Golfa turnīru formāti, sānu spēles un golfa likmes

click fraud protection

Golfa spēlētājiem patīk mūsu spēles. Kad mēs sakām spēles, mēs domājam dažādus veidus, kā spēlēt gan sacensības, gan derības - golfa turnīru formāti, sacensības, kas tiek spēlētas golfa spēlētāju grupā, blakusspēles un sānu likmes (jeb "likmes spēles").

Ir tik daudz dažādu veidu, kā derēt golfā, cik vienai golfa spēlētāju grupai ir iztēle; un daudzi, daudzi dažādi veidi, kā spēlēt golfa turnīrus. Tāpēc apskatīsim visizplatītākos (un ievietojiet arī dažus neskaidrus).

Golfa formātu un derību skaidrojumi

Šajā sadaļā mēs uzskaitām desmitiem dažādu turnīru formātu un blakusspēļu nosaukumus. Katrai no šīm spēlēm ir sava lapa, kurā mēs iedziļināmies skaidrojumā. Tāpēc noklikšķiniet uz formāta nosaukuma vai likmes, lai lasītu par to:

1 vīra kapteiņa izvēle
1-2-3 Labākā bumba
2-Man bez skotu
2 Man Scramble
2 personu labākā bumba
Četru cilvēku ča ča ča
40 bumbiņas
6 punktu spēle
Alternatīvs šāviens
Am-Am
Ambrose konkurss
Arizonas Shuffle
Labākā bumba
Labāka bumba
Bingo Bango Bongo
Biskvīns
Bisque Par
Bisque Stroke


Aklais bubulis
Bowmaker
Bramble
Kalkuta
Callaway sistēma
Kanādas četrinieki
Kapteiņa izvēle
Čepmena sistēma
Čikāga
Aizstāvis
Velna bumba
Punkti (vai punktu spēle)
Eklektisks
Angļu
Fairways to Heaven
Zivis Karogi (Karoga konkurss)
Florida Scramble
Četrdesmit bumbas
Četras bumbas
Fourball alianse
Četrinieki
Atkritumi
Greensomes
Āmurs (vai āmuri)
Hate 'Em
Hogies
Hole-in-One konkurss
Godi
Īru četrbumba
Junk
Kāpņu turnīrs
Lasvegasa
Lasvegasas motokross
Zema bumba — augsta bumba
Maiami Scramble
Modificēts Pinehurst
Modificēts Stableford
Naudas bumba
Mulligans
Mērfijs
Nassau
Nasties
Niklausi
Deviņi punkti (vai deviņi)
Viens klubs
Vienas personas kapteiņa izvēle
Par ir jūsu partneris
Peoria sistēma
Pinehurst
Rozā dāma
PowerballPowerPlay Golf
Nospiediet (nospiežot likmi)
Starpniekserveris (starpniekserveru konkurss)
Putt for Dough
Kvotu turnīrs
Trusītis
Sarkans, balts un zils
Reverse Scramble
Round Robin
Sandija
Skotu četrinieki
Mocoties
Atlasītais rezultāts
Izputināts
Skins spēle
Shoot Out
Čūska
Šļakatas
Split Sixes
Stableford
Paiet malā
String It Out
Swat turnīrs
Sistēma 36
Teksasas motokross
Trīs bumba
Trīs klubs Monte
Three-Putt Poker
Kapa piemineklis
Atkritumi
Neglītie
Lietussargs (vai lietussarga spēle)
Dauzīt un Hack
Vilks
Dzeltenā bumba

Un daudzi citi formāti, spēles un likmes...

Mums nav atsevišķas lapas nākamajām spēlēm, taču mēs varam izlasīt daudzu, daudzu citu formātu pamatus. Tāpēc ritiniet, lai atrastu spēli, kas jums patīk (vai kurai nepieciešams paskaidrojums).

2-2-2 - Cits vārds a 2 ASV dolāri Nassau.

32 ("Trīs divi") vai Trīsdesmit divi
Blakusspēle, kas būtībā ir viena golfa spēlētāja izaicinājums otram, lai izvairītos no trīs sitiena. Golfa spēlētājs, kurš izdod izaicinājumu, piešķir koeficientu 3 pret 2, ka izaicinātais golfa spēlētājs nevarēs dabūt savu bumbiņu bedrītē mazāk nekā trīs sitienos.

Izaicinātajam golfa spēlētājam parasti ir iespēja noraidīt, taču dažas grupas to spēlē automātiski, kad tiek izdots izaicinājums. Ja golfa spēlētājs, kurš izdod izaicinājumu, uzvar likmi (tas nozīmē, ka izaicinātais golfa spēlētājs ir 3 putts vai sliktāks), viņš uzvar divas likmes vienības. Ja izaicinātais golfa spēlētājs iekļūst bedrītē ar diviem vai mazākiem puttiem, viņš uzvar trīs likmes vienības.

3 vienā (trīs vienā)
Formāts četru golfa spēlētāju grupai, kas spēlē 2-pret-2, 3 in 1, attiecas uz faktu, ka likmes 18 bedrītēm tiek izspēlēti trīs dažādi formāti. Formāts mainās ik pēc sešiem caurumiem, piemēram:

  • Caurumi 1-6, labāka bumba
  • Caurumi 7-12, alternatīvs metiens
  • Bedrītes 13-18, 2 cilvēku motokross

Izveidojiet formātus jebko, ko vēlaties. Trīs-vienā likme parasti tiek spēlēta kā viena 18 bedrīšu likme, taču, ja vēlaties, varat to sadalīt trīs dažādās 6 bedrīšu likmēs (katrs jauns formāts ir jauna likme).

3 mazas cūkas - Skatīt zemāk (sadaļā Trīs aklas peles)

4 punktu spēle
Formāts četru golfa spēlētāju grupai, spēlējot pa diviem katrā pusē. Katrs golfa spēlētājs visu laiku spēlē savu bumbu. Katrā bedrītē uz spēles ir likti četri punkti:

  • Divi punkti par katras puses zemāko punktu skaitu;
  • Viens punkts par zemāko katras puses augstāko punktu skaitu;
  • Viens punkts par zemo komandas kopsummu.

Neizšķirts punktus nepiešķir, un, uzvarot zemo individuālo punktu skaitu ar putniņu, tiek iegūti dubultpunkti (4, nevis 2).

