Īss ievads golfa noteikumos

click fraud protection

Šie golfa noteikumi īsumā ir izstrādāti, lai spēles iesācējiem sniegtu ātru ieskatu par noteikumu galvenajiem elementiem. Šeit mēs vienkāršā un viegli saprotamā angļu valodā apkopojam spēles noteikumus.

Vai tu zināji?

Amatpersona Golfa noteikumi aizņem aptuveni 100 lappušu bukletā, ko izdevusi USGA un R&A.

Padomājiet par tālāko kā ievadu visiem golfa noteikumiem, kas pilnībā atrodami vietnē USGA vietne un uz R&A vietne. Šo kopsavilkumu nekādā gadījumā nedrīkst izmantot strīdu vai domstarpību izšķiršanai; vienmēr skatiet visus noteikumus par to.

Katra golfa noteikuma kopsavilkumus nodrošina noteikumu eksperts un vēsturnieks Džons Hačinsons, kurš vada golfa noteikumu Golfa vēsturisko noteikumu vietne.

Tagad pārejiet uz jūsu īso noteikumu ceļvedi:

1. noteikums: spēle un standarti

  • Spēlējiet kursu, kā to atrodat; spēlē bumbu tā, kā tā atrodas.
  • Jums vienmēr jāspēlē saskaņā ar noteikumiem. Jums nav atļauts tos mainīt vai ignorēt. Un spēlējiet pēc spēles gara — vienmēr esiet godīgs.

2. noteikums: kurss

  • Kursam ir piecas dažādas daļas: "tīšanas zona", kur jūs sākat; "soda laukumi"; "bunkuri"; "putting green", kur jūs pabeigsit caurumu; un "vispārējais spēles laukums", kas ir visur citur laukumā.
  • Laukumā var būt arī "nespēlējamas zonas" (piemēram, videi jutīga zona, piemēram), ja to nosaka pats golfa laukums.

3. noteikums: Sacensības

  • Sitiena spēlē uzvarētājs ir dalībnieks ar zemāko kopējo punktu skaitu. Pirms nākamās bedrītes sākšanas jums ir jāiespēlē sava bumba notiekošajā bedrītē.
  • Spēles spēlē katra bedrīte ir atsevišķa cīņa. Jūs esat uzvarējis mačā, kad jums ir vairāk bedrīšu, nekā atlicis spēlēt. Piemēram, ja jums ir trīs un atlicis spēlēt tikai divas bedrītes, jūs esat uzvarējis “trīs un divi”.
  • Nav iespējams vienlaikus spēlēt maču un sitienu spēli.
  • Uzzini savu spēles laiku vai sākuma laiku un esi gatavs spēlēt tajā laikā.
  • Vienmēr izmantojiet pareizo invaliditāti.

4. noteikums: Spēlētāja aprīkojums

  • Jūs drīkstat nēsāt līdzi ne vairāk kā četrpadsmit nūjas.
  • Aprīkojums, kas sniedz jebkāda veida mākslīgu palīdzību, ir pakļauts noteiktiem ierobežojumiem.

5. noteikums: raunda izspēlēšana

  • Sitiena spēlē pārbaudiet, vai katras bedrītes rezultāts ir pareizs, un parakstiet savu karti pirms tās atgriešanas.
  • Nepamatoti neaizkavē spēli – seko līdzi priekšā esošajai grupai. Turpiniet spēlēt, ja vien nedraud zibens, jums kļūst slikti vai amatpersona liek jums pārtraukt.
  • Spēlējot bedrīti, nedrīkst trāpīt treniņšāvienu. Parasti treniņš trasē nav atļauts pirms sitiena, bet ir atļauts pirms spēles. Tomēr komisija var mainīt šo noteikumu, tāpēc vienmēr pārbaudiet konkursa nosacījumus.

6. noteikums: bedrītes izspēlēšana

  • Sāciet ar bumbu izspēlēšanu no tīēšanas zonas un spēlējiet, līdz esat izkļuvis uz putting grīna, ja vien citi spēles formāti neļauj pārtraukt spēli agrāk.
  • Pavelciet bumbu starp marķieriem vai nedaudz aiz tiem.
  • Jūs nedrīkstat mainīt bumbas bedrītes izspēles laikā, ja vien to neatļauj noteikums. Tomēr, ja sabojājat bumbu vai tā iziet no formas, varat to mainīt.
  • Pārliecinieties, ka varat identificēt savu bumbu (atzīmējiet bumbu, ja kāds cits izmanto identisku bumbu).
  • Ja spēlējat bumbu, kas nepieder jums, jūs zaudējat bedri mača spēlē vai saņemat divu sitienu sodu sitienu spēlē.

