Ako spisovateľ alebo čitateľ beletrie sa stretnete s mnohými typmi postáv. Od okrúhlych postáv a plochých postáv až po akciové postavy a protagonistov, všetky postavy majú svoje miesto. Ako spisovateľ sa možno budete chcieť vyhnúť niektorým z týchto typov postáv alebo s nimi zaobchádzať opatrne. Ak dostávate kritiku, ktorá vám to hovorí tvoju postavu je plochá, berte to ako výzvu a uvidíte, aké emocionálne zložité a detailné dokážete urobiť svoje postavy.
V beletrii sú ploché postavy vedľajšie postavy, ktoré v priebehu príbehu neprechádzajú podstatnými zmenami alebo rastom. Tieto postavy často neslúžia ničomu inému ako posunúť dej, takže to, kto sú ako ľudia, nemá pre dej žiadny význam.
V niektorých prípadoch môžu byť viac časťami prostredia ako postavami. Napríklad, ak dve hlavné postavy jedia v reštaurácii, ich server – ak je vôbec zobrazený – by bol pravdepodobne plochý charakter.
Statické znaky
Statický znak sa nemení. Takéto postavy sú zvyčajne typom plochej postavy, ktorej kľúčovým rozdielom je často to, že sa môžu objaviť vo viac ako jednej scéne.
Vaša hlavná postava možno žije v budove s vrátnikom a aby ste rozvíjali svoju postavu, ukážete, aký druh rozhovoru vedie s vrátnikom zakaždým, keď vstúpi alebo odíde.
Vrátnik by bol opísaný ako statická postava, pretože sa nikdy nemení; je tam len preto, aby pomohol ukázať malú časť osobnosti hlavnej postavy.
Okrúhle znaky
Okrúhle znaky sú opakom plochých znakov. Pre čitateľov sú to postavy, pri ktorých sledovaní a pochopení vynaložíte najväčšie úsilie.
Pre spisovateľov sú najnáročnejšie na ich vývoj. Okrúhle znaky sú viacrozmerné, zložité, nuansované a často protichodné.
Okrúhle postavy nemusia byť hlavnými postavami v príbehu, ale plnia dostatočne dôležitú úlohu v zápletke alebo podzápletke, ktorá dáva ich osobnostiam viacero vrstiev je nutnosťou.
Tak ako sú okrúhle postavy opakom plochých, dynamické postavy sú opakom statických. Dynamické postavy sú tiež okrúhle postavy, ktoré v priebehu hry prejdú určitou zmenou príbeh.
Zvážte, ako by vrátnik použitý ako príklad statickej postavy mohol byť namiesto toho dynamickou postavou, ak by bol trochu viac rozpracovaný. Keď sa vrátnik trochu lepšie zoznámi s hlavnou postavou, možno objaví na jej postave niečo nevkusné a musí sa rozhodnúť, či bude na základe tejto informácie konať.
Bez ohľadu na to, čo si vyberie, jeho stretnutia s hlavnou postavou sa pravdepodobne zmenia, keď sa zmení jeho vnímanie.
Skladové postavy
Skladové postavy sú podobné statickým postavám, ale často predstavujú určitý stereotyp. V beletrii je ťažké ich vytiahnuť, pokiaľ nepíšete satiru, a aj tak musíte veľa premýšľať o tom, že do svojho rozprávania zaradíte sériovú postavu.
Účelom sériovej postavy je posunúť príbeh tým, že umožní publiku zaujať typ postavy, ktorý už pozná. Hlavná postava môže byť napríklad na úteku pred mafiou a stretne sa s mafiánom.
Aj keď je neoriginálne prezentovať postavu ako stereotypného grázla, dej sa posúva rýchlejšie, pretože publikum je už oboznámené s tým, čo táto postava predstavuje.
Protagonisti sú hlavnými postavami beletrie. Sú to okrúhle postavy, s ktorými čitatelia súcitia. Nie vždy sú však úplne morálne alebo sympatické.
Pre protagonistov je dôležité, aby boli príbuzní, aj keď nie sú sympatickí. Čitatelia musia veriť protagonistom a chápať ich voľby. Kapitán Ahab vo filme Hermana Melvilla "Moby Dick" je dobrým príkladom protagonistu, ktorý je príbuzný, ale nesympatický.
Achabova tvrdohlavosť a posadnutosť veľrybou, ktorá mu odhryzla nohu, negatívne ovplyvňuje zvyšok postáv príbeh, no čitatelia sa dokážu stotožniť s emóciou posadnutosti až do tej miery, že to poškodí seba a svoje okolie ich.
Antagonisti sú často známi ako zlý chlap v beletrii. Snažia sa zabrániť protagonistom dostať to, čo chcú alebo potrebujú.
Antagonista by mal byť tiež okrúhly znak. Urobiť z antagonistu zlého nie je také zaujímavé ako urobiť postavu konfliktnou. Čisté zlo je veľmi ťažké uveriť fikcii, pretože ľudia sú mnohotvárni a inšpirovaní svojimi situáciami a osobnou históriou.
Jedným z najznámejších antagonistov v histórii filmu je Darth Vader z "Star Wars". Spočiatku sa zdá, že je o niečo viac ako stelesnenie čistého zla z dôvodov, ktoré nie sú jasné. Ako sa príbeh vyvíja, rozvíja sa aj jeho charakter a diváci sa dozvedia, ako a prečo sa z neho stala taká násilná a zastrašujúca postava.
Dôverníci
Rovnako ako ľudia v skutočnom živote, aj postavy v beletrii potrebujú niekoho, komu sa môžu zdôveriť. Dôverníci fungujú najlepšie, keď sú okrúhlymi postavami, ktoré riešia svoje vlastné konflikty a problémy, ale príbehu slúžia ako niekto, kto môže pomôcť hlavnému hrdinovi v jeho vlastnom konflikte.
V "Anna Karenina" od Leva Tolstého sa Anna často obracia na svoju švagrinú Dolly, aby prediskutovala problémy, ktoré vznikli kvôli jej vzťahu s Vronským. Dolly je zaujímavá voľba, pretože ona sama sa stala obeťou nevery vlastného manžela a ako román začína, je to Anna, ktorá slúži ako Dollyina dôverníčka.
Fólie
Alobal je niekto, kto má opačné črty hlavnej postavy, často protagonistu. Účelom fólie je slúžiť ako kontrast, ktorý môže pomôcť vyzdvihnúť najlepšie vlastnosti hlavnej postavy.
Napríklad, ak vytvoríte postavu, ktorá je známa svojou úprimnosťou, môžete to zvýrazniť vytvorením fólie hlavná postava, ktorá je sústavne nečestná a možno spochybňuje vlastný záväzok hlavnej postavy čestnosť.