"Acey Ducey" vai "Aces and Deuces"
Acey Ducey, ko sauc arī par Aces un Deuces, ir derību spēle, kas vislabāk piemērota četru golfa spēlētāju grupām. Katrā bedrītē zemais rezultāts ("dūzis") iegūst saskaņotu summu no pārējiem trim spēlētājiem, un augstākais rezultāts ("divnieks") zaudē saskaņoto summu pārējiem trim spēlētājiem. Mūsu Populārāko derību spēļu top-10 saraksts ietver piemēru, izmantojot dolāru summas, tāpēc pārbaudiet to, lai uzzinātu vairāk.

Gaisa prese
"Gaisa prese" ir likme, ko golfa spēlētājs A nosauc pret golfa spēlētāju B, kad golfa spēlētāja B piedziņa joprojām ir gaisā un golfa spēlētājs A vēl nav izspēlējis savu disku.

Ja golfa spēlētājs A izsauc gaisa presi, A liek derības, ka viņš/viņa iegūs labāku punktu skaitu bedrītē nekā B. Grupas, kas spēlē spiedpogu, parasti tos padara automātiskas (ja tiek izsaukta, to nevar noraidīt). Tomēr ir atļautas atkārtotas nospiešanas, tāpēc, kad A trāpa savu piedziņu, B var atkārtoti nospiest, kamēr A bumba joprojām ir gaisā, dubultojot likmi.

Amerikāņu četrinieki - Skat Čepmena sistēma

Izskati
Biežāk tiek saukta sānu likme Godi. Pēc tam, kad izspēles secība ir nejauši noteikta pirmajā tī, golfa spēlētājs, kurš uzvar godu spēlēt pirmais katrā secīgajā tī, uzvar likmi par izskatu. Likmei var būt naudas vērtība vai punktu vērtība. Izskati dažreiz tiek iekļauti spēlēs, kurās viss iekļauts, piemēram, Punkti/atkritumi.

Ārnijs
Nosaukts pēc Arnolds Palmers, tā ir sānu likme, kas tiek piemērota jebkuram golfa spēlētājam, kurš gūst līdzvērtīgu bedri, nekad neatrodoties kuģu ceļā. Bieži tiek iekļauts visaptverošajās spēlēs, piemēram, Garbage/Dots.

Automātiska uzvara
Ja spēlē jebkura grupa (divi, trīs vai četri golfa spēlētāji), Auto Win likmi automātiski uzvar (tātad arī nosaukums) jebkurš golfa spēlētājs, kurš bedrītē veic vienu no šīm trim darbībām:

  • Chip-in no grīna (bārkstis neskaitās);
  • Caurums no smilšu bunkura;
  • Ievietojiet pieejas šāvienu karoga spieķa iekšpusē no 150 jardiem vai vairāk vai uz jebkura par-3 bedrītes.

Lielākā daļa grupu piešķir tikai vienu "Auto Win" par vienu bedrīti, tādēļ, ja notiek vairāk nekā viena no šīm lietām, golfa spēlētājs, kurš pirmais bedrītē paveic vienu, to saņem.

Barkies (vai Woodies)
Attiecīgā miza (vai koksne) pieder kokiem. "Bārkija" ("woody") ir likme, kuru uzvar golfa spēlētājs, kurš pēc bedrītes ieņem līdzvērtīgu punktu. atsitoties pret koku. "Dubultā barkie" dubulto likmi un tiek sasniegta, veicot par pēc sitiena ar diviem kokiem caurumā. Sitiens ar lapām netiek skaitīts; jūsu bumbiņai jāsaskaras ar masīvkoksni.

Lācis
Likmju spēle golfa spēlētāju grupām (vislabāk darbojas trīs vai četri), kuras mērķis ir izcīnīt bedrīti (ar zemu grupas rezultātu) un noturēt šo pozīciju pēc 9. un 18. bedrītes. Pirmais golfa spēlētājs, kurš uzvar bedrītē, "tver lāci" un tur to, līdz cits golfa spēlētājs to notver. Katru reizi, kad lācis maina īpašnieku, sākotnējā likme dubultojas. Golfa spēlētājs, kurš tur lāci pēc 9. numura, uzvar banku. Lācis tiek atbrīvots, un spēle sākas no sākuma Nr. 10. 18. numura lāča turētājs uzvar nākamo banku.

Pārspēj sliktāko (vai "uz vietas")
Spēle trīs vai četru golfa spēlētāju grupām. Golfa spēlētāji rotē "uz vietas" — viens golfa spēlētājs katrā bedrītē. Šī golfa spēlētāja uzdevums ir pārspēt sliktāko rezultātu starp citiem golfa spēlētājiem šajā bedrītē. Ja golfa spēlētājs A ir uz vietas un gūst 5, bet pārējie golfa spēlētāji grupā iegūst 4, 4 un 6, golfa spēlētājs A uzvar likmi.

“Bag Raid” vai “Pick Up Sticks”
Spēle, kas tiek dēvēta par Bag Raid vai Pick Up Sticks, ir divu golfa spēlētāju spēle. Spēlētājs A un spēlētājs B izstājas un spēlē spēles spēli. Un katru reizi, kad viens uzvar bedrīti, viņa pretinieks izņem nūju no uzvarētāja somas:

  • Katru reizi, kad uzvari bedrīti, pretinieks uzbrūk tavā somā un izvēlas nūju, ko izņemt no spēles.
  • Katru reizi, kad zaudējat bedri, jūs sniedzaties pretinieka somā un izņemat no spēles vienu no viņa nūjām.

Atkārtoti: bedrītes zaudētājs var izņemt nūju no uzvarētāja somas. Teorētiski tas palīdz izlīdzināt spēles noteikumus raunda laikā. Bag Raid var spēlēt ar visiem nūjām, kuras ir neaizsargātas pret izņemšanu, vai arī jūs un jūsu pretinieks varat vienoties pirms izslēgšanas, lai atbrīvotu putteru.

Vislabāk kaut ko
Šī ir uz punktiem balstīta derību spēle, ko var spēlēt līdzās jebkura cita veida mačam, kurā golfa spēlētāji spēlē paši savas bumbas. Punkti tiek piešķirti vai atņemti par dažādām lietām visā kārtā, visbiežāk šādā veidā:

  • Fairway hit, +1 punkts
  • Zaļš regulējumā, +1
  • 1-putt grīns, +1
  • 3 putts vai vairāk uz grīna, -1 punkts
  • Trieciens briesmās, -1
  • Pazaudēta bumba, -1
  • Ārpus robežām, -1

Beigās iegūtie punkti un augstākie punkti uzvar saskaņoto likmi.

