Узнайте, какой гольф-клуб использовать

click fraud protection

В вашей сумке для гольфа много разных клюшек, разной длины и разной высоты. Как узнать, в какую дубинку попасть с любого заданного расстояния?

Знание того, в какую клюшку ударить с любого заданного расстояния, называется «знанием своего расстояния в ярдах», и каждый начинающий гольфист узнает это методом проб и ошибок. Всем, кто когда-либо играл в гольф - от вас и меня до Джек Никлаус а также Тайгер Вудс- началось с ударов по разным клюшкам, просмотра полученных ударов и изучения того, как далеко они попадают в каждую из разных клюшек.

Смотри, учись и делай обоснованные предположения, чтобы начать

Вы можете начать измерять свои дистанции - как далеко вы попали в каждую клюшку - на вождение диапазон. Но расстояния тренировочного поля не всегда являются «реальными», потому что мячи для тренировочных площадок предназначены для подчинения. Качество мячей для тренировочного поля сильно различается.

Вам просто нужно будет делать обоснованные предположения, когда вы начнете играть в гольф, обращать внимание на результаты и вносить коррективы. Со временем, если вы будете учиться на ходу, вы научитесь очень хорошо решать, какой клюшкой ударить на какое расстояние.

Если вы хотите сделать более обоснованное предположение, основанное на исследовании, предшествующем игре, сделайте следующее:

  • Возьмите 30 мячей для гольфа на открытое поле, в большой парк или на заброшенное тренировочное поле.
  • Ударьте всех 30, используя одну и ту же клюшку для гольфа. Идите туда, где приземлились ваши шары, и сбросьте 10 самых длинных и 10 самых коротких ударов.
  • Теперь уйдите или измерьте расстояние в ярдах, которое вы ударили по каждому из 10 оставшихся мячей, а затем усредните их.

Это ваш начальный метр для клюшки, которую вы использовали. (Если вы сделаете это, само собой разумеется, будьте очень осторожны, чтобы не ударить людей, которые могут быть поблизости.)

Имейте в виду: нет правильных или неправильных расстояний, на которые можно ударить клюшкой, есть только ваш расстояние.

Расстояние - не единственный фактор, который следует учитывать при выборе клуба

Расстояние не всегда является решающим фактором при выборе клюшки. Если вы играете против ветра, вам понадобится больше клюшки (например, 3-гибридный, а не 4-гибридный), чем если бы ветер был спокойным. Точно так же, если вы попадаете с участием ветер, вам понадобится меньше дубинки (5-айрон вместо 4-х).

Последовательные булавы в наборе (3-железные, 4-железные, 5-железные и т. Д.) Спроектированы таким образом, чтобы между булавами был постоянный интервал в ярдах. Для большинства игроков в гольф этот интервал будет составлять 10-15 ярдов (3-айрон будет на 10 ярдов дальше, чем 4-й, который пройдет на 10 ярдов дальше, чем 5-айрон). Опять же, это будет немного отличаться от игрока к игроку.

Производители контролируют расстояние в основном через длина вала и чердак дубинки. 7-айрон будет иметь более короткий стержень, чем 4-й (что приведет к меньшей скорости клюшки), а 7-айрон будет иметь больше выступа на лицевой стороне, что приведет к тому, что мяч будет подниматься и падать по более крутой траектории.

Это то, чему каждый гольфист со временем учится, играя и тренируясь. Прежде чем вы это узнаете, вам придется потрудиться.

Как захватить парусную лодку гротом или стакселем

Большинство парусников могут плыть под углом от 45 до 50 градусов по ветру. Например, если ветер дует с севера, вы можете плыть на северо-восток или северо-запад. Галсирование, или выход, - это поворот с одной стороны ветра на другую, поворачивая...

Читать далее

Что такое сосудистый хребет?

С точки зрения катание на лодках, скул - это область корпуса судна, где скуловая часть наклонена вверх, чтобы стать верхним строением корпуса. Корпус - это водонепроницаемая часть судна, над которой находится палуба и любые другие элементы надстр...

Читать далее

Растровые и векторные карты в мореплавании

Как более моряки и лодочники используют картплоттеры или навигация по карте приложений на смартфонах или планшетах, необходимо понимать разницу между растровыми и векторными электронными картами. При покупке навигационной программы вы должны прин...

Читать далее