الكرة المنخفضة عالية الكرة هي أ لعبة الجولف لمجموعة من أربعة يلعبون ضد بعضهم البعض في فرق من شخصين. يقارن الجانبان كل منهما (النتيجة الصافية) الكرات المنخفضة والكرات العالية الخاصة بكل منها ، وكسب نقطة واحدة لكل من الكرات المنخفضة والعالية الأفضل في كل منها الفجوة.
سنقدم مثالاً ، بالإضافة إلى تقديم بعض الاختلافات (بما في ذلك نسخة موسعة تسمى High-Low-Total) وكيفية المراهنة عليها أدناه.
لكن لاحظ أولاً أن هذه اللعبة مكتوبة أحيانًا Lo Ball-Hi Ball. وأيضًا ، قد ترى المصطلحات معكوسة في الاسم (High Ball-Low Ball).
مثال على تسجيل الكرة منخفضة الكرة عالية
يتكون الفريق 1 من لاعبي الجولف A و B ؛ يتكون الفريق 2 من لاعبي الجولف C و D.
- في الفتحة الأولى ، يصنع لاعب الجولف أ 4 ويصنع ب 7 ؛ يقوم لاعب الجولف C بعمل 5 و Golfer D يصنع 6.
- الكرة المنخفضة لفريق 1 هي 4 من A ؛ الكرة المنخفضة لفريق 2 هي C 5. إذن ، يفوز لاعب الجولف A بنقطة الكرة المنخفضة للفريق 1.
- الكرة العالية لفريق 1 هي B 7 ؛ الكرة العالية لفريق 2 هي D's 6. إذن ، فاز لاعب الجولف D بنقطة الكرة العالية للفريق 2.
في هذا المثال ، قام الفريقان بتقسيم النقاط على الحفرة الأولى لأن الفريق الأول كان لديه أفضل كرة منخفضة وكان الفريق 2 لديه أفضل كرة عالية.
من الواضح ، في كل حفرة ، يحاول لاعبو الجولف تنفيذ تسديداتهم وتحقيق أفضل نتيجة ممكنة. من المهم في Low Ball-High Ball تقليل الدرجات العالية. تريد تجنب الثقوب المتفجرة ، وإلا فإنك ستتخلى عن نقطة الكرة العالية دون قتال. لذلك عندما تجد لاعبة غولف نفسها في مأزق - وبعد التحقق من نوع الشكل الذي يتواجد فيه خصومها في الحفرة - فقد يكون من المهم للغاية تجنب محاولة تسديدة البطل. ما عليك سوى اللعب بعيدًا عن المتاعب ومحاولة تقليل الضرر لإبقاء نفسك في الحفرة.
ماذا عن العلاقات؟
بالطبع ، ستكون هناك ثقوب في جميع أنحاء مستدير التي تكون فيها الكرات المنخفضة للفريقين هي نفس النتيجة ، والكرات العالية للفريقين هي نفس النتيجة. ماذا بعد؟ لديك عدة خيارات:
- تقسيم النقطة (منح نصف النقاط للعلاقات) ؛
- انقل هذه النقطة إلى الفتحة التالية ؛
- تجاهل العلاقات واطلب فوزًا صريحًا لكسب النقطة. إذا لم يفز أي من الطرفين بالنقطة ، فلن يتم منح هذه النقطة.
كيف تختار التعامل مع العلاقات متروك لمجموعتك. فقط تأكد من أن الجميع متفقون قبل بدء الجولة.
الاختلافات بين الكرة المنخفضة والكرة العالية (بما في ذلك ارتفاع منخفض - إجمالي)
- بيرديز يستحق ضعف: إذا كانت النتيجة التي فازت بنقطة الجانب أقل من ذلك على قدم المساواة، فإنه يكسب أكثر من نقطة في هذا الاختلاف. درجة الفوز طائر يحصل على نقطتين ، وهو مجموع نقاط الفوز نسر يفوز بثلاث نقاط. (يلتزم معظم لاعبي الجولف الذين يلعبون Low Ball-High Ball بمنح نقطة واحدة لكل درجة فائزة.)
- مرتفع - منخفض - إجمالي: فكر في High-Low-Total كإصدار موسع. تعمل بنفس الطريقة (نقطة واحدة للكرة المنخفضة ، نقطة واحدة للكرة العالية) باستثناء أنها تمنح أيضًا نقطة واحدة لإجمالي نقاط الفريق في كل حفرة. لذلك بالنسبة إلى الفريق 1 ، إذا حقق لاعب غولف أ 5 و غولفر ب 6 ، فإن نتيجة الفريق هي 11. قارن ذلك بإجمالي نقاط الفريق 2 وامنح نقطة إضافية لكل حفرة.
المراهنة على الكرة المنخفضة - الكرة العالية (أو عالية - منخفضة - المجموع)
يمكنك لعب Low Ball-High Ball للحصول على حقوق المفاخرة فقط ، ولكن إذا كنت تريد اللعب مقابل المال ، فهناك خياران:
- راهن على نتيجة المباراة. لنفترض أن الفرق تراهن بـ 10 دولارات. في نهاية الجولة ، يدين الفريق صاحب أقل عدد من النقاط للفريق الفائز بمبلغ 10 دولارات.
- أو قم بتعيين قيمة لكل نقطة ، وادفع الفرق بالنقاط في نهاية المباراة. إذا ربح الفريق 1 22 نقطة وربح الفريق 2 14 ، فإن الفريق 2 مدين للفريق الأول بـ 8 دولارات.