Labākie deviņi - Cits vārds a Nassau.

Bingle Bangle Bongle - Skat Bingo Bango Bongo

Aklie deviņi
Dažkārt saukts par Blind Hole, Blind Nine ir cīņas turnīrs, kurā tikai deviņas no 18 bedrītēm tiek ieskaitītas komandas galarezultātā. Āķis ir tāds, ka komandas nezina, kuras deviņas bedrītes tiek skaitītas tikai pēc kārtas. Turnīra organizatori parasti nogaida, līdz visas komandas ir izcīnījušas punktus, pirms nejauši izvēlas deviņas bedrītes, kuru rezultāti tiks izmantoti.

Bridge (vai "Nosauciet šo rezultātu")
Bridžā uz katru bedrīti tiek piemērots noteikts punktu vai naudas daudzums. Par šo summu vienojas pirms kārtas. Pakāpjoties līdz tējas laukumam, viena komanda izdara "cenu" par sitienu skaitu (neto vai bruto — protams, izlemiet iepriekš), pēc viņu domām, ka viņiem būs nepieciešams, lai izspēlētu bedri. (Formāts parasti tiek spēlēts 2-pret-2, bet darbojas arī 1-pret-1.)

Sakiet, ka esat grūts par-4. Jūs un jūsu partneris solāt 11. Jūs piedāvājat likmi (noteiktā summa) otrai komandai, ka jūsu puse var izspēlēt bedrīti ne vairāk kā 11 sitienos.

Otrai pusei ir trīs iespējas:

  • Veikt likmi;
  • pieņem likmi un dubulto to;
  • vai solīt zemāku par 11.

Ja otra puse ir pārliecināta, ka tā var pārspēt 11 sitienus, tā solīs 10. Tad tas ir atpakaļ jūsu komandai: veiciet likmi, paņemiet likmi un dubultojiet to vai veiciet 9 sitienus.

Ja viena komanda pieņem likmi un dubulto to, tad otrai komandai ir iespēja dubultot atpakaļ (tas nozīmē ka, ja jūs spēlējat uz naudu, rūpīgi apsveriet, cik daudz jūs spēlējat, jo tas var palielināties ātri).

Kura komanda atver solīšanu pirmajā bedrītē, tiek noteikts nejauši. Katrā nākamajā bedrītē komanda, kas zaudēja iepriekšējo bedri, atver solīšanu.

Čipiji
Iegūstiet žetonu, un jūs laimējat žetonu — vai nu likmes vērtību naudas izteiksmē, vai arī punktu vērtību, ja (kā tas bieži notiek) žetonus spēlē Dots/Garbage tipa spēlēs.

C.O.D.
Cits nosaukums a Round Robin (a k a Sixes vai Hollywood) formātā. Iniciāļi "C.O.D." izriet no šī formulējuma rotējošiem partneriem:

  • C (Ratiņi): 1.–6. bedrītē jūs sadarbojaties ar golfa spēlētāju, ar kuru koplietojat ratiņus.
  • O (pretēji): 7.–12. caurumā viena rata vadītājs sadarbojas ar pasažieri otrā ratā un otrādi.
  • D (vadītāji): 13.–18. caurumā abu ratu vadītāji sadarbojas viens ar otru, tāpat kā pasažieri katrā ratā.

Čakers
Čakkera turnīrs ir turnīrs, kurā piedalās 3 vai 4 cilvēku komandas, kurās viens komandas dalībnieks iziet viens pats katrā bedrītē, un viņa rezultāts tiek ieskaitīts kā puse no komandas rezultāta šajā bedrītē. Tas rada lielu spiedienu uz šo spēlētāju, lai viņš veiktu savu sniegumu, un arī dod viņam iespēju aizrīties. Līdz ar to formāta nosaukums.

Pieņemsim, ka mūsu turnīrs ir četru cilvēku čokers. Spēlētāji ir A, B, C un D. Pirmajā bedrītē spēlētājs A ir čokers — viņš spēlē viens. Pārējās trīs - B, C un D - spēlē kā komanda. Bedrītes beigās spēlētāja A solo rezultāts un B-C-D rezultāts tiek summēts, lai izveidotu komandas rezultātu.

Trīs dalībnieki katrā bedrītē, kuri spēlē komandas bumbu, var spēlēt jebkādā formātā; viņi katrs varētu izspēlēt savu bumbu un ieskaitīt vienu zemāko rezultātu; viņi, iespējams, spēlē motokrosu. Ja tas ir 3 cilvēku čokers, tad divi spēlētāji, kas apvienojas katrā bedrītē, var spēlēt alternatīvu sitienu. Citiem vārdiem sakot, ir iespējas.

Iespējams, ka visizplatītākā Choker šķirne ir šāda: visi komandas locekļi izbrauc katrā bedrītē. Tiek izvēlēts labākais piedziņa, un golfa spēlētājs, kurš to trāpa, kļūst par aizsprostojumu. Viņš pabeidz caurumu solo. Pārējie komandas dalībnieki izspēlē skramblu bedrē, viņu cīņas rezultātam apvienojoties ar chokera rezultātu.

Criers and Whiners (saukti arī par Replay, No Alibis, Play It Again Sam vai Wipe Out)
Šī daudzvārdu spēle paņem golfa spēlētāja handikapu un pārvērš tos par pārspēlēm jeb mulligāniem. Vai kursa handikaps ir 14? Jūs saņemsiet 14 mulligans, ko izmantot kārtas laikā. Spēli var spēlēt ar pilnu handikapu, kā tikko minēts, taču visbiežāk tiek izmantotas tikai trīs ceturtdaļas vai divas trešdaļas handikapu. Tas liek spēlētājam būt saprātīgam, izmantojot atkārtotus sitienus. Parasti tiek piemēroti divi citi nosacījumi: dienas pirmo tējas sitienu nedrīkst atkārtot, un nevienu sitienu nevar atkārtot divreiz.

Criss Cross
Tas var būt turnīra formāts vai derību spēle draugu lokā. Cross Cross priekšējās deviņas un aizmugurējās deviņas bedrītes ir savienotas pārī - Nr. 1 un Nr. 10 veido pāri, Nr. 2 un Nr. 11, Nr. 3 un Nr. 12, un tā tālāk, līdz Nr. 9 un Nr.18.

