เกมเดิมพันกอล์ฟยอดนิยมและเดิมพันข้าง

click fraud protection

กอล์ฟและการพนันเป็นของคู่กันสำหรับนักกอล์ฟหลายคน เกมที่ใช้เงินหรือเดิมพันข้างเคียงเป็นส่วนหนึ่งของรอบในกลุ่มกระชับมิตรหลายๆ รอบ การเดิมพันสามารถมากหรือน้อยได้ตามที่คุณต้องการ และการเดิมพันก็หลากหลายตามที่คุณสามารถจินตนาการได้

ต่อไปนี้คือ 10 เกมข้างเคียงที่พบบ่อยที่สุดหรือการเดิมพันที่เป็นมิตรในกอล์ฟ

(สำหรับเกมเดิมพันอีกมากมายรวมทั้งคำอธิบายเชิงลึกเพิ่มเติม ดูของเรา อภิธานศัพท์รูปแบบการแข่งขันกอล์ฟและเกมการพนัน.)

แนสซอเป็นสามเดิมพันในหนึ่งเดียว: คะแนนต่ำใน หน้าเก้า, แต้มหลัง 9 น้อย และ สกอร์น้อยเต็ม 18 แนสซอ $ 2 อาจเป็นการเดิมพันที่พบบ่อยที่สุดในหมู่เพื่อนเล่นกอล์ฟ

บัตรคะแนนกอล์ฟและเงินที่ชนะในเกมการพนันกอล์ฟ
Robert Kirk / รูปภาพ RF / Getty ของช่างภาพ

ชนะหนึ่งหลุม รับเงินจำนวนหนึ่งจากเพื่อนของคุณ เกมสกินค่อนข้างง่ายที่ฐาน แต่มูลค่าของหลุมสามารถเพิ่มขึ้นได้หากผู้ที่แข่งขันกัน ครึ่งหนึ่ง เป็นชุดของรูเพราะคุณค่าที่ลอยมา ทำให้หม้อสร้าง

Round Robin หรือที่รู้จักในชื่อ Hollywood หรือ Sixes เป็นเกมเดิมพันสำหรับกลุ่มสี่คนที่มีสมาชิกสองคนในกลุ่มที่รวมทีมกับอีกสองคน สิ่งที่จับได้คือพันธมิตรหมุนทุก ๆ หกหลุม

ขยะเรียกอีกอย่างว่า จุด หรือเกม Dot (และสำหรับการวัดที่ดี ขยะหรือถังขยะ) อันที่จริงมันคือการรวบรวมเดิมพันเล็กๆ น้อยๆ มากมาย เช่น

เบอร์ดี้, ไดรฟ์ยาวบนรู, ใกล้กับพินบนรูมากที่สุดมีค่าเป็นบวก; สิ่งต่างๆเช่น โบกี้คู่ และกดจุดลบน้ำ แต่ละจุดมีค่าเท่ากับจำนวนเงินที่ตั้งไว้ เพิ่มคะแนนเมื่อสิ้นสุดรอบและชำระเงิน (บางกลุ่มลงเอยด้วยสิ่งต่างๆ มากมาย—เห่า แซนดี้, Arnies เป็นต้น—ที่คุ้มค่าใน Garbage ดังนั้นการทำบัญชีจึงซับซ้อน)

บิงโก Bango Bongo ให้คะแนนตลอดรอบสำหรับสามความสำเร็จที่แตกต่างกัน: กดปุ่ม เขียว ขั้นแรกให้อยู่ใกล้หมุดมากที่สุด (เมื่อลูกบอลทั้งหมดอยู่บนกรีน) และเป็นคนแรกที่จะ hoออกไป. เมื่อสิ้นสุดรอบ คะแนนจะถูกรวมและจ่ายส่วนต่างออกไป (เป็นรูปแบบทัวร์นาเมนต์ทั่วไปสำหรับวันแข่งขันของสมาคม)

