り、ゲームの数で割ります。 3つのゲームで合計480を獲得した場合、平均は160(480を3で割ったもの)です。
- ベーシススコアを決定します。 基本スコアはリーグごとに異なるため、リーグ幹事に尋ねてください。 理想的には、基本スコアはリーグの最高平均よりも高くなります。 レクリエーションリーグの一般的な基本スコアは210です。 多くのリーグは、90パーセントなどのパーセンテージを取ります。 リーグ幹事に基本スコアを尋ねると、「210の90パーセント」と聞こえる場合があります。
- 基本スコアから平均を引きます。 平均が160で、基本スコアが210の場合、210から160を引きます。 210 - 160 = 50.
- パーセンテージを掛けます。 平均スコアと基本スコアの差の90パーセント(またはリーグが使用するパーセンテージ)を取ります。 50 x .9 = 45。 あなたのハンディキャップは45です。
チップ
- あなたのハンディキャップは週ごとに変動します。 基本スコアは変わりませんが、平均が変わる可能性があります。これにより、ハンディキャップも変わります。
- 一部のリーグは80パーセントを使用します。 他の人は90または100パーセントを使用します。 常に基本スコアから平均を引くことを忘れないでください 前 パーセンテージを掛けます。
ハンディキャップに対する訴訟
一部のボウラーは、ハンディキャップがスポーツに有害であると主張しています。 彼らは、誰もが誰とでも競争できるようにすることは、最高のものが本当にどれほど優れているかという認識を薄め、スポーツへのアクセス可能性の誤った印象を与えると言います。
これは、ハンディキャップの反対者がビトリオールを摂取する範囲で少し厳しい説明ですが、ハンディキャップの非常に現実的な欠点の1つは、土嚢の要素です。
ハンディキャップを使用するリーグやトーナメントでは、スクラッチリーグよりも、プレーヤーが不当な賞金を獲得するのがはるかに簡単です。
通常、最高レベルのボウリングでハンディキャップが使用されることはありませんが、標準的なレクリエーションリーグでも、ハンディキャップによってチームがゲームを失い、該当する場合はお金を失う可能性があります。
あなたのリーグに合法的に平均200人のボウラーがいるとしましょう。 リーグ戦の最初の数週間、彼は平均して180を超えることはできないようです。 次に、ゲームがより重要になると(つまり、ラインまたはチャンピオンシップにより多くのお金があります) 予選の週が近づいています、またはあなたのリーグで他に重要かもしれないものは何でも)、男は撃つことができないようです 220未満。 彼は約20ピンのハンディキャップを持っており、220を撃っています。つまり、対戦相手は勝つためになんとかして240を破る必要があります。これは、特にレクリエーションリーグでは簡単ではありません。
あの男にならないで。