Pēc kārtas salīdziniet rezultātus, ko reģistrējāt 1. un 10. vietā, un apvelciet zemāko no tiem. Salīdziniet Nr. 2 un Nr. 11 un apvelciet apakšējo no diviem un tā tālāk līdz Nr. 9 un Nr. 18. Pēc tam saskaitiet 9 caurumus, kurus esat apņēmis. Tas ir jūsu Criss Cross rezultāts.

Kā turnīrs Criss Cross parasti tiek spēlēts lidojumos, izmantojot bruto rezultātus; handikapus var izmantot, lai noteiktu lidojumus.

Deitona
Daytona ir Lasvegasas derību spēles variācija: konkurss 2 pret 2, kurā partneru rezultāti tiek savienoti pārī, veidojot vienu skaitli. Lasvegasā viņi tiek savienoti pārī ar zemāko numuru, kas ir pirmais. Spēlētājs A iegūst 5, spēlētājs B iegūst 6, kas kopā veido 56. Deitonā pirmais skaitlis ir atkarīgs no tā, vai kāds spēlētājs ir sasniedzis nominālo līmeni vai labāku. Ja kāds no partneriem ir vienāds vai labāks, jūs apvienojat punktus, veidojot zemāko skaitli. Bet, ja abi golfa spēlētāji spēlē bogey vai sliktāk, viņu rezultāti tiek apvienoti, veidojot augstāko skaitli. Ja par-4 partneri izdara 5 un 7, tas kļūst nevis 57, bet 75. Plašāku informāciju par pamatstruktūru skatiet Lasvegasā.

Derbijs - Vēl viens vārds Shoot Out.

Katastrofa (vai nepatikšanas)
Formāts, ko sauc par katastrofu vai nepatikšanām, ir punktu spēle, kurā uzvarētājs raunda beigās ir spēlētājs (vai komanda), kas savākusi vismazāko punktu skaitu. Tas tāpēc, ka par sliktiem metieniem tiek "piešķirti" punkti. Piemēram, iesit bumbu ārpus laukuma, un tas ir punkts.

Jūsu grupa var nākt klajā ar savu punktu pelnītāju sarakstu un vērtību katram. Bet viena izplatīta punktu sistēma ir šāda:

  • Ūdens bumba - 1 punkts
  • Ārpus robežām - 1 punkts
  • Bunkurā - 1 punkts
  • Nespēja izvilkt bumbu no bunkura - 1 punkts
  • 3 pute - 1 punkts
  • 4-putt - 3 punkti
  • Sitiens no viena bunkura otrā - 2 punkti
  • Sifs - 4 punkti

Eliminators
Turnīra formāts 4 cilvēku komandām vai derību spēle vairākām četru grupām. Zināms arī kā In the Bucket, ir labākās bumbas formāts ar savdabīgumu: tā kā spēlētāja rezultāts tiek izmantots komandas rezultātam, viņš tiek "izslēgts" no tiek skaitīts kā komandas rezultāts par sekojošajām bedrītēm, līdz paliek tikai viens spēlētājs, kura rezultātu var izmantot (pēc tam process sākas beidzies).

Piemērs: spēlētāji A, B, C un D izstājas 1. bedrītē. Spēlētājs A ir zemā bumba pirmajā bedrītē. Visi spēlētāji pāriet uz 2. bedrīti, bet spēlētāja A punktu skaitu nevar izmantot; Spēlētāji B, C un D ir piemēroti. Otrajā bedrītē spēlētājs B ir zemo bumbu. Visi spēlētāji pāriet uz 3. bedrīti, bet A un B rezultāti tagad nav piemēroti; tikai C un D ir iespēja nodrošināt komandas punktu skaitu.

3. spēlē spēlētājs C ir zemākais rezultāts. Tādējādi spēlētājs D ir vienīgais izdzīvojušais — viņa vai viņas rezultāts ir jāizmanto ceturtajā bedrītē kā komandas rezultāts. 5. caurumā rotācija sākas no jauna.

Fairways & Greens (vai F&G's)
Šī ir derību spēle, kas vislabāk piemērota golfa spēlētāju grupām ar līdzīgiem handikapiem. Mērķis, protams, ir trāpīt kuģos un zaļumos. Galvenais ir tas, ka, lai uzvarētu likmi, jums ir jābūt vienīgajam spēlētājam savā grupā, kurš trāpījis uz kuģa ceļa (ne no tee), vai vienīgajam spēlētājam savā grupā, kurš trāpa zaļajā krāsā (noteikumā), lai uzvarētu likmi.

Pirms kārtas nosakiet katra kuģu ceļa un katra grīna vērtību. Katrai bedrītei (izņemot par-3) ir divas likmes – viena uz kuģu ceļu un otra uz grīnu. Ja divi vai vairāki spēlētāji atrod kuģu ceļu vai divi vai vairāki spēlētāji atrodas uz zaļā regulējuma, tad šī likme tiek pārnesta uz nākamo bedri (ala skins).

Fairway & Greens var spēlēt arī par punktiem. Katrs golfa spēlētājs grupā izseko savus punktus, kas nopelnīti šīs kārtas laikā. Raunda beigās augstākie punkti uzvar kopējo likmi (kuras summa tiek noteikta pirms raunda).

Mīļākie caurumi
Pirms raunda katrs golfa spēlētājs jūsu grupās savāc norunāto naudas summu par iecienītāko bedrīšu banku. Pēc tam katrs golfa spēlētājs savā rezultātu kartē apvelk trīs bedrītes — viņas iecienītākās bedrītes, tās, kurās viņa parasti gūst lieliskus punktus. Raunda beigās katrs golfa spēlētājs saskaita savu kopējo skaitu šajās trīs iecienītākajās bedrītēs, un zems rezultāts uzvar banku.

Zivis
Blakusspēle golfa spēlētāju grupai, kas ietver likmes uz trim atsevišķiem sasniegumiem saistībā ar putniem:

  • Golfa spēlētājs, kurš izdara pirmo putniņu raundā, uzvar vienu likmi;
  • Golfa spēlētājs, kurš raunda laikā veic garāko putnu puttu, uzvar likmi;
  • Un tas golfa spēlētājs, kurš raunda laikā izdara visvairāk birdie, uzvar trešo likmi.

Vienkārši atcerieties pirmo-garāko-visvairāk.

Pieci no klubiem
Turnīra formāts, kurā katram golfa spēlētājam ir jāizvēlas tikai pieci no saviem nūjām, ko izmantot turnīra laikā. Formāta variācijas ir saistītas ar to, kā tiek apstrādāts putters. Dažreiz putters netiek uzskatīts par vienu no jūsu pieciem nūjām; tomēr vairumā gadījumu, kad tiek izspēlēts Five of Clubs, putter tiek uzskatīts par vienu no jūsu pieciem.

