Kezdő útmutató a társasjátékokhoz

click fraud protection

Online játékokkal játszom idegenekkel.

De nem így kezdődött. Régebben csak a régi egyetemi szobatársammal játszottam, hogy tartsuk a kapcsolatot. Későn fent maradunk a Fall Guys játékkal-egy cukorka színű akadálypályás játékkal. A fejhallgatók és az időzónák során a munkáról, a házi kedvenceinkről és a partnereinkről beszélnénk, csak két introvertált, akik csak beszélnek egymással.

Aztán egy este felvetette a Red Dead Redemption 2 Online játék ötletét. Ez egy durva vadnyugati játék, magyarázta, és ehhez internetes idegenekkel kell játszani. A rettegett játékos-játékos ellen (PvP) leesett a gyomrom, de kíváncsi voltam és izgatott, hogy kipróbálok valami újat. Mégis rettegtem rosszul lenni valamiben mondott-idegenek előtt.

De néhány hét bátorság és néhány, a trollokkal kapcsolatos enyhe-enyhe tapasztalatok után (fú, szerencsénk volt) egy virtuális szaloncsatában egy játékos játékosra bukkantunk. Üdvözlő és ügyes csoport voltak, támogatják a kezdőket. És amikor meghívtak minket, hogy játsszunk velük, hirtelen azon kaptam magam, hogy belevágtam a társasjátékok világába, és kapcsolatba kerültem idegenekkel.

A barátom és én elkezdtünk más játékokba kezdeni új barátokkal, akikkel útközben találkoztunk. A péntek esték, amelyeket az otthoni rendelések (és a Netflix, őszintén szólva) tompítottak, ismét élénkek lettek. A lélegzetvisszafojtott könnyekig nevetnénk, amikor valaki elkerülhetetlenül lezuhant egy helikopterrel - vagy egy lóval vagy űrhajóval -, ami egy újabb zökkenőmentes küldetést tesz tönkre. (Általában én voltam.)

De azon a személyeken túl, akiket magunknak építettünk online, rájöttem, hogy mindannyian csak mindennapi emberek vagyunk, akik játszani és kapcsolatba akarnak lépni másokkal. Persze voltak olyan férfiak, akik gúnyosan megkérdezték tőlem, hogy „a bátyám számlájára játszom -e”. 😒 De voltak olyan jólelkű fiatalok is, akik szórakoztak velem borsmenta teaivás, azok a játékosok, akik nem beszélték az én nyelvemet, de felléptek, hogy megvédjenek engem egy szűk helyen, azok a játékosok, akik kedvesen beszélték a macskáikat mikrofonon. Ott voltam, szüneteket tartottam, hogy kicseréljem a ruhámat.

A játék egy olyan tér, ahol mindannyian ismertek és ismeretlenek vagyunk, olyan egyéniek és névtelenek, ahogy jönnek. Soha nem gondoltam, hogy ez a virtuális világ - a társasjátékok világa - nekem való. Tévedtem.

Van -e hely számomra a játékban?

A játék egyre változatosabb, több női játékos is benne van, mint gondolná (kutatások azt mutatják hogy a nők teszik ki az összes játékos közel felét.) Az elképzelés szerint a játék "a fiúknak való" részben az iparág láthatóságából és befolyásából fakad, ahol a férfiak uralkodnak A vezető tisztségek 84% -a. És azt is állítom, hogy a rendelkezésre álló játékok láthatósága félelmetes, harcias és kirekesztő lehet. (Gondolj, vagy)

De a játékok sokkal kiterjedtebbek, mint azok, amelyekről leggyakrabban hallhatunk a mainstream popkultúrában. Vesz A No Man’s Sky és Állatok mehetnek átpéldául amelyek támogatják a többjátékos és az egyjátékos élményt. Minecraft és Roblox az építők és a játékfejlesztők kedvencei. És természetesen, Utazás volt kifejezetten és egyszerűen a játékosok fogadására tervezték a játék társadalmi vonatkozásaihoz; ez személyes és örök kedvenc.