7. noteikums: bumbiņu meklēšana

  • Jūs varat godīgi meklēt savu bumbu, bet nedariet neko, lai apzināti uzlabotu tās melus.
  • Ja jums ir nepieciešams identificēt savu bumbiņu, vispirms atzīmējiet to pirms pacelšanas. Ja nejauši pārvietojat to šī procesa laikā, nomainiet to bez soda.

8. noteikums: izspēlējiet kursu tā, kā atrodat

  • Jums ir jāpieņem nosacījumi, kuros jūsu bumba nonāk. Galu galā jūs tur trāpījāt!
  • Tomēr jūs varat saprātīgi pārvietot vaļīgos šķēršļus un šķēršļus.
  • Nenovietojiet nevienu marķieri, lai norādītu savu spēles līniju.

9. noteikums: spēlējiet bumbu tā, kā tā atrodas

  • Ja jūsu bumba miera stāvoklī kustas un jūs nezināt, kas to izraisīja, spēlējiet no jaunās atpūtas vietas. Ja jūs vai kāds cits, vai kāda ārēja ietekme kustina bumbu, tā ir jānomaina.
  • Ja jums šķiet, ka nav iespējams spēlēt no vietas, kur atrodas bumba, būs pieejams kāds atvieglojums, kas var būt vai var nebūt saistīts ar sodu.

10. noteikums: sitiena veikšana, padomi, spārni

  • Jums godīgi jāsit bumba ar nūjas galvu. Jūs nedrīkstat pieņemt nekādu palīdzību vai izmantot mākslīgus palīglīdzekļus insulta veikšanai. Tāpat jūs nevarat izmantot "enkura punktu" pret savu ķermeni, veicot insultu.
  • Jūs nedrīkstat sist bumbiņu, kamēr tā kustas (izņemot ūdenī).
  • Nedodiet padomu citam spēlētājam, izņemot savu partneri, un nelūdziet padomu nevienam citam, izņemot jūsu komandas biedru.
  • Jūsu caddy var norādīt spēles līniju pirms sitiena, bet nestāvēt uz spēles līnijas (vai tieši aiz muguras), kad ieņemat savu nostāju (izņemot karoga stieņa apmeklējumu).

11. noteikums: sitieni kustībā…

  • Jebkura persona, tostarp jūs, jūsu aprīkojums vai jebkura ārēja ietekme nejauši, nav soda, spēlējiet bumbu tā, kā tā atrodas. Tas neattiecas uz bumbiņu, kas ir apzināti novirzīta vai apturēta.

12. noteikums: bunkuri

  • Bunkurs ir sagatavota vieta, kurā ir smiltis.
  • Pirms spēles jūs varat pārvietot vaļīgus šķēršļus vai kustīgus šķēršļus, bet nepieskarieties smiltīm pie bumbas

13. noteikums: Grīna ielikšana

  • Putting grīns ir īpaši sagatavots laukums ap karoga kātu.
  • Jūs varat notīrīt lapas un citus vaļējus šķēršļus, taču pretējā gadījumā nepieskarieties putnu līnijai.
  • Pirms spēlēšanas varat salabot bumbiņu pēdas, vecus caurumu aizbāžņus vai pēdas vai apavus.
  • Vienmēr atzīmējiet savu bumbu, noliekot aiz tās nelielu monētu vai citu marķieri, kad vēlaties to pacelt, lai to notīrītu vai izkļūtu no cita spēlētāja ceļa.
  •  Liekot, jūs varat noņemt karoga kātu vai atstāt to vietā, kā vēlaties.
  •  Ja jūsu bumbiņa pārsniedz bedrītes malu, varat pagaidīt desmit sekundes, lai redzētu, vai tā iekrīt. Ja tas iekrīt pēc 10 sekundēm, pievienojiet savam rezultātam soda sitienu.

