Trojbodový pohľad nahor
Trojbodová perspektíva vzniká, keď stojíte na okraji budovy a pozeráte sa hore! Pozrite si túto fotografiu Big Benu, slávnej hodinovej veže v budove britského parlamentu, od Petra Pearsona. (Pozrite si jeho pôvodnú fotografiu na Flickri tu) Všimnite si, ako sa zdá, že veža sa zužuje, čím vyššie ide? A zároveň sa zmenšujú aj ďalšie okraje budovy. Najbližší roh sa zdá byť najvyšší.
Extra sada miznúcich čiar
Keď sme vyskúšali dvojbodovú perspektívu, zistili sme, že potrebujeme dva úbežníky a dve sady čiar, aby sme nakreslili horizontály, ktoré sa od nás vzďaľujú v každom smere. Ak ich chcete nakresliť v trojbodovej perspektíve, stačí pridať ďalší úbežník, ktorý je v bode nad (alebo pod, ak kreslíte niečo, čo sa pozerá nadol). Keď sledujeme okraje a čiary na tejto veži a rozširujeme ich, vidíme, ako miznúce čiary smerujú každým smerom - nakoniec sa stretnú v úbežníkoch. Spodné dva úbežníky sa nezmestia na stránku. Nebudú tiež na úrovni, pretože horizont by bol v štandardnom dvojbodovom smere, pretože pohľad je pod uhlom – to je celá lekcia na ďalší deň!
Jednoduchý box v 3-bodovej perspektíve
Teraz nakreslíme jednoduchý rámček v trojbodovej perspektíve. To vám pomôže vyriešiť mechaniku a odtiaľ môžete hrať s rôznymi uhlami a tvarmi. Na začiatok potrebujeme a horizont a tri úbežníky — dva na obzore a jeden nad nami. Všimnite si, že ak sa pozriete hore, horizont sa posunie do spodnej časti vášho zorného poľa – vidíte viac oblohy. Horizont teda nakreslíme veľmi nízko. Nakreslite svetlú kolmú čiaru (priamo nahor a nadol) z horného úbežníka.
Pretože som potreboval vtesnať tutoriál do malého priestoru, moje úbežníky sú veľmi blízko pri sebe. To dáva efekt trochu ako pri použití širokouhlej šošovky, ktorá skresľuje objekt – realistickejší výsledok môžete dosiahnuť oveľa väčším odstupom bodov od seba. Môžete skúsiť prilepiť ďalší list papiera na hornú a bočnú stranu pracovného listu, aby ste mohli svoje miznúce body umiestniť ďalej.
Konštrukcia škatule
Potom zľahka nakreslite konštrukčné čiary. Začnite na ľavom úbežnom bode, rovno asi do 1/3 zvislej čiary, späť dole k pravému úbežníku. Potom ďalší, z ľavého úbežníka asi do 3/2 výšky a potom rovno do pravého úbežníka. Označujú horný a spodný okraj vašej škatule. Teraz nakreslite dve čiary z horného úbežníka - môžu byť také široké alebo úzke, ako chcete, ale niečo ako tie v príklade; tieto označia predný ľavý a zadný pravý okraj škatule.
Dokončenie obrysu 3D rámčeka
Teraz dokončite kreslenie 3D boxu. Nakreslite čiaru od spodného zadného rohu k ľavému úbežnému bodu. A nakreslite jeden z ľavého dolného rohu do pravého úbežníka. Môžete vidieť, ako sa pretínajú, aby vytvorili zadný roh a spodnú stranu krabice.
Dokončený box v trojbodovej perspektíve
Teraz vymažte svoje pracovné čiary a zosilnite čiary, ktoré označujú strany škatule. Zatienenie strán krabice môže pomôcť, aby vyzerala viac trojrozmerne; pod ňou použite tmavší tón. Môžete tiež sledovať tieňovanie perspektívy, smerové tieňovanie, ktoré venuje pozornosť smeru perspektívy, čo vám pomôže vytvoriť vašu trojrozmernú ilúziu. Ako som už spomenul, blízke úbežnice spôsobujú, že tento box je trochu skreslený. Ale aj tak to vyzerá celkom fajn.
Bolo to prekvapivo ľahké, však! Perspektívne kreslenie nie je ťažké, ak to vezmete postupne. Samozrejme, toto je len veľmi jednoduchý tvar — zložitejšie objekty môžu byť dosť zložité. Precvičte si kreslenie jednoduchých postáv v trojbodovej perspektíve z rôznych uhlov, aby ste si boli istí metódou.
Pri skicovaní budovy nie vždy vytvárame perspektívu presne takto – ale vedieť, ako vyzerá, vám pomôže správne ju nakresliť. Rád naznačím hlavnú štruktúru, upravím niekoľko veľmi ľahkých vodítok a potom opatrne kreslím voľnou rukou, aby som zachoval konzistenciu v rámci obrázka. Môžete tiež použiť pravítko (pravítko alebo okraj knihy) na telo ceruzky alebo ruky namiesto hrotu, aby ste získali priamku, ale nie príliš mechanickú. Skúste načrtnúť vysokú budovu v trojbodovej perspektíve a uvidíte, čo vám vyhovuje. Skús trochu tehlové a kamenné textúry pridať povrchom zaujímavosť.