Tehát ha kíváncsi, hogy képviselteti -e magát a térben, akkor az! Könnyű festeni magunkat egy széles ecsettel „csak nem a játék típusának”, ami egy mentalitás, amelyet itt kell hagyni.

„Mindenkinek van játék” - biztosít Erika Ishii, aki a főszereplő Valkyrie hangja a kilencedik évadban Apex Legends (online többjátékos Battle Royale játék, ahol az utolsó csapat, túlélő taggal nyer). "Az emberek a játékokra műfajként gondolnak, nem pedig médiumra." 

Ishii, aki olyan régóta játszik, amennyire csak tudnak, megjegyzi, mennyire figyelmen kívül hagyható a játék sokszínűsége. „Sok nő játszva nőtt fel, és most hullámokat ver az iparban. [Nagyon] hangosak azokról a játékokról, amelyeket szeretnek. Úgy gondolom, hogy a lakosság és maga az iparág is jól tenné, ha emlékezne erre. ” 

De hogyan ugorhat be egy kezdő pánik nélkül a PvP világába? És valóban lehetséges barátokat szerezni az interneten?

„A játékosok ápolják a közösséget” - mondja Ishii, különösen a Twitch -re (ahol egy streamer) közösségközpontú belépőként a társasjátékok világába. Azonnali visszajelzés és vita van az élő közvetítésű webhelyen, és olyan platformot kínál, ahol a játékosok olyan módon láthatják magukat, ahogy azok általában nem láttak online. „Az online közösségem [tele van] olyan emberekkel, akik nem érzik úgy, hogy a valós életben mindig kapcsolatba lépünk másokkal” - jegyzi meg Ishii. - Itt megtaláltuk az embereinket.

Hol kezdje és hogyan mutatkozzon be

Mi van akkor, ha te is, mint én, ki akarod tenni magad, és elkezdesz találkozni az embereiddel?

„A kezdés egyik legjobb módja valójában az, ha barátságos, hasonló gondolkodású játékközösségeket keres a játékokon kívül”-mondja Morgan Romine, a Bármelyik gombot, nonprofit érdekképviseleti szervezet a szerencsejáték -világba való beilleszkedés érdekében.

Próbáljon olyan játékosokat találni, akiknek közös érdeklődési körük, stílusuk vagy élettapasztalatuk van - ajánlja -, és nézzék meg az Önnek tetsző játékkategóriákat a streaming oldalakon, mint pl. Rángás. „Az olyan játékkategóriák, mint az Arcade, a Rejtvény, a Mobil, a Szimuláció és a Ritmus és Zene, jobban fogadhatják az újonnan érkezőket” - magyarázza Romine. "Vannak olyan nem játék kategóriák is, mint a kreatív, a zene és a csak csevegés, amelyek még mindig játékhoz köthetők, de inkább a szórakozásról és a barátságokról szólnak."

Ha még nem fektetett be játékkonzolba vagy PC -be, a Twitch segít abban is, hogy eldöntse, mely közösségek és játékok felelnek meg Önnek. (Mert természetesen a játéknak előzetes költségei vannak, bár az eBay és a használt piacterek nagyszerűek a megfizethető, felújított berendezésekhez, különösen, ha még csak most kezdik.)

Ha készen áll arra, hogy mélyebben foglalkozzon, kereshet Viszály olyan csatornák, amelyek megfelelnek a játék érdeklődésének. „A viszály kulcsfontosságú és kulcsfontosságú” - magyarázza Amy Brady, egy korábbi játékpárti és társalapítója a versenyképes női játékszervezetnek PMS klán. "Ez az, ahol a közösségek kiépítik csatornán kívüli kommunikációjukat és csoportjaikat."

Lényegében kezdje azzal, hogy megtalálja az egészséges csoportkörnyezetet és az embereket, akik érdeklődnek ugyanazok a játékok iránt, majd onnan ágazzon el!

