Aké sú 3 typy animovaných filmov?

click fraud protection

Animácia určite prešla dlhú cestu v desaťročiach od svojho debutu na začiatku 20. storočia. The techniky používané animátormi oživenie postáv a príbehov sa v priebehu rokov nesmierne zlepšilo, no zostali len tri základné typy animácie: tradičná, stop-motion a počítačová. Popisy a významné rozdiely medzi tromi hlavnými formami animácie sú opísané nižšie.

Tradičná animácia

Na scénu prichádza približne v rovnakom čase ako jeho náprotivky naživo, tradične animované filmy určite prešli dlhú cestu od prvých dní hrubých kresieb a experimentov naratívov. Tradičná animácia debutovala v roku 1906 Vtipné fázy vtipných ksichtov, krátky film s rôznymi výrazmi tváre.

Žáner umožňuje ilúziu animovaného pohybu vďaka manipulácii kresieb a ilustrácií po jednotlivých snímkach. Aj keď počítačová technika pomáha animátorom v ich úsilí v priebehu rokov, základným prostriedkom ktorým animovaný film ožíva, zostal v podstate rovnaký – kreslením rámikov jeden po druhom jeden.

Popularizácia procesu cel-animácie na začiatku 20. rokov minulého storočia sa ukázala byť nápomocná pri raketovom vzostupe žánru k nesláve, pričom technika zaisťovala, že animátori už nebolo potrebné kresliť ten istý obraz znova a znova – keďže priehľadné „cely“ obsahujúce postavu alebo objekt v pohybe bolo možné položiť na nehybné pozadie. Vydanie

Snehulienka a sedem trpaslíkov V roku 1937 to bolo po prvýkrát, čo hollywoodska komunita a rovnako aj diváci začali brať tradične animované filmy vážne.

V nasledujúcich rokoch zostali tradične animované filmy populárne v kinách po celom svete – s divočinou úspech žánru, ktorý dáva filmárom príležitosť vymaniť sa z času na čas (t.j. 1972 Mačka Fritz sa stal prvým animovaným prvkom, ktorý získal hodnotenie „X“). Disneyho nadvláda nad 2D animovanou ríšou zaistila, že ich meno sa stalo synonymom pre animované filmy, hoci určite stojí za zmienku, že niektoré z najpopulárnejších karikatúr za posledných niekoľko desaťročí pochádzajú z iných štúdií (počítajúc do toho Film Rugrats, Beavis a Butt-head Do America, a Pristátie pred časom séria).

Tradičné animované filmy sú však od veľkých amerických štúdií čoraz vzácnejšie, najmä preto, že ich výroba je taká drahá a časovo náročná. Nezávislí filmári a medzinárodné animačné štúdiá však stále vyrábajú tradičné animované filmy.

Animácia Stop-Motion

Oveľa menej bežná je stop-motion animácia. Stop-motion v skutočnosti predchádza tradičnej, ručne kreslenej animácii: Prvý pokus, Humpty Dumpty Circus, bol vydaný v roku 1898. Stop-motion animácia sa natáča snímku po snímke, keď animátori manipulujú s predmetmi – často vyrobenými z hliny alebo podobne flexibilného materiálu – aby vytvorili ilúziu pohybu.

Niet pochýb o tom, že najväčšou prekážkou úspechu stop-motion animácie je jej časová náročnosť, pretože animátori musia pohybovať objektom o jeden obrázok, aby napodobnili pohyb. Ak vezmeme do úvahy, že filmy vo všeobecnosti obsahujú 24 snímok za sekundu, môže trvať niekoľko hodín, kým sa zachytí len niekoľko sekúnd.

Aj keď prvá celovečerná karikatúra stop-motion bola vydaná v roku 1926 (v Nemecku Dobrodružstvá princa Achmeda), najširšia expozícia žánru prišla v 50. rokoch 20. storočia s vydaním Gumby televízny seriál. Po tomto momente sa stop-motion animácia začala vnímať menej ako nevšedný výstrelok a viac ako životaschopná alternatíva k ručne kreslenej animácii – s rokmi 1965 Willy McBean a jeho magický stroj, produkovaný legendárnym stop-motion duom Arthur Rankin a Jules Bass, prvý celovečerný stop-motion film vyrobený v Spojených štátoch.