Fortloderdeila
Lai gan specifikā var būt dažas reģionālas atšķirības, ja turnīrā tiek izmantots Fortloderdeilas nosaukums, tas parasti ir tikai tipisks motokrosa formāts. Citiem vārdiem sakot, Fortloderdeila parasti ir tikai sinonīms vārdam a motokross.

Zaļumi
"Greenie" ir blakus likme, kas automātiski atmaksājas jebkuram golfa spēlētājam, kurš ieraksta a zaļš regulējumā. Greenies parasti tiek iekļautas spēlē, kas pazīstama kā Garbage vai Dots. Grupai, kas izmanto zaļumus, tikai pirms kārtas sākuma ir jāvienojas, ka a) zaļumi ir spēkā, un b) cik – naudas vērtībā vai punktos – katrs zaļums ir vērts. Pēc tam grupa izstājas, un katru reizi, kad raunda laikā kāds golfa spēlētājs ieraksta zaļumu, golfa spēlētājs to atzīmē. Raunda beigās golfa spēlētāji salīdzina katra reģistrēto zaļumu skaitu, saskaita punktus vai naudu un izmaksā starpību.

Gruesomes (vai Yellowsomes)
Gruesomes ir 2 personu komandas spēle, kas biežāk tiek izmantota kā derību spēle, bet dažreiz tiek izmantota arī kā golfa turnīra formāts.

Gruesomes spēlē abi A komandas dalībnieki trāpa. Pēc tam pretējās puses dalībnieki (B komanda) izvēlas, kurā braucienā A komandai ir jāspēlē. Kad B komandas golfa spēlētāji izstājas, A komanda izvēlas, kuru braucienu viņi jāspēlē. Lieki piebilst, ka, izvēloties, kurš no diviem diskiem jāspēlē jūsu pretiniekiem, jūs liksit viņiem spēlēt sliktāko vai visbriesmīgāko no diviem diskiem.

Pēc tējas bumbiņu atlases komandas izspēlē bedrīti alternatīvā sitienu veidā, izņemot to, ka spēlētājs, kurš trāpīja "šausmīgo" tējas bumbu, arī izspēlē otro sitienu savā pusē.

Hog
Hog ir ļoti līdzīgs Aizstāvis un Vilks. Katrā bedrītē viens spēlētājs no četru golfa spēlētāju grupas tiek apzīmēts kā Cūks, un secība tiek grozīta visā raundā (A uz Nr. 1, B uz Nr. 2, C uz Nr. 3, D uz Nr. 4, tad atpakaļ uz A un tā tālāk).

Hog spēlē visi grupas dalībnieki tiek izmesti, tad "Cūkam" ir divas iespējas: "Cūka" caurumā, spēlējot pret pārējiem trim spēlētājiem; vai izvēlēties vienu no pārējiem trim spēlētājiem kā partneri bedrītei, padarot to 2 pret 2. Viena zema bumbiņa uzvar bedrītē.

  • Ja "Cūka" spēlē 1-pret-3 un uzvar bedrītē, viņš iegūst 3 punktus;
  • ja viņš zaudē bedrīti, pārējie trīs golferi saņem katrs pa 1 punktu.
  • Ja "Cūka" izvēlas partneri un uzvar, abi spēlētāji saņem 1 punktu; ja viņi zaudē, pārējie divi spēlētāji saņem katrs 1 punktu.

Holivuda - Skat Round Robin.

Medus pods
Tikai slenga termins golfa turnīra bonusa izmaksu vai balvu fondam. Piemēram, ja golfa spēlētāji katrs iemaksā 5 ASV dolārus, kopējā iekasētā summa ir "medus pods" un tiek izmantota, lai beigās izmaksātu. Ieguldījums medus podā parasti nav obligāts; tikai tie, kas maksā, ir tiesīgi laimēt kaut ko beigās.

Godīgais Džons
Pirms raunda sākuma katrs jūsu grupas dalībnieki ieliek bankā noteiktu dolāru summu. Katrs spēlētājs prognozē rezultātu, ko viņš iegūs šajā kārtā, un pieraksta to. Raunda beigās viņi salīdzina savu faktisko rezultātu ar prognozēto rezultātu. Kurš bija vistuvāk sava prognozētā rezultāta sasniegšanai? Golfa spēlētājs, kurš to izdarīja, uzvar Honest John banku.

Zirgu sacīkstes - Skat Izšaušana.

Spainī
Vēl viens Eliminator nosaukums. Tas ir labākās bumbas turnīrs, kurā katrs ceturtais golfa spēlētājs ir "spainī" — viņa vai viņas rezultāts ir jāuzskaita kā komandas rezultāts šajā bedrītē. Tas ir tāpēc, ka katrā no trim iepriekšējām bedrītēm spēlētājs, kura zemās bumbas rezultāts tika skaitīts kā komandas rezultāts, tiek "izslēgts" (viņš joprojām spēlē, bet viņa rezultātu nevar izmantot). Pēc ceturtās bedrītes rotācija sākas no jauna ar visiem piemērotajiem spēlētājiem.

Džeks un Džila
Ja turnīru sauc par "Džeku un Džilu", tas nozīmē, ka tas ir komandas pasākums, kurā vīrieši un sievietes tiek apvienoti pārī, lai izveidotu komandas.

Joker's Wild
Turnīra formāts 4 cilvēku komandām, kas ietver piemērotu spēļu kāršu izmantošanu. Sāciet ar kartīšu zīmēšanu, lai katrs komandas dalībnieks tiktu apzīmēts ar citu spēles uzvalku (sirds, dimants, lāpsta, nūja). Kas tālāk?

  • 1. versija: nokļūstot grīnā, golfa spēlētāji kausa apakšā atrod spēļu kārti. Šīs kārts masts nosaka, kura komandas dalībnieka rezultāts tiek ņemts vērā šajā bedrītē. Vai tā ir sirds? Tad golfa spēlētājam, kurš ir sirds, ir jāsniedz komandas rezultāts šajā bedrītē.
  • 2. versija: visi golfa spēlētāji aizpilda bedrīti un pēc tam nākamajā tī spēlē spēļu kārti, kas norāda, kurš uzvalks tika uzlikts uz iepriekšējo bedrīti.