"Látod a közösségeken belüli közösségeknek ezt a hógolyóját" - mondja Brady az olyan oldalakon tett megfigyeléseiről, mint a Twitch és a Discord. „[A játékosok] találkoznak az emberekkel, behúzzák őket, és saját csoportokat hoznak létre. Ez olyan, mint a kultúra a szubkultúrák építése-a közösség részközösségeket épít. ”

Ha olyan csatornát vagy közösséget talál, amely rezonál veled, lépjen a csevegésbe, és mutassa be magát - „Hirdesse be, hogy új és tanulni szeretne!” javasolja Romine. "Azok az emberek, akik szeretik a játékot, általában nagyon izgatottak, hogy segítsenek a tiszteletteljes újoncoknak." Keressen utat, majd kövesse a kapcsolatok közösségi hálóját, amíg meg nem találja a ragaszkodni kívánt helyet.

Hogyan lehet biztonságban maradni online játék közben

„A közösség összességében nagyon fektetett a biztonságba, és megpróbálja minimalizálni a zaklatást” - mondja Brady, bár van még tennivaló. "A márkák legalább jó munkát végeztek az oktatásban, még akkor is, ha nem megfelelően építették fel rendszereiket a mérsékeltek segítésére."

A biztonság prioritása nem csak a játékosok nyerése; ez az egész iparág győzelme - minél több ember érzi jól magát és biztonságban egy platformon, annál többet fog játszani. Ezért olyan sok kiadó proaktív intézkedéseket tesz mind társadalmi, mind technikai szempontból, hogy megakadályozza az online zaklatást.

Barátommal álnéven játszunk (ahogy a legtöbb játékos, akivel találkoztam), és óvatosak vagyunk, hogy milyen részleteket osztunk meg új kapcsolatokkal. A belek jó mérőszám arra, hogy ki lehet hosszabb távú haver, és ki azonnali „blokk”, de továbbra is elengedhetetlen, hogy lassú legyen a kommunikáció. Különösen, ahogy Brady megjegyzi, ha a hangja olyan személyként azonosítja Önt, aki a zaklatók célpontja lehet.

„Állítsa be azt az elvárást, hogy ha online játékot folytat, és az emberek beszélnek, akár ön, akár nem, akkor lesz legyen mérgező viselkedés ” - mondja Brady, ugyanakkor megjegyzi, hogy a játék társadalmi és versenyképes előnyei meghaladják a negatívok. Ehelyett összpontosítson a játékosokra, akik énekes szövetségesei, és húzzon határozott határt a zaklatás tekintetében. „Egyszerűen nem tudsz visszamenni” - mondja. - Tényleg nem tud vitázni a trollokkal.

Ez stresszesnek hangzik? Lassabban is elkezdheti, ha szeretné, ha az egyjátékos játékokat társasjátékká változtatja. Romine tanácsokat vár Dr. Shira Chess könyvéből "Játssz, mint egy feminista[Egyjátékos] mobil játékok, mint a Monument Valley és Uralkodik: Őfelsége […] Társasá tehető, ha csoportos csevegéseket hoz létre barátaival, hogy megvitassák a játékot, például egy könyvklubot vagy varrókört. ”

Az is fontos, hogy vigyázz magadra és értsd meg a határaidat-ha a játékos-játékos elleni küzdelem felülkerekedik (mint nekem), próbálj ki egy olyan játékot, amely elősegíti építés, rejtvényfejtés vagy történetmesélés. Amikor úgy érzi, hogy megfeszül, gyakorolja az öngondoskodást, például szünetet tartson, kijusson és sok vizet igyon. Játék közben rájössz, mennyire szükségesek ezek a szünetek, és egy támogató közösség megérti a korlátaidat.