14. noteikums: Bumbu marķēšana, pacelšana, nomaiņa, nomešana

  • Ja paceļat nomaināmu bumbu, vispirms atzīmējiet vietu. Sākotnējā bumba ir jānomaina, ja vien noteikumi neatļauj nomaiņu.
  • Ja sākotnējie meli tiek mainīti, nomainiet bumbiņu tuvākajā līdzīgā gultnē vai izveidojiet melus no jauna, ja tas atrodas bunkurā.
  • Ja jūsu bumbiņa ir jānomet, varat izmantot jebkuru bumbu, ieskaitot oriģinālo bumbiņu, un nomest no ceļgala augstuma reljefa zonā.
  • Ja pieļaujat kļūdu, nomainot, nometot vai nomainot, varat pacelt bumbu un labot kļūdu pirms sitiena izdarīšanas.
  • Ja esat spēlējis no nepareizas vietas, turpiniet spēli, bet piešķiriet sev vispārēju sodu, ja vien ne domā, ka noticis nopietns noteikuma pārkāpums, un tādā gadījumā spēlē no pareizās vietas vai riskē diskvalifikācija.

15. noteikums. Bezmaksas atvieglojumi — kustamie priekšmeti

  • Šķēršļi ir mākslīgi vai cilvēka radīti objekti. Pudeles, kannas, grābekļi utt. ir kustīgi šķēršļi. Smidzinātāju galviņas, nojumes, ratiņu celiņi utt. ir nekustīgi šķēršļi.
  • Irdeni šķēršļi ir dabiski objekti, kas neaug vai nefiksējas, piemēram, irdenas lapas, zari, krituši zari, akmeņi un kukaiņi.
  • Jūs varat noņemt vaļīgu šķērsli vai kustīgu šķērsli jebkurā trases vietā. Uzmanieties, lai bumbiņa netiktu pārvietota, noņemot vaļīgos šķēršļus.
  • Kustīgos šķēršļus jebkurā trases vietā var noņemt. Ja bumba kustas, pārvietojot šķērsli, soda nav un bumba ir jānomaina.

16. noteikums: bezmaksas atvieglojums — nekustami priekšmeti, neparasti apstākļi

  • Atbrīvojums ir atļauts no dzīvnieku dobēm, remontējamas zemes, nekustīgiem šķēršļiem vai pagaidu ūdens.
  • Traucējumi pastāv, ja jūsu bumba pieskaras kādai no šīm zonām vai ja tie traucē jūsu paredzēto stāju vai paredzētās šūpošanās laukumu.
  • Jūs varat nomest bumbu prom no nekustīga šķēršļa, ja tas traucē jūsu šūpošanos vai stāju. Atrodiet tuvāko punktu, kas nav tuvāk bedrītei, kur var izspēlēt bumbu, netraucējot jūsu šūpolēm vai stāju. Nometiet bumbu viena nūjas garumā no šī punkta. Piezīme: Laba prakse ir nepaņemt bumbu, kamēr nav noteikts tuvākais atvieglojuma punkts.

17. noteikums: Soda laukumi

  • Soda laukuma robežas tiek identificētas ar sarkanām vai dzeltenām likmēm vai līnijām.
  • Ja jūsu bumba atrodas soda laukumā, varat to spēlēt tā, kā tā atrodas. Ja nevarat to atrast vai nevēlaties spēlēt, pievienojiet soda sitienu un veiciet vienu no šīm darbībām: a) nometiet un izspēlējiet citu bumbu no vietas, kur pēdējo reizi spēlējāt; b) nometiet bumbu aiz zonas, cik vien vēlaties, taisnā līnijā no bedrītes, turot vietu, kur jūsu bumbiņa pēdējo reizi šķērsoja robežu starp bedrīti un vietu, kur jūs nometat bumbiņu; vai c) ja tas ir sarkans laukums, jūs varat arī nomest bumbu divu nūjas garuma robežās no vietas, kur bumbiņa pēdējo reizi šķērsoja robežu, ne tuvāk bedrītei.

18. noteikums: pazaudēta bumba, ārpus robežām, pagaidu

  • Ja jūsu bumba tiek zaudēta vai ir ārpus laukuma, jūsu rezultātam ir jāpievieno soda sitiens un jāspēlē vēl viena bumba no vietas, kur izspēlējāt pēdējo sitienu (pazīstams kā “sitiens un distance”).
  • Bumba ir pazaudēta, ja tā netiek atrasta trīs minūšu laikā pēc tam, kad pirmo reizi sākat meklēt vai esat ielaidis citu bumbu.
  • Ja domājat, ka jūsu bumba var būt pazaudēta vai ārpus laukuma, jūs varat izspēlēt pagaidu bumbu no vietas, kur tika izspēlēta jūsu pirmā bumba. Jums jāinformē pretinieks vai sāncensis, ka spēlējat pagaidu bumbu. Ja nevarat atrast savu pirmo bumbu vai ja tā atrodas ārpus laukuma, jums ir jāskaita visi sitieni ar pirmā bumba un pagaidu bumba, pievienojiet soda sitienu un izspēlējiet caurumu ar pagaidu bumbu. Ja atrodat savu pirmo bumbu laukumā, jums jāturpina spēlēt ar to un jāpaņem pagaidu bumba.