Význačnosť vianočných špeciálov Rankin/Bass v 60. a 70. rokoch len prispela k rastúcej popularite stop-motion animácií, napriek tomu to bola zvýšené používanie stop-motion v oblasti špeciálnych efektov, ktoré upevnilo jeho miesto ako neoceniteľného zdroja – s priekopníckou prácou Georga Lucasa v r. obaja Hviezdne vojny filmy a vo svojej efektovej spoločnosti Industrial Light and Magic nastavil štandard, ktorému sa zvyšok priemyslu snažil vyrovnať.

Stop-motion zaznamenal pokles popularity v dôsledku raketového vzostupu počítačovej animácie, no tento štýl zaznamenal v posledných rokoch niečo ako oživenie – s popularitou filmov ako Koralína a Fantastický pán Fox zabezpečiť, že stop-motion bude pravdepodobne pokračovať aj v nasledujúcich rokoch.

Počítačová animácia

Počítačová animácia predtým, ako sa stala všadeprítomnou, všezahŕňajúcou silou v rámci filmovej komunity bol primárne používaný ako nástroj filmárov na vylepšenie ich tradične koncipovaných špeciálnych efektov práca. Počítačom generované snímky sa ako také používali v 70. a 80. rokoch striedmo – v roku 1982 sa prvýkrát použili vo veľkom rozsahu v rámci celovečerného filmu.

Počítačová animácia zaznamenala značnú podporu v roku 1986 uvedením prvého krátkeho filmu z r Pixar, Luxo Jr., ktorá pokračovala prijatím an Oscar nomináciu na najlepší krátky animovaný film a dokázal, že počítače dokážu poskytnúť viac než len podporu špeciálnych efektov zo zákulisia. Zvýšená náročnosť hardvéru aj softvéru sa odrazila v progresívne do očí bijúcej povahe počítačom generovaných snímok, v roku 1991 Terminátor 2: Súdny deň a 1993 Jurský park predstavujú orientačné príklady toho, čoho boli počítače schopné.

Až keď Pixar v roku 1995 vydal prvú počítačovo animovanú funkciu na svete, diváci aj vedúci pracovníci prvýkrát videli možnosti, ktoré táto technológia ponúka. Netrvalo dlho a ďalšie štúdiá sa začali dožadovať hry CGI. Trojrozmerný vzhľad počítačom generovaných karikatúr okamžite zaistil ich úspech oproti ich 2-D náprotivky, keď sa diváci ocitli ohromení novosťou realistických obrazov a strhávaním čeľuste vizuály.

Hoci Pixar (teraz vlastnený priekopníkmi animácie Disney) zostáva nesporným šampiónom počítačom generovanej krajiny, určite boli v posledných rokoch mnohými rovnako úspešnými príkladmi tohto žánru – napríklad séria zarobila viac ako dve miliardy dolárov na celom svete.

V roku 2001 Akadémia filmových umení a vied zaviedla cenu Akadémie za najlepší animovaný film. Od jeho uvedenia boli väčšinou víťazmi počítačovo animované filmy, ale tradičné animované Oduševnený preč vyhral v roku 2002 cenu a stop-motion film Wallace & Gromit: Prekliatie králikov získal cenu 2005. Kategória Najlepší krátky animovaný film má v posledných rokoch víťazov v tradičných aj počítačovo animovaných krátkych filmoch.

Upravil Christopher McKittrick

First-Person Stabber: 'Pandemic' Movie Review

Už predtým sa natáčali filmy z pohľadu prvej osoby (napríklad remake), ale so zvyšujúcou sa mobilitou kamerových technológií sa filmy ako GoPro-shot Hardcore Henry dosahujú úroveň pohltenia diváka, ktorá bola predtým prakticky neznáma; nazvite to...

Čítaj viac

Ako si vyrobiť halloweenske kostýmy hororového darebáka

Jason Vorhees, 'Piatok 13.' S láskavým dovolením RecyklačnýVaša motivácia: Ty si ten notorický Jason Vorhees. Utopili ste sa ako dieťa, pretože tí punkoví detskí plavčíci v Camp Crystal Lake boli preč. Teraz, nezaťažený vlastnou smrťou, z teba vy...

Čítaj viac

Filmová franšíza Ginger Snaps Hororová séria Vlkolak

Predpoklad: V Zázvorové lupínky filmy, sestry Ginger a Brigitte majú dve lásky: smrť a jednu druhú. Dumanie Kanadský tínedžeri majú tiež vzťah lásky a nenávisti k lykantropii. Zdá sa, že si nemôžu pomôcť, ale premeniť sa na vlkolakov, čo spôsobuje...

Čítaj viac