Kratak uvod u pravila golfa

click fraud protection

Ova pravila golfa na prvi pogled su dizajnirana da daju početnicima u igri brz pogled na ključne elemente pravila. Ovde rezimiramo, na jednostavnom i lako razumljivom engleskom, pravila igre.

Да ли си знао?

Званични Pravila golfa zauzimaju oko 100 stranica knjižice koju su objavili USGA i R&A.

Zamislite ono što sledi kao uvod u kompletna pravila golfa, koja se mogu naći u celosti na USGA website i na R&A veb-sajt. Ovaj sažetak nikada ne treba koristiti za rešavanje sporova ili neslaganja; uvek konsultujte puna pravila za to.

Rezime svakog pravila golfa daje stručnjak za pravila i istoričar Džon Hačinson, koji vodi Internet stranica Istorijska pravila golfa.

Sada, pređite na vaš brzi vodič za pravila:

Pravilo 1: Igra i standardi

  • Igrajte kurs onako kako ga nađete; igraj loptu kako leži.
  • Uvek morate igrati po Pravilima. Nije vam dozvoljeno da ih menjate ili ignorišete. I igrajte u duhu igre — uvek budite iskreni.

Pravilo 2: Kurs

  • Postoji pet različitih delova kursa: "Tee area," gde počinjete; „kazneni prostori”; "bunkeri"; "putting green", gde ćete završiti rupu; i "opšti prostor za igru", koji je svuda drugde na stazi.
  • Takođe mogu postojati „zone za igru“ unutar terena (kao što je ekološki osetljivo područje, na primer), ako je tako odredio sam golf teren.

Pravilo 3: Takmičenje

  • U stroke igri, takmičar sa najmanjim ukupnim rezultatom je pobednik. Morate ubaciti svoju loptu u rupu u toku pre nego što započnete sledeću rupu.
  • U meč igri, svaka rupa je zasebno takmičenje. Dobili ste meč kada imate više rupa nego što je ostalo da odigrate. Na primer, ako imate troje i preostale su samo dve rupe za igru, pobedili ste „tri i dva“.
  • Nije moguće igrati meč plej i stroke plej u isto vreme.
  • Znajte svoje vreme za igru ​​ili vreme početka i budite spremni da igrate u to vreme.
  • Uvek koristite svoj ispravan hendikep.

Pravilo 4: Igračeva oprema

  • Ne možete nositi više od četrnaest batina.
  • Oprema koja vam pruža bilo kakvu veštačku pomoć podleže određenim ograničenjima.

Pravilo 5: Igranje runde

  • U igri stroke, uverite se da je rezultat za svaku rupu tačan i potpišite svoju karticu pre nego što je vratite.
  • Nemojte prekomerno odlagati igru ​​– držite korak sa grupom ispred. Nastavite da igrate osim ako ne postoji opasnost od groma, ako se razbolite ili vam zvaničnik kaže da prestanete.
  • Možda nećete pogoditi udarac za vežbanje dok igrate rupu. Obično vežbanje nije dozvoljeno na stazi pre moždanog udara, ali je dozvoljeno pre meča. Međutim, komisija može da promeni ovo pravilo, tako da uvek proverite uslove takmičenja.

Pravilo 6: Igranje na rupu

  • Počnite tako što ćete igrati lopticu iz područja za titiranje i igrajte dok ne izađete na putting grin, osim ako vam drugi formati igre ne dozvoljavaju da prekinete igru ​​ranije.
  • Zakucajte svoju lopticu između oznaka za tee ili malo iza njih.
  • Ne smete menjati loptice tokom igranja rupe osim ako to pravilo dozvoljava. Međutim, ako oštetite svoju loptu ili ona pođe van forme, možete je promeniti.
  • Uverite se da možete da identifikujete sopstvenu loptu (stavite oznaku na loptu u slučaju da neko drugi koristi identičnu loptu).
  • Ako igrate loptom koja nije vaša, gubite rupu u meč igri ili dobijate kaznu od dva udarca u stroke igri.

Pravilo 7: Pretraga lopte

  • Možete pošteno tražiti svoju loptu, ali ne činite ništa da namerno poboljšate njenu laž.
  • Ako treba da identifikujete svoju loptu, prvo je označite pre podizanja. Ako ga slučajno pomerite tokom ovog procesa, zamenite ga bez kazne.

Pravilo 8: Igrajte kurs kako ga nađete

  • Morate prihvatiti uslove u kojima vaša lopta završi. Na kraju krajeva, pogodio si ga!
  • Međutim, možete razumno pomeriti labave prepreke i prepreke.
  • Ne postavljajte nijedan marker da biste označili svoju liniju igre.

Pravilo 9: Igrajte loptu onako kako leži

  • Ako se vaša lopta u mirovanju pomeri, a ne znate šta je to izazvalo, igrajte sa novog mesta za odmor. Ako vi ili bilo ko drugi, ili neki spoljni uticaj, pomeri loptu, ona mora biti zamenjena.
  • Ako smatrate da je nemoguće da igrate sa mesta na kome se nalazi lopta, biće na raspolaganju neka vrsta olakšanja, koja može, ali ne mora da dođe sa kaznom.