Joker nozīmē, ka tiek izmantots zemākais rezultāts starp komandas locekļiem. Daži turnīru organizatori izmantos divus tērpus katrā bedrītē, apvienojot divu komandas dalībnieku rezultātus.

Pēdējais cilvēks stāv - Vēl viens vārds Karogi.

Vientuļais mežzinis - Cits nosaukums spēlēm, ko sauc dažādi Velna bumba, naudas bumba, Yellow Ball un tamlīdzīgi.

Vientuļais vilks - Skat Vilks.

Garš un Īss
Formāts 2 cilvēku komandām. Nosaukums izskaidro spēli: viens komandas loceklis spēlē tālmetienus (dzen un pietuvojas), bet otrs komandas loceklis izspēlē īsos metienus (piķi, žetoni un sitieni).

Garo un Īso var spēlēt kā komanda pret. komandu spēle vai kā komanda vs. lauka sitienu spēle.

Lai izvairītos no iespējamām domstarpībām starp komandām par to, kuram spēlētājam jāspēlē noteikti metieni, tā ir garo un īso turnīru organizatoriem ieteicams iestatīt konkrētu jardu, kas iezīmē "garo" un "īss".

Garākais pagalms
Derību spēle divu, trīs vai četru golfa spēlētāju grupām, kurā bedrītes garums nosaka, cik punktu ir šī bedrīte. Ja jums ir zems rezultāts, piemēram, 380 jardus garā bedrē, jūs iegūstat 380 punktus. Uzvariet 125 jardu bedri un iegūstiet 125 punktus. Punkti netiek piešķirti par bedrēm bez tiešā uzvarētāja. Uzmanīgi iestatiet punktu vērtību, jo atkarībā no jardiem uz spēles var būt kopā 7000 punkti.

Low Putts
Var būt turnīra formāts vai blakusspēle.

  • Low Putts turnīrs: Low Putts turnīrā jūs izmetat visus citus sitienus un skaitāt tikai sitienus. Un golfa spēlētājs vai komanda, kurai ir vismazākais putts, uzvar Low Putts.
  • Low Putts blakusspēle: pirms raunda vienojieties par likmes vērtību (katrs jūsu grupas dalībnieks ieliek vienādu summu), un pēc raunda saskaitiet puttus. Golfa spēlētājs ar zemajiem sitieniem uzvar banku.

Izlozes veiksme
Derību spēle golfa draugu grupai, kas apvieno golfu un pokeru. Sāciet ar pilnu spēļu kāršu komplektu katram iesaistītajam četriniekam un katram golfa spēlētājam, kurš piedalās, iztērējot savu bankas daļu.

Pēc tam visā raunda laikā tiek izdalītas kārtis atkarībā no katra golfa spēlētāja rezultāta katrā bedrītē, šādā veidā:

  • Ja jūs sasniedzat par, jūs saņemsiet vienu karti.
  • Ja jūs izveidojat putnu, jūs saņemsiet divas kārtis.
  • Ja jūs izveidojat ērgli, jūs saņemat trīs kārtis.

18 bedrīšu beigās golfa spēlētājs, kurš spēj izveidot labāko 5 kāršu pokera kombināciju, uzvar banku.

Muts un Džefs
Turnīra formāts vai sānu likme, kurā galvenā uzmanība tiek pievērsta tikai par-3 un tikai par-5 bedrēm. Golfa raunds ir pabeigts, pēc tam tiek reģistrēts katra spēlētāja vai katras grupas kopējais neto rezultāts par-3 un par-5 bedrītēm. Zemais tīkls šajās garajās un īsajās bedrēs ir ieguvējs.

No putts (vai viss, izņemot putts)
Vai tu esi lielisks tī-to-green, bet draņķīgs puteris? Pārrunājiet savus pretiniekus par likmi bez likmēm. Sekojiet līdzi grūšanām visas kārtas laikā. Apļa beigās izmetiet visus puttus. Cik sitienu atlicis? Tas ir jūsu No Putts rezultāts.

N.O.S.E. Turnīrs
Golfa spēlētāji savus rezultātus skaita tikai tajās bedrītēs, kas sākas ar šiem burtiem - N, O, S, E. Tas nozīmē, ka ir viens, seši, septiņi, astoņi, deviņi, vienpadsmit, sešpadsmit, septiņpadsmit un astoņpadsmit caurumi. (Jūs spēlējat visu trasi, bet uzskaitiet punktus tikai no šīm bedrītēm, lai iegūtu NOSE rezultātu.)

Kā uzvarētājs parasti tiek izmantots zemais sitiens (tikai N.O.S.E. bedrēs).

Oozles un Foozles
Oozles ir labi, foozles ir slikti, šajā derībā spēlēja uz par-3 bedrēm.

  • 1. versija: Vistuvāk ķegļa 3. punktam uzvar oozle (vienas derību vienības vērtībā), ja viņš izdara divus vai mazāk sitienus. Bet viņš saņem muļķību - vienas likmju vienības zaudējumu - ja viņš 3-puts.
  • 2. versija: Vistuvāk priedei par-3 automātiski uzvar oozle — ja vien viņš pēc tam neiegūst 3-putts vai sliktāk, kas viņam zaudē foozle.

Vai vēlaties vairāk darbību? Paplašiniet Oozles un Foozles līdz visiem caurumiem, ne tikai par-3.

Par Or Out
Turnīra formātā golfa spēlētāji izstājas, gūstot augstāku rezultātu par nominālvērtību (vai neto par). Uzvar pēdējais golfa spēlētājs, kurš stāv kājās.

Kā derību spēle, likmi uzvar golfa spēlētājs no grupas, kurš nobrauc visilgāk, nesasniedzot augstāku par par (vai neto par).

Perfecto - Tas pats, kas Hogijs vai Hogans (skat. iepriekš).

Rozā bumba - Skat Dzeltenā bumba.

Pinnijs vai Polee
Pinnie (a k a polee) ir sānu likme, kas tiek automātiski uzvarēta, sasniedzot vienu no divām lietām (dažādas grupas izmanto vienu vai citu standartu):

  • Puttas izgatavošana, kas ir garāka par karoga kāta garumu;
  • vai tuvošanās šāviena apturēšana karoga stieņa garumā.

Otrajā gadījumā parasti tiek piemērota attāluma prasība (teiksim, pieejai jābūt 100+ jardiem vai 150+ jardiem).

Citā variantā pinnie vai stabs var būt pieejams tikai tam golfa spēlētājam, kurš pirmais pārtrauc pieeju no vairāk nekā 150 jardiem karoga kāta garumā.