Wolf เป็นหนึ่งในเกมการพนันกอล์ฟแบบคลาสสิกสำหรับกลุ่มสี่คน แต่มันซับซ้อนเล็กน้อย ผู้เล่นหมุนเป็น "หมาป่า" ในแต่ละหลุม ผู้เล่นที่กำหนดให้เป็นหมาป่าจะต้องเลือกว่าจะเล่นแบบหนึ่งต่อสามหรือแบบ 2-vs.-2 ถ้าหมาป่าเลือก 2-vs.2 เขาจะต้องเลือกคู่ของเขา แต่หมาป่าสามารถชนะ (หรือสูญเสีย) เงินได้มากขึ้นโดยทำคนเดียว

มีเกมที่คล้ายกับ Wolf เรียกว่า ผู้ปกป้อง ที่ทำงานได้ดีสำหรับกลุ่มสามคน

ลาสเวกัสเป็นเกมสำหรับทีมละสองคน นักกอล์ฟแต่ละคนเล่นลูกของตัวเอง และคะแนนทั้งสองจะรวมกันในแต่ละหลุม ไม่ได้รวมเข้าด้วยกัน แต่พันกัน ตัวอย่างเช่น คะแนนของฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งคือ 4 และ 5 ดังนั้นคะแนนของทีมคือ 45 กำหนดมูลค่าเงินสำหรับแต่ละจุด แต่จงระวัง—การชนะและแพ้สามารถรวมกันได้ มาก ได้อย่างรวดเร็วในเกมนี้

Aces และ Dueces

Aces and Deuces ซึ่งบางครั้งเรียกว่า Acey Ducey เป็นเกมเดิมพันที่ดีที่สุดสำหรับกลุ่มนักกอล์ฟสี่คน ในแต่ละหลุม คะแนนต่ำ ("เอซ") ชนะตามจำนวนที่ตกลงกันไว้จากผู้เล่นอีกสามคน และคะแนนสูง ("ผี") จะเสียจำนวนที่ตกลงกันไว้ให้กับผู้เล่นอีกสามคนที่เหลือ

การเดิมพันเอซมักจะคุ้มค่าเป็นสองเท่าของการเดิมพันแบบ Duece แต่กลุ่มสามารถตกลงกันได้ในจำนวนเท่าใดก็ได้ เสมอสำหรับเอซหรือ Duece หมายความว่าไม่มีการจ่ายเงินสำหรับการเดิมพันนั้นในหลุมนั้น ยกมาเป็นตัวเลือกขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของสมาชิกในกลุ่ม (ตัดสินใจก่อนเริ่มรอบ)

มันทำงานดังนี้: สมมติว่าการเดิมพันเอซสำหรับ $2 และการเดิมพัน Duece สำหรับ $1 ในหลุมแรก ผู้เล่น A ได้ 4, B ได้ 5, C ได้ 5, D ได้ 6 A คือ "เอซ" และชนะรางวัลละ 2 เหรียญจาก B, C และ D D คือ "ผี" และเป็นหนี้เงิน 1 เหรียญต่อ A, B และ C ดังนั้น A ชนะทั้งหมด $7 ($2 จากแต่ละ B, C และ D, บวกอีก $1 จาก D สำหรับการเป็น "deuce"), B และ C มีผลขาดทุนสุทธิ $1 (พวกเขาแต่ละคนจ่าย $2 ให้ A แต่ได้ $1 จาก D) และ D จ่าย $5 ($1 ให้กับแต่ละคนสำหรับการเป็นผีสาง บวก $2 ที่เป็นหนี้ A สำหรับ "เอซ" ของเขา คะแนน).

น่าสยดสยอง

Gruesomes เป็นเกมเดิมพันที่แบ่งทีมสองคนเข้าหากัน สมาชิกในทีมทั้งสองทีออฟแล้ว อื่น ๆ ทีมจะต้องเลือกไดรฟ์ที่ฝ่ายคุณจะต้องเล่น เห็นได้ชัดว่าพวกเขาจะเลือกไดรฟ์ที่แย่ที่สุดหรือน่าสยดสยองที่สุดจากทั้งสองไดรฟ์ แต่คุณก็ต้องทำแบบเดียวกันกับพวกเขา!