Pravilo 10: Pravljenje udarca, saveti, kedi

  • Loptu morate pošteno udarati glavom palice. Ne smete prihvatiti nikakvu pomoć ili koristiti bilo kakvu veštačku pomoć u stvaranju moždanog udara. Niti ne smete da koristite „tačku sidrenja“ na svom telu pri pravljenju udarca.
  • Lopticu ne smete udarati dok se kreće (osim u vodi).
  • Ne dajte savete drugom igraču, osim svom partneru, niti tražite savet od bilo koga osim od člana vaše strane.
  • Vaš kedi može da ukaže na liniju igre pre vašeg udarca, ali ne i da stoji na liniji igre (ili direktno iza) kada zauzmete svoj stav (osim dok pratite štap za zastavu).

Pravilo 11: Udarci lopte u pokretu…

  • Bilo koja osoba, uključujući vas, vašu opremu ili bilo koji spoljni uticaj slučajno, nema kazne, igrajte loptu kako leži. Ovo se ne odnosi na loptu koja je namerno odbijena ili zaustavljena.

Pravilo 12: Bunkeri

  • Bunker je pripremljena površina koja sadrži pesak.
  • Pre igranja, možete da pomerate labave prepreke ili pokretne prepreke, ali ne dodirujte pesak blizu svoje lopte

Pravilo 13: Stavljanje Grina

  • Putting green je posebno pripremljeno područje oko štapa za zastavu.
  • Možete obrisati lišće i druge labave prepreke, ali u suprotnom ne dirajte svoju liniju kita.
  • Možete popraviti tragove loptica, stare čepove za rupe ili tragove napravljene od šiljaka ili cipela pre igranja.
  • Uvek obeležite svoju loptu tako što ćete staviti mali novčić ili neki drugi marker iza nje kada želite da je podignete da biste je očistili ili da se sklonite sa puta drugom igraču.
  •  Prilikom postavljanja možete ukloniti štap za zastavu ili ga ostaviti na mestu, kako želite.
  •  Ako vaša lopta nadvisi ivicu rupe, možete sačekati deset sekundi da vidite da li će upasti. Ako padne posle 10 sekundi, dodajte kazneni udarac svom rezultatu.

Pravilo 14: Označavanje lopte, podizanje, zamena, ispuštanje

  • Ako podižete loptu koju treba zameniti, prvo označite mesto. Originalna lopta mora biti zamenjena osim ako Pravila dozvoljavaju zamenu.
  • Ako je originalna laž izmenjena, zamenite loptu u najbližoj sličnoj laži ili ponovo kreirajte laž ako je u bunkeru.
  • Ako vaša lopta treba da bude ispuštena, možete koristiti bilo koju lopticu, uključujući i originalnu, i pasti sa visine kolena u reljefnu oblast.
  • Ako napravite grešku u zameni, ispuštanju ili zameni, možete podići loptu i ispraviti grešku pre nego što izvedete udarac.
  • Ako ste igrali sa pogrešnog mesta, nastavite sa igrom, ali sebi dajte opštu kaznu osim ako ne mislim da je došlo do ozbiljnog kršenja pravila, u kom slučaju igrajte sa pravog mesta ili rizikujte diskvalifikacija.

Pravilo 15: Besplatni reljef — pokretne stvari

  • Prepreke su veštački ili veštački predmeti. Boce, konzerve, grabulje, itd., su pokretne prepreke. Glave prskalica, skloništa, kolovozne staze itd. su nepokretne prepreke.
  • Labave prepreke su prirodni objekti koji ne rastu ili fiksirani, kao što su labavo lišće, grančice, otpale grane, kamenje i insekti.
  • Možete ukloniti labavu prepreku ili pokretnu prepreku bilo gde na stazi. Pazite da ne pomerite loptu kada uklanjate labave prepreke.
  • Pokretne prepreke bilo gde na stazi se mogu ukloniti. Ako se lopta pomeri kada pomeri prepreku, nema kazne i lopta se mora zameniti.

Pravilo 16: Besplatna pomoć — nepomični predmeti, abnormalni uslovi

  • Dozvoljeno je oslobađanje od životinjskih rupa, tla u popravci, nepokretnih prepreka ili privremenih voda.
  • Interferencija postoji ako vaša lopta dodirne bilo koje od ovih oblasti, ili ako ometaju vaš nameravani stav ili oblast nameravanog zamaha.
  • Možete ispustiti svoju loptu dalje od nepokretne prepreke ako ometa vaš zamah ili stav. Pronađite najbližu tačku koja nije bliže rupi gde se lopta može igrati bez ometanja vašeg zamaha ili stava. Ispustite loptu unutar jedne dužine štapa od te tačke. Napomena: Dobra je praksa da ne podižete loptu dok ne uspostavite najbližu tačku olakšanja.