Rumpsie Dumpsija - Vēl viens vārds Shoot Out.

Skrabs
Kad tiek izspēlēti "scruffies", golfa spēlētājs grupā var izmantot slikto likmi pēc jebkura no viņa diskiem, labi, slikti vai citādi. Taču skrafti nenotiek automātiski, un pārējie grupas dalībnieki var atteikties pieņemt likmi. Ja likme tiek pieņemta, golfa spēlētājs, kurš izdeva skrāpējumu, uzliek likmi, ka viņš būs vienāds ar bedri. Tāpēc tradicionāli tiek izdoti (un īpaši pieņemti) skrubji pēc sliktiem braucieniem.

Scuffies
"Scruffy" ir sānu likme, kas automātiski atmaksājas jebkuram golfa spēlētājam, kurš pēc trāpījuma pa ratu taciņu sasniedz bedri. Parasti spēlē kombinācijā ar jebkuru līdzīgu blakusspēļu skaitu.

Seve
Vēl viens vārds Ārnijam, izņemot to, ka šis vārds godina Seve Ballesteros. Lai uzvarētu Seve likmi, golfa spēlētājam ir jāsasniedz līdzvērtīgs punkts bedrītē, nekad neatrodoties kuģu ceļā. Seve's parasti tiek spēlētas kopā ar citām līdzīgām blakusspēlēm.

Šazams
Derību spēle, kas tiek spēlēta uz spēles grīniem, kurā golfa spēlētāji liek likmi uz iespēju, ka cits golfa spēlētājs izdarīs 3-putus. Kad golfa spēlētājs ir sasniedzis grīnu un jebkurā brīdī pirms viņš metīs, viens vai vairāki citi grupas spēlētāji var izsaukt "Shazam". Kad cits golfa spēlētājs nosauc "Shazam", tas, kurš liek, ir spiests veikt likmi ar to spēlētājs. Ja visi trīs pārējie četru bumbiņu dalībnieki Shazam putter, tad putter ir derības ar katru no viņiem.

Likmes iznākums mainās atkarībā no tā, cik daudz sitienu Shazammed golfa spēlētājs pēc tam veic:

  • 3-putu rezultātā golfa spēlētājs, kurš bija Shazammed, zaudē likmi.
  • Ja viņš 4-puts, viņš zaudē dubulto likmi.
  • Ja viņš 1-putts, viņš uzvar dubultā likme.
  • Ja viņš 2-puts, neviena nauda nemaina īpašnieku.

Spēlētājs var arī pats Shazam, ja viņš atrodas ārpus viena karoga kāta garuma no bedres, tādējādi piespiežot likmi ar visiem pārējiem grupas dalībniekiem. Golfa spēlētājs, kurš pats Shazams uzvar likmi ar 1-putting, bet zaudē dubultā, ja viņš 3-putt.

Kuģis, kapteinis un apkalpe - Skat Vilks.

Sešinieki - Vēl viens vārds Round Robin.

Svārki
Vai zināt, kā dažos labdarības golfa turnīros tiek pārdoti mulligans pirms turnīra beigām? "Svārki" apraksta līdzīgu situāciju, bet "svārku" gadījumā tiek pārdota iespēja golfa spēlētājam, kurš pērk svārkus, atkāpties no priekšējām tējām (a k a, dāmu tējas). Pieņemsim, ka turnīra rīkotāji piedāvā "svārkus" par 5 USD katrs. Jūs pērkat trīs no tiem. Tagad jums ir tiesības turnīra posma laikā trīs reizes raunda laikā atdalīties no uzbrucējiem.

Zag
Izmanto kopā ar sacensībām vai likmēm, kas ir vistuvāk pinumam. Kad ir spēkā zagšanas gadījumi, ķegļai tuvākās vietas zaudētāji iegūst iespēju nozagt balvu vai derības. Pieņemsim, ka grupa raunda laikā ir piekritusi KP likmei uz katru par-3. Golfa spēlētājs A, B, C un D trāpīja tiešu sitienu pirmajā par-3, un golfa spēlētājs C ir vistuvāk kniepadatai. Tātad golfa spēlētājs C uzvar likmē. Bet A, B un D var nozagt likmi, ja viens no viņiem pēc tam panāk caurumu (un C to nedara). Putniņu var caurdurt no jebkuras vietas trasē (čip-in utt.). (Tomēr KP uzvarētājs var paturēt likmi, izveidojot savu putniņu.)

Trieciens Trīs
Golfa posma beigās pārskatiet savu rezultātu karti. Atrodiet savus trīs augstākos individuālo bedrīšu rezultātus... un izdzēsiet tos. Saskaitiet savu rezultātu bez šiem trim bedrītēm, un tas ir jūsu Strike Three rezultāts. Uzvar ar zemu punktu skaitu.

Sundowner
Termins jebkuram golfa turnīram, kas tiek spēlēts vēlā pēcpusdienā, bet galvenokārt attiecas uz 9 bedrīšu turnīriem. It īpaši, ja šie pasākumi ir daļa no golfa līgas nedēļas grafika. Dažreiz termins "sundowner" tiek attiecināts uz pašām šādām līgām, piemēram, "sundowner līgā".

Slēdzis
Var būt turnīra formāts vai derību spēle četru cilvēku grupai, kas spēlē 2-pret-2. Jebkurā gadījumā tajā ir iesaistītas 2 cilvēku komandas, kurās spēlētāji apmaina bumbiņas pēc tējas sitieniem un pēc tam izspēlē caurumu, izmantojot šīs bumbas. Pēc sitieniem spēlētājs A pieiet pie spēlētāja B bumbiņas un iespēlē to bedrē. Un spēlētājs B pārņem A tējas bumbu. Izmantojiet abu golfa spēlētāju kopējo punktu skaitu vai vienu zemo bumbu no sāniem.

T un F (vai T&F)
T un F turnīrā bedrītes, kuru skaitļi sākas ar "t" vai "f" — Nr. Piemēram, 3 un 4 - caurumiem ir īpaša nozīme. Visbiežāk tiek atskaņots divi veidi:

  • Ja komandām ir trīs vai vairāk, vai individuālajās sacensībās T un F turnīrā tiek ņemti vērā tikai rezultāti, kas reģistrēti bedrīšu sākumā ar "t" vai "f". Ir deviņi no šiem caurumiem, četri priekšējos deviņos, pieci aizmugurē deviņi (2, 3, 4, 5, 10, 12, 13, 14, 15).
  • Divu cilvēku komandās vienas personas rezultāti tiek izmantoti "t" un "f" bedrēs, bet otra partnera rezultāti tiek izmantoti atlikušajās deviņās bedrēs.

