クラップスのゲームは、特にあなたがただ遊んでいるだけの場合、実際には非常に簡単に学ぶことができます パスライン. しかし、さまざまな賭けや遊び方があるため、怖がる人もいます。 しないでください! カジノディーラー プレーや賭けの方法についての質問をいつでも喜んでお手伝いします。
簡単にする
クラップスはハイサイドの長いテーブルで演奏されます。 テーブルで場所を見つけ、ディーラーに変更を依頼し、番号がない場所に請求書をドロップします。 すでにシューターがいて、ポイントが確立されている場合、つまり「手」が動いている場合は、数字ボックスの1つに丸いプラスチックのボタンがあります。 ボタンはホッケーパックくらいの大きさです。 ポイントが確立されていない場合、パックはホーンベットエリアの上のテーブルの中央にあります。 テーブルの各ディーラー側に1つのパックがあります。
パックが数字になっている場合は、シューターが数字または7を出し、サイコロが次のプレーヤー(おそらくあなた)に行くまで待ちます。 これが発生した場合、最小ベットの制限記号を確認し、その金額をパスラインに置き、2つのサイコロを選択します そして、それらをテーブルの下に横向きに投げて、転倒して後ろの壁にぶつかるようにします(テーブルの後ろの壁ではなく、 カジノ)。 始めるにはそれで十分です! プレーするためにシュートする必要はなく、シュートしていないときでも同じ賭けをします。 すべてのパスラインとドントパスの賭けは、勝ったときにお金さえも支払います。
最初のロール(カムアウトロール)では、パスラインは7または11で勝ち、2、3、または12で負けます。 その他のサイコロの合計:4、5、6、8、9、または10がシューターの「ポイント」になり、すべてのプレーヤーは、シューターが7を振る前に、パスラインで勝つためにもう一度繰り返す「ポイント」が必要です。 射手は、「ポイント」または7になるまで、サイコロを振り続けます。 ポイントを振ると勝ち、7を振ると負け、サイコロは次のプレイヤーに渡されます。 シューターが誰であるかに関係なく、テーブル上のすべての賭けはシューターと一緒に行動しています。
パスラインベッティングのカムアウトロールの要約
- 7または11のロールで勝つ
- 2、3または12のロールで負ける
- 「ポイント」となる4、5、6、8、9、10のロールを待つ
ポイントが確立された後
- 「ポイント」が再び転がった場合に勝つ
- 「ポイント」の前に7ロールすると負けます
それは本当に一言で言えばゲームです。 他のすべてはケーキの上でただ霜が降りています。 シューターに賭けたい場合は、Do n't PassLineに賭けます。 不合格の場合、最初のロールは2と3で勝ち、7と11で負け、12でプッシュします。 「12小節」と書かれた小さなボックスがあります。これは、パスしないラインが12で勝てないことを意味します。 大丈夫、で リノ タホ湖では、テーブルに「バー2」と表示されています。これは、3と12が勝ち、2プッシュで異なることが好きだからです。
あなたは今、ヒットするのに十分知っています クラップステーブル、チップを取得し、パスラインを賭けるか、パスラインを渡さないでください。 誰かわかったね? とても簡単です。 カジノにエッジがない家で唯一の賭けをしたいですか? 読む!
あらゆるカジノでの最善策
あなたが持っているとき パスラインベット、賭けに合格しない、またはクラップスゲームに賭けてポイントが確立された場合、カジノでは「オッズ」ベットを行うことができます。 この賭けのための箱、サインまたは指示はありません。 そして、この賭けのカジノエッジは、なし、ゼロ、ジップ、ジルチ、ナッダ、何もありません。 カッコいい。
ここで誰が担当していますか?