Hosszú távon, ha létrehozta az „embereit” az interneten, fontolóra veheti az IRL találkozóját. Brady szerint egy jó eszköz a kapcsolatteremtéshez, ha találkozik a játékkiállításokon és olyan rendezvényeken, ahol mélyebben foglalkozhat az érdeklődéssel, amelyhez már kötődött. „A játékesemények showstoppers; arról akarsz beszélni, hogy részese vagy valaminek? Amikor az emberek elmennek rendezvényekre, vége. ”

És ha még nincs játékosbaráti hálózata, vagy egy régi egyetemi haverja, akivel együtt játszhat, számtalan kialakult közösség létezik minden típusú játékos számára:

  • Bármelyik gombot egy nonprofit szervezet, amely programozást kínál egy befogadóbb és hozzáférhetőbb játékkörnyezet kialakításához az egész iparágban. (Az övék kapcsolt oldalak nagyszerű forrás a közösségek megtalálására!)

  • PMS klán egy videojáték -közösség, amely elkötelezett amellett, hogy lebontja a falakat, a sztereotípiákat és a határokat a női játékosok számára a nőpárti környezet kialakítása, a versenyszellem előmozdítása, és egy befogadó támogató hálózat kiépítése a nők és övék számára szövetségesek.

  • Változatos játékok kellenek egy blog és biztonságos, interszekcionális közösségi tér a színes és más marginalizált identitások játékosainak.

  • AbleGamers egy olyan hálózati és közösségi szervezet, amely egyéni és iparági szinten is javítja a fogyatékkal élő játékosok elérhetőségét. Rendszeresen streamelnek a Twitch -en, és Discord van!

  • peer2peer.live a streamerek (játékosok és azon kívül) könyvtára, amelyek identitáscímkék segítségével listázzák magukat, így a nézők megtalálhatják a hozzájuk hasonló streamereket.

  • Szivárványos árkád az „LMBTQIA+ alkotók családja”, amely elkötelezett a befogadás, a pozitivitás és a szórakozás mellett a játékvilágban - és azon túl is.

  • ExtraLife egy nonprofit szervezet, amely a helyi közösségi céheken, élő közvetítésen és a gyermekkórházakat támogató adománygyűjtési erőfeszítéseken keresztül összeköti a játékosokat.

  • Cukorjátékosok egy közösségi tér, amelyet egy „minden szakmabeli geek” alapított nőknek és a játékokban alulreprezentált és alulfoglalkoztatott embereknek.

  • /r/GirlGamers Reddit és Discord nőknek és nem bináris játékosoknak.

Ha nem szerepel ezen a listán, akkor meglepődve tapasztalja, hogy milyen más terek vannak, amelyek teljesen átfogják Önt. „Keress olyan közösséget, amely rád rezonál” - biztatja Ishii. - Megérdemli, hogy szívesen érezzék magukat.

Több játékos van, mint gondolná, akik ugyanazokkal az értékekkel és érdekekkel rendelkeznek, mint te, függetlenül azoktól. A játékok tele vannak empatikus és elragadó játékosokkal - akik csak egy 👋 távolságra vannak attól, hogy új virtuális csapattársaik legyenek. "A játékvilág csak tovább fog növekedni és fejlődni" - mondja Ishii. "Csatlakozz hozzánk!"

És egyetértek. Hamarosan találkozunk a virtuális játéktéren.

Miért hagytam abba, hogy „reggeli ember” legyek

Felemelkedés és tündöklés?A COVID-19 előtt napjainkat a meglátogatandó helyek és a látnivalók határozták meg. Mindkettő nélkül szinte fordított napirenden vagyunk, ahol a menetrend elavultnak és bőségesnek tűnik. Még akkor is, ha minden külső öszt...

Olvass tovább

Az bodza immunerősítő varázsa

A bodza évszázados természetes gyógymód.Hippokratész, a görög orvos és az orvostudomány atyja az idősebb fát „gyógyszeres ládájának” nevezte végtelen gyógyító tulajdonságai és felhasználása miatt. A tizenkilencedik század folyamán egy Portugáliába...

Olvass tovább

Miért 2020 hivatalosan * hivatalosan * a hidratált maradás éve?

A szomjúság felébred2019 utolsó heteiben a tükörbe nézve finoman az ujjamat a homlokom bőrére böktem, mintha láttam volna egy Instagram influencerét. - állapítottam meg, figyelmen kívül hagyva az ingerlékenységet és a fáradtságot, amelyek már köny...

Olvass tovább