Kas peaksite kasutama kummituspalli või tulistama otse kontaktpunktis basseinis ja piljardis? Siit saate teada, miks ja kuidas, mis on osa meie ülima basseini sihtimise aabitsast. See pole bassein versus piljard, on mõlema mängu kauniks mängimiseks vajalikud sihtimisvahendid.
Ghost Balli eesmärgi piirangud
Nagu kõik amatöörmängijad, kes on proovinud kummituspalli sihtida, tunnistavad, on kahemõõtmelisi ringe lihtne visualiseerida, kuid olenemata sellest, kas seisate püsti või kummardades basseini asendisse, on raske ette kujutada ilmetut kolmemõõtmelist valget palli, täpsus.
Kahe kuuli "kloonimine" juuresoleval diagrammil, et luua teine pall kõrvuti, aitab veidi, tegelikud ja väljamõeldud pallid on perspektiivis erineva suurusega, kuna need ei asu pallidest võrdsel kaugusel mängija.
Ghost ball eesmärk nõuab saab nõuda eesmärk kiipulk tühjal kohal. Tavaline piljardipall on 2¼ tolli lai, nii et viis, kuidas mõned mängijad kummituspalli sihivad, tuleb suunata kiipulk kontaktpunktist 1,5 tolli kaugusele ja riide kohal õhku. Teised meetodid võimaldavad mängijal suunata kepi reaalsetele objektidele, sealhulgas objektipallidele, mitte õhuruumile, tühjale rohelisele või sinisele riidele jne.
Amatöörid lõikavad sageli kummituspalliga sihitud lööke üle, kuna tahavad anda objektipallile "piisava nurga". Kuid erinevused keskpalli eesmärk ja tõeline ristmik asja keeruliseks ajada.
Kontaktpunkti sihtsüsteem: parim basseini- ja piljarditehnika
Seevastu kontaktpunktisüsteemid on lihtsamad ja tõhusamad kui kummituspallisüsteemid:
1. Nagu skeemil näidatud, märgib mängija objektipallile kontaktpunkti, millel on sihtjoone varane lõpp, nagu näidatud.
2. Löögijoon kulgeb löögikuuli alusest kontaktpunkti suunas.
Märge: Kontaktsihiku löögijoon on tõepoolest teistsugune kui eelmistes sihtimissüsteemides (keskpall kontaktpunkti, mitte palli serva poole) ja on geomeetriliselt ebatäpne.
Võtke ühendust eesmärgivaidlusega
Kontaktpunkti eesmärgi põnev paradoks (üks populaarsemaid süsteeme, mida spetsialistid kasutavad ja õpetavad) on see, et see töötab vaatamata sellele, et see on geomeetriliselt vastuvõetamatu kõigi lõigatud kaadrite nurkade puhul.
Tuletage meelde, et see on õige lasujoon sihib geomeetriliselt löögikuuli aluse ja keskpalli 1⅛ kaugusel objektipallist. Keskpalli otse kontaktpunkti laskmine annab liiga paksu löögi mis tahes mittesirge löögi jaoks.
Põhjused, miks kontakteesmärk on sihtimismeetodina endiselt väga tõhus:
1. Kontakt-indutseeritud viskama kipub pallid alla lööma. Üheks tulemuseks kipub harrastaja lööke üle lõikama ja teisi sihtimismeetodeid kasutades liiga õhukeselt lööma, mida kontaktpunkti sihtimine tihendab ja korrigeerib.
2. Piljard on möödalaskmiste mäng ja kergelt jämedalt mängitud tabamused annavad parema sihiku ja tagasiside kui õhukesed lõiked.
3. Kontaktpunkti eesmärk on eesmärgi jaoks lihtsam sihtmärk. Päris pallil olevat tõelist punkti kasutatakse pigem eesmärgi saavutamiseks kui raskesti eristatava palli serva või raskesti visualiseeritava kummituspalli jaoks.
4. Mängija nägemine liigub suurelt sihtmärgilt (terve pall) väikesele sihtmärgile (kontaktpunkt) nagu vibulaskja, kes keskendub terve sihtmärk siis härjasilm või korvpallur võtab korvialale kui keskendub rõnga äärele või tagalaud. Kummituspall seevastu on liiga suur, et saada enamiku jaoks tõhusaks sihtmärgiks.
5. Head mängijad kipuvad alateadlikult oma eesmärki täpsustama, et võtta arvesse erinevaid tegureid. Professionaalid näevad kontaktpunkti nii intensiivselt, et mõnikord kinnitavad, et on sihitud keskpalliga, isegi kui nad on alateadlikult suunatud tõelisele geomeetrilisele (kummituspalli) sihile. (Kiipulk võib inimese perifeerses nägemises häguneda või kahekordistuda, kui silmad on asendis laskejoonest eemal, nii et on raske aru saada, kuhu kiipulk on tegelikult suunatud.)
Kontaktpunkti eesmärgi täpsustamine
Kontaktpunkti sihik on väga tõhus löökide puhul, mille löögi paksus on täis kuni umbes ¼. Kui löök on peenem kui ¼ tabamust, jätkake kiipulga suunamist läbi keskmise kuuli, suunates samal ajal kii kuuli serv mitte tüüpiline löögikuuli ots kontaktpunkti tabamiseks.