파워 플레이 아이스 하키 스포츠를 처음 접하는 관중에게는 혼란의 원인이 될 수 있습니다. 간단히 말해서, 파워 플레이는 한 팀의 한 명 또는 두 명의 플레이어가 페널티 박스로 보내질 때 발생합니다. 일정 기간 동안 빙판을 떠나야 하므로 다른 팀에 1인 또는 2인의 이점을 제공합니다.
파워 플레이 상황은 2분 또는 5분 동안 존재합니다. 경미한 위반에 대해서는 2분의 벌칙이 부과되고, 규정에 따라 중대하다고 판단되는 위반에 대해서는 5분의 벌칙이 부과된다. 규칙.
'놀이' vs. '파워 플레이'
"파워 플레이"라는 이름 자체가 초보자에게 약간의 혼란을 줍니다. 하키에서 "플레이"는 대부분의 스포츠에서와 동일한 일반적인 의미를 갖는다는 점을 고려하십시오. 하지만 아이스하키에서는 "힘 play'는 조금 다른 개념이다. 팀이 1인 또는 2인의 이점을 가지고 있는 상황 그 자체를 "파워 플레이"라고 합니다. 플레이어 이점이 있는 팀이 그 이점이 있는 기간 동안 수행하는 이동이 아닙니다. 존재합니다.
끝은 무엇입니까?
마이너 또는 2분 페널티의 경우, 페널티 시간이 만료되거나, 유리한 팀이 득점하거나, 게임 자체가 종료될 때 파워 플레이가 종료됩니다. 두 명의 선수가 페널티 박스에 있는 경우 상대 팀의 골은 먼저 페널티를 받은 선수만 석방합니다. 페널티가 메이저 또는 5분 페널티인 경우 파워 플레이는 5분이 만료되거나 게임이 종료된 후에만 종료됩니다. 골은 주요 페널티를 끝내지 않습니다.
손이 짧은 팀이 골을 넣으면 메이저 페널티이든 마이너 페널티이든 상관없이 페널티가 끝나지 않습니다.
많은 전술, 같은 목적
많은 서적, 기사, 블로그 및 코치의 전략 세션은 파워 플레이 전술의 복잡성에 전념했습니다. 각각 고유한 다채로운 이름(신규 사용자에게는 불가해한) 이름: Umbrella, 1-2-2, 11-3-3, Spread 등 에. 이러한 전술의 세부 사항은 복잡하지만 목적은 동일합니다.
- 퍽을 득점 위치로 만들기
- 방어 전략을 선택하는 플레이어 배치 역학 만들기
- 수비에 한 명 이상의 선수가 부족한 상황에서 전술적 움직임을 설정하는 것
- 양질의 샷 기회 또는 가능한 한 많은 샷 기회 만들기(전략가는 이러한 접근 방식 중 어느 것이 가장 좋은지에 따라 다릅니다.)
- 슛 실패 후 후속 득점 기회 창출
파워 플레이 중 손이 짧은 팀은 다음을 수행할 수 있습니다. 얼음 퍽- 즉, 센터 라인과 상대 팀의 골 라인을 건드리지 않고 가로질러 쏘는 것입니다. 팀이 최대 전력일 때, 아이싱은 반칙입니다.