Trijatā
Trijatā spēle ir spēle, kurā viens golfa spēlētājs sacenšas ar divu golfa spēlētāju komandu, kurā divu spēlētāju komanda spēlē alternatīvu sitienu.

Vilciens
Spēlē The Train punkti tiek piešķirti golfa spēlētājam, kurš ir vienāds vai labāks:

  • Par - 1 punkts
  • Putniņš - 2 punkti
  • Ērglis - 5 punkti

Acīmredzot jūs vēlaties pabeigt kārtu ar visvairāk punktu, lai uzvarētu turnīrā vai likmē. Bet, ja kādā raunda punktā jūs izveidojat divus bubulīšus pēc kārtas vai vienu dubulto bubuli, jūs zaudējat visus savus punktus un sāciet no jauna no nulles.

Trīs aklās peles (vai trīs cūkas)

  • 1. versija: turnīra formāts. Pēc kārtas turnīra organizatori pēc nejaušības principa izlozē trīs skaitļus no 1 līdz 18. Šie trīs caurumi tiek izmesti. Golfa spēlētāji saskaita savus punktus par atlikušajām bedrītēm, un tie ir raunda rādītāji.
  • 2. versija: Biežāk likme, raunda beigās katrs golferis izmet trīs raunda sliktākos rezultātus. Saskaitiet atlikušos 15.

Trīsdesmit deviņi - Vēl viens nosaukums Čikāga formātā.

Trīskārši
Formāts vai likme grupām, kurās ir trīs golfa spēlētāji. Spēlētāja stāvoklim katrā bedrītē tiek piešķirta punkta vērtība:

  • 6 punkti par labāko punktu skaitu bedrītē;
  • 4 punkti par vidējo rezultātu;
  • 2 punkti par sliktāko rezultātu.

Par neizšķirtu punktu punktu saskaita kopā un dala ar neizšķirtu spēlētāju skaitu. Divi piemēri. Piemēram, ja visi trīs golfa spēlētāji ir neizšķirti par zemu rezultātu - 6 punkti plus 4 punkti plus 2 punkti dalīti ar trīs ir vienādi ar četriem punktiem katram. Ja divi spēlētāji neizšķir par zemu rezultātu; 6 plus 4 ir vienāds ar 10; 10 dalīts ar 2 ir vienāds ar pieciem punktiem katrs.

Likmes pamatā var būt kopējais rezultāts; i., spēlētājs ar visvairāk punktu uzvar likmi un iepriekš noteiktu summu. Vai arī tas var būt balstīts uz punktu starpību starp spēlētājiem, un katrs punkts ir noteiktas summas vērtībā.

Dažādi Pars
Sacensību formāts visbiežāk ir redzams līgas spēlēs un golfa asociāciju turnīros. Golfa spēlētāji izspēlē 18 bedrītes, taču tikai deviņas no tām tiek ņemtas vērā, lai uzvarētu turnīrā. Bet kuras deviņas bedrītes jūs saskaitāt?

Visizplatītākais veids, kā spēlēt Various Pars golfa turnīru, ir skaitīt:

  • Jūsu divi labākie rezultāti starp par-3 bedrītēm;
  • jūsu pieci labākie rezultāti no par-4 bedrītēm;
  • un jūsu divi labākie rezultāti par-5 bedrītēm.

Konkrētā kombinācija, kas veido šīs deviņas bedrītes, var atšķirties atkarībā no reģiona, un, iespējams, tā būs jāpielāgo, pamatojoties uz spēlējamā golfa laukuma uzbūvi. Bet deviņas bedrītes, kas tiek skaitītas, vienmēr būs par-3s, par-4s un par-5s kombinācija, un jūs ieskaitīsit savus labākos rezultātus šajās bedrēs.

Vilkatis
Līdzīgi kā Wolf, bet Wolfman ir likmju spēle īpaši trīs spēlētāju grupām un "it" spēlētājs, tā sakot, tiek izvēlēts automātiski, pamatojoties uz tee sitieniem. Katrā bedrītē viens no golfa spēlētājiem būs Wolfman, bet pārējie divi tiek saukti par medniekiem.

Lūk, kā Vilkmens tiek izvēlēts katrā caurumā:

  • Visi trīs grupas spēlētāji izstājas. Par 4s un par 5s vidējā piedziņa (citiem vārdiem sakot, otrais garākais piedziņa) kļūst par Wolfman;
  • Par-3 bedrēm otrais tuvākais bedrītei ir Wolfman.

Visi trīs golfa spēlētāji izspēlē bedrīti sitiena spēlē. Abu mednieku neto rezultāti tiek summēti; Wolfman's neto rezultāts tiek dubultots. Ja Wolfman dubultotais rezultāts ir mazāks par Hunters kopējo punktu skaitu, Wolfman uzvar bedri (un likmi). Ja Hunters kopējais rezultāts ir mazāks, viņi uzvar bedrītē un veic likmi.

Yellowsomes - Skatiet šausminošu ierakstu iepriekš.

Kā vilkt laivu aiz buru laivas

Kā vislabāk vilkt laivu aiz a buru laiva ir klasiska dilemma, ap kuru jūrnieki ir izveidojuši daudz dažādu viedokļu. Labākā metode bieži ir atkarīga no laivas veida un izmēra, buru laivas veida un izmēra, kā arī vēja un jūras apstākļiem. Parasti ...

Lasīt vairāk

Kā uzvilkt buru laivu ar galveno buru vai strēli

Lielākā daļa buru laivu var kuģot aptuveni 45 līdz 50 grādu leņķī pret vēju. Piemēram, ja vējš pūš no ziemeļiem, varat burāt uz ziemeļaustrumiem vai ziemeļrietumiem. Pieķeršanās jeb tuvošanās ir griešanās no vienas vēja puses uz otru, pagriežotie...

Lasīt vairāk

Kas ir kuģa ķīlis?

Runājot par laivošana, ķīlis ir kuģa korpusa laukums, kur bilžu leņķis ir uz augšu, lai kļūtu par korpusa augšpusēm. Korpuss ir ūdensnecaurlaidīga kuģa daļa, virs kuras atrodas klājs un jebkura cita virsbūves iezīme. Bilde ir kuģa zemākā daļa zem...

Lasīt vairāk