หลังจากเลือกลูกทีบอลแล้ว ทั้งสองทีมจะเล่นในหลุมตามมาตรฐาน ยิงสำรอง แฟชั่น ยกเว้นผู้เล่นที่ตีลูกที "สยดสยอง" ยังเล่นลูกที่สองสำหรับฝ่ายของตน

เสียงร้องและเสียงครวญคราง

Criers and Whiners (เรียกอีกอย่างว่า No Alibis, Wipe Out, Replay and Play It Again Sam) เป็นเกมทำโอเวอร์หรือ มัลลิแกนส์ที่สามารถใช้ได้จากจุดใดก็ได้บนสนามกอล์ฟ: แฮนดิแคปจะถูกแปลงเป็นช็อตฟรีที่ใช้ระหว่างออกรอบ

สมมติว่าผู้เล่นมี พิการแน่นอน จาก 14. แทนที่จะใช้แฮนดิแคปในลักษณะที่เหมาะสม ผู้เล่นจะได้รับ 14 ช็อตฟรีเพื่อใช้ ณ จุดใดก็ได้บนสนาม ตลอดเวลาในระหว่างรอบ ตีช็อตที่ไม่ดีจากทีออฟที่สอง? ตีอีกแล้ว. ตอนนี้เหลือ 13 ตัว

เกมนี้สามารถเล่นได้โดยมีแต้มต่อแบบเต็ม (ตามตัวอย่างด้านบน) แต่โดยทั่วไปแล้วจะใช้แต้มต่อสามในสี่หรือสองในสามเท่านั้น นั่นบังคับให้ผู้เล่นใช้จังหวะการเล่นซ้ำของเขาอย่างรอบคอบ

เงื่อนไขอื่นๆ มักใช้: ทีช็อตแรกของวันอาจไม่สามารถเล่นซ้ำได้ และไม่สามารถเล่นซ้ำได้อีกสองครั้ง

สิ่งที่ต้องรู้ก่อนซื้อล้อของคุณ

ก่อนที่คุณจะซื้อล้ออินไลน์สเก็ต คุณต้องมีข้อมูลพื้นฐานบ้าง เนื่องจากล้อเป็นส่วนสำคัญของการตั้งค่าอินไลน์สเก็ตของคุณ ล้อได้รับการออกแบบด้วยคุณสมบัติผสมผสานที่แตกต่างกันเพื่อรองรับอินไลน์สเกตขนาดต่างๆ ที่ ระดับทักษะต่าง ๆ ในสาขาวิชากีฬาอินไลน์ที่หล...

อ่านเพิ่มเติม

โค้ชสเก็ตลีลาชาวรัสเซียที่ประสบความสำเร็จ

บางคนถึงกับพูดว่า "ทำให้" ในสเก็ตลีลาว่านักสเก็ตน้ำแข็ง "ต้องการรัสเซีย" นี่คือรายชื่อโค้ชสเก็ตลีลาชาวรัสเซียและโซเวียตที่โด่งดังและประสบความสำเร็จมากที่สุด โค้ชเหล่านี้บางคนเป็นคู่แข่งสเก็ตรัสเซียและโซเวียต และจากนั้นก็กลายเป็นโค้ชสเก็ตลีลาที่ป...

อ่านเพิ่มเติม

ฉันเรียนรู้ที่จะรัก Freeline Skates ได้อย่างไร

“ฟรีไลน์เป็นบ้า” นี่คือราคาเปิดตัวที่ผู้ทดสอบ Trent เสนอหลังจากใช้เวลาหนึ่งเดือนในการทดลองใช้ Freeline Skates Freelines นั้นเป็นแผ่นโลหะขนาดเล็กที่มีด้ามจับอยู่ด้านบนและ 72 mm. สองอัน ลองบอร์ด ล้อด้านล่าง. พวกเขาไม่รัดเท้าของคุณและคุณไม่สามารถยืน...

อ่านเพิ่มเติม