Fiktionsskrivning dækker typisk fem plots, eller "meta-plottet", men historien stopper ikke der. Syv grundlæggende historieplot påvirker fortæller om en fortælling såvel.
Forfatteren Christopher Booker brugte 34 år på at researche og skrive sin bog, "The Seven Basic Plots: Why We Fortæl historier." Hans klassiker fra 2004 er en jungiansk-influeret analyse af historier og deres psykologiske betyder. Han udstikker de syv historielinjer, der omfatter næsten alle skønlitterære værker, fra de græske klassikere til moderne pulpfiktion.
Hvad er et meta-plot?
At udforske de syv grundlæggende plot begynder med en forståelse af Bookers meta-plot. Det omfatter fem grundlæggende stadier, der omfatter skønlitterære værker.
- Meta-plottet begynder med forventningsfasen, hvor hovedpersonen drages til det eventyr, der venter forude.
- Dette efterfølges af drømmestadiet, hvor eventyret begynder, og hovedpersonen oplever en vis succes. De har en illusion af uovervindelighed i denne fase.
- Dette efterfølges hurtigt af frustrationsstadiet. Hovedpersonen har deres første konfrontation med fjenden. Illusionen om uovervindelighed er tabt på dette tidspunkt.
- Denne fase forværres og går ned i mareridtsstadiet. Dette er klimakset på plottet, og hvor det begynder at se ud, som om alt håb er tabt.
- Hovedpersonen overvinder deres prøvelser og trængsler i den sidste løsningsfase og vinder mod alle odds.
Sådan fungerer et meta-plot
Den virkelige bekymring i alle historier er med kun én karakter – hovedpersonen – uanset hvor mange andre tegn optræder i historien. Læseren vil altid identificere sig med hovedpersonens skæbne, efterhånden som de gradvist udvikler sig mod den tilstand af selvrealisering, der markerer historiens afslutning.
I sidste ende er det i forhold til denne centrale figur, at alle andre karakterer i en historie får betydning.
Hvad hver af de andre karakterer repræsenterer i romanen er i virkeligheden kun et aspekt af hovedpersonens indre tilstand.
Typer af grundlæggende storyline-plot
De syv grundlæggende plots er det grundlæggende i al plot-skrivning.
Overvinde monsteret
Det hovedperson sætter sig for at besejre en antagonistisk kraft, oftest en ond person eller entitet, der truer hovedpersonen og/eller hovedpersonens hjemland.
Eksempler inkluderer Perseus, Theseus, Beowulf, Dracula, The War of the Worlds, Nicholas Nickleby, The Guns of Navarone, Seven Samurai, The Magnificent Seven, James Bond-franchisen, Star Wars, Halloween, Attack on Titan, The Hunger Games, Harry Potter, og Shrek.
Rags to Riches
Den stakkels hovedperson anskaffer sig ting som magt, rigdom og en partner, og fortsætter med at miste det hele. I sidste ende får de det hele tilbage ved at udvikle sig som person.
Eksempler inkluderer Askepot, Aladdin, Jane Eyre, A Little Princess, Great Expectations, David Copperfield, The Prince and the Pauper og Brewster's Millions.
Missionen
Hovedpersonen og nogle af deres ledsagere satte sig for at erhverve sig en vigtig genstand eller for at komme til en destination. De møder adskillige forhindringer og fristelser undervejs.
Eksempler inkluderer Iliaden, Pilgrimens Fremskridt, Kong Salomons Miner, Ringenes Herre, Harry Potter og Dødsmanden Hallows, The Land Before Time, Indiana Jones-franchisen, The Voyage of the Dawn Treader og Harold & Kumar Go to White Slot.
Rejse og Retur
Hovedpersonen tager til et fremmed land og vender derefter hjem efter at have fået værdifuld erfaring efter at have overvundet truslerne.
Eksempler inkluderer Odyssey, Alice i Eventyrland, Guldlok og de tre bjørne, Orpheus, Peter Rabbit, Hobbitten, Brideshead Revisited, The Rime of the Ancient Mariner, Gone with the Wind, The Third Man, Apollo 13, Gullivers Travels, Finding Nemo, Spirited Away og The Wizard of Oz.
Komedie
Comedy plots er fyldt med lette og humoristiske karakterer, og de har en glad eller munter afslutning. I dette tilfælde handler komedie om mere end bare humor, fordi det centrale motiv er triumfen over modgang, hvilket resulterer i en lykkelig konklusion.
Eksempler inkluderer En skærsommernatsdrøm, Much Ado About Nothing, Twelfth Night, Bridget Jones's Diary, Musik og tekster, Skydedøre, Fire bryllupper og en begravelse og Mr. Bean.
Tragedie
Hovedpersonen i disse historier har en stor karakterfejl eller laver en alvorlig fejl, som i sidste ende er deres fortrydelse. Deres uheldige slutning fremkalder medlidenhed over deres dårskab og faldet af en grundlæggende "god" karakter.
Eksempler inkluderer Macbeth, The Picture of Dorian Gray, Bonnie and Clyde, Jules et Jim, Anna Karenina, Madame Bovary, Romeo and Juliet, Death Note, Breaking Bad, Dirty Mary, Crazy Larry og Hamlet.
Genfødsel
En vigtig begivenhed tvinger hovedpersonen til at ændre deres måder i løbet af disse historier, og det resulterer i, at de bliver et bedre menneske.
Eksempler inkluderer Frøprinsen, Skønheden og Udyret, Snedronningen, En julesang, Den hemmelige have, Livet er en drøm, Despicable Me og How the Grinch Stole Christmas.
Nøgle takeaways
- Christopher Booker udgav "The Seven Basic Plots: Why We Tell Stories" i 2004, med detaljerede fem meta-plot eller stadier, som størstedelen af skønlitterære værker følger: forventning, drøm, frustration, mareridt og løsning.
- Fiktionsskrivning dækker typisk også syv grundlæggende historielinjer.
- Næsten alle skønlitterære værker følger mindst et af disse mønstre.