Kā grābt smilšu bunkurus golfa laukumā

click fraud protection

Atrodiet labāko ieejas un izejas punktu

Panorāmas skats uz golfa laukumu
Medioimages/Photodisc/Getty Images

Atrodiet zemāko vietu ap malu bunkurs kas ir ērti jūsu golfa bumbiņai. Tas būs jūsu ieejas un izejas punkts. Šīs vietas noteikšana neļauj jums iet pa stāvu seju (iespējams, sabojāt zālienu), kā arī nokāpt no augstākas. loka (atstājot dziļākas pēdas) vai jāiet garāks attālums, kas prasītu lielāku laukumu grābšanu smiltis.

Ieejiet bunkurā ar grābekli

Sieviete grābj
Westend61/Getty Images

Kad esat identificējis ērtāko zemo vietu, no kuras ieiet un iziet... ienāc! Ievērojiet, ka golfa spēlētājs ienes grābekli bunkurā līdzi. Pretēji tam, ko uzskata daži golfa spēlētāji, grābekli ņemt līdzi bunkurā ir ne tikai noteikumi, bet arī ieteicams to darīt, jo tas paātrina procesu.

(Piezīme: neļaujiet grābeklim pieskarties smiltīm, izņemot gadījumus, kad to nometat pirms metiena atskaņošanas. Ja jūs darāt kaut ko ar grābekli vai savu nūju, ko var interpretēt kā "bīstamības stāvokļa pārbaudi", tad ir pārkāpjot noteikumus. Lai uzzinātu vairāk par to, skatiet mūsu noteikumu FAQ “Vai ir nelikumīgi ienest grābekli bunkurā?”)

Spēlējiet savu sitienu

PGA TOUR — 2005. gada FedEx St. Jude Classic — trešā kārta
Džo Mērfijs/Getty Images

Spēlējiet šāvienu. Ievērojiet, ka golfa spēlētājs ir nometis grābekli tieši aiz vietas, kurā viņš ir ieņēmis savu pozīciju. Grābeklis jānomet ērtā vietā, sasniedzamā attālumā. Pretējā gadījumā, paņemot grābekli, jūs vienkārši pievienosit vairāk smilšu, kas jāapkopj.

Izlīdziniet smiltis, atkāpjoties no bunkura

PGA TOUR — 2005. gada Honda Classic — pēdējā kārta
Al Messerschmidt/Getty Images

Sāciet grābt spēles pazīmes no smiltīm — zonas, kur jūsu klubs saskārās ar smiltīm, un jūsu pēdas. Pavelciet grābekļa zarus pret sevi, kad sākat virzīties atpakaļ uz bunkura malu. Bet esiet uzmanīgi, lai nevelciet arī daudz smilšu pret tevi. Ideja ir atjaunot smiltīm vienmērīgu virsmu, neizspiežot pārāk daudz smilšu. Ja velciet pret sevi pārāk daudz smilšu, mēģiniet arī dažas reizes izspiest zarus uz āru. Visu laiku jums vajadzētu virzīties atpakaļ uz bunkura malu.

Izejiet no bunkura un pabeidziet grābšanu

142. atklātais čempionāts – priekšskatījumi
Endrjū Redingtons/Getty Images

Lai pabeigtu grābšanu, izkāpiet no bunkura un ar grābekli veiciet dažas pēdējās piespēles pa smiltīm. Ja golfa laukumā nav norādīts citādi (pārbaudiet rezultātu karti un visus ziņojumu dēļus kluba ēkā), nomainiet grābeklis ārpus bunkura paralēli spēles līnijai (vairāk par to skatiet mūsu FAQ sadaļā "Vai grābekļi jāatstāj iekšā vai ārpusē bunkuri?").

Apbrīnojiet savu darbu

Smilšu slazds golfa laukumā, paaugstināts skats
Deivids Medisons/Getty Images

Kad esat pabeidzis, smilšu virsmai jābūt izlīdzinātai, bez šķelšanās vai pēdu nospiedumu pazīmēm un bez liekām smiltīm uz bunkura malu. Tur gribu lai no grābekļa zariem paliek mazas vagas.

Svarīgi, lai smiltis būtu tikpat labā vai labākā stāvoklī nekā tajā, kurā tās atradāt. Pārliecinieties, ka aiz jums sekojošajiem golfa spēlētājiem ir labas kvalitātes bunkurs, no kura var spēlēt visus nepieciešamos smilšu metienus.

Labākie pielāgotie baseina norādījumi spēles uzlabošanai

Zināmā līmenī jūs maksājat par rotājumiem, satriecošajiem savienojumiem un finieri, kas ietērp dibens vai pat vārpsta no biželes. Dekorēšana palielina pārliecību, ja jums patīk kijas izskats, ja tas maz vai neko papildina tā atskaņojamībai. Cik ...

Lasīt vairāk

Tenisa rakešu evolūcijas vēsture

Vairumā gadījumu tenisu pirmo reizi spēlēja franču mūki 11. vai 12. gadsimtā, un pirmās "raketes" tika izgatavotas no cilvēka gaļas! Nē, šīs nebija viduslaiku šausmas. Tas bija vairāk kā handbols, ko vispirms spēlēja, atsitot pret sienu, tad vēl...

Lasīt vairāk

Ko valkāt un ņemt līdzi, dodoties slidot

Lai slidošana būtu veiksmīga un jautra, jums ir jāveic neliela plānošana. Un jums būs nepieciešams vairāk nekā tikai jūsu slidas. Atbilstošs apģērbs un dažas citas lietas nodrošinās gludu dienu, slīdot pa ledu. Cimdi vai dūraiņi Pīters Mullers/G...

Lasīt vairāk