Правило за голф 27: Загубена топка или ОВ и временни топки

click fraud protection

(Бележка на редактора: Това, което следва, е текст на Правило 27, както се появява в Правилата за голф, които са били в сила до декември. 31, 2018. От януари 1, 2019 г. влезе в сила нова версия на Правилата за голф. Новите правила са съкратени и в някои случаи силно пренаписани или пренаредени. Виж Бързо въведение в правилата на голфа за обобщение на новите правила. За да прочетете изцяло новите правила, посетете USGA.org или RandA.org.)

(Официалните правила за голф се появяват тук с любезното съдействие на USGA, използват се с разрешение и не могат да бъдат препечатани без разрешението на USGA.)

27-1. Ход и разстояние; Топка извън границите; Топката не е намерена в рамките на пет минути

а. Продължаване под удар и разстояние
По всяко време играчът може, под наказание от един удар, играйте топка възможно най-близо на мястото, от което първоначалната топка е била изиграна последно, т.е. продължете под наказание за удар и разстояние.

Освен ако в Правилата не е предвидено друго, ако играч направи a

удар при топка от мястото, на което първоначалната топка е играна последно, се счита, че е продължил под наказание за удар и разстояние.

б. Топка извън границите
Ако топката е извън границите, играчът трябва да играе топка, под наказание от един удар, колкото е възможно по-близо до мястото, от което за последно е играна оригиналната топка.

° С. Топката не е намерена в рамките на пет минути
Ако топката е изгубен в резултат на това, че играчът не бъде намерен или идентифициран като негов в рамките на пет минути след играча страна или неговите или техните кади са започнали да го търсят, играчът трябва да играе топка, под наказание от един удар, колкото е възможно по-близо до мястото, от което за последно е играна оригиналната топка.

изключение: Ако е известно или почти сигурно, че оригиналната топка, която не е намерена, е била преместена от външна агенция (Правило 18-1), е в препятствие (Правило 24-3), е в an необичайно състояние на земята (Правило 25-1) или е в a опасност от вода (Правило 26-1), играчът може да продължи съгласно приложимото Правило.

НАКАЗА ЗА НАРУШЕНИЕ НА ПРАВИЛО 27-1:
Игра на мач – Загуба на дупка; Игра на удари – Два удара.

27-2. Временна топка

а. Процедура
Ако една топка може да бъде загубена извън водна преграда или може да е извън границите, за да спести време, играчът може временно да играе с друга топка в съответствие с Правило 27-1. Играчът трябва:

(i) обяви на своя опонент в мач игра или своя маркер или а състезател в stroke игра, която той възнамерява да играе a временна топка; и.

(ii) играе временната топка преди него партньор отива напред, за да търси оригиналната топка.

Ако играч не успее да изпълни горните изисквания преди да изиграе друга топка, тази топка не е временна топка и става топката в игра под наказание за удар и разстояние (Правило 27-1); оригиналната топка е загубена.

Забележка: Ако временна топка, играна по Правило 27-2а, може да бъде загубена извън водна преграда или извън границата, играчът може да играе друга временна топка. Ако се играе друга временна топка, тя има същото отношение към предишната временна топка, както първата временна топка има към оригиналната топка.

б. Когато временната топка стане топка в игра
Играчът може да играе временна топка, докато не достигне мястото, където вероятно ще бъде оригиналната топка. Ако той направи удар с временната топка от мястото, където е вероятно да бъде оригиналната топка, или от a точка по-близо до дупката от това място, оригиналната топка се губи и временната топка се превръща в топката играй под наказание за удар и разстояние (Правило 27-1).

Ако оригиналната топка е загубена извън водна преграда или е извън границите, временната топка става топката в игра, под наказание за удар и разстояние (Правило 27-1).

изключение: Ако е известно или почти сигурно, че оригиналната топка, която не е намерена, е била преместена от външна агенция (Правило 18-1), или е в препятствие (Правило 24-3) или в необичайно земно състояние (Правило 25-1в), играчът може да продължи съгласно приложимото правило.

° С. Когато временната топка да бъде изоставена
Ако оригиналната топка не е нито загубена, нито е извън границите, играчът трябва да изостави временната топка и да продължи да играе с оригиналната топка. Ако е известно или практически сигурно, че оригиналната топка е във водна преграда, играчът може да продължи в съответствие с Правило 26-1. И в двете ситуации, ако играчът направи още един удар по временната топка, той играе a грешна топка и се прилагат разпоредбите на правило 15-3.

Забележка: Ако играч играе временна топка съгласно Правило 27-2a, ударите, направени след това Правило, са били извикани с временна топка, впоследствие изоставена съгласно Правило 27-2c, и наказанията, настъпили единствено при игра на тази топка, са пренебрегнат.

(Бележка на редактора: Решения по член 27 може да се види на usga.org. Правилата на голфа и решенията относно правилата на голфа могат да се видят и на уебсайта на R&A, randa.org.)

Върнете се към индекса на правилата за голф

Пълно ръководство за Олиинг на скейтборд

Олито (измислено от Алън "Оли" Гелфанд през 1977 г.) е първият трик, който повечето скейтбордисти научават. Това е скок във въздуха на скейтборда с краката на скейтъра все още на дъската, дори и във въздуха. Оли е страхотна техника за прескачане ...

Прочетете още

Как да правите Slappy Grinds на скейтборд

Настройка на Slappy Grinds Боб Скот / Getty Images Slappy Grind (или "slappie") е всеки скейтборд, извършен без ollie, при който скейтърът се качва директно върху перваза или релсата. Slappy grinds са страхотно място за скейтъри да започнат, ако ...

Прочетете още

Предотвратяване и справяне с наранявания от скейтборд

скейтборд ще се случат наранявания. Карането на скейтборд е опасно и няма начин да останете напълно в безопасност. Въпреки това, има неща, които можете да направите, за да избегнете много наранявания на скейтборд, и има начини да помогнете за изле...

Прочетете още