Olympisk pingis regler och lagar

click fraud protection

Reglerna som används i OS bordtennistävling är de internationella standardreglerna som fastställts av ITTF. Tävlingens format föreslogs av ITTF och godkändes av den olympiska administrationen.

Det finns många regler att följa i bordtennis, men de flesta av dem är inte viktiga för tittaren hemma. Nedan är de viktigaste reglerna som är användbara att känna till när du tittar på de olympiska spelen.

Olympisk pingispoäng

A punkt vinns av en spelare när motståndaren inte kan slå bollen med en racket över nätet och på andra sidan bordet.

A spel vinner genom att vara den första spelaren att vinna 11 poäng och vara minst 2 poäng före sin motståndare. Om båda spelarna har vunnit 10 poäng, vinner den första spelaren som får en ledning på 2 poäng.

A match är bäst av 7 matcher i herrsingel och damsingel, och bäst av 5 matcher i herrlag och damlag. I lagtävlingarna är det lag som först vinner 3 matcher den totala vinnaren.

Resultatet börjar på 0-0, och servern servar först. Varje spelare får till tjäna för två poäng i rad, och sedan måste den andra spelaren serva.

Servern måste servera bollen så att den nuddar hans sida av bordet en gång, sedan studsar över eller runt nätet och sedan vidrör motståndarens sida av bordet. A serve som berör nätaggregatet (nätet, nätstolparna och nätklämmorna) på väg, men rör fortfarande hans sida först och sedan motståndarens sida på andra studsen, kallas en låt serve (eller bara låt) och måste spelas om, utan att poängen ändras. Det finns ingen gräns för hur många låter servern kan servera i rad. Mottagaren kommer sedan att försöka returnera bollen över eller runt nätet så att den studsar först på serverns sida av bordet. Om han inte kan, vinner servern poängen. Om han gör det måste servern slå bollen över eller runt nätet så att den studsar först på motståndarens sida av bordet. Om servern inte kan, vinner mottagaren poängen. Spelet fortsätter på detta sätt tills antingen servern eller mottagaren inte kan lämna tillbaka bollen lagligt, i vilket fall den andra spelaren vinner poängen.

När en poäng har vunnits lägger spelaren en till sin poäng. Om en poäng på 10-all uppnås, kommer båda spelarna endast att servera 1 serve vardera tills spelet är vunnet. Poängen ropas ut med serverns poäng först.

I det sista möjliga spelet i en match, när den första spelaren (eller dubbellaget) når 5 poäng, måste spelarna byta ändar.

Racket

Racketen måste vara svart på ena sidan av bladet och klarröd på den andra. Detta är så att en spelares motståndare snabbt och enkelt kan se vilken sida av slagträet som har använts, eftersom spelaren kan ha gummi med väldigt olika egenskaper på varje sida.

Serviceregler

Avsikten med servicereglerna är att ge mottagaren möjlighet att se bollen hela tiden för att ha en rimlig chans att läsa snurran lägga på bollen av servern. För att få detta att hända finns det flera regler som upprätthålls under serven, inklusive:

  • Bollen måste alltid vara synlig för mottagaren under hela serven – den får aldrig döljas.
  • Bollen måste alltid vara bakom bordets slutlinje och ovanför spelytans nivå.
  • Bollen måste kastas upp nära vertikalt minst 16 cm (runt nätets höjd) och måste slås på vägen ner, inte vägen upp.
  • Om domaren är tveksam till om en serve är laglig, kan han varna spelaren. Om några fler av spelarens servar är av tvivelaktiga laglighet, kommer domaren att skylla på spelaren och tilldela poängen till hans motståndare.
  • Om en serve är uppenbart olaglig kommer domaren att skylla på spelaren och ge poängen till sin motståndare.

Hindrar bollen

Ett hinder uppstår endast om en spelare vidrör bollen (med sitt slagträ, kropp eller något han har på sig), när bollen befinner sig ovanför spelytan, eller på väg mot spelytan, och har ännu inte rört sin sida av planen. (lag 2.5.8) Det är inte ett hinder om bollen har passerat över mållinjen, har passerat över sidlinjen på väg bort från bordet, eller rör sig bort från spelytan - Punkt 9.7 ITTF Handbook for Match Officials (HMO). Så du kan träffas av bollen framför mållinjen och ändå inte hindra bollen, förutsatt att bollen inte är över spelytan och den rör sig bort från bordet.

Slå bollen

Det är lagligt att slå bollen med fingrarna på din hand som håller racketen, eller till och med rackethanden under handleden förutsatt att endast en kontakt görs. Dubbla träffar är inte tillåtna, så du får inte slå bollen med fingrarna på din rackethand och sedan slå bollen med din racket.

Det är lagligt att byta racket mellan händer under poängen, även om det är sällsynt att hitta en spelare som gör detta.

En spelare får inte kasta racketen mot bollen för att träffa bollen.

Om en spelare tappar sin racket måste han ta upp racketen för att träffa bollen. Bollen måste träffas av en racket som hålls i din rackethand, så om du tappar racketen har du inte längre en rackethand!

Den fria handen

Den fria handen är den hand som inte bär racketen. En spelare är inte tillåtet att lägga sin fria hand på spelytan när som helst. Han kan lägga sin rackethand på spelytan, sitta på bordet eller till och med hoppa upp på bordet, förutsatt att han inte rör bordet med sin lediga hand, eller flyttar bordet på något sätt!

Handlakning, viloperioder och time-outs

Du får handduka var 6:e ​​poäng under en match, med start från 0-0. Det är också tillåtet att handduka vid byte av ändar i den sista möjliga matchen i en match.

Varje spelare (eller lag i dubbel) får göra anspråk på 1 time-out-period på upp till 1 minut under en match, genom att göra ett T-tecken med händerna. Spelet återupptas när spelaren/spelarna som ringde timeouten är redo, eller när 1 minut har gått, beroende på vilket som inträffar först. (Punkt 13.1.1 HMO)

Du får en maximal viloperiod på 1 minut mellan matcherna. Under denna viloperiod måste du lämna din racket på bordet, om inte domaren ger dig tillåtelse att ta den med dig. (lag 3.04.02.03, punkt 7.3.4 HMO)

Inlinesåkningens historia och utveckling

Det finns historiska skridskoåkningsreliker som går tillbaka så långt tillbaka som 3000 f.Kr. Men, inline rullskridskor förmodligen uppstod långt senare i Skandinavien eller norra Europa där skridskoåkning var ett enkelt sätt att resa kort avstån...

Läs mer

Bästa anpassade poolkedjor för att förbättra ditt spel

På någon nivå betalar du för ködekoration, de fantastiska skarvarna och fanererna som klär stånga eller till och med axel av en cue. Dekoration ger självförtroende om du gillar utseendet på din kö, om du tillför lite eller ingenting till dess spe...

Läs mer

En evolutionär historia av tennisracketar

Av de flesta källor spelades tennis först av franska munkar på 1000- eller 1100-talet, och de första "racketarna" var gjorda av människokött! Nej, det här var inte någon medeltida skräck. Det var mer som handboll, spelad först genom att slå mot ...

Läs mer