棒人間(つまり、どのディーラーかわかりますか?)がサイコロを制御し、ロールの合計を呼び出します。 内部のディーラーは賭けをし、それらを置き、そして支払いをします。 ゲームには、小さなスツールに座ってアクションを見ている別の「スーツ」があるかもしれません。 それはボックスマンです。 彼は上司です。 彼はディーラーを修正し、プレーヤーを研究し、そして正しいためにそこにいます。 マーカーが必要な場合は、彼が質問します。
ほとんどのがらくたゲームには、5つの一致するサイコロのセットがあります。 それらは「スティック」に入っており、古いサイコロが欠けたり、引っかかれたり、紛失したり、運が悪かったりすると開かれます。 射手が彼らの主張をする限り、彼らはサイコロを保持します。 彼らが7つ出たとき(申し訳ありませんが、それはハリウッドの用語です)、ボックスマンの位置から時計回りに次のプレーヤーにサイコロが提供されます-2つだけ選択してください。
サイコロを撃つ
ディーラーは、サイコロを出す前に、パスラインがあることを確認するか、ラインベットをパスしないようにします。 これは、クラップス、ホーン、セブン、イレブンのように楽しいプロップベットをする時期でもあります。 テーブル制限はパスベットの最小値を示しますが、5ドルのテーブルでは通常、1回のロールで約15対1を支払う「11」のような1ドルのプロップベットが許可されます。
サイコロを手に入れたら、テーブルから外したり、ディーラーから隠したりしないでください。 これは彼らを不機嫌にし、あなたは彼らを検査のために返す必要があります。 棒人間は常にサイコロを監視する責任があります。 だけ可能です サイコロを振る 片手で撃ち、もう一方の端の壁にぶつかる前にテーブルに沿って跳ね返るようにします。 シンプルなサイドアームのアンダーハンドロブで十分です。
棒人間はサイコロ(あなたが投げた番号)を呼び出し、あなたが7つになっていない限りそれらをあなたに返します。 パスラインをベットし、最初のスローが7または11の場合、お金さえも支払われます。 あなたが2、3、または12を投げると、ディーラーはあなたのお金を効率的かつ貪欲にすくい取り、あなたが別の賭けをするのを待ちます。 4、5、6、8、9、または10をロールした場合、それがポイントです。
ポイントを決めたら、「オッズ」を取り、家の中で最善の策を講じることができます。 ディーラーは、あなたとあなたのパスラインの賭けの間を行き来するあなたのオッズの賭けを手伝います。 ほとんどのカジノはダブルオッズを提供しています-パスラインベットの2倍をベットするチャンスです。 他のどの数字よりも7を投げる方が簡単なので、カジノは「オッズ」ベットで7より前にポイントを獲得する本当のオッズを支払います。
5ドルのベットパスライン番号のオッズベット
- 4と10のポイントで$ 20を獲得するには、$ 10を賭けます
- 6と8のポイントで$ 22を獲得するには、$ 10を賭けます
- 5と9のポイントで$ 15を獲得するには、$ 10を賭けます
あなたがラインを通過しないことを賭けたとき、あなたは射手が彼らの主張をしないだろうと賭けています。 カムアウトロールでは、2と3で勝ち、12でプッシュしますが、7と11で負けます。 4、5、6、8、9、または10のポイントが確立されている場合、どのポイントよりも7を作成する方が簡単なので、エッジがあります。 賭けをバックアップしたい場合は、オッズを「置く」必要があります。
5ドルのオッズベットは数字を渡さないでください
- 4と10のポイントで$ 10を獲得するには、$ 20を賭けます
- 6と8のポイントで$ 10を獲得するには、$ 12を賭けます
- 5と9のポイントで$ 10を獲得するには、$ 15を賭けます
パスラインベットのカジノエッジはわずか1.41パーセントです。 パスラインの「オッズ」ベットには ハウスエッジなし. 不合格の賭けは、わずか1.36パーセントのカジノエッジを持っています。 繰り返しますが、パスしないベットに「オッズ」を置いた場合、ハウスエッジはありません。
クラップステーブルでできる賭けの表面をかじっただけです。 プットベット、カムベット、バイベット、ハードウェイベット、ビッグ6および8などのマルチロールベットについて詳しく知ることを恐れないでください。 ハードウェイやその他のホッピングのようなシングルロールベット ホーンベット 楽しいですが、家はプレイヤーよりも大きなエッジを持っています。