Raftan bir fotoğraf albümü -mavi olan- seçiyorum ve x düğmeme dokunuyorum. Boş bir sayfaya, doldurulmaya hazır bir hatıra defterine açılır. Bir ranzanın altında bir avuç dolusu kutu ve birkaç boş rafın olduğu küçük bir çocuğun yatak odasına götürülüyorum. Yavaşça, sessizce her kutuyu açtım ve her seferinde bir parça çıkardım, yatağa doldurulmuş bir domuz, dolaba oyuncaklar, masanın üzerine kalemler koydum. Paketi açıyorum. oynuyorum derken Ambalajdan çıkarma.
Ben de rahat oyun oynuyorum.
Belki rahat oyuncular gördünüz Instagram'da şerbet rengi Switch kapakları, pastel pembe PC yapıları ve arkalarındaki duvarlardan aşağı basamaklı parıldayan peri ışıkları. Ben de bir oyuncu olarak, bu estetiğin yumuşaklığına şaşırdığımı itiraf etmeliyim; oyun dünyası genellikle karanlık, çentikli ve tehditkardır. İç önyargılarım sağa sola yanıyordu; oyun oynamanın yumuşak olması, "kız gibi" olması gerekmiyor. Kendini kadın olarak tanımlayan bir oyuncu olarak kendi içimde bir paradoks haline geldim.
Instagram'da bu gönderiyi görüntüle
Cozy K (Kennedy) (@cozy.games) tarafından paylaşılan bir gönderi
Kennedy, arkasındaki yaratıcı Rahat Oyunlar TikTok'ta çok rahat bir oyuncu. adlı bir Instagram başlattı. @rahat.oyunlar 2019'da "Rahat kavramını ve ayrıca oyunları [seviyorum]" diye basitçe açıkladı. "Buna kendi estetiğimi ekledim - nasıl oynadığımı resimlere aktardım."
Hesap ve topluluk, onun minimalist ama eğlenceli ve renkli görüntüleri ve bir arkadaşından sıcak bir kucaklama hissi veren videolarıyla dolu olarak büyüdü. Bunu tam olarak görmemiş olan diğer oyuncular oyunun estetik yönü daha önce temsil edildi, katıldı ve Stardew Valley, Animal Crossing ve Breath Of The Wild gibi oyunlarla rahat kurulumlarını ve deneyimlerini paylaştı.
Ancak Kennedy, topluluğa ne ad verileceği konusunda henüz bir fikir birliği olmadığını söyledi ve insanlar çiçek açan şey için bir ad istedi - böylece "rahat oyun" doğdu. (Kayıt olsun, Kennedy'ye terimi icat edip etmediğini sordum - ve cevap oydu, ama tüm Google trendleri onun cümlenin yaratıcısı olmasıyla aynı hizada!)
Bu kurallarla dolu bir kavram ya da estetik değil - bundan daha öznel ve kişisel. Samimi oyun, rahat, güvenli ve huzurlu hissetmenizi sağlar. Rahat oyun oynamanın tek bir yolu yok çünkü hepimiz farklı alanlarda kendimizi evimizde hissediyoruz. minimalist, maksimalist, acımasız veya saçma (veya sevgili Fallout'um gibi kıyamet sonrası) olabilirler. 76).
Hashtag'ler arasında gezinirken, tüm konseptin neden bana biraz yabancı geldiğini anlıyorum; rahat oyun, kim olduğunuza veya ne oynadığınıza değil, nasıl hissettiğinize odaklanır.
Ve bu, özellikle insan olarak bizim tarafımıza odaklanmasıyla klişeleşmiş olarak bilinmeyen bir hobi söz konusu olduğunda düşünmeye değer. Dışarıdan bakıldığında, video oyunları özellikle şiddet içeren, rekabetçi ve ilerlemeye dayalı görünebilir ama bu doğru değil. Oyunlar, savaştan çiftçiliğe ve basit bir oyuna kadar her türden olabilir. kısa yürüyüş. Ayrıca her ikisi de güzel dövüşçü olabilirler; Eski batı tarzı bir silahlı çatışma oyunu olan Red Dead Redemption 2'yi ve sinematik olarak ürkütücü bir zombi oyunu olan The Last Of Us'ı oynarken ağlayan oyuncular tanıyorum.
