Proposition und Horn Bets im Craps

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Wenn Sie wissen, wie man Craps spielt, und kein Crash-Kurs, verstehen Sie möglicherweise immer noch nicht Proposition- oder Horn-Wetten. Hornwetten machen Craps zum Spaß!

Die meisten Spieler beginnen mit einer einfachen Pass-Line-Wette, bei der die Hausvorteil sind winzige 1,41 Prozent. Eine Pass-Line-Wette gewinnt, wenn beim ersten Wurf eine 7 oder 11 geworfen wird, verliert, wenn eine 2, 3 oder 12 beim ersten Wurf geworfen wird ersten Wurf und befindet sich in einem ernsthaften Schwebezustand, wenn ein "Punkt" festgelegt wird, sollten 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 insgesamt auf dem Würfel. Um zu gewinnen, muss diese Zahl erneut gewürfelt werden, bevor die 7 auf den Würfeln erscheint. Das ist scheiße, fast so einfach wie Blackjack sobald du den Dreh raus hast.

Sie brauchen jedoch keine Pass-Line-Wette, um am Craps-Tisch zu spielen, und wenn Ihnen das Warten auf Ihren Pass langweilig wird oder Sie keine Pass-Wette treffen, gibt es viele andere Möglichkeiten, Ihre Chips zu setzen.

Horn- und Proposition-Wetten

Craps ist ein schnelles Actionspiel und es ist die Aufgabe des Strichmännchens, Sie mit Proposition-Wetten zu locken. Eine Prop-Wette ist eine One-Roll-Wette. Entweder Sie treffen den Einsatz beim nächsten Wurf oder Sie verlieren! Die meisten Behörden werden Ihnen sagen, dass Sie Prop Bets vermeiden sollten, weil der Hausvorteil so hoch ist. Ich werde nicht. Ich mag Prop-Wetten, weil sie Spaß machen und dem Spiel viel Aufregung verleihen.

Wenn das Strichmännchen fragt, "jeder auf elf", möchte er, dass Sie ihm einen Chip für den nächsten Wurf zuwerfen, der auf eine elf kommt. Wenn es gewürfelt wird, werden Sie 15 zu 1 oder 15 zu 1 ausbezahlt, je nachdem, wo Sie spielen. Das ist eine schöne Auszahlung und Sie können die Wette normalerweise für nur einen Dollar abschließen. Eine Zwei-Wege-Elf ist die Hälfte für den Dealer und die Hälfte für den Spieler, wenn sie trifft.

Sicher, der Hausvorteil beträgt 11,11 Prozent (wenn Sie 15 zu 1 erzielen) bei einer elften Wette, aber wenn Sie alle zehn einen 1-Dollar-Einsatz machen Minuten und spielen Sie sechs Stunden lang, es kostet Sie im Durchschnitt nur 4 $, weil Sie die Wette in 36 Rollen zweimal gewinnen und zurückkommen $32. Der lustige Teil ist, wenn viele Elfen rollen und Sie häufiger bezahlt werden.

Es gibt viele andere Requisiten Wetten auf ein Mistspiel. Die Wetten, wie oft sie durchschnittlich rollen und der Hausvorteil sind:

  • Zwei - 1 Mal in 36 - zahlt 30 zu 1 - Hausvorteil 13,89 Prozent
  • Drei - 2 mal in 36 - zahlt 15 zu 1 - Hausvorteil 11,11 Prozent
  • 12 - 1 Mal in 36 - zahlt 30 zu 1 - Hausvorteil 13,89 Prozent
  • Irgendwelche Scheiße - 4-mal in 36 - zahlt 7 zu 1 - Hausvorteil 11,11 Prozent
  • Jede Sieben - 6 Mal in 36 - zahlt 4 zu 1 - Hausvorteil 16,67 Prozent

Horn Wetten

Wie bei Prop-Wetten müssen Sie nach einer Horn-Wette fragen und entweder die Chips dem Strichmännchen zuwerfen oder dem Inside-Dealer rechtzeitig Bescheid geben, bevor die Würfel "total" und eine Zahl gebildet werden. Werfen Sie Ihre Chips nicht einfach in die anderen Wetten des Strichmännchens!

Eine Horn-Wette wird zwischen 2, 3, 11 und 12 aufgeteilt – und ist eine Single-Roll-Wette. Eine Horn-Wette von 4 $ ist 1 $ auf jede Zahl. Wenn Sie also 3 oder 11 Treffer erzielen, erhalten Sie 12 $ oder 3 zu 1 auf Ihre Wette. Dies liegt daran, dass Sie 1 USD bei der 2, 11 und 12 verlieren und Ihr Einsatz auf dem Horn bleibt, sodass der Dealer 3 USD von Ihrer 15-1-Auszahlung abzieht und Ihnen 12 USD gibt.

Wenn eine 2 oder 12 gewürfelt wird, gewinnen Sie $30 abzüglich der drei verlorenen $1-Wetten und erhalten $27. Sie können einen beliebigen Betrag auf das Horn setzen und wenn 3 oder 11 würfeln, wird Ihr Einsatz mit drei multipliziert und Sie werden ausgezahlt. Wenn 2 oder 12 würfeln, multiplizieren sie Ihren Einsatz mit 6,75 und zahlen Sie aus.

Horn High und World Bets

Horn-Hoch- und Weltwetten sind in 5-Schritten-Schritten. Wenn Sie ein Horn hoch 12 setzen, sind 2 $ auf die Zahl 12 und 1 $ auf 2, 3 und 11. Sie müssen "Horn High" rufen und wählen, wohin dieser zusätzliche Dollar geht (2, 3, 11 oder 12).

Wenn Sie eine Weltwette platzieren, haben Sie 1 $ auf 2, 3, 11, 12 und auch 7. Auch hier wird der Stickman dem Inside Dealer sagen, was er Ihnen zu zahlen hat und Ihr ursprünglicher Einsatz bleibt für den nächsten Wurf bestehen. Ja, Sie dürfen es abnehmen.

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