Pravilo 17: Kazneni prostori

  • Marge kaznenog prostora su označene crvenim ili žutim ulozima ili linijama.
  • Ako je vaša lopta u kaznenom prostoru, možete je igrati dok leži. Ako ne možete da je pronađete ili ne želite da je igrate, dodajte kazneni udarac i uradite jedno od sledećeg: a) ispustite i odigrajte drugu lopticu sa mesta gde ste poslednji put igrali; b) bacite lopticu iza polja koliko god želite nazad na pravoj liniji od rupe, zadržavajući mesto gde je vaša lopta poslednji put prešla marginu između rupe i gde ste ispustili loptu; ili c) ako je u pitanju crvena zona, možete takođe baciti lopticu unutar dve dužine štapa od mesta gde je lopta poslednji put prešla marginu, ne bliže rupi.

Pravilo 18: Izgubljena lopta, van granica, privremeno

  • Ako je vaša lopta izgubljena ili van granica, morate dodati jedanaesterac svom rezultatu i odigrati još jednu lopticu sa mesta gde ste odigrali poslednji udarac (poznato kao „udarac i rastojanje“).
  • Lopta je izgubljena ako se ne pronađe u roku od tri minuta nakon što ste prvi put počeli da tražite ili ste stavili drugu loptu u igru.
  • Ako mislite da je vaša lopta možda izgubljena ili van granica, možete igrati provizornu loptu sa mesta gde je odigrana vaša prva loptica. Morate obavestiti svog protivnika ili kolegu takmičara da igrate provizornu loptu. Ako ne možete da pronađete svoju prvu loptu ili ako je van granica, morate izbrojati sve udarce sa prvu loptu i provizornu loptu, dodati jedanaesterac i odigrati rupu sa privremenom loptom. Ako nađete svoju prvu loptu u igrama, morate nastaviti da igrate sa njom i pokupite privremenu lopticu.

Pravilo 19: Lopta koja se ne može igrati

  • Možete proglasiti svoju loptu neuigranom bilo gde na stazi osim u kaznenim prostorima. Dodajte jedanaesterac, a zatim uradite jedno od sledećeg: a) Vratite se na mesto gde ste odigrali poslednji udarac i odigrajte loptu odatle; b) Vratite se na pravu liniju koliko god želite, zadržavajući mesto gde je lopta koja se ne može igrati između rupe i mesta na kome ispustite loptu; ili c) Izmerite dve dužine štapa od mesta gde je ležala lopta koja se ne može igrati, bacite loptu i igrajte odatle.
  • Ako proglasite svoju lopticu nesposobnom za igranje u bunkeru, lopta se može baciti unutar bunkera ili van bunkera po ceni od dva udarca.

Pravilo 20: Rešavanje problema sa pravilima

  • Ako nema dostupnih zvaničnih pravila, umesto da odlažete igru, možete: a) U meču se složiti sa svojim protivnik kako da postupi, dogovorite se da kasnije tražite odluku od zvaničnika i nastavite da se igrate sa tim pitanjem неодлучан; b) U stroke igri takav dogovor nije dozvoljen; pokrenuti bilo koje pitanje pred komitetom pre nego što predate svoj rezultat.
  • Ili ako niste sigurni kako da postupite, možete da dovršite rupu sa dve loptice i odlučite koja će se kasnije brojati - samo udarcem.

Pravila 21, 22, 23, 24: Drugi oblici igre

  • Stableford: Događaj igranja udarca koji koristi sistem bodovanja, a ne ukupni udarci. Nije potrebno napraviti rupu na svakoj rupi.
  • Trojke, četvorke: Partneri igraju naizmenično na jednu loptu. Ako igrate van reda, gubite rupu u meč igri (ili dobijate dva kaznena udarca u stroke igri). Penali ne menjaju redosled igre.
  • Tri lopte, četiri lopte: Svaki igrač igra svoju loptu. Igrač može igrati sam ako njegov partner ne može biti tamo. Partneri mogu izabrati da igraju bilo kojim redosledom.

Pregled tri AIS aplikacije za plovidbu

Napomena: Ova recenzija opisuje i upoređuje karakteristike tri aplikacije koje pokazuju lokaciju brodova u blizini vašeg plovila ili u drugoj oblasti: Ship Finder, Boat Beacon i Marine Traffic. AIS označava automatski sistem identifikacije, siste...

Опширније

Boat Shows vs. Dileri

Konvencionalna mudrost kupovine čamaca nalaže da se najbolje ponude mogu naći na sajmovima brodova, zar ne? Na kraju krajeva, čamci su tu za uzimanje i sve cene su smanjene na najniže cene. Iako se može činiti da kupovina čamca na sajmu brodova j...

Опширније

Saznajte više o tipovima čamaca i njihovoj upotrebi

Postoji mnogo tipova čamaca, od kojih je svaki dizajniran za određenu aktivnost na umu. Čamci dolaze u svim veličinama i tipovima; da biste saznali koji najbolje odgovara vašem idealnom scenariju čamca ili samo da biste saznali o čamcima uopšte, ...

Опширније