Instagram'da bu gönderiyi görüntüle
Cozy K (Kennedy) (@cozy.games) tarafından paylaşılan bir gönderi
Oyun dünyasında, duygularımızı şımartmaya veya daha yumuşak hassasiyetlerimizi devreye sokmaya yer olmadığını söyleyen gizli bir damgalama var. En azından ben buna inanarak büyüdüm - "gerçek oyunlar" erkekler içindi ve kızlar The Sims, Stardew Valley ve Animal Crossing gibi "oyunlar değil" oynuyordu.
Ancak rahat oyun, uygun bir oyunu oluşturan tek eşiğin, onu oynamaktan zevk almanız olduğu gerçeğinin altını çiziyor. Kennedy ve ben, rekabetçi puan tabanlı oyunların beceri gerektirdiği, oysa Animal Crossing gibi oyunların olmadığı şeklindeki ortak argümanı tartıştık. Ancak bu anlatıyı kim yazıyor ve hangi becerilere öncelik veriyorlar?
Kennedy, "İnsanları neden bazı oyunları diğerlerine göre onayladıklarını sorgulamaya davet ediyorum" dedi. "Toplumdaki hangi standartlar [sizi] rahat oyuncuların oynamayı sevdiği oyunlar yerine daha fazla aksiyon ve dövüş oyununa öncelik vermeye yöneltti?"
Gerçek şu ki, oynadığım neredeyse her oyunda beceri geliştirdim: Planlama ve organizasyon Harvest Moon, The Sims ile tasarım ve ev yönetimi, sabır ve detaylara gösterilen özen ile Seyahat. Hatta oyunların sosyal ve duygusal gelişimimde çok önemli olduğunu, bir bütün olarak kim olduğum için önemli olduğunu gösterebilirim. Oyun, zihnimi sakinleştirmeme ve sinir sistemimi düzenlememe, kendi istek ve motivasyonlarımla bağlantı kurmama ve benden farklı düşünen insanlarla daha iyi iletişim kurmama yardımcı oluyor.
Bu nedenle, rahat oyun oynamanın bu daha yumuşak becerileri vurguladığını ve benimsediğini gördüğümde, kendimi "gerçek oyunun" ne olup ne olmadığının söylendiği onlarca yılla karşı karşıya buldum. Ama hangi oyunu oynuyor olursam olayım, bu inançları salıverip rahatlamanın zamanı çoktan geçti diye düşünüyorum.
Bu keyifli oyun sezonunda size ve kendime iznim var: İlginizi çeken, sizi kendinize veya başkalarına bağlayan oyunları oynayın. İşte rahatlatıcı harika bir liste akıl sağlığı sıkıntısı içindeyken oynanacak oyunlar (Cozy Gamer'ın kendisine teşekkürler!). Bunlara ek olarak, beni aşağıdaki gibi oyunlar oynarken kendinizi rahat hissederken bulacaksınız:
Ambalajdan çıkarma yavaş temposu ve ASMR nitelikleri için.
Katamari Damacy, hepimizi taşıdığımız dağınıklığa çağıran ama sonra onu takımyıldızlara dönüştüren bir oyun.
Stardew Vadisi çünkü yoldayken, beni tek bir şalgamdan keyif almaya ve yıldız meyvesinin başarısını kutlamaya davet eden bir mobil oyun.
Şimdi, Ambalajdan Çıkarma yolculuğuma devam ederken, rahat oyun oynamanın ne demek olduğuna giriyorum. Streslerimi, endişelerimi, beklentilerimi ve ayrıca oyun oynamanın bana sunduğu her şeyi açıyorum. Rahat oyun, belki de oyunlarla veya estetikle ilgili değil, daha çok bizi iyi hissettiren medyayla kasıtlı olarak etkileşim kurmakla ilgilidir.
O yüzden bir sandalye çekin, bir joycon alın ve birlikte sıcacık oyunlarda biraz kaybolalım.
Emily Torres
İLGİLİ OKUMALAR
İyi Ticaret