Общи наказания в правилата на голфа

click fraud protection

Ето кратка справка за някои от най-често срещаните нарушения и техните наказания съгласно Правила на голфа.

Повече клубове в чанта, отколкото е позволено (Правило 4-4)

четиринадесет клубове са максимално разрешените. Наказанието за надвишаване на 14 в мач игра е загуба на дупка за всяка дупка, на която е настъпило нарушението, до максимум две дупки. При stroke play, наказанието е два удара за всяка дупка, на която е настъпило нарушението, до максимум четири удара.

Грешен резултат, записан в картата с резултати (Правило 6-6d)

Наказанието за подписване на карта с резултати, която включва резултати, по-ниски от действително записаните, е дисквалификация. Няма наказание за подписване на карта с резултати, която неправилно завишава резултата на играча, но по-високият резултат е валиден.

Игра извън ход (Правило 10)

Няма наказание за игра извън ред. Освен презрението на другите членове на вашата група. В играта на мач състезател има възможност да ви накара да повторите удара си в правилния момент ред на игра.

Заземяване на клуба при опасност (Правило 13-4)

Заземяването на клуба в опасност не е разрешено. Всеки, който го направи, трябва да оцени себе си (или да е оценил) наказание от 2 удара (или загуба на дупка в мач).

Удряне на ненаблюдаван флаг с удар (Правило 17-3)

В флагче е в дупката, без надзор и вашият удар го удря. Това е наказание от 2 удара при stroke play (топката впоследствие се играе, докато лежи) и загуба на дупка в мач игра.

Топката се движи след адрес (Правило 18-2b)

Ако вашата топка се премества, след като вземете адреса си, това е дузпа от 1 удар. Топката се заменя на първоначалното си място.

Топката се движи, след като хлабавото препятствие е премахнато (Правило 18-2c)

Играчите могат да премахнат свободните препятствия без наказание, стига топката и свободното препятствие да не са в опасност. Чрез грийн, ако топката се движи, когато се отстрани някакво свободно препятствие в рамките на една дължина на топката, това е наказание от 1 удар. Топката се заменя на първоначалното място.

Топка във водна пречка (Правило 26-1)

Ако намерите топката си в a опасност от вода, винаги можете да опитате да го играете без наказание. В противен случай това е наказание за удар плюс разстояние. Вариант 1: Вземете дузпа с 1 удар и се върнете на мястото на първоначалния удар, за да играете отново. Вариант 2: Извършете дузпа с 1 удар и пуснете топка зад водната преграда (връщайки се назад, колкото искате), запазване на точката, в която оригиналният изстрел премина в опасността директно между вашето падане и дупка. За страничен воден препятствие, паднете в рамките на две дължини на бухалката от мястото, където топката пресича границата на преградата (не по-близо до дупката), или от противоположната страна на преградата на еднакво разстояние.

Изгубена или извън границите на топката (Правило 27-1)

Ход плюс разстояние. Вземете дузпа с 1 удар и се върнете на мястото на първоначалния удар, за да играете отново. Предварителна топка може да се играе преди търсене на оригиналната топка започва.

Топка не може да се играе (Правило 28)

Можете да декларирате топка невъзможен за игра навсякъде освен във водна преграда и вие сте единственият съдия дали вашата топка не може да се играе. Обявяването на топка за неиграема води до наказание от 1 удар и отпадане. Спуснете се възможно най-близо до мястото на лъжата, която не може да се играе; в рамките на две дължини на клуба и не по-близо до дупката; или във всяка точка зад мястото на първоначалната лъжа, стига това място да остане между дупката и местоположението на изпусната топка.

Какво трябва да ядат плувците преди следващата си среща по плуване?

Читател пише: Винаги съм в недоумение с какво да нахраня плувците си преди голяма среща. Следващият им е след два дни - стресирам за децата си! Търсят ме "какво да ям" (а не как да плувам). Разбирам, че не трябва да има големи промени в диетата им...

Прочетете още

Входна позиция за плуване в свободен стил

Къде трябва да влезе ръката на плувеца във водата и как трябва да бъде ориентирана, когато го прави свободен стил? Ще получите много различни отговори на този въпрос. Ръката трябва да влезе и да бъде ориентирана на мястото, което най-добре осигур...

Прочетете още

Сравняване на латексови и силиконови шапки за плуване

Шапката за плуване може да ви помогне да отидете малко по-бързо, да останете малко по-топло и да предпазите косата си от химикали в басейна и слънце, независимо дали е плат, латекс или силикон. Ето един поглед към опциите за латекс и силикон: Ла...

Прочетете още