19. noteikums: Neizspēlējama bumba

  • Jūs varat pasludināt savu bumbu par nespēlējamu jebkurā laukumā, izņemot soda laukumus. Pievienojiet soda sitienu un pēc tam veiciet vienu no šīm darbībām: a) Atgriezieties tur, kur izdarījāt pēdējo sitienu, un spēlējiet bumbu no turienes; b) Dodieties atpakaļ pa taisnu līniju, cik vien vēlaties, turot vietu, kur nespēlējamā bumbiņa atrodas starp caurumu un vietu, kur jūs nometat bumbu; vai c) Izmēriet divus nūjas garumus no vietas, kur atradās nespēlējama bumba, nometiet bumbu un spēlējiet no turienes.
  • Ja pasludināt, ka bumba bunkurā ir nespēlējama, bumbu var nomest bunkurā vai ārpus bunkura par diviem sitieniem.

20. noteikums: Noteikumu problēmu risināšana

  • Ja nav pieejams neviens oficiālais nolikums, tā vietā, lai atliktu spēli, jūs varat: a) Mača spēlē vienoties ar savu oponents, kā rīkoties, piekrītiet vēlāk lūgt spriedumu no amatpersonas un turpiniet spēlēt ar šo jautājumu nav izlemts; b) sitienu spēlē šāda vienošanās nav pieļaujama; pirms rezultātu kartes iesniegšanas sazinieties ar komiteju par jebkuru jautājumu.
  • Vai arī, ja neesat pārliecināts, kā rīkoties, varat pabeigt bedrīti ar divām bumbiņām un noteikt, kura no tām tiks skaitīta vēlāk — tikai sitienu spēle.

21., 22., 23., 24. noteikums: citi spēles veidi

  • Stableford: sitienu spēles notikums, kurā izmanto punktu skaitīšanas sistēmu, nevis kopējo sitienu skaitu. Nav nepieciešams izurbt katru caurumu.
  • Trijatā, četriniekā: partneri pārmaiņus spēlē pie vienas bumbas. Ja spēlējat ārpus kārtas, jūs zaudējat bedri mača spēlē (vai saņemat divus soda sitienus sitienu spēlē). Sodi nemaina izspēles kārtību.
  • Trīs bumbiņas, četras bumbas: katrs spēlētājs izspēlē savu bumbu. Spēlētājs var spēlēt viens, ja viņa partneris nevar būt tur. Partneri var izvēlēties spēlēt jebkurā secībā.

Niršanas ar akvalangu drošības statistika, riski un briesmas

Vai niršana ar akvalangu ir bīstama? Tāpat kā ar jebkuru piedzīvojumu sportu, ir saistīts zināms risks. Cilvēki nav radīti, lai elpotu zem ūdens, kas nozīmē, ka ūdenslīdējs ir pilnībā atkarīgs no atbilstoša aprīkojuma, prasmēm un ārkārtas apmācīb...

Lasīt vairāk

7 brīvā niršanas aprīkojuma veidi

Viena no lielākajām atšķirībām starp niršanu ar akvalangu un freedivingu ir aprīkojums. Obligāti niršanas aprīkojums ietver masku, spuras, regulatorus un peldspējas kompensatoru un tvertni. Bezmaksas niršanai nav nepieciešams nekāds aprīkojums. Ū...

Lasīt vairāk

Kā spert vardi: spuru noteikšanas paņēmieni niršanai ar akvalangu

Kāpēc vardes sitiens ir labāks par plandīšanās sitienu Vardes sitiens ir efektīvs un iedarbīgs sitiens.© 2012 Anders Knudsen Mana pirmā niršana notika tumšā lagūnā Key Largo, Floridā. Es traucos kopā ar jaunu satrauktu ūdenslīdēju baru, maisot la...

Lasīt vairāk