Grupowe gry w tenisa: więzienie i na całym świecie

click fraud protection

Obozy, szkoły i letnie programy rekreacyjne czasami znajdują się z dużą liczbą dzieci na korcie i potrzebują bezpiecznej, zabawnej gry w tenisa dla grupy. Oto dwie doskonałe opcje:

Więzienie

Początkujący i zaawansowany początkujący: 4-20 graczy.

Dzieciaki ustawiają się w kolejce na jednym końcu kortu. Podawaj z przeciwnej strony siatki. Każde dziecko ma określoną liczbę szans na wbicie forhendu lub bekhendu na kort deblowy. Jeśli ją dostanie, jest bezpieczna. Jeśli nie, trafia do więzienia: przechodzi na drugi koniec kortu, gdzie próbuje złapać piłkę uderzoną przez innego gracza. Jeśli uda jej się złapać, jest wolna od więzienia, a gracz, którego złapała, trafia do więzienia. Kiedy zostaje tylko jeden gracz, stara się oddać trzy strzały, które nie dają się złapać, zanim chybi trzy. Jeśli jej się uda, wygrywa grę. Jeśli ktoś złapie jeden z jej strzałów, oznacza to ucieczkę z więzienia: wszyscy są wolni i rozpoczyna się nowa runda.

  • Daj słabszym graczom trzy szanse, silniejszym tylko jedną i zmieniaj głębokość uderzenia zgodnie z ich umiejętnościami.
  • Niech słabsi łapacze złapią po jednym odbiciu w więzieniu. Bardzo małe dzieci mogą po prostu dotknąć piłki w powietrzu, aby się uwolnić.
  • Jeśli w więzieniu robi się tłoczno, ogranicz więźniów do dwóch kroków, aby dostać się do piłki. Dzięki temu bardziej agresywni gracze nie będą wpadać na lub przed innymi graczami.
  • Utrzymuj obszar gry z dala od luźnych piłki tenisowe.

Dookoła świata

Zaawansowany od początkującego do zaawansowanego: 5-16 graczy.

Połowa dzieci ustawia się w jednej linii bazowej, połowa w drugiej. Nakarm jedno z dzieci z przodu jego linii. Musi uderzyć w kort gry pojedynczej, a następnie dobiec do końca linii na przeciwległym końcu Sąd. Dzieciak z przodu przeciwnej linii robi to samo. Wymiana jest kontynuowana, a każdy zawodnik uderza piłkę, a następnie biega wokół siatki. Kiedy gracz pudłuje, wychodzi. Z trzema outami odpada z gry. Gdy zostaje tylko dwóch graczy, nie biegają już po sieci: po prostu grają punktami (nadal z kanału), dopóki jeden z nich nie będzie miał trzech outów.

  • Stań obok jednego ze słupków siatki do karmienia.
  • Gracze muszą zawsze biec w prawo.
  • Przypomnij graczom, aby dać obecnemu napastnikowi dużo miejsca na powrót w celu uzyskania głębokich piłek.
  • Gdy gracz chybi, wyślij następny kanał do gracza, do którego miał trafić chybiony strzał.
  • Zawodnicy, którzy wyjdą, mogą udać się na sąsiedni kort, aby uderzyć.
  • Upewnij się, że bieżnia jest wolna od przeszkód i luźnych piłek.

Częste urazy stóp wśród łyżwiarzy

Na wszystkie sporty łyżwiarskie i wiele innych aktywności sportowych duży wpływ może mieć stan dwóch najważniejszych atutów sportowca – stóp. Każdy sport może stać się trudny lub nawet niemożliwy bez odpowiedniej pielęgnacji stóp. A każdy rodzaj ...

Czytaj więcej

Swizzles pomagają nowym łyżwiarze nauczyć się poruszać po lodzie

Swizzle przybierają kształt ryby lub piłki nożnej na lodzie i są wykonywane na dwóch nogach i na wewnętrznych krawędziach. Ten ruch pomaga początkującym łyżwiarzom nauczyć się poruszania i szybowania do przodu lub do tyłu po lodzie i Swizzles pom...

Czytaj więcej

Recenzja płyty Wave Caster

Kiedy pierwszy raz wyjął Falę z pudełka, byłem trochę zdezorientowany. Dwa koła? Na całą tablicę? Położyłem go na dywanie i próbowałem wstać i balansować na nim. Oczywiście to nie zadziałało. Następnie. Przeczytałem instrukcję... Recenzja Aby j...

Czytaj więcej